【Fate/GO】宝具スキップ機能なんて贅沢は言わないから貝塚や工房や麦畑ください それか遠征システム的なやつ
363: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020/11/05(木) 17:01:10 ID:IRFWqk9A0
宝具スキップ機能なんて贅沢は言わないから貝塚や工房や麦畑ください
それか遠征システム的なやつ
わざわざ周回しなくても放置してれば素材が貯まるやつ
それか遠征システム的なやつ
わざわざ周回しなくても放置してれば素材が貯まるやつ
365: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020/11/05(木) 17:02:40 ID:Fsb/vhXQ0
>>363
あれリアルタイム縛りあってストレス半端なかった
やるなら4時-3時59分の間に1回収穫とかにして…
あれリアルタイム縛りあってストレス半端なかった
やるなら4時-3時59分の間に1回収穫とかにして…
411: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020/11/05(木) 18:18:51 ID:lWaMnHc60
>>363
十時とか三時のおやつ的なのが欲しいなー
取得したらその時間から何時間後とかじゃなくてさ
十時とか三時のおやつ的なのが欲しいなー
取得したらその時間から何時間後とかじゃなくてさ
366: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020/11/05(木) 17:03:17 ID:r7aAwvFw0
素材バランスが重要な延命手段である以上、そんなの作ったところで雀の涙程度の効果だと思うけど
368: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020/11/05(木) 17:03:45 ID:tXNEwOBg0
貝塚はあれ叩き台だと思っておけばいい
多分もっとクオリティ上がったのがカルデアにいつか常備される! ハズ!
多分もっとクオリティ上がったのがカルデアにいつか常備される! ハズ!
369: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020/11/05(木) 17:07:11 ID:iT.yzcAs0
そもそも貝塚とかってログインボーナスのスパンが短い版でしか無いぞ
371: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020/11/05(木) 17:09:21 ID:YciPHjAU0
>>369
それで十分なんだよ……
それで十分なんだよ……
378: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020/11/05(木) 17:14:21 ID:Fsb/vhXQ0
>>369
全然違うだろ
ログインボーナスは受け取った24時間後以降に次の受け取りが始まったりしない
全然違うだろ
ログインボーナスは受け取った24時間後以降に次の受け取りが始まったりしない
382: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020/11/05(木) 17:16:30 ID:iT.yzcAs0
>>378
ガチ勢以外には変わらないぞ
周囲にログインボーナスと一緒に一日一回だけ貰ってたの数人居たし
ガチ勢以外には変わらないぞ
周囲にログインボーナスと一緒に一日一回だけ貰ってたの数人居たし
384: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020/11/05(木) 17:17:49 ID:Fsb/vhXQ0
>>382
違うって分かってるのに「自分の周囲では~」って何言ってんの?
違うって分かってるのに「自分の周囲では~」って何言ってんの?
390: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020/11/05(木) 17:19:13 ID:iT.yzcAs0
>>384
お前みたいに時間気にして収穫してた方が少数って自覚しようぜw
お前みたいに時間気にして収穫してた方が少数って自覚しようぜw
372: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020/11/05(木) 17:10:31 ID:ZO0UbbHk0
ない、ないんだよ……
遠征的な嬉しみのある要素、霊衣を有償石で売るようになって初めて成立するんだよ……
遠征的な嬉しみのある要素、霊衣を有償石で売るようになって初めて成立するんだよ……
373: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020/11/05(木) 17:10:42 ID:tXNEwOBg0
遠征システム的なの実装されたら、毎日4時に更新入るのも止められる設定欲しい
放置しっぱなしにできるように
放置しっぱなしにできるように
374: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020/11/05(木) 17:12:50 ID:26EwkiEc0
誰を行かせるんだ?
カドックは寝てるし、パイセンぐらいしかぐだ以外のマスター候補いないぞ
シオンは微妙だし
カドックは寝てるし、パイセンぐらいしかぐだ以外のマスター候補いないぞ
シオンは微妙だし
375: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020/11/05(木) 17:13:06 ID:bk/tvDe60
マジで周回する必要なくなるから絶対になさそう
376: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020/11/05(木) 17:14:12 ID:HecWvb8I0
なんかこう、いらない素材とか肥料にして欲しい素材育てる農園とか欲しいよね
377: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020/11/05(木) 17:14:20 ID:tXNEwOBg0
ムニエルが聖杯戦線で鯖の指揮取れることが実証されたから……
379: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020/11/05(木) 17:14:23 ID:ou0mLABQ0
そこにミスターMがいるじゃないか
380: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020/11/05(木) 17:15:56 ID:26EwkiEc0
ムニエルはムニエルでボーダーでの役割があるんじゃないかなぁ…
えっ? 脳無カルデアなら暇してる?
そっかー
381: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020/11/05(木) 17:16:28 ID:hfcC2Bt.0
まぁどうせ当たり障りの無い素材しか培養できなくなるだろう
383: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020/11/05(木) 17:17:10 ID:ZO0UbbHk0
骨と英雄の証の培養槽……ほしい、ほしくない?
385: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020/11/05(木) 17:17:59 ID:zjtB54XM0
ぶっちゃけ貝塚とかも面倒で思い出したときに収穫してたな
387: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020/11/05(木) 17:18:36 ID:tXNEwOBg0
というか、フレポで星3までの鯖が出るのに素材が周回前提って何なんだよ
素材>>(越えられない壁)>>>星3鯖 くらいのレート格差あるぞ
素材>>(越えられない壁)>>>星3鯖 くらいのレート格差あるぞ
395: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020/11/05(木) 17:23:14 ID:26EwkiEc0
>>387
他のゲームだって
キャラ引けても武器(素材)がない
なんてソシャゲはざらにあるぞ
育成要素をエンドコンテンツ風にしてるゲームあるある
388: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020/11/05(木) 17:18:48 ID:i6NGh3XY0
ダヴィンチ「脂と幼角を大量生産する工房を開発したよ!」
394: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020/11/05(木) 17:21:02 ID:26EwkiEc0
>>388
ぐだ「卵と卵と卵と霊子の培養はまだ?
なんなら君が産んでもいいんだよ!(ニタリ)」
ぐだ「卵と卵と卵と霊子の培養はまだ?
なんなら君が産んでもいいんだよ!(ニタリ)」
389: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020/11/05(木) 17:18:59 ID:UqLkFT5w0
12時間毎の回収面倒だったから、終わったとき正直ホッとした>貝塚
392: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020/11/05(木) 17:20:04 ID:r.PAMYCc0
育成面の素材はかなり渋いからなFGO
その素材も新しいのを増やしていく
以前FGOは効率を求めるゲームではありませんと公式で発言があったが
周回しまくり前提で拘束時間が半端無い
時間が湯水の如く溶けてゆく
その素材も新しいのを増やしていく
以前FGOは効率を求めるゲームではありませんと公式で発言があったが
周回しまくり前提で拘束時間が半端無い
時間が湯水の如く溶けてゆく
403: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020/11/05(木) 17:35:50 ID:hfcC2Bt.0
>>392
そりゃまぁ、育成以外で延命出来ないし
イベントを絶え間なく作るリソースなんてない、他のコンテンツを作ってられる程の余裕もない
アザナシは最初からそうなることを見越して設定したんだろう
そりゃまぁ、育成以外で延命出来ないし
イベントを絶え間なく作るリソースなんてない、他のコンテンツを作ってられる程の余裕もない
アザナシは最初からそうなることを見越して設定したんだろう
393: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020/11/05(木) 17:20:58 ID:ZO0UbbHk0
デーモン「……シテ、コロシテ…… コロシテ…」
培養槽に入らなくても乱獲はするから(無慈悲)
培養槽に入らなくても乱獲はするから(無慈悲)
399: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020/11/05(木) 17:25:09 ID:IRFWqk9A0
>>393
狂ジャックさんを召喚するか……
狂ジャックさんを召喚するか……
396: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020/11/05(木) 17:23:21 ID:PtllksI.0
実際のカルデアじゃ微笑特異点の度に素材を持ち帰ってなんとかしてるんだろうな
397: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020/11/05(木) 17:23:41 ID:bk/tvDe60
まぁ、一番足りないのは伝承結晶なんですけどね…
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