【Fate/GO】デメテルってサイト見ないといけないほど強かったっけ

333: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020/10/01(木) 11:02:23 ID:MawEGOzA0
デメテルってサイト見ないといけないほど強かったっけ
たしかに強くはあったけどもし負けてもトライアンドエラーで何とかなりそうな感じだったけど

 

335: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020/10/01(木) 11:03:50 ID:rh.yqc520
>>333
倒せない相手じゃないよな
カイニスが邪魔なだけで陳宮ジャンヌオデュッセウスキャストリアライネスぶん回せば簡単に勝てた

 

339: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020/10/01(木) 11:09:41 ID:nKkXboyk0

>>335
当時は術トリアいなかったんですがねw

自分は騎ん時スカスカ様システムで強引に乗り切ったけど

 

348: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020/10/01(木) 11:36:10 ID:rh.yqc520
>>339
皆が皆ストーリー更新したあとに速攻で倒しに行ったと思うなよ

 

338: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020/10/01(木) 11:07:34 ID:NsXcTpb.0

デメテルは3ターンクリアはそこそこ手こずったけど
ただ勝つだけなら普通の高難易度かそれ以下程度だったな

ブレイク後強化解除があるのでWスカディで飛び込むと初見じゃ負ける可能性十分あるね

 

340: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020/10/01(木) 11:10:28 ID:aVkkZemI0
特にストーリーで強い敵が思い付かなかったからとりあえずで出したキャラに突っ込むのはやめれ

 

341: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020/10/01(木) 11:16:15 ID:oFbTRzok0
デメテルは絆上げ礼装積みまくって挑んだら負けたから
オジマンとオデュで礼装ちゃんとして行ったら普通に勝てた
パターンがあるってここでコメント見て気付いたくらいのヘボマスターだが
攻略見るまでもなかったから勘のいい人なら簡単な部類なのでは?

 

342: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020/10/01(木) 11:16:58 ID:iro81x.60
デメテルは手持ちの問題で苦しんでる人を結構見た印象
今は低レア攻略とかもたくさん出てるっぽいけどね

 

343: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020/10/01(木) 11:23:01 ID:lMGjqOds0
ギミック的に小難しい(ネロ祭超高難易度のように)のは、何だかんだメインシナリオでは無いように感じる
初見舐めプだとしっぺ返し食らうクエや、手持ち育成覚束無いと難しそうなクエは度々あるが

 

344: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020/10/01(木) 11:30:48 ID:rh.yqc520
デメテルよりグガランナのほうが強いくらいよ

 

346: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020/10/01(木) 11:32:00 ID:rh.yqc520
ていうかカイニスじゃなくてちゃんとフレンド借りられたらそんなに苦戦するような相手じゃないと思うよ 
デメテルが強かった原因8割がカイニスでしょ

 

362: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020/10/01(木) 11:58:30 ID:iro81x.60
>>346
まさかの味方が一番の枷という…シナリオの中ではめっちゃ強くて役立ったはずなのにどうして…

 

347: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020/10/01(木) 11:36:03 ID:uq/MaArQ0
デメテルは戦力が揃ってないカルデアだと回復にダメージが追い付かず全体攻撃で蹂躙されたという人は結構見たな
石割るより手持ち鯖をしっかり育成してるor攻略手順を模倣する方が大事だった印象

 

350: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020/10/01(木) 11:38:30 ID:p59XFUlI0
カイニス固定のせいでブレイク対策+ブレイク後の編成の全てを自前で整えなきゃいけないからな
弓婦長復刻終わっちゃったらますます手持ち揃ってないと大変になりそう

 

354: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020/10/01(木) 11:43:14 ID:uq/MaArQ0
>>350
デメテルに弓婦長が有効だと気づいた人マジリスペクトだわ…もっと早く知りたかった
騎金時+Wスカディで勝ちはしたけど3T攻略できなかったし

 

364: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020/10/01(木) 12:01:59 ID:699Elfuc0
ゲームとしては分からんけど剣豪でゲストの武蔵ちゃん軸に戦うとえらい苦労するのとか物語の楽しみ方としてはどうなのと思ってたわ
それとも俺がFGO下手なだけなんかなぁ

 

366: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020/10/01(木) 12:05:43 ID:yIw8IwRA0
大体NPCキャラが弱すぎて邪魔なのが問題なのよね 固定だと殺意すら覚えるわ

 

369: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020/10/01(木) 12:07:37 ID:rh.yqc520
ナポレオンはその点敵がセイバークラス多めだから便利だった

 

377: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020/10/01(木) 12:17:50 ID:i8AJ8s2o0
どちらかっていうとWキャストリアだのWスカディだので無双できる普段の方が設定としてはおかしい
正しく設定に則ろうとすると毎回NPC固定の方が正しくなる。ボス戦だけそこに回帰してるから違和感が出る

 

378: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020/10/01(木) 12:19:04 ID:gv80BUeI0
そもそもフレ鯖とはどういう存在なのだろう
並行世界? 第2魔法?

 

379: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020/10/01(木) 12:19:26 ID:lMGjqOds0
NPCを固定するなとまでは言わん
固定するなら「まあ普通に強い」程度に使えるように補正をかけろ
「こいつ居ない方が良い」状態で前衛固定するな

 

382: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020/10/01(木) 12:26:04 ID:i8AJ8s2o0
>>379
ユーザーの求める基準が「普段の術サポW編成と同等レベルで戦いやすくなる強さ」じゃそりゃあ無理ってもんだよ…
普通にロムルス活躍させてゼウスに勝った身からするとその辺無茶さがよくわかる

 

385: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020/10/01(木) 12:28:43 ID:lMGjqOds0
>>382
術サポW並みにしろなんて書いてないだろうよ
カイニスだったら、敵に対して相性有利付けとけくらいの話だよ

 

386: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020/10/01(木) 12:28:55 ID:gv80BUeI0
全体攻撃しかして来ない相手にオルテナマシュ固定するのやめてほしいなと思った
せめて水着着てこい!って思った

 

392: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020/10/01(木) 12:33:45 ID:uq/MaArQ0
>>386
マシュはいい加減に宝具アップデートして攻撃宝具にして欲しいわ…現状お荷物すぎる

 

398: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020/10/01(木) 12:40:25 ID:nKkXboyk0
>>392

そのうちこれがバスター全体宝具になるのでは?
そうすればお荷物だったs1がようやく日の目を見る事に

 

399: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020/10/01(木) 12:42:33 ID:gv80BUeI0
>>392
ブラックバレルに期待したんだけどねぇ……
オルテナでもタゲ2回取れて1回は無敵だから、単体相手なら役に立つんだけど
オリュンポスではとにかく戦場に恵まれなかった

 

388: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020/10/01(木) 12:30:53 ID:WeqOgVAU0
ロムルスゼウス戦で活躍出来るとこあったか?
ローマ付与はゼウスのギミックであんまり機能してないし単体ボスなのに全体宝具だし噛み合わせ悪いだろ

 

393: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020/10/01(木) 12:35:45 ID:i8AJ8s2o0
>>388
そりゃ噛み合わせは良くはないけど流石に宝具5のlv100だからそこそこ削ってくれたよ
邪ンヌ持ってないからわりと頑張ってくれた

 

397: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020/10/01(木) 12:39:53 ID:Mw0/Om/sO
ロムルスは何だかんだで性能高いので邪魔という程では無かったと思う
それまでのカイニスやオルテナマシュで感覚が鈍ってただけかも知れんが

 

400: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020/10/01(木) 12:42:55 ID:lMGjqOds0
ローマは他のお荷物よりマシではあったが、マシなだけだったと言うか
シナリオ内での活躍も不完全燃焼だし、ゲーム的にもパッとしない使い心地で
それでいいのかグランド?と色々な意味で思った

 

405: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020/10/01(木) 12:49:11 ID:p59XFUlI0
>>400
販促体験クエスト兼ねてるかと思いきや特に強みが分かるわけでもないという
全体宝具なんだから全体にダメージ入るのが生きるギミックにすりゃよかったのに…

 

402: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020/10/01(木) 12:46:23 ID:699Elfuc0
あそこは武蔵ちゃんとローマの今回限りの最強タッグだ!で良かった気がする

 

404: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020/10/01(木) 12:48:13 ID:TfEhs9WA0
そもそも武蔵とカオスパート要る?

 

409: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020/10/01(木) 12:50:57 ID:rh.yqc520
>>404
一緒に戦ってきた武蔵ちゃんの感動の退場と現時点での型月最強キャラを出すためには必要よ、いらない?うん…

 

412: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020/10/01(木) 12:52:35 ID:TfEhs9WA0

>>409
感動の別れ→剣豪で終わらせておけ
最強のキャラ→愛着も何も湧かないポッと出

うん……

 

418: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020/10/01(木) 12:54:35 ID:nKkXboyk0
>>409
なおオリュンポスのあとで
馬刺しちゃんのPU(と、アーツシステム周回候補としての活躍)が来るという

 

437: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020/10/01(木) 13:12:36 ID:699Elfuc0
>>404
空を切るってテーマ自体はどこかでやるべきだと思うけどぽっと出カオスとかなんかなぁ
とにかく下手くそ&冗長だとは思った

 

407: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020/10/01(木) 12:50:10 ID:nKkXboyk0
強制参加NPCは
クラス相性不利無効やバフ盛り盛りで
参加戦闘ではそいついればまず負けない
的な参戦してくれればもっといい感じになると個人的には思うけど
まぁ後で素で使ってみたらバフが強かっただけで残念性能とか言われかねんけど

 

411: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020/10/01(木) 12:52:25 ID:i8AJ8s2o0
>>407
それはそれで「物語上主人公たちが苦労しているところでユーザーも苦労してくれないとシナリオの価値が下がる」というきのこの思想に反するので
Sタルレベルで楽勝ムードの時ならまだしもデメテルやら神やらゼウスがそこまで勝ったなムードだったかと言われるとねぇ

 

413: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020/10/01(木) 12:52:55 ID:909f5Kkc0
ロムルスはゼウス戦でも足手まといにならない程度には強くはある(サポーターで湧き固めてアタッカーで殴る戦法ではそれでもじゃまだが)
問題はスキルがゼウス相手ではほとんど死んでる上に無駄に固いから無駄に居座り続けることになるマシュが前衛固定なのが本当にやりにくかったというかマシュには申し訳ないが邪魔でしかなかったのが…

 

415: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020/10/01(木) 12:54:19 ID:Mw0/Om/sO
ロムルスは対オリュンポス神用に決戦術式で呼ばれたから対ビーストⅦのグランドでは無いのかもしれんなとか今ふと思った
本来はマザハ辺りに有利相性なのかも

 

416: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020/10/01(木) 12:54:29 ID:rh.yqc520
マシュにモリモリバフつけてクリダメ数万出した遊び動画で見た