【Fate/GO】いつも同じことばっかりで飽きたと文句言うやつも居るしいつもと違うことさせるなって文句言うやつも居るから大変だよね

523: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020/11/15(日) 20:16:24 ID:qZi13O/s0
マップ探索がめんどくさすぎるとか色々突っ込みたいところはあるが
ゴッホが糞みたいに魅力の無いキャラだからストーリーも引っ張られて糞になってる感
おまけに純粋にゴッホじゃないとか、無理に女体化してアンチに餌やった割にしょぼい理由で萎える

 

533: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020/11/15(日) 20:20:05 ID:FKfh8VR60
結局シナリオ内容としてはゴッホちゃんが僕はここにいていいんだ!おめでとうおめでとうするだけの話だからメインシナリオかと言われると違うと思う
ああでも閑話のジルの話は普通に設定掘り下げてるからそこだけは重要か

 

577: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020/11/15(日) 20:32:39 ID:.lbpPaVg0

仕事しながら自然回復ですがとりあえず普通にシナリオは追いついたし海域もまぁ埋まるじゃろ

いつも同じことばっかりで飽きたと文句言うやつも居るしいつもと違うことさせるなって文句言うやつも居るから大変だよね

 

585: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020/11/15(日) 20:34:47 ID:B2fqE93M0
>>577
ゲームとして拡張性皆無だから飽きるのはしょうがないと諦めてるが
糞みたいな仕様だったり時間無いとどうしよもない仕様だと流石に怒るわ

 

600: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020/11/15(日) 20:37:44 ID:.lbpPaVg0

>>585
初実装仕様がクソなのはFGOに限らず大体どこのソシャゲでもあるあるだからなー
次から改善されてりゃまあ初回は実験だから仕方ないでアキラメロン

イバラギンもそういっている

 

587: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020/11/15(日) 20:34:52 ID:q1bW6HJQ0
ぐだイベ程度に楽に回れてシナリオが良ければ文句はないんじゃが

 

602: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020/11/15(日) 20:38:45 ID:NoEdw2QM0
>>587
ぐだぐだも邪馬台国は素材の特攻鯖とクラス相性があってなくてフリクエが怠かった覚えがあるし何ともいえん
ラストの戦闘は歯ごたえが無さ過ぎてもうちょっと強くても良かったとか言われてたし、万人に受けるのって難しいよね

 

616: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020/11/15(日) 20:42:42 ID:q1bW6HJQ0
>>602
自分はFGOに歯ごたえ求めてないからか
敵のゲージが多いとやる気が削がれるタイプだし

 

626: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020/11/15(日) 20:45:47 ID:.NOrhzO60
>>616
FGOの場合手応え求めてないならさっさと石使ってろって話でしかないと思う

 

629: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020/11/15(日) 20:46:31 ID:NoEdw2QM0
>>616
戦闘難易度は好みだから意見分かれるのはしょうがないよね
どっちも満足させようと思ってもキアラとかカーマとか今回のイプシロンみたいに
やらなくていいけど難易度を高くできる戦闘を入れるくらいしかないし

 

591: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020/11/15(日) 20:36:15 ID:MTOvRWVI0
まあ宝具級レーザーに対する防御とか色々急に固めてたりしてたし、船体やらエンジンやら強化燃料リソースは腐るほどあるんだろうな
敵はストーリー中ぐだが戦わなくてもおっきーやらゆうゆうとかゲーム感覚で刈ってたし

 

597: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020/11/15(日) 20:37:09 ID:tlRD85Y20
クオリティはともかく、シナリオがガチ目になるにつれそれを映えさせようとギミックにせよ戦闘にせよ本気で苦労させようとするのがきのこの思想なのでそこはそういうもの

 

604: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020/11/15(日) 20:38:54 ID:qZi13O/s0
今回外注そこそこ有名なトコ使ったんだっけ?
なんつーか結局泥塗っただけにしか思えんのだが
そこが今後新作出そうが「虚数イベのやつか…」って敬遠しそうだわ

 

611: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020/11/15(日) 20:41:27 ID:yz00W2520
>>604
高評価も一定はあるし、実績になるからまあ
同時にアンチも増えた感じではあるが、外部作品まで追いかけには行かないだろうしまあ?

 

614: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020/11/15(日) 20:42:25 ID:B2fqE93M0
>>604
ぶっちゃけレイジングループも過大評価されてるだけだから大して影響ないぞ

 

606: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020/11/15(日) 20:39:14 ID:.lbpPaVg0
バトルしてアイテムもあるのもバトルしてポイント貰ってアイテム貰うのも一緒ではなかろうかマスターは理解を放棄した

 

612: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020/11/15(日) 20:41:39 ID:obAR1vJ20
>>606
わからんなら絡まないで欲しいらしいのでそっとしといとやろうぜ
ちな俺も一緒だと思う

 

615: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020/11/15(日) 20:42:40 ID:tlRD85Y20
バトルしてアイテムもらってそのアイテムでバトルしてアイテムをもらうイベントだってあったんだぞ

 

619: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020/11/15(日) 20:43:15 ID:l1ZaSWJI0
>>615
黒歴史を掘り返すのはヤメルンダ

 

624: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020/11/15(日) 20:45:01 ID:EqlsRM160
>>615
天竺後半のあの藁しべ長者システムは今までで一番怠かったかもしれない
礼装炎上よりもあのシステムの方がキツかった

 

623: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020/11/15(日) 20:44:56 ID:5g8eZOYM0
延々固定編成で運ゲーやらされて絆もドロップも何も手に入らない所に文句はあるが
時間がないのにゲームをさせるなとか言われてもそれは知らんがな

 

630: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020/11/15(日) 20:46:35 ID:5Y0XCW4Q0
まあ今回やってることは天竺に近い気はするな
バトルして素材貯めて素材使ってちまちまポイント稼ぎ

The post 【Fate/GO】いつも同じことばっかりで飽きたと文句言うやつも居るしいつもと違うことさせるなって文句言うやつも居るから大変だよね first appeared on Fate/Grand Order攻略情報まとめ.