【Fate/GO】設定的にも媒体的にも難しいんだろうけど、やっぱり主人公ならちゃんと戦って欲しいと思っちゃうな、限定条件付きで
16: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020/10/04(日) 00:21:09 ID:hxD3cbFg0
設定的にも媒体的にも難しいんだろうけど、やっぱり主人公ならちゃんと戦って欲しいと思っちゃうな、限定条件付きで
23: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020/10/04(日) 00:25:33 ID:NWiXKMAU0
>>16
デッドフェイス岸波やバビメのパルクールダッシュ藤丸はお前を満足させてくれたか???
デッドフェイス岸波やバビメのパルクールダッシュ藤丸はお前を満足させてくれたか???
27: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020/10/04(日) 00:27:41 ID:hxD3cbFg0
>>23
パルクールダッシュ藤丸はアレだけど、正直デッドフェイス嫌いじゃなかったようん…作画が悪いよ作画が
パルクールダッシュ藤丸はアレだけど、正直デッドフェイス嫌いじゃなかったようん…作画が悪いよ作画が
17: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020/10/04(日) 00:21:15 ID:Rd8B53l.0
SNで士郎がアルトリアと喧嘩を何度もしていても、そういった人間関係含めて魅力だったが
ぐだにそういうのはないよね
ぐだにそういうのはないよね
19: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020/10/04(日) 00:23:50 ID:vKXChlhA0
人格があるノベルゲー主人公と個性を消した投影系RPG主人公の差
かつバビメのこと言うならそれをやるべき序盤をまるごとカットだしな
コミック版フランスはそこらへんちゃんとわかりやすい主人公主人公していると思う
かつバビメのこと言うならそれをやるべき序盤をまるごとカットだしな
コミック版フランスはそこらへんちゃんとわかりやすい主人公主人公していると思う
20: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020/10/04(日) 00:24:03 ID:oNlX0qr20
プレイヤーの数だけぐだがいるし浮かれたパイセンを連れて人理修復するFGOだって一つの公式だぞ
25: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020/10/04(日) 00:26:58 ID:7MEqz/Os0
個人的にはバビロニアをアニメ化しないでオルレアンをアニメ化した方がマシな出来になったと思う(仮にその後の章をアニメ化しなくても
38: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020/10/04(日) 00:35:21 ID:NWiXKMAU0
別マガなんて全然戦ってないけどちゃんと主人公してるし鯖の活躍のサポートもしてるじゃん
安易に戦わせようなんてのはジャンプ的脳筋発想だと思いますよぼかぁ
まぁきのこもそういう発想だからあんなことになるんだろうけど
43: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020/10/04(日) 00:38:55 ID:4F.3gMFI0
>>38
きのこの書く話ってサポート系の仕事はまずない大体脳筋だしなあ
なんだかんだ全部マスター自分で殴りに行くし
きのこの書く話ってサポート系の仕事はまずない大体脳筋だしなあ
なんだかんだ全部マスター自分で殴りに行くし
48: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020/10/04(日) 00:41:23 ID:O3OJiJQM0
>>43
敵を羽交い締めにするぐっさんはサポーターとして最適解だった?
敵を羽交い締めにするぐっさんはサポーターとして最適解だった?
50: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020/10/04(日) 00:42:32 ID:4F.3gMFI0
>>48
ぐっさんはアーラシュフライトで弾頭として撃ち込むのが最適案だろ
ぐっさんはアーラシュフライトで弾頭として撃ち込むのが最適案だろ
49: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020/10/04(日) 00:41:47 ID:hxD3cbFg0
まぁサポートに徹するのでもそれはそれで構わないけど、それだけだとやっぱり見映え悪くなるし…
というか士郎という最初へっぽこで戦闘でも役に立たないマスターがルート追う毎に鯖と対等に戦う姿見てるからどうしても比べる
というか士郎という最初へっぽこで戦闘でも役に立たないマスターがルート追う毎に鯖と対等に戦う姿見てるからどうしても比べる
51: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020/10/04(日) 00:42:55 ID:Wh9dIweU0
つーかサポートはバビメでもやってたしなー
地味過ぎたけど
地味過ぎたけど
56: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020/10/04(日) 00:47:19 ID:NWiXKMAU0
>>51
後半いきなりガンド連射しはじめるなら最初から撃っとけ感はあった
支援シーンを盛って大魔法使ってる風にすればマシだったかもな
後半いきなりガンド連射しはじめるなら最初から撃っとけ感はあった
支援シーンを盛って大魔法使ってる風にすればマシだったかもな
57: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020/10/04(日) 00:47:34 ID:4F.3gMFI0
>>51
サポートの見せ方が悪い別マガみたく礼装効果を大きく見せるとかやり方は幾らでもあったのに
ガントもガントは防がせる前提で相手視点にしてガントで一瞬視界塞いだ隙に鯖が急接近してくるとかさ
サポートの見せ方が悪い別マガみたく礼装効果を大きく見せるとかやり方は幾らでもあったのに
ガントもガントは防がせる前提で相手視点にしてガントで一瞬視界塞いだ隙に鯖が急接近してくるとかさ
59: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020/10/04(日) 00:48:06 ID:sN6Yidzo0
>>51
礼装の起動呪文って、やっぱ必要やったと思うんよ
礼装の起動呪文って、やっぱ必要やったと思うんよ
62: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020/10/04(日) 00:48:45 ID:Wh9dIweU0
>>59
あの詠唱、きのこ提案なのになんでアニメだと使わないのかね。よく分からんわ
あの詠唱、きのこ提案なのになんでアニメだと使わないのかね。よく分からんわ
60: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020/10/04(日) 00:48:15 ID:Rd8B53l.0
実力伯仲のサーヴァントなら緊急回避とかの援護で逆転できそうだけど
バビメみたいに敵がキングゥで味方がマシュだと、まあ指示しても礼装援護してもボコられるよね普通
実力差があると鯖同士ですら2対1で負けることなんてザラだし
バビメみたいに敵がキングゥで味方がマシュだと、まあ指示しても礼装援護してもボコられるよね普通
実力差があると鯖同士ですら2対1で負けることなんてザラだし
68: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020/10/04(日) 00:51:01 ID:4F.3gMFI0
>>60
そも一番戦力格差がある7章で鯖送れませんってやってんのが間違いだと思うんだよ
ケツ姐ギミックも攻略不可になってヒントの意味なくなってるしあれならヒントのくだり全カットでいいじゃん
そも一番戦力格差がある7章で鯖送れませんってやってんのが間違いだと思うんだよ
ケツ姐ギミックも攻略不可になってヒントの意味なくなってるしあれならヒントのくだり全カットでいいじゃん
73: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020/10/04(日) 00:57:21 ID:Rd8B53l.0
>>68
アニメだと無限にキャラ増やせないからな
モブ兵士じゃなくデザインのあるキャラは少しでも出すならアニメに合わせたキャラデザ作らないといけないし
まあ、それならそれでゲームの流れから変える工夫をしないとアニメは駄目だったな
アニメだと無限にキャラ増やせないからな
モブ兵士じゃなくデザインのあるキャラは少しでも出すならアニメに合わせたキャラデザ作らないといけないし
まあ、それならそれでゲームの流れから変える工夫をしないとアニメは駄目だったな
91: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020/10/04(日) 01:14:27 ID:w54YleVc0
>>68
普通に2~3体で良いから簡易召喚駆使して戦って欲しかった
普通に2~3体で良いから簡易召喚駆使して戦って欲しかった
70: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020/10/04(日) 00:54:49 ID:7MEqz/Os0
fgoの話のテーマ的にマシュの盾スタイルには意味があるから仕方ないけどアニメだと盾による戦闘とか地味で描き辛いよね…あとマシュそんなに強くないし
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