【Fate/GO】効果文が長すぎると で、結局何をできるの?って理解放棄が始まる

132: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020/11/07(土) 20:07:15 ID:JAAv3PUE0
効果文が長すぎると
で、結局何をできるの?って理解放棄が始まる

 

134: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020/11/07(土) 20:08:23 ID:MY7pjxGk0
頑張って読むより使ってステータス見た方が早い

 

136: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020/11/07(土) 20:09:11 ID:QeiViMPg0
何故クリティカルを食らうとHPが回復するのかマテリアル読んでもよくわからない…

 

138: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020/11/07(土) 20:11:15 ID:mRtXFi260
スキル効果欄拡張して読みやすくした上で、対象を取るスキルなのかタイミングを逃すスキルなのかはっきりしろ

 

141: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020/11/07(土) 20:12:54 ID:bjYtuVpo0
被クリティカル時のHP回復とかクリ威力ダウンの劣化でしかないからな……
良ちゃん宝具は変にこねクリ回さないでA版ハゲの方向性で良かった

 

143: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020/11/07(土) 20:13:48 ID:QeiViMPg0
>>141
攻撃を食らったらHPを回復するとかにしたらどうなるんだろう

 

153: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020/11/07(土) 20:18:50 ID:bjYtuVpo0
>>143
そこまでやってもダメージカットとか防御バフの方がつよい場合が多いと思う
被ダメ毎に3000回復とかならまだ差別化できなくもないだろうけど

 

160: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020/11/07(土) 20:22:16 ID:QeiViMPg0
>>153
HP回復は大分盛らないとあかんか…
瞬間回復能力?みたいの好きだから何かで見たいな

 

144: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020/11/07(土) 20:13:50 ID:vqfmuXhk0
一つの宝具スキルに効果は3つまでがすんなり覚えられる限界だわ
それ以上になると理解しようとする気が失せるし
3つ効果あるスキルが3つも並ぶとそれはそれで把握する気失くすぜ

 

145: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020/11/07(土) 20:14:49 ID:W8IUiU6Y0
秦良玉はいろいろ書いてるけど殴ったときの防デバフと攻バフくらいしか基本意味がない

 

149: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020/11/07(土) 20:16:31 ID:DgM1f3Kk0
スキル宝具の効果なんて攻撃アップ回避ガッツ
防御ダウンとかでいいんだよ

 

156: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020/11/07(土) 20:20:04 ID:afCkA5QI0
秦良玉はスキルとか宝具の設定自体がマテリアル読んでも正直よく分からん

 

165: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020/11/07(土) 20:23:18 ID:mRtXFi260
良玉ちゃん性能も微妙ならキャラも突出した個性もないから凄い影が薄い

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