【Fate/GO】FGOプレイしてて思ったけど、やっぱ選択肢の内容に幅が欲しいよねぇ…
149: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020/10/23(金) 18:59:00 ID:RnYdCSNY0
FGOプレイしてて思ったけど、やっぱ選択肢の内容に幅が欲しいよねぇ…
プレイヤー=主人公のゲームというのは分かるんだけど無難な受け答えばかりで味気ない気がする。
例えば初対面のマシュやドクターに悪態を突いたり馬鹿にしたりする選択肢があったり、初対面のキャラに喧嘩売るような
選択肢を付けたり。要するに受け答えの幅を広げて欲しかったんだよな。
ゴルドルフ所長に向かって「何だこの豚?人語を喋ってる…?」とか楽しそうやんw
156: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020/10/23(金) 19:12:35 ID:yImxwVoo0
>>149
序盤に幼馴染の弁当を食べないと人間に戻れるENDに行けなくなるとか…
序盤に幼馴染の弁当を食べないと人間に戻れるENDに行けなくなるとか…
171: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020/10/23(金) 19:19:17 ID:hGz5PSOk0
>>149
その選択肢で面白いやり取りを作るの相当難しいと思うが
その選択肢で面白いやり取りを作るの相当難しいと思うが
153: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020/10/23(金) 19:08:44 ID:rarRDr820
死亡ENDてんこもりで気軽に踏めると楽しそうではある
本編は無難に進むけどクリア後のおまけ要素として死亡分岐が解放される形式だとさらに好み
本編は無難に進むけどクリア後のおまけ要素として死亡分岐が解放される形式だとさらに好み
154: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020/10/23(金) 19:11:36 ID:DOhG.ICw0
変な選択肢があるだけでキレてる人とかいるしキツそう
155: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020/10/23(金) 19:11:59 ID:JXs/XYoM0
エロゲ主人公ですら目隠れ無個性からボイス付き個性マシマシ主人公増えていったのに、何故ソシャゲに移行して退化してしまうのか
159: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020/10/23(金) 19:14:26 ID:RnYdCSNY0
157: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020/10/23(金) 19:13:51 ID:Dc14HAcw0
Twitterで稀に2行にわけた選択肢にキレてる人いるけど
意味ある選択肢なんて数えるほどしかないのにな
意味ある選択肢なんて数えるほどしかないのにな
158: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020/10/23(金) 19:14:01 ID:7VhzghUI0
今実装されてるBADEND選択肢ってバレンタインのキアラおはぎとBBちゃんの二つだっけ?
165: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020/10/23(金) 19:16:33 ID:pZhG8NwY0
>>158
Sタルカーマプロテアあたりも無かったっけ
Sタルカーマプロテアあたりも無かったっけ
173: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020/10/23(金) 19:20:08 ID:7VhzghUI0
160: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020/10/23(金) 19:14:52 ID:E5UKuQ0o0
選択肢で主人公に自分で個性つける形とかソシャゲでやり切るの相当きついでしょ
167: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020/10/23(金) 19:17:23 ID:rarRDr820
>>160
最終的な個性のパターンが少なくて文句言われるかフラグ管理ガバるか定期的にリセットされるかしそう
最終的な個性のパターンが少なくて文句言われるかフラグ管理ガバるか定期的にリセットされるかしそう
161: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020/10/23(金) 19:14:56 ID:Ue/67XpY0
選択肢で難易度変わるとかならあるんだけどね
162: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020/10/23(金) 19:15:25 ID:eMC3rSjk0
1章からふざけた選択肢ばっか選んでたら終章で感動のEDを迎える中フォウくん覚醒してゲームオーバーになるマスター
166: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020/10/23(金) 19:16:46 ID:7VhzghUI0
>>162
味方の生存率でフォウ君のビースト化が進んで一定値を超えるとアウトとかありそう
味方の生存率でフォウ君のビースト化が進んで一定値を超えるとアウトとかありそう
163: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020/10/23(金) 19:15:59 ID:Cs0ETTTs0
選択肢で卵、脂が貰えるルートに分岐します
164: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020/10/23(金) 19:16:01 ID:yImxwVoo0
FGOの選択肢はスキップ止めの為にあるからね
故に
連続選択肢は不要
168: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020/10/23(金) 19:17:31 ID:odwjHEus0
サクッとクリアして終わりのゲームならともかく
付き合い長くなるソシャゲで、主人公が勝手にアレコレ個性強く喋ると、
合う合わないで絶対荒れるし得策とは思えない
付き合い長くなるソシャゲで、主人公が勝手にアレコレ個性強く喋ると、
合う合わないで絶対荒れるし得策とは思えない
169: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020/10/23(金) 19:17:34 ID:yImxwVoo0
オリュンポスの序盤にエンディングまでマシュがはぐれる選択肢
170: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020/10/23(金) 19:17:35 ID:DOhG.ICw0
セーブもないのにゲームオーバーさせられても困るだけだしなー
172: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020/10/23(金) 19:19:44 ID:pZhG8NwY0
アトランティスとか針の穴を通すような繊細なフラグ立て要求されるのだな
174: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020/10/23(金) 19:20:31 ID:Cs0ETTTs0
選択肢選んでからAP消費無しで編成から戻れるのはよいことだなマスター
175: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020/10/23(金) 19:23:01 ID:AMHk7hlo0
ルート分岐するわけでもないのに選択肢に個性だけ増えてもしゃあないやん
176: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020/10/23(金) 19:24:09 ID:RnYdCSNY0
初代SNには選択肢の間違いによる死亡orバッドENDが沢山作られていた(タイガー道場の内容も死亡orバッドENDによって変化するし)
けど、FGOでそれをやらないのはやっぱ理由があるのかな?ぐだの置かれている状況って初代SNの士郎より遥かにヤバイ筈なのに
けど、FGOでそれをやらないのはやっぱ理由があるのかな?ぐだの置かれている状況って初代SNの士郎より遥かにヤバイ筈なのに
179: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020/10/23(金) 19:26:44 ID:E5UKuQ0o0
181: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020/10/23(金) 19:27:35 ID:pZhG8NwY0
184: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020/10/23(金) 19:33:03 ID:lhKvrwWM0
>>176
FGOのバッドエンドはバトル敗退じゃろ
FGOのバッドエンドはバトル敗退じゃろ
177: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020/10/23(金) 19:24:24 ID:BJ0p/kNg0
ぐだのレスって自分が絶対に叩かれない位置から言ってるからな、お前が言うなってなるわ。発言に責任がない
クロロ団長理論
クロロ団長理論
178: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020/10/23(金) 19:26:41 ID:eMC3rSjk0
ソシャゲで要所要所にバッドエンドだのデッドエンドだのの差分いちいち作ってたらシナリオ更新さらに遅れそう
180: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020/10/23(金) 19:27:05 ID:DOhG.ICw0
向こう見ずさを忘れるなって言われたからね(別マガ版ぐだ並感)
182: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020/10/23(金) 19:30:51 ID:ef56kX5Y0
夏のホラー、カルデア鯖の裏切り、バッドエンド
その全てを誰もやらないから自分から進んでやる可愛いAIがいるんですよ
BBペレホテップって言うんですけど
その全てを誰もやらないから自分から進んでやる可愛いAIがいるんですよ
BBペレホテップって言うんですけど
183: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020/10/23(金) 19:32:40 ID:TgMLew7U0
分岐ルートなんてめんどくさい事しないでしょ
現状でも問題なくガチャ回ってるし
現状でも問題なくガチャ回ってるし
185: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020/10/23(金) 19:34:53 ID:rarRDr820
実現するかしないかは脇に置いた「こうだったらいいのにな」て話じゃないのか?
186: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020/10/23(金) 19:35:56 ID:7VhzghUI0
ちょっとしたルート分岐は夏イベとかであったから運営も気にしてることは気にしてるんじゃないか?
バッドエンドルートは5周年のインタビューでキノコが2部の続きをやるとしたらUNDERTALEの皆殺しルートみたいになるって言ってたからそこで作るのかもしれない
バッドエンドルートは5周年のインタビューでキノコが2部の続きをやるとしたらUNDERTALEの皆殺しルートみたいになるって言ってたからそこで作るのかもしれない
188: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020/10/23(金) 19:38:15 ID:DOhG.ICw0
193: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020/10/23(金) 19:41:10 ID:7VhzghUI0
187: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020/10/23(金) 19:37:30 ID:JXs/XYoM0
そもそもの話ぐだに個性ないかと言われるとそうではないんだよな、中途半端なだけで
複数ライター制故にそれぞれのライターが勝手に味付けするのもある
複数ライター制故にそれぞれのライターが勝手に味付けするのもある
189: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020/10/23(金) 19:38:20 ID:FiIz09Us0
シナリオ読むのにAP消費するソシャゲとバッドエンドは最高に相性悪いと思う
200: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020/10/23(金) 19:43:53 ID:lhKvrwWM0
>>189
アイテム消費制(失敗だと消費しない)が
ちょうどこのクリスマス2019にあるZE
シナリオじゃないフリクエだが
190: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020/10/23(金) 19:39:29 ID:DOhG.ICw0
バビメ0話でロマンが言ってた損得抜きで人を助けられる人ってのがぐだの個性だと思う
マシュが言ってた通り普通に考えれば欠点寄りだけど
マシュが言ってた通り普通に考えれば欠点寄りだけど
194: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020/10/23(金) 19:41:22 ID:JXs/XYoM0
>>190
それも結局バトル物主人公なら誰もが最低限有してる物だし個性と言っちゃうのはナンダカナー
それも結局バトル物主人公なら誰もが最低限有してる物だし個性と言っちゃうのはナンダカナー
201: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020/10/23(金) 19:44:02 ID:DOhG.ICw0
>>194
ぐだの立場でコヤン助けようって言うのがバトル主人公の標準だろうか?
ぐだの立場でコヤン助けようって言うのがバトル主人公の標準だろうか?
205: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020/10/23(金) 19:47:15 ID:JXs/XYoM0
>>201
敵味方関係なく助けようとするとかそれこそ手に垢つくレベルでありふれ個性じゃねえかな…捻た主人公ならともかく
敵味方関係なく助けようとするとかそれこそ手に垢つくレベルでありふれ個性じゃねえかな…捻た主人公ならともかく
208: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020/10/23(金) 19:48:33 ID:DOhG.ICw0
>>205
そんなもんか。味方殺しまくった敵が助けてくれって立て看板出してるだけで助けるのが普通とは難しいもんだ
そんなもんか。味方殺しまくった敵が助けてくれって立て看板出してるだけで助けるのが普通とは難しいもんだ
191: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020/10/23(金) 19:40:16 ID:yImxwVoo0
敗北するとマシュが拉致されるFGO
負けるほどマシュの洗脳が進み…
負けるほどマシュの洗脳が進み…
195: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020/10/23(金) 19:41:50 ID:AMHk7hlo0
100%きのこ製のCCCザビの選択肢も個性は出てたけど賛否は別れてたからソシャゲでやったら下手すると炎上しそう…
210: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020/10/23(金) 19:49:26 ID:7VhzghUI0
逆にありふれてない個性でファンから支持されるキャラ付けってどんなのだろう
212: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020/10/23(金) 19:50:27 ID:yImxwVoo0
>>210
コブラさん
コブラさん
216: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020/10/23(金) 19:51:42 ID:7VhzghUI0
>>212
ぐだにもサイコガン付けなきゃ
ぐだにもサイコガン付けなきゃ
218: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020/10/23(金) 19:52:12 ID:yImxwVoo0
>>216
令呪ガンが刻まれているじゃろ
令呪ガンが刻まれているじゃろ
221: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020/10/23(金) 19:53:18 ID:7VhzghUI0
>>218
コブラじゃねぇか!
コブラじゃねぇか!
226: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020/10/23(金) 19:55:34 ID:E9/aACSg0
>>216
ブラックバレルは心で撃つのよ
ブラックバレルは心で撃つのよ
211: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020/10/23(金) 19:50:17 ID:o9/tI6NA0
コヤンはアレ、情報が欲しかったのと死なば諸共ちらつかせてたのもデカいだろ定期
219: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020/10/23(金) 19:52:13 ID:DOhG.ICw0
>>211
助けよう言ってたのはその前から定期
助けよう言ってたのはその前から定期
220: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020/10/23(金) 19:53:01 ID:odwjHEus0
225: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020/10/23(金) 19:54:03 ID:DOhG.ICw0
>>220
カルデアに来た理由にしてもマシュ助けようとした事にしてもアホじゃねーのと言ったらアホだと思うよ、正直
カルデアに来た理由にしてもマシュ助けようとした事にしてもアホじゃねーのと言ったらアホだと思うよ、正直
213: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020/10/23(金) 19:50:28 ID:pnL2nGFc0
ザビの個性と言われる諦めず絶対前に進むマンも普遍的主人公の標準装備だしアバターに劇的な個性を求めてはいけない
214: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020/10/23(金) 19:50:34 ID:DOhG.ICw0
ありふれてない個性にはありふれてない理由があるからなぁ
215: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020/10/23(金) 19:51:22 ID:YE3xGii60
アトランティスはなんか一本道のFGOで選択してないのにマンドリカルドルートに突入してないかこれ!?ってドレイク脱落後の夜営あたりからじわじわと混乱してた
エロゲだったらエロあったのでは!?ぐだ男でも!って思うほどマンドリカルドルートだった
エロゲだったらエロあったのでは!?ぐだ男でも!って思うほどマンドリカルドルートだった
224: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020/10/23(金) 19:53:45 ID:JXs/XYoM0
名前ちゃんと決まってないし基本選択肢台詞しかないのに個性際立ちまくってるペルソナシリーズの主人公やっぱすげぇな…
227: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020/10/23(金) 19:56:18 ID:7VhzghUI0
>>224
キタローのどーでもいいとかそのキャラの代名詞みたいなものがあるのがいいのかもね
キタローのどーでもいいとかそのキャラの代名詞みたいなものがあるのがいいのかもね
228: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020/10/23(金) 19:57:48 ID:4kz9t9tA0
>>227
なんだかんだでバックボーンが固まってるのが大きいのか
なんだかんだでバックボーンが固まってるのが大きいのか
232: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020/10/23(金) 19:59:32 ID:Dc14HAcw0
まあそっちの比較はザビじゃないかね
キタローもザビも爆弾抱えてるし
キタローもザビも爆弾抱えてるし
235: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020/10/23(金) 20:03:15 ID:RCP66I3o0
まあ、ぐだがカッコ良かったところとか確かに思い出せないレベル
236: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020/10/23(金) 20:05:34 ID:yImxwVoo0
普通の人だが時折超人めいた性能見せるのもコブラさんと一緒
239: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020/10/23(金) 20:07:32 ID:gpIaQBhY0
普通の人が腕にガン仕込んでるのか・・
245: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020/10/23(金) 20:09:49 ID:8sgSPDMY0
ぐだ子が素手でソロモン絞めた時はカッコ良かっただろ
247: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020/10/23(金) 20:11:15 ID:odwjHEus0
格好良いとは違うかもしらんが
アトランティスで「疲れたから休ませろ」と言うイアソンに、
満身創痍なのを察しながらも落ち着いて別れを告げて、
ゴッフに報告するくだりのグダは結構好きでした
オリュンポスでバカヤロー!とか叫んでた人のことは知らん
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