【Fate/GO】FGOやってるとイベントごとにMAP作ってシステム変えて新イベ作ってんのすごいなとは思う
353: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020/10/23(金) 21:56:16 ID:7VhzghUI0
FGOやってるとイベントごとにMAP作ってシステム変えて新イベ作ってんのすごいなとは思う
普通基礎の形みたいなのができたらそれを使いまわすのにね
普通基礎の形みたいなのができたらそれを使いまわすのにね
355: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020/10/23(金) 21:58:22 ID:P6A2QuE.0
ぶっちゃけ背景とかBGMに掛けてるコストがかなり高いと思う
363: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020/10/23(金) 22:03:14 ID:7VhzghUI0
>>355
この間の邪馬台国もレイドで埴輪が近づくと戦闘時の背景がちゃんと変わったり、後半のMAPが稲だらけだったり拘ってるのよね
BGMも新曲多めでイベント主題歌のアレンジまで入ってて結構豪華な印象だった
この間の邪馬台国もレイドで埴輪が近づくと戦闘時の背景がちゃんと変わったり、後半のMAPが稲だらけだったり拘ってるのよね
BGMも新曲多めでイベント主題歌のアレンジまで入ってて結構豪華な印象だった
364: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020/10/23(金) 22:04:41 ID:YE3xGii60
邪馬台国の小川が流れてるステージの川がめっちゃ綺麗でちょっと手が止まった
365: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020/10/23(金) 22:04:48 ID:DOhG.ICw0
普通にプレイしてると写らんところまで背景作りこんでるのはやりすぎ感
366: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020/10/23(金) 22:06:44 ID:yImxwVoo0
豪華な印象で飯食ってるゲームなので…(豪華だとは言ってない)
367: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020/10/23(金) 22:06:56 ID:x32M9coo0
snk「背景と聞いて」
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