【Fate/GO】バトル物のラスボスは八割くらいは多数でリンチされる説 あると思います
497: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020/10/28(水) 22:54:37 ID:uG.kILbQ0
バトル物のラスボスは八割くらいは多数でリンチされる説
あると思います
あると思います
502: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020/10/28(水) 22:56:04 ID:noSvT3W20
>>497
ラスボス前の中ボスがレイドリンチでラスボスはタイマンってパターンも
ラスボス前の中ボスがレイドリンチでラスボスはタイマンってパターンも
504: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020/10/28(水) 22:56:46 ID:uG.kILbQ0
>>502
そういうのって大抵はラスボスというよりラスボス後のライバル戦じゃね?
ナルトみたいな
そういうのって大抵はラスボスというよりラスボス後のライバル戦じゃね?
ナルトみたいな
508: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020/10/28(水) 22:58:17 ID:noSvT3W20
>>504
確かにラスボスって言うとなんか違う場合多いか
確かにラスボスって言うとなんか違う場合多いか
512: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020/10/28(水) 22:59:25 ID:9kjYcY3M0
>>502
今話題の鬼滅はレイドリンチだったな
今話題の鬼滅はレイドリンチだったな
509: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020/10/28(水) 22:58:39 ID:dE/Xzuls0
聖杯戦争ってレイドするの好きですね…
独りで頑張ってヘラクレス殴ってたコックが異質にすら感じる、
最近だったらヘラクレスレイドしてそう
独りで頑張ってヘラクレス殴ってたコックが異質にすら感じる、
最近だったらヘラクレスレイドしてそう
522: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020/10/28(水) 23:03:55 ID:9kjYcY3M0
>>509
なおタイころの紳士ヘラクレス√では
衞宮勢力でのリンチ1回目で紳士ヘラクレスを打倒できず
第2陣もあっさり蹴散らされるレベル
バーサーカーのステータスに、理性が宿ると本当に怖いギリシャ最大の英雄
当時の雑誌インタで、
チャイム鳴らして最強のサーヴァントが礼儀正しくやってくるのは普通にホラーですねw
と、笑ってた
514: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020/10/28(水) 23:00:55 ID:6.YocbpY0
普通に考えて多数でボコってから残りでやり合うほうが効率いいからな
515: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020/10/28(水) 23:00:55 ID:5WPJbozs0
FGOだとワンパンできるボスを蹂躙するのがレイドになってるけど
本来は一人では到底敵わない規模の巨大な敵を大人数で協力して倒すものだしな
本来は一人では到底敵わない規模の巨大な敵を大人数で協力して倒すものだしな
528: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020/10/28(水) 23:09:07 ID:9kjYcY3M0
>>515
ホロウの残骸達「力を合せて行く手を阻む強大なサーヴァント達を倒すぞー」
なお結果
532: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020/10/28(水) 23:13:53 ID:/VBTdW1o0
>>528
アレ、お前たちが主役のレイドゲーじゃなくて
お前たちが敵側の無双ゲーだから・・・
アレ、お前たちが主役のレイドゲーじゃなくて
お前たちが敵側の無双ゲーだから・・・
535: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020/10/28(水) 23:14:46 ID:pmH47xAo0
>>532
つまりカメンライダークロニクル
つまりカメンライダークロニクル
516: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020/10/28(水) 23:00:56 ID:.6fNKJgQ0
もうFGOでレイドボスパ組めそう
517: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020/10/28(水) 23:02:07 ID:jNgZAOeg0
>>516
画面狭そう
画面狭そう
526: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020/10/28(水) 23:05:59 ID:9kjYcY3M0
>>516
バルバトスは鉄板でレギュラー入りですね
バルバトスは鉄板でレギュラー入りですね
519: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020/10/28(水) 23:02:34 ID:ryRybVRc0
リンチバトルって最終的にぐだぐだになる事が多い気がするのは何でだろう
523: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020/10/28(水) 23:03:57 ID:QwWU.cjw0
>>519
爽快感とは無縁だからな
それこそ無惨戦も割と評価は微妙だったと思う
爽快感とは無縁だからな
それこそ無惨戦も割と評価は微妙だったと思う
530: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020/10/28(水) 23:09:34 ID:Wj829qiw0
>>523
主要キャラ対ボスの体にすると
主要側を勝たすためどんだけボスを強大に描いても生存ロックとか掛かったりしてグダるしなあ
キャラが死んでもいい脇の戦いとして描かれた
封神演義の聞仲対12仙とかは容赦なく殺して行けたからすぐ終わっても爽快感あるという
543: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020/10/28(水) 23:25:41 ID:9kjYcY3M0
>>530
味方側の最終戦闘参加キャラを殺さない+だが戦闘参加キャラを上手い具合に間引く
事を両立させた、ダイ大真バーン様の瞳化戦法の圧倒的な優しさ
味方側の最終戦闘参加キャラを殺さない+だが戦闘参加キャラを上手い具合に間引く
事を両立させた、ダイ大真バーン様の瞳化戦法の圧倒的な優しさ
550: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020/10/28(水) 23:31:50 ID:Wj829qiw0
>>543
おっさんを純粋な実力で戦力外にしたのだけは未だに許さねえわ
ヒュンケル同様それまでの激戦でもうボロボロだったでよかったろ!畜生!
おっさんを純粋な実力で戦力外にしたのだけは未だに許さねえわ
ヒュンケル同様それまでの激戦でもうボロボロだったでよかったろ!畜生!
558: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020/10/28(水) 23:35:32 ID:9kjYcY3M0
>>550
仲間参加のバーン戦突入直前に
回復魔法の使い手が揃ってる
(ベホマの使い手もいる)
+
アバン先生の魔法力回復アイテムもある
+
一息つけるタイミングとスペースがある
からな
563: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020/10/28(水) 23:40:43 ID:4ULVkkLo0
>>550
もし魔界編で海戦騎クロコダインが見れるなら獣王激烈掌を活躍させてあげて欲しい
新必殺技なのに打った相手がよりにもよってダメージ無効な奴だったせいでノーリアクションだったのが悲しい
もし魔界編で海戦騎クロコダインが見れるなら獣王激烈掌を活躍させてあげて欲しい
新必殺技なのに打った相手がよりにもよってダメージ無効な奴だったせいでノーリアクションだったのが悲しい
564: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020/10/28(水) 23:42:17 ID:m3FDWcHU0
>>563
そもそもダイとラーハルト居る状態で出る幕が有るのか
ラーハルトはヒュンケル再起してなければダイパーティーで二番目に強いの確定だし
そもそもダイとラーハルト居る状態で出る幕が有るのか
ラーハルトはヒュンケル再起してなければダイパーティーで二番目に強いの確定だし
521: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020/10/28(水) 23:03:44 ID:noSvT3W20
FGO自体割とシナリオで数的有利で殴りがち
サーヴァントよりちょっと格下の魔獣やエネミーで数的不利には陥るけどあくまでそっちは数値上の問題であって
サーヴァントよりちょっと格下の魔獣やエネミーで数的不利には陥るけどあくまでそっちは数値上の問題であって
525: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020/10/28(水) 23:05:52 ID:uG.kILbQ0
いっぱいの仲間と助け合って強大な敵を倒すぞ!って展開は熱いんだけど
それが長引くとはよ倒せや…ってなるからな
元気玉みたいな仲間の力だけ借りて一撃で倒すくらいがちょうどいいと思う
それが長引くとはよ倒せや…ってなるからな
元気玉みたいな仲間の力だけ借りて一撃で倒すくらいがちょうどいいと思う
527: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020/10/28(水) 23:07:52 ID:5WPJbozs0
劇場版とかのオールキャラ必殺技ぶっぱリンチは好き
ネトゲのレイドみたいな地道で長時間な作業を絵にすると、それこそネトゲプレイを腋で眺めてるだけみたいなダルさがある
ネトゲのレイドみたいな地道で長時間な作業を絵にすると、それこそネトゲプレイを腋で眺めてるだけみたいなダルさがある
529: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020/10/28(水) 23:09:21 ID:noSvT3W20
私構図上は主人公とボスのタイマンバトルだけど仲間がつけた傷やらダメージやらの蓄積が効いて勝てる展開好き!
533: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020/10/28(水) 23:14:06 ID:YHGS05OM0
クリプター戦くらいはタイマンで勝負してあげて欲しいといつも思う
相棒鯖と1対1で絆深めた相手に複数でリンチして倒すのバカみたいじゃん
相棒鯖と1対1で絆深めた相手に複数でリンチして倒すのバカみたいじゃん
537: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020/10/28(水) 23:16:29 ID:Wj829qiw0
>>533
ぐだ「よし分かった一対一で勝負だカドック!行け!ヘラクレス!」
ヘラクレス「!!!!!!」
ぐだ「よし分かった一対一で勝負だカドック!行け!ヘラクレス!」
ヘラクレス「!!!!!!」
534: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020/10/28(水) 23:14:14 ID:enQYyCZE0
アーサー王とアーラシュの二人が突入し
それを援護して宝具封印を司るエリアを潰しに行くブリュンヒルデ
ファラオと同盟を結んでいたパラケルススが裏切ってアーサー王たち突入組をサポートするアイテムを渡し
静謐のハサンがマスターを暗殺して弱体化させた上で攻略するという素晴らしいファラオタコ殴り袋叩き
それを援護して宝具封印を司るエリアを潰しに行くブリュンヒルデ
ファラオと同盟を結んでいたパラケルススが裏切ってアーサー王たち突入組をサポートするアイテムを渡し
静謐のハサンがマスターを暗殺して弱体化させた上で攻略するという素晴らしいファラオタコ殴り袋叩き
538: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020/10/28(水) 23:17:26 ID:5WPJbozs0
ぶっちゃけ、マシュとの絆だけではクリプターの絆に勝てる気がしないのです
576: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020/10/28(水) 23:48:34 ID:v7mexBjQ0
>>538
よく一対一だから他マスターの絆の方が尊いって言う人いるけど
カルデアも古参なら2年以上寝食共にしてるんだから充分だと思うんだが
カドックキリ様は濃厚に描かれてたがオフェリアペペは仲良いってわけじゃなかったし
士郎だって2週間かそこらしか一緒にいなかったんだぞ
よく一対一だから他マスターの絆の方が尊いって言う人いるけど
カルデアも古参なら2年以上寝食共にしてるんだから充分だと思うんだが
カドックキリ様は濃厚に描かれてたがオフェリアペペは仲良いってわけじゃなかったし
士郎だって2週間かそこらしか一緒にいなかったんだぞ
The post 【Fate/GO】バトル物のラスボスは八割くらいは多数でリンチされる説 あると思います first appeared on Fate/Grand Order攻略情報まとめ.
スポンサーリンク
運営アンテナ一覧
スマホに送る

