【Fate/GO】沖田総司のスキル強化に対するみんなの反応
517: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020/10/02(金) 18:01:18 ID:L5fzuP4w0
沖田さん強化来てるやん!
526: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020/10/02(金) 18:02:25 ID:.WvycdeY0
ついに沖田さんに強化かぁ…
535: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020/10/02(金) 18:03:22 ID:vVluRM7E0
沖田さん強化か
何故今更
何故今更
546: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020/10/02(金) 18:04:50 ID:.WvycdeY0
553: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020/10/02(金) 18:06:19 ID:ztTk2zZw0
>>546
ええ…沖田さんの強化なにこれ…
つーか強化するなら謎の病弱スキルにして欲しかったんですけど…
ええ…沖田さんの強化なにこれ…
つーか強化するなら謎の病弱スキルにして欲しかったんですけど…
558: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020/10/02(金) 18:06:47 ID:mVPBpnC.0
>>546
威力上がるだけか
威力上がるだけか
551: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020/10/02(金) 18:05:34 ID:xw0uZRGo0
1ターンかあ…
555: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020/10/02(金) 18:06:26 ID:Ir0D8p7c0
帰宅したら俺の沖田さんに強化食えだと・・?
560: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020/10/02(金) 18:07:09 ID:.WvycdeY0
これでモーション再改修3人目?
沖田さんは意外だったな
沖田さんは意外だったな
561: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020/10/02(金) 18:07:22 ID:1POJe9Ig0
沖田さん倍率による
1Tだし高倍率が期待できる
1Tだし高倍率が期待できる
563: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020/10/02(金) 18:07:25 ID:YquVNlks0
沖田は元が強いしまぁこんなもんでしょ
566: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020/10/02(金) 18:07:38 ID:6/ZONEjE0
沖田ハズレ強化じゃない?
567: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020/10/02(金) 18:07:40 ID:yR4X9Gks0
いや宝具火力かわらないんかーい
1ターンじゃブレイク後も意味ないし
やっぱ太った沖田さんの出番はまだまだ終わりそうにないっすね
1ターンじゃブレイク後も意味ないし
やっぱ太った沖田さんの出番はまだまだ終わりそうにないっすね
578: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020/10/02(金) 18:08:36 ID:Ipl1tRqk0
>>567
一応BB宝具とかできるから…
一応BB宝具とかできるから…
569: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020/10/02(金) 18:07:49 ID:lVlqaJ2I0
沖田これ完全にハズレ強化じゃね?
570: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020/10/02(金) 18:07:49 ID:hpE3AdNQ0
沖田さんはブレイブするときに宝具最後に持ってきたら火力アップするって感じの使い方か?
それだとリチャ出来ないし使いどころ難しそう
581: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020/10/02(金) 18:08:53 ID:yR4X9Gks0
>>570
通常攻撃限定バフだから宝具の位置なんて意味ないぞ
通常攻撃限定バフだから宝具の位置なんて意味ないぞ
596: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020/10/02(金) 18:10:24 ID:1zDaMUxM0
>>581
自分も一瞬そう思ったけど通常攻撃のダメージ前に「自身の攻撃力をアップ」だから宝具にも乗るぞこれ
自分も一瞬そう思ったけど通常攻撃のダメージ前に「自身の攻撃力をアップ」だから宝具にも乗るぞこれ
609: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020/10/02(金) 18:11:59 ID:yR4X9Gks0
>>596
ああ、そういう意味になるのか?
ならまだ宝具火力にも意味が……って使いにくすぎるだろこの強化
ああ、そういう意味になるのか?
ならまだ宝具火力にも意味が……って使いにくすぎるだろこの強化
632: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020/10/02(金) 18:14:14 ID:25w/9hwo0
>>596
ああ、カイニスとは違うのか早合点した
真面目に、正面カットオフにしたいな…ドウシテコウナッター
600: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020/10/02(金) 18:10:43 ID:hpE3AdNQ0
>>581
通常攻撃前に攻撃バフだからQQNEXとかやれば宝具もEXも攻撃バフが2個乗るんじゃないのか
通常攻撃前に攻撃バフだからQQNEXとかやれば宝具もEXも攻撃バフが2個乗るんじゃないのか
602: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020/10/02(金) 18:11:03 ID:/VHmFgJY0
>>581
通常攻撃前にダメージアップなら通常攻撃した後に宝具の方がダメージアップ分のバフが宝具に乗るんじゃないの
通常攻撃前にダメージアップなら通常攻撃した後に宝具の方がダメージアップ分のバフが宝具に乗るんじゃないの
592: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020/10/02(金) 18:10:00 ID:XCspLifg0
>>570
なんでだよww
なんでだよww
574: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020/10/02(金) 18:08:17 ID:gGy48Hx60
沖田さんこれどういうコンセプト?
縮地は宝具に合わせて使いたいのに通常攻撃限定バフってことは宝具ブレイブチェイン用ってことだよね?
縮地は宝具に合わせて使いたいのに通常攻撃限定バフってことは宝具ブレイブチェイン用ってことだよね?
594: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020/10/02(金) 18:10:03 ID:sC9hhXgg0
>>574
攻撃攻撃宝具でブレイブチェインするのが理想じゃね
攻撃攻撃宝具でブレイブチェインするのが理想じゃね
575: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020/10/02(金) 18:08:27 ID:25w/9hwo0
通常攻撃のみ1Tで宝具にもEXにも乗らない攻バフって、普通に残念強化では…?
Qバフ自体が先ず宝具ターンに使うもんだし
無敵貫通か必中付与が欲しかった
Qバフ自体が先ず宝具ターンに使うもんだし
無敵貫通か必中付与が欲しかった
579: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020/10/02(金) 18:08:45 ID:/VHmFgJY0
沖田さん普通に宝具強化でよかったのに
586: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020/10/02(金) 18:09:29 ID:7Ojzhw0U0
あんまり強い強化が来ないということは、やっぱ沖田さんって強いんやなって
587: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020/10/02(金) 18:09:32 ID:mVPBpnC.0
B宝具QEXみたいな、チェイン優先で通常攻撃先出しの時は宝具火力も上がるがな
599: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020/10/02(金) 18:10:43 ID:yR4X9Gks0
>>587
宝具火力にチェイン関係ない定期
宝具火力にチェイン関係ない定期
603: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020/10/02(金) 18:11:16 ID:sC9hhXgg0
>>599
文脈的にブレイブの事だろ
文脈的にブレイブの事だろ
626: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020/10/02(金) 18:13:44 ID:yR4X9Gks0
>>603
「宝具火力」って言葉でブレイブチェイン全体のダメージ指さないだろ流石に
「宝具火力」って言葉でブレイブチェイン全体のダメージ指さないだろ流石に
636: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020/10/02(金) 18:14:57 ID:sC9hhXgg0
>>626
いや宝具前に通常カード切るなら宝具火力上がるだろ
いや宝具前に通常カード切るなら宝具火力上がるだろ
642: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020/10/02(金) 18:15:25 ID:0jHLFqJc0
>>626
>>B宝具QEXみたいな、(全体ダメージ底上げのためにブレイブ)チェイン優先で(Bの)通常攻撃先出しの時は(今回のスキルで)宝具火力も上がるがな
で意味は通るやろ
659: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020/10/02(金) 18:18:10 ID:yR4X9Gks0
リチャージ捨てる程の倍率ならありがたいんだろうが実際の所どうなんですかね
>>642
それはせやろな
カイニス仕様と勘違いしたからミスってたわ
589: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020/10/02(金) 18:09:39 ID:FTpTK4SU0
何の意味もない強化貰って強化列並び直しとか貰わない方がマシまであるな…
593: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020/10/02(金) 18:10:02 ID:0jHLFqJc0
普通に宝具強化で良かったろうに
595: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020/10/02(金) 18:10:20 ID:ztTk2zZw0
別に強い強化である必要はないけど
それなら病弱のスキル名変えてほしかったわ
それなら病弱のスキル名変えてほしかったわ
604: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020/10/02(金) 18:11:29 ID:mVPBpnC.0
え、宝具にもEXにも乗らんのこれ?
610: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020/10/02(金) 18:12:01 ID:CIRV721w0
宝具火力はスカディで十分でるからいいでしょ的な?
611: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020/10/02(金) 18:12:02 ID:6/ZONEjE0
宝具威力アップのコマコあるからそれと合わせて使えって感じ?
うーん微妙
うーん微妙
618: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020/10/02(金) 18:13:01 ID:sC9hhXgg0
宝具強化じゃ無いのはアレだろ
NP効率が良すぎる系のアレだから下手に弄りたくないんだろうよ
NP効率が良すぎる系のアレだから下手に弄りたくないんだろうよ
619: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020/10/02(金) 18:13:06 ID:lVlqaJ2I0
宝具後のNP回収捨てるならブレイブで2回殴って25%×2くらいは欲しい
622: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020/10/02(金) 18:13:26 ID:YquVNlks0
ただでさえカード性能で圧倒的に恵まれてるんだからこんなもんだよ
>>612
ハントクエを入れなければ何もなくなるだけだからな
>>612
ハントクエを入れなければ何もなくなるだけだからな
628: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020/10/02(金) 18:13:45 ID:Nz6N2AY20
QQ宝具EXで火力上げながら三体倒せるってことじゃない?
これは周回パ採用ありますよ!!
これは周回パ採用ありますよ!!
629: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020/10/02(金) 18:13:51 ID:PUxDUwvQ0
最強無敵の沖田さんに宝具強化と無敵貫通と人型特攻マダー?
630: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020/10/02(金) 18:13:58 ID:1zDaMUxM0
ダヴィンチちゃんコード2種刻印したカードで先に2回殴って宝具バフと攻撃バフを盛ってからの宝具・・・
うーん、宝具QQEXで追撃してNPリチャージしてもう一回撃ったほうが強い気がする
うーん、宝具QQEXで追撃してNPリチャージしてもう一回撃ったほうが強い気がする
631: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020/10/02(金) 18:14:04 ID:CIRV721w0
あ、コレ攻撃バフがのっかるってことか!
宝具を3枚目に配置しろってことね
倍率次第で結構強いか…?
宝具を3枚目に配置しろってことね
倍率次第で結構強いか…?
633: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020/10/02(金) 18:14:28 ID:hpE3AdNQ0
バフのタイミングが通常攻撃前ってだけでバフ自体はただの1T攻撃バフだから宝具にも乗るよね?
リチャを捨てるほどのメリットあるのか
リチャを捨てるほどのメリットあるのか
634: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020/10/02(金) 18:14:41 ID:xw0uZRGo0
攻撃バフ15%ですとかしょっぱいオチない?
657: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020/10/02(金) 18:17:44 ID:sC9hhXgg0
>>634
15%でも別にしょぼくは無いだろ
通常のブレイブ考えても3枚目に45%バフ掛かってEXアタックだろ?
15%でも別にしょぼくは無いだろ
通常のブレイブ考えても3枚目に45%バフ掛かってEXアタックだろ?
637: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020/10/02(金) 18:15:01 ID:1dZySfDM0
沖田さんは先に殴ったほうが良いのか
先に宝具で防御デバフ入れたほうが良いのか
先に宝具で防御デバフ入れたほうが良いのか
662: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020/10/02(金) 18:18:31 ID:9EKFwa.Y0
>>637
そこら辺きになるね
検証待ち
そこら辺きになるね
検証待ち
638: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020/10/02(金) 18:15:13 ID:ztTk2zZw0
取り敢えず運営と経験値が沖田さんに興味ないのがよく分かる強化内容だったわ
効果が微妙なのはさて置いても病弱放置はねーわ
効果が微妙なのはさて置いても病弱放置はねーわ
639: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020/10/02(金) 18:15:15 ID:6Q4DarTU0
宝具にも防ダウンあるから普通に先に宝具撃って通常攻撃のダメージ上げるのに使った方がいい気がするわ
661: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020/10/02(金) 18:18:31 ID:0jHLFqJc0
>>639
その辺加味してもダメージで考えればB初手のが強いんでねーかな
B初手補正はダメージ的にはマジで最強だし
勿論リチャージとか考えたらQ宝具QQだけど
643: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020/10/02(金) 18:15:33 ID:mVPBpnC.0
根本的にカードが配られること前提だから
周回に取り入れるならカード操作系ないと事故率高そう
周回に取り入れるならカード操作系ないと事故率高そう
645: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020/10/02(金) 18:15:50 ID:.WvycdeY0
宝具3枚目に置くとせっかく性能の良い沖田さんのQでNP稼げないのがな
Wスカディで連発数減る
Wスカディで連発数減る
648: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020/10/02(金) 18:16:14 ID:yR4X9Gks0
タゲ替え同様に通常攻撃と宝具カードでゲージ割った後にもダメ入るようになる仕様だったら輝いてそうだが残念ながらそうではないからな
652: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020/10/02(金) 18:16:40 ID:EHk7BH/.0
通常攻撃を先にしたら持ち味の宝具連射出来なくなるじゃないですか
654: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020/10/02(金) 18:17:11 ID:gfgA8Oog0
戦線前にこの強化来てたら評価も変わったかもしれんね
655: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020/10/02(金) 18:17:16 ID:mVPBpnC.0
複数乗る可能性があるバフに過度の期待はやめておけ
658: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020/10/02(金) 18:18:02 ID:yCfhM4JE0
言うて1Tだけだしビミョーな気が
660: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020/10/02(金) 18:18:11 ID:CIRV721w0
複数のっけられる系のバフデバフは持続性があれば結構強いんだけどな
これは1ターンだし
これは1ターンだし
663: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020/10/02(金) 18:18:33 ID:oU1B8PPU0
これがメルトみたいに3ターン持続とかなら10%でもまぁまぁええやんってなったんだけどな……
676: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020/10/02(金) 18:20:07 ID:sC9hhXgg0
>>663
いや攻撃3ターン伸び続けるのはヤバすぎるだろ無貌の月壊れる
いや攻撃3ターン伸び続けるのはヤバすぎるだろ無貌の月壊れる
664: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020/10/02(金) 18:18:41 ID:mVPBpnC.0
まあ1Tだからね
665: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020/10/02(金) 18:18:45 ID:hpE3AdNQ0
素直に宝具強化で無敵貫通とかで良かった感
669: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020/10/02(金) 18:19:21 ID:dqDKIsaQO
1ターンならそれなりに高いんでないの
670: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020/10/02(金) 18:19:25 ID:2GoAw4tA0
最近の強化クエだと強化対象のクラス接待になることが多いのに沖田さん強化クエになぜ術が入るのかと思ったら袖を出したかったのか
袖出すなら強化は病弱の方にしろよ
袖出すなら強化は病弱の方にしろよ
677: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020/10/02(金) 18:20:20 ID:ffe4x.LQ0
>>670
袖を倒してしまったから病弱据え置きなのかもしれない
袖を倒してしまったから病弱据え置きなのかもしれない
672: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020/10/02(金) 18:19:48 ID:1POJe9Ig0
あーうーん
使って見たけどこれ倍率微妙じゃねえかなぁ…
宝具1自バフのみで1個付与状態で狂に12万か
使って見たけどこれ倍率微妙じゃねえかなぁ…
宝具1自バフのみで1個付与状態で狂に12万か
673: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020/10/02(金) 18:19:50 ID:kbxG.kNQ0
倍率15%ぐらいでも病弱についてれば強かったけど宝具時に使いたい縮地にセットにされたのがなあ
681: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020/10/02(金) 18:20:55 ID:yR4X9Gks0
ホンマなんで1ターンなんですかね
この前のりゅうたんの話でも話に上がったが武芸者系和鯖のスキルホント早漏すぎる
ブレイク環境での強化でコレは酷いもんだろ
この前のりゅうたんの話でも話に上がったが武芸者系和鯖のスキルホント早漏すぎる
ブレイク環境での強化でコレは酷いもんだろ
690: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020/10/02(金) 18:22:48 ID:ztTk2zZw0
>>681
別にそこは一芸特化という意味で嫌いじゃないが
病弱放置して縮地に適当強化施すのはもう単純に興味が無いんだなと
別にそこは一芸特化という意味で嫌いじゃないが
病弱放置して縮地に適当強化施すのはもう単純に興味が無いんだなと
683: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020/10/02(金) 18:21:34 ID:FTpTK4SU0
病弱に星20生成でも付いてりゃ神強化だったのにな
火力的には今でも余裕で足りてるから強化しましたてアリバイ作りのためだけの強化だわ
火力的には今でも余裕で足りてるから強化しましたてアリバイ作りのためだけの強化だわ
693: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020/10/02(金) 18:23:26 ID:yR4X9Gks0
>>683
即時星供給だったら沖田さんの性能にあった良強化として認められたろうになぁ
あのNP効率で初速補えるしリチャージも集めやすくなるしで
即時星供給だったら沖田さんの性能にあった良強化として認められたろうになぁ
あのNP効率で初速補えるしリチャージも集めやすくなるしで
684: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020/10/02(金) 18:21:55 ID:mLnKERp60
やっっっっっと来た強化がゴミで本当に本当に腹が立つんじゃが
これならQアップを3Tに延ばすだけで良かったのにマジで沖田さん嫌いなんだな運営
これならQアップを3Tに延ばすだけで良かったのにマジで沖田さん嫌いなんだな運営
699: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020/10/02(金) 18:24:16 ID:kaQVCnXQ0
>>684
NP効率元々良すぎるしスカスカすれば火力も問題ない
本当は元々強いから手を加えなくてもいいけど要望が多いからとりあえずやった
な感じじゃないかな
NP効率元々良すぎるしスカスカすれば火力も問題ない
本当は元々強いから手を加えなくてもいいけど要望が多いからとりあえずやった
な感じじゃないかな
687: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020/10/02(金) 18:22:09 ID:hpE3AdNQ0
超人のと同じだしぶっ飛んだ倍率の可能性も……
攻バフなら無いな
688: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020/10/02(金) 18:22:16 ID:CIRV721w0
先ずは倍率だろ
話はそれからだ
話はそれからだ
692: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020/10/02(金) 18:23:19 ID:YquVNlks0
明らかに今でも強い鯖に「実装から長い時間たった」という理由で強化要望したらどうなるかっていい加減理解すべきってこったな
694: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020/10/02(金) 18:23:30 ID:sM.j6WqY0
沖田もおる太も強化しょぼ過ぎて萎える
696: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020/10/02(金) 18:23:54 ID:oU1B8PPU0
Qセイバー顔族延びなかったわ強化は不作が多いな……
シンデレラストーリー辿ったのえっ神位じゃん?
シンデレラストーリー辿ったのえっ神位じゃん?
711: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020/10/02(金) 18:26:34 ID:oU1B8PPU0
同じ適当強化なら宝具強化で良かったって思ってるやつ多いだろ
>>696
延びなかったわってなんだよQセイバー顔族のだわ
697: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020/10/02(金) 18:24:02 ID:mVPBpnC.0
別に病弱だろうが、縮地だろうがどっちでもいいよ
703: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020/10/02(金) 18:25:31 ID:EHk7BH/.0
とりあえず強化はしましたよって言いたいだけの雑な強化だ
これなら何もなしで期待感持ってた方が良かった
これなら何もなしで期待感持ってた方が良かった
705: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020/10/02(金) 18:25:39 ID:.WvycdeY0
710: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020/10/02(金) 18:26:31 ID:mVPBpnC.0
>>705
うっし、今後とも太った沖田さんに頑張って貰う
うっし、今後とも太った沖田さんに頑張って貰う
714: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020/10/02(金) 18:26:46 ID:YquVNlks0
>>705
まぁ20なら元の沖田の性能と合わせて十分っしょ
まぁ20なら元の沖田の性能と合わせて十分っしょ
718: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020/10/02(金) 18:27:42 ID:CIRV721w0
>>705
悪くはないんじゃないか?
悪くはないんじゃないか?
709: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020/10/02(金) 18:26:24 ID:gU/uUf0s0
まぁ、これで沖田さん強化はよと言われなくなるからいいや
734: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020/10/02(金) 18:30:21 ID:L5fzuP4w0
>>709
強化はよ亡霊が怨霊悪霊の類に変わっただけじゃないです?
713: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020/10/02(金) 18:26:40 ID:6Q4DarTU0
まぁ、なんか縮地で攻撃する前に加速してますよ的なイメージなのでは
717: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020/10/02(金) 18:27:39 ID:oU1B8PPU0
>>713
それなら宝具強化で攻撃前Qバフでいいじゃんよー
それなら宝具強化で攻撃前Qバフでいいじゃんよー
721: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020/10/02(金) 18:28:01 ID:ztTk2zZw0
強化内容そのものよりも病弱放置がありえん
仮にこの強化が病弱に来てスキル名変えてくれたら俺は何も文句言わんかったよ
仮にこの強化が病弱に来てスキル名変えてくれたら俺は何も文句言わんかったよ
723: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020/10/02(金) 18:28:10 ID:EHk7BH/.0
これなら宝具通常通常で連射狙った方がマシなんじゃ
728: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020/10/02(金) 18:29:08 ID:CIRV721w0
まあ、シンプルに宝具強化されるのが一番良かったと言われればそれまでではあるな
733: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020/10/02(金) 18:30:14 ID:yR4X9Gks0
取り敢えず一発目は無難に宝具強化しとけばそこまでの不満は出なかったろうにな
735: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020/10/02(金) 18:30:23 ID:p3ASvw3o0
せっかく強化来たのに気に入らない効果だったからって散々わめき散らすのは民度が知れるなとか思っちゃうわ
公式凸してそっちで騒げばいいのに
公式凸してそっちで騒げばいいのに
739: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020/10/02(金) 18:30:49 ID:Ipl1tRqk0
>>735
公式凸とかアホか
公式凸とかアホか
736: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020/10/02(金) 18:30:23 ID:h9joVI4Q0
攻撃+40が宝具とEXに乗るなら充分じゃないかな
縮地で二歩加速した分がのる感じか
縮地で二歩加速した分がのる感じか
746: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020/10/02(金) 18:32:11 ID:Ipl1tRqk0
クリバフないぶんの素殴りが強くなるならいいと思うんだが
747: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020/10/02(金) 18:32:51 ID:mVPBpnC.0
ぶっちゃけ、元から強かったのに強化強化言われてたからだろ
スポンサーリンク
運営アンテナ一覧
スマホに送る



