【Fate/GO】そういや鈴鹿の幕間で玉藻がこくてんどうちゃん使ってたけど強化来るのかね

16: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020/09/25(金) 12:21:42 ID:o0T1tHr20
青王引き換えで貰っておけばよかった…

 

20: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020/09/25(金) 12:23:01 ID:KpM1OpRA0
>>16
誰を貰ったんです?

 

34: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020/09/25(金) 12:36:15 ID:o0T1tHr20
>>20
玉藻です超高難易度もなかったしまじで出番がないんですよ(T ^ T)

 

37: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020/09/25(金) 12:37:24 ID:KpM1OpRA0
>>34
絆礼装玉藻はフレにいると安心する

 

53: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020/09/25(金) 12:57:50 ID:o0T1tHr20
>>37
キャストリア実装されてから7人いた絆玉藻が2人になったのは悲しかったっす

 

38: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020/09/25(金) 12:37:52 ID:SRzB8bV60
>>34
いつかメインストーリー更新されたら剣豪武蔵やカイニスみたいにサポ固定の癖に役に立たない場面が来るからその時にキャストリアと組み合わせて使えばいい

 

44: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020/09/25(金) 12:43:59 ID:gVi.wCoM0
>>34
ヴラドとかシトナイはWキャストリアオダチェン玉藻で確定三連射いけるし高難易度だと自前の玉藻そのうち出番あると思うよ
まあ使用頻度から考えて青王のほうがってのはわかるけど

 

46: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020/09/25(金) 12:46:48 ID:o0T1tHr20
玉藻はブースターにするにはちとコストが高すぎて
なんか勿体ないので強化はよ!

 

52: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020/09/25(金) 12:57:27 ID:KpM1OpRA0
>>46
陳○「ブースターにするにはコストが高い?
ならブースター兼弾薬にすればいいのでは?」

 

50: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020/09/25(金) 12:56:14 ID:PCntE00w0
どこで使うのかよく分からない弓ジュナ貰ったけど、強化と霊衣貰ったから意外と後悔は無い

 

59: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020/09/25(金) 13:00:37 ID:fWcw46zU0

>>50
アヒルと猿までついてきたの羨ましい。

 

55: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020/09/25(金) 12:59:11 ID:npw968/E0
そういや鈴鹿の幕間で玉藻がこくてんどうちゃん使ってたけど強化来るのかね

 

56: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020/09/25(金) 12:59:34 ID:b66X1HhI0
玉藻はバフ方面は盛られまくってるしかと言って単騎で見てもNP効率微妙くらいでとにかくタフネスだしで正直どこ強化すれば良いか分からない
変化にNP被弾時効率でも付けて黒天洞くらいしか思い付かん

 

60: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020/09/25(金) 13:01:06 ID:PCntE00w0
>>56
味方全体に防御バフ20%3T撒いて欲しい

 

64: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020/09/25(金) 13:02:21 ID:o0T1tHr20
>>56
+タゲ集中が欲しい
玉藻だけタフになっても仕方ないし

 

57: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020/09/25(金) 12:59:38 ID:EH2LWmPs0
術枠オール枠に余裕がなくなってきたからなあ
だからこそ玉藻は自分で持ってないと不便

 

62: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020/09/25(金) 13:01:47 ID:OVZnYdroO
マーリン出してる人は少ないながらも居るが玉藻はホント希少
まあボックス終わったら出す人も少しは居るだろうが

 

63: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020/09/25(金) 13:02:18 ID:o7Pd.Cq.0
玉藻は周回だろうと高難易度だろうと
とにかくNP付与に尽きる
玉ジャンヌパで回してたときのエンジンかかるまでのもっさり感と言ったらもう

 

72: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020/09/25(金) 13:06:17 ID:SRzB8bV60
キャストリアがいるからこそ弾藻も欲しくなる
アーツ強化できる回復要因が家にいないのだ

 

74: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020/09/25(金) 13:08:06 ID:u/fAmouw0
>>72
弾藻と書かれるとどうしても陳宮が浮かんでしまう

 

73: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020/09/25(金) 13:06:30 ID:OZHsOg1s0
変化を黒天洞に変えて被弾時NP効率アップ・全体NP付与、タゲ集中、ダメージカット2000
このくらいまでならなんとか……

 

88: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020/09/25(金) 13:16:13 ID:npw968/E0
>>73

上でも書いたけど鈴鹿の幕間2で玉藻が黒天洞使ってるよ
無敵+チャージマックスだった

 

76: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020/09/25(金) 13:09:56 ID:D9MS2a6Y0
それは流石に欲がすぎる
効果範囲が1回、1T本人だけならともかく

 

78: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020/09/25(金) 13:11:47 ID:nYv0Px..0
原作にタゲ集中NP付与要素もないしな

 

81: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020/09/25(金) 13:12:13 ID:o0T1tHr20
1ターンのタゲ集中あればいいかな
被弾時のみ旧マシュのNP効率UPがあれば便利

 

89: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020/09/25(金) 13:16:44 ID:b66X1HhI0
>>81
あったら最高だと思うけどソレでより宝具回せるようになるとCT減も回ることになってなんかひどい状況作りあげそう

 

84: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020/09/25(金) 13:14:43 ID:Rf5tLvpw0

玉藻はオダチェン前提ならWキャスの後押しに使えるし別に良いと思うんだけどな

Wキャスだけだと微妙にNPたらんやつもいるし(イアソンとか)
あとキャストリアシステム鯖って攻Aバフは山ほどつくけど(特にイアソン)
宝具バフは一つもなかったりするからS1が一役買う

 

102: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020/09/25(金) 13:22:30 ID:D9MS2a6Y0
龍馬の全体NP10みたいなやつが玉藻につくだけでもかなり使い勝手変わるだろうな
それで耐久パ組んだら間違いなく耐久力は以前よりはねあがる