【Fate/GO】ムニエル以外にもマスター経験のある鯖を講師に呼んでくるもんと思いきやずっとムニエルなのもちょっと寂しい
379: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020/09/22(火) 11:56:47 ID:FmXGOOCE0
ムニエルSNSで殴られたり囲まれたり虐められたりしてるイラストや漫画見かけると流石に可哀想になるな
もうちょっと加減を……同い仲間じゃないか……!
もうちょっと加減を……同い仲間じゃないか……!
383: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020/09/22(火) 12:01:06 ID:kEJAapdQ0
ムニエル以外にもマスター経験のある鯖を講師に呼んでくるもんと思いきやずっとムニエルなのもちょっと寂しい
まぁエリち等を絆ヘラで追い回したり圧勝して涙目にさせるのも気の毒なんでムニエルは丁度いいサンドバッグではあるんだが
まぁエリち等を絆ヘラで追い回したり圧勝して涙目にさせるのも気の毒なんでムニエルは丁度いいサンドバッグではあるんだが
390: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020/09/22(火) 12:03:27 ID:05or1zdY0
>>383
そこにサンドバッグしても爆発して周囲に呪いと血の雨を降らせるだけで害のない
元マスターなパイセンがおるやろ
そこにサンドバッグしても爆発して周囲に呪いと血の雨を降らせるだけで害のない
元マスターなパイセンがおるやろ
386: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020/09/22(火) 12:02:13 ID:fP6U6yBc0
エミヤやパイセンだってマスター経験あるのに
394: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020/09/22(火) 12:04:05 ID:ErzpmiTI0
>>386
そいつらサーヴァントと戦える能力あるから人間相手のマスター訓練にはならんからな
そいつらサーヴァントと戦える能力あるから人間相手のマスター訓練にはならんからな
400: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020/09/22(火) 12:06:54 ID:rnlTgyn60
>>386
パイセンと模擬戦やるぐらいなら項羽様にご足労頂く方がよっぽど…
パイセンと模擬戦やるぐらいなら項羽様にご足労頂く方がよっぽど…
393: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020/09/22(火) 12:03:36 ID:qDmoT6j.0
マスターエミヤで我が王兄貴若奥様ライダーヘラクレス小次郎引き連れて
ユーザーの反応を見て欲しい、というか疑似的に5次勢とチーム戦してみてぇ
396: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020/09/22(火) 12:05:27 ID:YJXtmphQ0
パイセンはともかくエミヤやえりちは鯖の指揮なんてしたがらないだろうな(謙虚的な意味で)
シオンなんかは賢そうだしいいと思うんだが
シオンなんかは賢そうだしいいと思うんだが
401: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020/09/22(火) 12:07:00 ID:y3C2Jl8g0
ヘラクレスの攻撃二回まで耐えるムニエルくんは誇ってもいいと思う
408: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020/09/22(火) 12:09:17 ID:05or1zdY0
>>401
カルデア製の礼装にかかれば
サーヴァント2回ぐらいの攻撃なんて屁でもないぜ!
でも3回目は勘弁な
的な?
402: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020/09/22(火) 12:07:41 ID:.FyznBBQ0
切嗣以外の元マスター勢鯖とは戦線やってみたい
403: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020/09/22(火) 12:07:54 ID:fP6U6yBc0
マスターなら鯖と戦えるものではないのか?
409: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020/09/22(火) 12:09:21 ID:/1WKYRMM0
>>403
おは神父
おは神父
411: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020/09/22(火) 12:09:42 ID:ErzpmiTI0
>>403
鯖とやり合えるマスターは希少なんです
普通は鯖と隣接した時点で死が確定するレベルなんです
鯖とやり合えるマスターは希少なんです
普通は鯖と隣接した時点で死が確定するレベルなんです
404: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020/09/22(火) 12:07:56 ID:zrvVKhvo0
このイベント冬木クリアが条件だから、冬木時点でいない人はダメなんじゃないか?
406: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020/09/22(火) 12:08:12 ID:kBOmwUeo0
天草with赤陣営とかとやり合ってみよう
410: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020/09/22(火) 12:09:25 ID:w3HfPWXs0
大してネタバレにもならず設定上1部から2部までずっといるとなると
必然的にムニエルになるのか?
必然的にムニエルになるのか?
413: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020/09/22(火) 12:10:35 ID:kEJAapdQ0
>>410
前イベントの配布ゥ…
前イベントの配布ゥ…
608: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020/09/22(火) 13:51:55 ID:j8cqXcQE0
>>413
このアホAIの評価をエリちが被るのはごめんだぜ
指揮が下手という取り返しのつかない風評被害をエリちが被ることになっちゃう
このアホAIの評価をエリちが被るのはごめんだぜ
指揮が下手という取り返しのつかない風評被害をエリちが被ることになっちゃう
610: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020/09/22(火) 13:53:13 ID:IHagVXmE0
>>608
「前」イベントの配布だぞ……?
「前」イベントの配布だぞ……?
611: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020/09/22(火) 13:53:58 ID:Q.B9mSxs0
>>608
今年の水着イベは消滅した・・?
今年の水着イベは消滅した・・?
674: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020/09/22(火) 14:36:11 ID:j8cqXcQE0
>>610
>>611
すまない、夏イベントの記憶が飛んでいたようだ
ちょっとぐっちゃん先輩使って聖杯戦線行ってくる
>>611
すまない、夏イベントの記憶が飛んでいたようだ
ちょっとぐっちゃん先輩使って聖杯戦線行ってくる
415: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020/09/22(火) 12:11:55 ID:y3C2Jl8g0
>>410
まあ今回のは新システムの試金石的な役割でもあるだろうからねえ
全員にやってもらいたい+誰にでもクリア出来ても違和感がないチュートリアル的な存在とすると必然的にムニエルになる
>>406
それ出来たら楽しいだろうなあ
天草が小賢しいスキル使ってきたらなお良し
まあ今回のは新システムの試金石的な役割でもあるだろうからねえ
全員にやってもらいたい+誰にでもクリア出来ても違和感がないチュートリアル的な存在とすると必然的にムニエルになる
>>406
それ出来たら楽しいだろうなあ
天草が小賢しいスキル使ってきたらなお良し
412: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020/09/22(火) 12:10:25 ID:/1WKYRMM0
神父は強いの分かるけど
先生ってなんであんなに強かったんだっけ
先生ってなんであんなに強かったんだっけ
414: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020/09/22(火) 12:11:18 ID:LWkWXzuo0
>>412
メディアさんに強化してもらった
メディアさんに強化してもらった
416: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020/09/22(火) 12:12:55 ID:05or1zdY0
>>412
奥様(神代時代の大魔女)の強化
+初見限定なら(才能型前衛)鯖にも通じる特殊な拳法
奥様(神代時代の大魔女)の強化
+初見限定なら(才能型前衛)鯖にも通じる特殊な拳法
420: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020/09/22(火) 12:15:11 ID:/1WKYRMM0
>>414
>>416
ああそういや奥様は魔女だったな
>>416
ああそういや奥様は魔女だったな
417: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020/09/22(火) 12:14:27 ID:zrvVKhvo0
しかしそうなると、ゴッフ無理なんだなぁ
後半に満を持して出てくるのかと思ってたけど
後半に満を持して出てくるのかと思ってたけど
424: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020/09/22(火) 12:17:07 ID:y3C2Jl8g0
>>417
ここまで凝ってたら今後も活用していくだろうし、これからのイベントに期待だな
カドックが目覚めた暁にはこの形式でカドックと遊びたい
ここまで凝ってたら今後も活用していくだろうし、これからのイベントに期待だな
カドックが目覚めた暁にはこの形式でカドックと遊びたい
418: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020/09/22(火) 12:14:55 ID:Gi2rH8ls0
よし、それじゃマスター+コスト制限無しの信頼置ける7騎フルに使って聖杯戦線やろうぜ!
相手はラビリンスチームな!
相手はラビリンスチームな!
422: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020/09/22(火) 12:15:55 ID:ErzpmiTI0
>>418
マスターを全力で殺しにかからないと駄目だ
マスターを全力で殺しにかからないと駄目だ
426: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020/09/22(火) 12:18:07 ID:05or1zdY0
>>418
えっ?
相手は冠位鯖チームやろ?
しかも凸欠片とか凸カレスコとか礼装もきちんと装備してるオリオンとか翁とかその辺
えっ?
相手は冠位鯖チームやろ?
しかも凸欠片とか凸カレスコとか礼装もきちんと装備してるオリオンとか翁とかその辺
419: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020/09/22(火) 12:15:02 ID:thrOIDfM0
シナリオ上のマスターとしてのパイセンの戦略って基本突撃と撤退しかなかったよな
それはそれでこの戦線のルール上だと強そうだけど
それはそれでこの戦線のルール上だと強そうだけど
425: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020/09/22(火) 12:17:17 ID:rnlTgyn60
>>419
幕間だとよく分からんところで温存という名のスタンかけたり
意味の分からん宝具ブッパとかやらかしてたけどね
幕間だとよく分からんところで温存という名のスタンかけたり
意味の分からん宝具ブッパとかやらかしてたけどね
433: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020/09/22(火) 12:22:24 ID:tK2ZngMg0
>>425
羽交締めにしてるんだから回避してても当たるでしょ!
私ごと撃ちなさいよ!!
羽交締めにしてるんだから回避してても当たるでしょ!
私ごと撃ちなさいよ!!
421: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020/09/22(火) 12:15:40 ID:kBOmwUeo0
apoは赤陣営もそうだがすまないさん込みでちゃんと機能してる黒陣営もやってみてえな
423: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020/09/22(火) 12:17:02 ID:wFA6zngQ0
でえじょうぶだ
冬木条件のルルハワでゴッフ出てきたし謎の料理マスターMとして出てきて貰おう
冬木条件のルルハワでゴッフ出てきたし謎の料理マスターMとして出てきて貰おう
429: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020/09/22(火) 12:20:11 ID:dFDbSYj20
天草率いる赤陣営VS妖術師率いる剣豪組
437: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020/09/22(火) 12:23:25 ID:kBOmwUeo0
>>429
酒呑とかライコーが神性持ちだし試合としては成り立つな
酒呑とかライコーが神性持ちだし試合としては成り立つな
431: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020/09/22(火) 12:21:37 ID:ZOkpiKGo0
マスター殴って倒せる仕様自体変えないとどうあがいてもマスター殺しが一番楽で早い
434: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020/09/22(火) 12:22:55 ID:ErzpmiTI0
>>431
いやそれ一番変えちゃいけない部分だろ
マスターさえ倒せば制圧出来るってのが今回の肝なのに
いやそれ一番変えちゃいけない部分だろ
マスターさえ倒せば制圧出来るってのが今回の肝なのに
443: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020/09/22(火) 12:24:31 ID:ZOkpiKGo0
>>434
俺はなんでもいいけど
戦線のやりがい上げたいならそうするしかないだろうなと
どんだけ向こうが戦力用意してもほぼ素通りで勝てるから
俺はなんでもいいけど
戦線のやりがい上げたいならそうするしかないだろうなと
どんだけ向こうが戦力用意してもほぼ素通りで勝てるから
449: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020/09/22(火) 12:26:41 ID:ErzpmiTI0
>>443
やりがいはともかくゲーム性上げるならそれよりもAIを鍛えた方が良いと思うがな
今回は聖杯も掛かってるしこの程度の難易度で十分だろう
やりがいはともかくゲーム性上げるならそれよりもAIを鍛えた方が良いと思うがな
今回は聖杯も掛かってるしこの程度の難易度で十分だろう
460: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020/09/22(火) 12:30:11 ID:ZOkpiKGo0
>>449
今のまま手強くするなら結局鯖で周り固めてガン待ちが正義だからなぁ
敵がそれやりだしたら結局ワンパだし
まぁやるならマスターの配置と行動については考えなきゃ駄目かな
マスターが行動力消費し出すと鬼ごっこ始まるし
今のまま手強くするなら結局鯖で周り固めてガン待ちが正義だからなぁ
敵がそれやりだしたら結局ワンパだし
まぁやるならマスターの配置と行動については考えなきゃ駄目かな
マスターが行動力消費し出すと鬼ごっこ始まるし
453: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020/09/22(火) 12:28:09 ID:ct5PL5OI0
>>443
スルーできる仕様が拙い
マップと行動点のあたり
スルーできる仕様が拙い
マップと行動点のあたり
439: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020/09/22(火) 12:23:58 ID:CaCMi/9.0
>>431
でもそれが聖杯戦争なのでは?
でもそれが聖杯戦争なのでは?
441: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020/09/22(火) 12:24:11 ID:05or1zdY0
>>431
やはり切嗣は正しかったんやな…って
やはり切嗣は正しかったんやな…って
436: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020/09/22(火) 12:23:24 ID:05or1zdY0
冬木組5次
冬木組4次
アポ赤組
アポ黒組
EXTRA組(CCC含む)
タマモナイン組
サクラファイブ組
クリプター組
とか作ってチーム戦しようず
440: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020/09/22(火) 12:24:05 ID:NqfLXFKU0
マスターがマスターを殴れるのは直した方がいいと思うわ
445: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020/09/22(火) 12:25:41 ID:qDmoT6j.0
>>440
そんなことするアホまぁいないだろうけど
敵最後の鯖をこちら最後の東方の大英雄でステラして
両陣営鯖がいないから詰みって状態を回避するためでは?
そんなことするアホまぁいないだろうけど
敵最後の鯖をこちら最後の東方の大英雄でステラして
両陣営鯖がいないから詰みって状態を回避するためでは?
446: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020/09/22(火) 12:25:43 ID:wFA6zngQ0
今回のはこっちの鯖も固定(NPC固定)で詰め将棋的にやってみたい
ボックス中にやられると時間かかるから別のイベントで
ボックス中にやられると時間かかるから別のイベントで
452: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020/09/22(火) 12:27:58 ID:05or1zdY0
>>446
本編でやってもええんやで?
デイビット「さぁ、カルデアのマスターよ
戦線で決着を付けるとしよう!(笑反復横飛びしながら)」
450: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020/09/22(火) 12:26:51 ID:Gi2rH8ls0
マスター殴れるままで難易度を上げる?
じゃあ最後はマスターMじゃなくてキリシュタリアにしよう
じゃあ最後はマスターMじゃなくてキリシュタリアにしよう
451: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020/09/22(火) 12:27:06 ID:RjSUClCI0
ムニエルをほぼ一方的にボコるだけのゲーム
454: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020/09/22(火) 12:28:46 ID:kBOmwUeo0
キリ様はマップ兵器持ってるからだめです
456: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020/09/22(火) 12:29:09 ID:tK2ZngMg0
マスター経験的にはマスターvsマスターで一方的に殴れるのは確かに改善の余地が必要かなって
真っ当な魔術師相手にぐだ単騎とか割と負けの目の方が大きいでしょ
特にこれから戦うであろう殺人鬼のベリルとか規格外のデイビットに勝てるとは思えん
なんならベリルには五章でも刺されかけてるし
真っ当な魔術師相手にぐだ単騎とか割と負けの目の方が大きいでしょ
特にこれから戦うであろう殺人鬼のベリルとか規格外のデイビットに勝てるとは思えん
なんならベリルには五章でも刺されかけてるし
461: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020/09/22(火) 12:30:17 ID:y3C2Jl8g0
>>456
一応昨日から追い詰められるとムニエルが殴りかかってくるらしいぞ
一応昨日から追い詰められるとムニエルが殴りかかってくるらしいぞ
471: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020/09/22(火) 12:33:00 ID:tK2ZngMg0
>>461
追い詰められたムニエルにも5分の魂…
追い詰められたムニエルにも5分の魂…
457: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020/09/22(火) 12:29:16 ID:kEJAapdQ0
前線に進めてきた鯖をスルーしてムニエルに自鯖突貫させると途端に慌て始めるの楽しい
458: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020/09/22(火) 12:29:44 ID:w3HfPWXs0
僕たちは忘れていた
アサシンがマスター殺し前提のクラスであることを
アサシンがマスター殺し前提のクラスであることを
463: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020/09/22(火) 12:30:48 ID:05or1zdY0
>>458
パイセン「…ようやく分かってきたようね後輩
私の偉大さが」
パイセン「…ようやく分かってきたようね後輩
私の偉大さが」
466: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020/09/22(火) 12:31:34 ID:Gi2rH8ls0
>>463
実際パイセンを自爆突貫させてればヘラクレス並に頼れるんだよな…
パイセンの気持ちはおいといて
実際パイセンを自爆突貫させてればヘラクレス並に頼れるんだよな…
パイセンの気持ちはおいといて
459: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020/09/22(火) 12:30:10 ID:thrOIDfM0
鯖突貫させるとムニエルがデンプシーロール始めるの
AIの癖なんだろうけど雰囲気出ててわろえる
AIの癖なんだろうけど雰囲気出ててわろえる
462: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020/09/22(火) 12:30:48 ID:qDmoT6j.0
戦闘0回勝利に関しては
それを見出したマスターの戦略眼が凄いってことでいいんじゃないかね
行動力の調整とAI思考の調整くらいだと思う
465: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020/09/22(火) 12:31:23 ID:LWkWXzuo0
マスター同士で殴れる状況を作れるようになるならありだと思うけど
467: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020/09/22(火) 12:32:06 ID:wFA6zngQ0
まあゲームシステムにマジレスするのはやぼだけど作家鯖とかに殴らせようがビーストに殴られようがおなじだけしか食らわないムニエルさんすごい
468: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020/09/22(火) 12:32:25 ID:Q.B9mSxs0
ん?仮にカリバーかましてもパイセンは殺しきれないのか?
470: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020/09/22(火) 12:32:45 ID:zrvVKhvo0
1ターンに1騎の鯖が3回動けちゃうのがマズイ気もする
行動力制やめて全鯖1回ずつ動けるとか……?
行動力制やめて全鯖1回ずつ動けるとか……?
475: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020/09/22(火) 12:34:23 ID:ErzpmiTI0
>>470
それよりも単騎ごとに行動力分けて
ライダーなら行動力多いとかアサシンならすり抜けられるとかの特性を付けたほうが面白そう
それよりも単騎ごとに行動力分けて
ライダーなら行動力多いとかアサシンならすり抜けられるとかの特性を付けたほうが面白そう
476: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020/09/22(火) 12:34:42 ID:CaCMi/9.0
>>470
あんまり時間がかかりそうなのはちょっと
ユーザーの手間を増やすのがやりがいとは思わない
あんまり時間がかかりそうなのはちょっと
ユーザーの手間を増やすのがやりがいとは思わない
472: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020/09/22(火) 12:33:21 ID:YJXtmphQ0
あくまでミニゲームなんだからこの程度の難易度でいいよ
細かい設定はFGO2もしくはFateSLGでよろしくって感じ
細かい設定はFGO2もしくはFateSLGでよろしくって感じ
480: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020/09/22(火) 12:35:12 ID:05or1zdY0
>>472
スーパーサーヴァント大戦
でもいいぞ
スーパーサーヴァント大戦
でもいいぞ
482: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020/09/22(火) 12:35:49 ID:qDmoT6j.0
>>472
FGOタクティクスでも聖杯戦記FGOでもいいぞ
FGOタクティクスでも聖杯戦記FGOでもいいぞ
473: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020/09/22(火) 12:33:41 ID:QoQFgL3s0
設定上マスター同士だと、ぐだの場合はダメージをこっちが一方的に受けるパターンが殆どだとは思う
474: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020/09/22(火) 12:34:18 ID:ct5PL5OI0
マスター同士が割と簡単に隣接できちゃうというのは作りが雑なせいじゃないかと
477: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020/09/22(火) 12:34:50 ID:w3HfPWXs0
これどっちかというと聖杯大戦の経験だな
478: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020/09/22(火) 12:34:55 ID:kEJAapdQ0
FGOキャラも入れてシステムも今風にしたBMW銀2が求められるな…
うん、キャラ数多すぎて無理ゲー
うん、キャラ数多すぎて無理ゲー
479: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020/09/22(火) 12:35:02 ID:tK2ZngMg0
やはり対魔術師戦闘訓練を……
ゴッフさんゴッフパンチ撃ちこんでみてください
ゴッフさんゴッフパンチ撃ちこんでみてください
481: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020/09/22(火) 12:35:48 ID:EfM8AIl.0
いい加減ぐだ男をデミ鯖にして戦闘に参加させろ
483: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020/09/22(火) 12:35:51 ID:ct5PL5OI0
鯖と同じ速度で移動できるマスター達の集い
488: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020/09/22(火) 12:37:38 ID:05or1zdY0
>>483
そこはカルデア礼装の補助とかそんな感じやろ
ヘラクレス追いかけっこでも礼装で強化してたし
そこはカルデア礼装の補助とかそんな感じやろ
ヘラクレス追いかけっこでも礼装で強化してたし
484: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020/09/22(火) 12:36:13 ID:ew5mWDsY0
Fateサモンナイトでもいいぞ
500: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020/09/22(火) 12:42:46 ID:JRKFcS6k0
>>484
きーっとあーるー光のみやーこー
きーっとあーるー光のみやーこー
504: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020/09/22(火) 12:44:45 ID:kEJAapdQ0
>>484
抜剣覚醒するセイバーさんとプーサーかぁ…
抜剣覚醒するセイバーさんとプーサーかぁ…
485: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020/09/22(火) 12:36:42 ID:QoQFgL3s0
あくまでそういうゲームだし、別に殴れるのは良いけどね
486: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020/09/22(火) 12:37:07 ID:tK2ZngMg0
カルデアの野望
487: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020/09/22(火) 12:37:29 ID:Gi2rH8ls0
全員マスターで聖杯戦争やろうぜ
サーヴァント化してるのは無しな
サーヴァント化してるのは無しな
493: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020/09/22(火) 12:39:21 ID:05or1zdY0
>>487
宝具級の攻撃が出来る士郎やバゼット
エネミー一体なら倒せるユリウスやガトー
宝石剣ビーム連打できる凛
無限に近い魔力で物量攻撃できる黒桜とか強そう
宝具級の攻撃が出来る士郎やバゼット
エネミー一体なら倒せるユリウスやガトー
宝石剣ビーム連打できる凛
無限に近い魔力で物量攻撃できる黒桜とか強そう
489: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020/09/22(火) 12:38:03 ID:ct5PL5OI0
戦線だとケイネス先生強そう
491: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020/09/22(火) 12:38:39 ID:QoQFgL3s0
こういう話題になるとカルデア礼装が!という人出るけど
ぶっちゃけイシス以外で出来そうなこと、普通の魔術師はできると思う
強化とか、回復とか
ぶっちゃけイシス以外で出来そうなこと、普通の魔術師はできると思う
強化とか、回復とか
495: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020/09/22(火) 12:41:04 ID:ErzpmiTI0
>>491
そのバフ率が高いのがカルデアの礼装だろ
アトラス院の技術も入ってる訳だしかなりのテクノロジーだろ
そのバフ率が高いのがカルデアの礼装だろ
アトラス院の技術も入ってる訳だしかなりのテクノロジーだろ
499: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020/09/22(火) 12:42:41 ID:tK2ZngMg0
>>491
言うて制作部にはダヴィンチとかはじめ色々なプロフェッショナルも絡んでる分一端の魔術師程度かそれ以上の性能はしてそう
言うて制作部にはダヴィンチとかはじめ色々なプロフェッショナルも絡んでる分一端の魔術師程度かそれ以上の性能はしてそう
505: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020/09/22(火) 12:45:09 ID:YJXtmphQ0
>>491
ビーストの動きすら止められるハイパーガンドの存在をお忘れか
アニメじゃいきなり連射し出したけどもっともったいぶれば多分かっこよくできたハズ
ビーストの動きすら止められるハイパーガンドの存在をお忘れか
アニメじゃいきなり連射し出したけどもっともったいぶれば多分かっこよくできたハズ
507: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020/09/22(火) 12:46:08 ID:QoQFgL3s0
>>491
そんな描写作中でねーしなー
ペペさんとかのオリジナル魔術とかの方が余程活躍してる
そんな描写作中でねーしなー
ペペさんとかのオリジナル魔術とかの方が余程活躍してる
492: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020/09/22(火) 12:39:05 ID:y3C2Jl8g0
やはり次回作はFateSLGか…
ソシャゲでやれる?
ソシャゲでやれる?
494: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020/09/22(火) 12:40:13 ID:ew5mWDsY0
>>492
ソシャゲでSLGは今以上に周回が苦行になりそう
ソシャゲでSLGは今以上に周回が苦行になりそう
502: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020/09/22(火) 12:42:47 ID:y3C2Jl8g0
>>494
まあ出すとするならコンシューマの方がいいよな…
まあ出すとするならコンシューマの方がいいよな…
496: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020/09/22(火) 12:41:16 ID:w3HfPWXs0
そこはスタジオBBさんに期待しようぜ
501: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020/09/22(火) 12:42:47 ID:FLUnHJzM0
スタジオBBの2作目は七年先とかそんな感じの言い方してなかったっけ
ぴったり七年ではなくともそのくらい長いプロジェクトを走らせてるってことだと思う
ぴったり七年ではなくともそのくらい長いプロジェクトを走らせてるってことだと思う
509: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020/09/22(火) 12:47:05 ID:m3y1XKfI0
アークナイツは自動周回あるけど簡悔精神の塊みたいなゲーム作ってるとこが実装してくれるわけないしなあ
そもそもそんな技術力ないだろうしすぐ廃れそう
そもそもそんな技術力ないだろうしすぐ廃れそう
663: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020/09/22(火) 14:29:36 ID:zoXO.L6k0
>>509
なんつーかソシャゲ技術も中国に負けてるよな
まあ向こうも生き残れるソシャゲなんて一握りだけど
なんつーかソシャゲ技術も中国に負けてるよな
まあ向こうも生き残れるソシャゲなんて一握りだけど
510: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020/09/22(火) 12:47:45 ID:ZOkpiKGo0
現状の仕様状、ムニエルがこっちの攻撃範囲に入るとムニエルの逃げが最優先される
んで、更に逃げた先にもこっちの鯖配置してるとその状態から抜け出せなくなる
結果、ムニエルで上限まで行動力消費した挙げ句周りの鯖もムニエル守りに入るから攻撃が飛んでこなくなる
んだと思うよ
んで、更に逃げた先にもこっちの鯖配置してるとその状態から抜け出せなくなる
結果、ムニエルで上限まで行動力消費した挙げ句周りの鯖もムニエル守りに入るから攻撃が飛んでこなくなる
んだと思うよ
515: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020/09/22(火) 12:50:47 ID:ErzpmiTI0
>>510
まあ敵鯖から逃げた先にまた敵鯖が居たらテンパるのも分かる
まあ敵鯖から逃げた先にまた敵鯖が居たらテンパるのも分かる
513: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020/09/22(火) 12:49:36 ID:tK2ZngMg0
大局を見るんだムニエル
514: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020/09/22(火) 12:49:40 ID:YJXtmphQ0
FateSLGなら鯖を使うマスターモードもいいけど勝手に動くマスターを守る鯖プレイもいいな
やたら敵陣に突っ込もうとする士郎に先回りして敵を倒したり敵に接触したら即死するぐだを必死に逃したり
やたら敵陣に突っ込もうとする士郎に先回りして敵を倒したり敵に接触したら即死するぐだを必死に逃したり
519: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020/09/22(火) 12:52:40 ID:jV4Eviyk0
愛花with蒼銀鯖との対戦はやってみたくはある
528: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020/09/22(火) 12:58:48 ID:w3HfPWXs0
>>519
愛歌お姉ちゃん1ターン目から瞬間移動してぐだ直接殴りにこれるからなあ…
(なおこっちの殴りは通用しない)
愛歌お姉ちゃん1ターン目から瞬間移動してぐだ直接殴りにこれるからなあ…
(なおこっちの殴りは通用しない)
続きを読む:【Fate/GO】ムニエル以外にもマスター経験のある鯖を講師に呼んでくるもんと思いきやずっとムニエルなのもちょっと寂しい
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