【Fate/GO】そういやカノウが言ってた新システムって戦線のことだったのかな

332: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020/09/20(日) 06:49:24 ID:J/.enays0
そういやカノウが言ってた新システムって戦線のことだったのかな

 

334: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020/09/20(日) 06:53:15 ID:YHUY2P460
>>332
まあそうじゃない?
画期的で良いシステムだとは思うけど今のままだと敵マスター殴るだけだから流石に味気なさはあるな

 

337: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020/09/20(日) 06:57:32 ID:4ltL3xC20
戦線は楽しいんで練っていって欲しいな

 

339: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020/09/20(日) 07:03:09 ID:OH/HLiSM0
>>337
つまらなくはないけど2回で飽きた
今回だけで十分で、何度もやりたくはない

 

341: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020/09/20(日) 07:05:57 ID:4ltL3xC20
>>339
いや知らねえよ……

 

343: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020/09/20(日) 07:12:15 ID:OH/HLiSM0
>>341
こちらのセリフだよ

 

338: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020/09/20(日) 07:02:02 ID:/53ZqdSg0
まあムニエルが右往左往するだけだからのう
これがクリプターとかなら向こうも支援してくるんだろうが

 

342: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020/09/20(日) 07:10:52 ID:ywmUPQac0
FGOプレイヤーさんって変化を求めてない脳死頭スカスカプララヤキャストリアだけやっていたい、みたいな層少なからず居るよね
伝説級の変則編成もシステム封じでクソーって言う人多いし

 

344: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020/09/20(日) 07:13:47 ID:YHUY2P460
戦線は不遇と言われるB鯖が強いし単体宝具も活躍させやすいから新方面の開拓としては結構ポテンシャルは感じる
個人的には気に入ってるけどいつもの戦闘形式から外れたくないって言う人が居るのはまあ分かる
後絆ヘラクレス強過ぎ問題もある

 

345: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020/09/20(日) 07:13:53 ID:quKQXUVM0
戦線は要素欲しくなるけど、凝りだしたらそれこそ別ゲーでやれだからな
ミニゲームの域を出来ないし現状何回もやりたくなるもんでもない

 

346: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020/09/20(日) 07:14:39 ID:3/zxglgc0

戦線はコスト少ないのと
行動キャンセル無いのと
クリバフも無いのに敵がクリティカル連発してくるのと
敵の火力が絶妙に高いのと
マスター礼装選択がクッソ分かりにくいのと
戦線画面からターミナルに戻るとマスター礼装選んだのがリセットされるのと
説明少なすぎて初見だと鯖選ぶのミスりやすいのとかを改善してくれればまぁ並ゲー程度には面白いと思うよ

可能ならクラス毎の特殊能力とかマスターのライフ以外の意味とかターン巻き戻しとかバトル以外のフィールドで使えるスキルとか普通のシミュレーションゲーにある機能を追加してくれればもっと楽しいとは思う

 

348: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020/09/20(日) 07:17:46 ID:J/.enays0
これがFGO2の布石になろうとは今は誰も知らなかった

 

350: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020/09/20(日) 07:21:15 ID:YHUY2P460
>>348
実際FateのSLGはちょっとやって見たい
でも周回に不向きだからソシャゲではやれないだろうなあ

 

357: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020/09/20(日) 07:31:52 ID:OH/HLiSM0
>>350
同人の型月SLGとか面白かったが、ソシャゲであれやってもすぐ終わるだろうな

 

351: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020/09/20(日) 07:21:43 ID:c21Q7MPk0
フレンドに頼ってる人は聖杯戦線キツイだろうな…
あと絆ヘラ強すぎ問題はまあ、狂以外でスタートさせればいいだけだから

 

354: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020/09/20(日) 07:27:29 ID:YHUY2P460
>>351
一応レベル1でも倒せる報告出てるから
手持ちが弱い人は如何にサーヴァントを抑えながら敵マスターを狙い撃ちするのかを考えた方が良い

 

352: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020/09/20(日) 07:26:14 ID:53aiBavk0

聖杯戦線ってルーチン読んで敵方サーヴァントを誘い出したりムニエルの向こうに押し込んで動けなくさせたりする詰将棋だよな
真正面からバトルするものじゃない(絆ヘラ勢はやってるんだろうけど)

これを全面対決をなるべく避けつつマスターを殴りに行く聖杯戦争の真実と思えば面白いし
アホルーチンCPU戦と思ってしまうとつまらん
かと言って練り上げられると脱落者多数の地獄化しそう
割と面白かったミニゲームとして終わるのが丁度いいバランスだと思うわ

 

353: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020/09/20(日) 07:27:10 ID:quKQXUVM0
一対一でしか戦えないと思ってるとキツいかもしれないけど
そうじゃないから気付けば割りと余裕だよ
囲んでボコれるから

 

358: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020/09/20(日) 07:33:29 ID:1gWfLCC20
ソシャゲでSLGやってたけど今のfgoなんて天国に思えるほど持ち物検査がひどくなるぞ

 

361: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020/09/20(日) 07:37:18 ID:Qp2qmTCo0
ソシャゲじゃなくてCSかPCでつくってほしいね

 

363: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020/09/20(日) 07:38:58 ID:J/.enays0
FGOのSRPG出たら買うぞ
ソシャゲはポチポチでいい