【Fate/GO】戦線割りかし面白くないこれ?
362: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020/09/19(土) 18:26:09 ID:9cM8ke9o0
割りかし面白くないこれ?
もっと発展させてクラススキルでアサシンはバックアタックできるとか
キャスターは索敵範囲広いとかそういうのあったら面白そう
もっと発展させてクラススキルでアサシンはバックアタックできるとか
キャスターは索敵範囲広いとかそういうのあったら面白そう
379: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020/09/19(土) 18:30:35 ID:4PZKTWuU0
発展させたら面倒になるだけな気がする
384: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020/09/19(土) 18:31:09 ID:9NuNOKPo0
面白いけど終始こればっかのゲームだと多分やんないな
時間かかるから合間プレイできんし
時間かかるから合間プレイできんし
387: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020/09/19(土) 18:31:42 ID:iFiGMN/Q0
戦線がつまんなすぎる
せめて最初に仕様全部説明しろよ
触って失敗して覚える系でも目指したのかな?
せめて最初に仕様全部説明しろよ
触って失敗して覚える系でも目指したのかな?
390: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020/09/19(土) 18:32:06 ID:FfbLSI1M0
コスト縛りなしで全力でやりてえ
396: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020/09/19(土) 18:35:03 ID:kj6nEiCI0
コスト縛り無くなったらグランドクラスで蹂躙しかけてくる大人げないマスターばっかりになっちゃう
411: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020/09/19(土) 18:40:44 ID:vsZPhZpY0
ここであーしろこーしろ言ってること全部組み込んだら、とんだクソゲーができるだろうな
428: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020/09/19(土) 18:48:07 ID:sibCnWjQ0
たまにはこういう周回要素関係ないのもありか
もう少し景品弾んでくれるなら楽しくていいかもしれん
コスト増やせ
もう少し景品弾んでくれるなら楽しくていいかもしれん
コスト増やせ
442: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020/09/19(土) 18:52:39 ID:pPQpYkM.0
>>428
でもこの手のゲームって「かーっ!もう少しコスト上限あればなー!ああしたりこうしたり出来るのになー!かーっ!」
っていうコスト上限なのが定番っていうか
でもこの手のゲームって「かーっ!もう少しコスト上限あればなー!ああしたりこうしたり出来るのになー!かーっ!」
っていうコスト上限なのが定番っていうか
433: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020/09/19(土) 18:50:39 ID:iFiGMN/Q0
戦線は糞ルールの長ったらしいバトルだと思うけど…
451: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020/09/19(土) 18:55:28 ID:G0XA3OZw0
>>433
マジで?
俺これ超好きだわ
マジで?
俺これ超好きだわ
456: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020/09/19(土) 18:59:32 ID:iFiGMN/Q0
>>451
えー
ダラダラしたルールじゃん
えー
ダラダラしたルールじゃん
437: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020/09/19(土) 18:51:28 ID:82oHs2D.0
超高難度より絶対早いだろ
440: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020/09/19(土) 18:52:34 ID:wAMnNPBY0
早いかどうかはともかく簡単なのは間違いない
443: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020/09/19(土) 18:52:59 ID:1rbqCo6.0
戦線コストもう少し緩くしてくれないときついな
どの鯖がおすすめ?絆ヘラは持ってないんだけど
どの鯖がおすすめ?絆ヘラは持ってないんだけど
448: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020/09/19(土) 18:54:28 ID:/GNOU5mo0
>>443
オルタニキと始皇帝
オルタニキと始皇帝
449: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020/09/19(土) 18:54:34 ID:wAMnNPBY0
出せるクラスが何になっても安定して勝つならマスター囮にして来るの待ってボコって各個撃破でいいよ
459: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020/09/19(土) 19:01:48 ID:XR7A7gIY0
戦線俺も超好き
マスター守ってる分聖杯戦争やってる気分になれる
マスター守ってる分聖杯戦争やってる気分になれる
461: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020/09/19(土) 19:02:54 ID:xW89tDAs0
要素追加しつつ単独イベやってくれたらバーサーカー縛ってやりたい
463: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020/09/19(土) 19:03:06 ID:FfbLSI1M0
このシステムの聖杯戦争なら兄貴強そう
466: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020/09/19(土) 19:03:27 ID:82oHs2D.0
個人的には今のところはまぁいいけどそのうち一気に難しくなってクリアできなくなるか代わり映えしなくて飽きるかどっちかだと思ってる
まぁ幅を出そうとする努力は認める(上から目線)
まぁ幅を出そうとする努力は認める(上から目線)
469: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020/09/19(土) 19:04:16 ID:gJLCHH6s0
スゴロクよりははるかにマシ
472: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020/09/19(土) 19:04:55 ID:vsZPhZpY0
>>469
あれ、来年復刻するんだよな……?
あれ、来年復刻するんだよな……?
474: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020/09/19(土) 19:05:22 ID:9cM8ke9o0
>>472
来年は事件簿じゃない?
再来年かな
来年は事件簿じゃない?
再来年かな
475: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020/09/19(土) 19:05:32 ID:cxM4QTxM0
スゴロク楽しかったけど全マス完全踏破が必須なのはくそ
477: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020/09/19(土) 19:06:45 ID:FfbLSI1M0
超高難易度に比べると運ゲー的な要素が少なくてあまりストレスがなくていい
ただガン待ちAIはやめろ
ただガン待ちAIはやめろ
485: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020/09/19(土) 19:11:18 ID:46rlnJOM0
戦線は楽しいとは微塵も思わんが解除できないバフもりもり簡悔超高難易度平行してやらされるよりは全然いい
理想はボックスガチャ中にフリクエ以外要らねえだけど こっちのがよっぽどマシ
理想はボックスガチャ中にフリクエ以外要らねえだけど こっちのがよっぽどマシ
491: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020/09/19(土) 19:14:07 ID:wAMnNPBY0
まぁ何回もやってると飽きる程度の奴だから終わる頃にはもういいやってなる
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