【Fate/GO】「影の国の舞闘会 」聖杯戦線に対するみんなの反応

609: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020/09/18(金) 18:05:50 ID:tAeCDfUQ0
なんだこの面倒くさいシステム

 

618: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020/09/18(金) 18:07:55 ID:/5dg/YfI0
高難易度ないのはデフォで縛りプレイ強いるからか
低レアに攻撃力補正付くのも手持ち少ない人へのフォローやな

 

624: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020/09/18(金) 18:09:01 ID:i6cJW1bE0
>>618
今回高難易度は0なのか
それはそれで楽ちんだな

 

627: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020/09/18(金) 18:10:06 ID:qyPK0RCs0
そりゃこんなんやったら時間かかる高難度は実装しないな

 

630: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020/09/18(金) 18:10:39 ID:dkbX2/bs0
あぁこれって要はFEの簡略版みたいなもん?

 

634: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020/09/18(金) 18:12:12 ID:x97d4poA0
システムの説明文が長くて読めない

 

635: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020/09/18(金) 18:12:27 ID:/5dg/YfI0
ガッツで攻撃終了なるから絆ヘラとか赤王とか複数ガッツ持ちが強そうやな

 

637: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020/09/18(金) 18:12:49 ID:b3iw2P/k0
何このシステムクソっめんどクセェ…
脳死で周回させてくれよ…
ボックスイベで新システムぶっこんでくるなよ…

 

638: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020/09/18(金) 18:12:55 ID:v2vHlZE60
仕組みが分からなくてキャラ配置できない
これ同キャラ何回でも使えるかな・・・

 

646: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020/09/18(金) 18:15:00 ID:r8xFAruY0
システムくっそめんどくさくなーい?

 

648: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020/09/18(金) 18:16:03 ID:tRwfM.lw0
確かにこういう盤面見る戦いは今までしぐだはしてこなかったから修行は必要かもしれんがいきなりゲームジャンルを変えるのはやめるんだ

 

650: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020/09/18(金) 18:16:19 ID:NLiDAvn20
つまりサーヴァントは突撃して敵サバをぶちのめして
マスターも突撃して敵マスターを八極拳とかで殴り倒せばいいわけだ

 

655: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020/09/18(金) 18:17:59 ID:x97d4poA0
>>650
適当に陽動して、敵マスターを狙撃してブッ殺せば良いだけでは?
ケリィ訝

 

653: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020/09/18(金) 18:17:15 ID:/5dg/YfI0
これせめて討伐で入る絆くらい多めでくれんか?

 

654: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020/09/18(金) 18:17:33 ID:n//DIcSU0
超高難易度は間に合わないから削ったのかと思ったけど
初めからイベント完全に変える気だったんだな失礼した

 

660: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020/09/18(金) 18:18:30 ID:/5dg/YfI0
隣接マスで戦闘になる、隣接してる奴全部と戦闘だから
防衛ガン待ち以外、単体宝具、単体殴り系でガスガスぶっ飛ばすのがいいのか?これ

 

662: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020/09/18(金) 18:18:34 ID:i6cJW1bE0
requiemコラボが不評だったのも効いてるのかな?

 

663: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020/09/18(金) 18:18:47 ID:1mVnufGg0
もうモチベーションが上がらない
やる気なくさせるのは一流だなこの開発陣は

 

664: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020/09/18(金) 18:19:14 ID:Xwu11Czc0
戦線のヘラクレス最強じゃね?

 

667: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020/09/18(金) 18:20:28 ID:/5dg/YfI0
>>664
絆ヘラ最強だけど複数回ガッツ持ちならみんな強そう
NP礼装は微妙やな、1回打ったら終わるが敵全員2回倒さないとだし

 

665: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020/09/18(金) 18:19:27 ID:iRirF3PE0
絆一戦76ってこれはなんだい?

 

673: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020/09/18(金) 18:21:43 ID:yDVv4sP20
二回も先行されたらバーサーカ溶けるわ

 

677: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020/09/18(金) 18:22:40 ID:c71hMHyQ0
これボックスに高難易度混ぜんなって話解決してねーじゃねーか!!ww

 

681: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020/09/18(金) 18:23:26 ID:n//DIcSU0
(かなり楽しい)

 

684: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020/09/18(金) 18:24:07 ID:/5dg/YfI0
>>681
嫌いじゃないがボックスじゃない時にゆっくりやりたい奴

 

682: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020/09/18(金) 18:23:37 ID:8..zlp8Y0
マス目見て嫌気が差した

 

690: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020/09/18(金) 18:25:16 ID:c71hMHyQ0
聖杯戦線これだよ求めていたものは!
って気持ちと
ボックスくらい脳死で回させろや…って気持ちが交錯する

 

691: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020/09/18(金) 18:25:23 ID:N72oSYcw0
なんつーかRequiemコラボのときにこういうのやろうや

 

698: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020/09/18(金) 18:26:19 ID:/5dg/YfI0
>>691
双六ゲーム言うに途中すっ飛ばしたし、人狼は人狼じゃねえしで……

 

695: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020/09/18(金) 18:25:52 ID:t6Vt61D.0
なんか幻水3の戦争を思い出す

 

702: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020/09/18(金) 18:27:20 ID:i6cJW1bE0
まあrequiemコラボの失敗が相当効いたんだろうな

 

703: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020/09/18(金) 18:27:29 ID:/5dg/YfI0

戦線は今までにない感じで楽しくはある
複数回ガッツ持ち強すぎね?とかバランスはアレだが

ただBOXでない時に頼む…!

 

711: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020/09/18(金) 18:30:50 ID:tRwfM.lw0
>>703
まぁ粘り強いやつが戦場で長く引っ掻き回すとか再現されてるといえばそうだし対人とかじゃないしな

 

705: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020/09/18(金) 18:27:54 ID:tAeCDfUQ0
これ敵撃破1回だったらテンポよかったのに

 

708: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020/09/18(金) 18:29:20 ID:xZVhXFQY0
なにこの糞ボードゲーム
普通にフリクエ周回するだけでいいのに余計な要素入れんなよ…

 

710: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020/09/18(金) 18:30:15 ID:i6cJW1bE0
今やってるアズレンのミニゲームはパズドラやヨッシーのクッキー風で面白いのにFGOはほんとダメだな

 

716: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020/09/18(金) 18:32:51 ID:QCvGV.ys0
戦線ちょっと面白くて困るんだが
こういうのボックスイベでやるの止めようや逆にハマってしまうやろ

 

721: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020/09/18(金) 18:36:04 ID:5wBG79go0
戦線いいな
これで自バフのみで新しい価値が生み出されそう
秦良玉とか強そうじゃね

 

723: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020/09/18(金) 18:36:40 ID:qyPK0RCs0
戦線終わったがヘラ無双だった

 

724: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020/09/18(金) 18:37:17 ID:c71hMHyQ0
ぶっちゃけ戦線定着して欲しい
ガッポリーはやり通したがサイコロだけに投げ捨てて良いぞ

 

729: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020/09/18(金) 18:40:19 ID:l1ovbr.A0
戦線ガン無視でもいいよな これ ここまで低ランク推奨なのか

 

730: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020/09/18(金) 18:40:39 ID:iRirF3PE0
再出撃不可系かなぁと思ってくっそどうでもいいやつらで出撃したら苦戦してしまった

 

731: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020/09/18(金) 18:40:44 ID:NLiDAvn20
ボックスイベで絆ヘラ突撃させることになるとは思わんかったなぁ・・・すごく頼もしいわ

 

734: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020/09/18(金) 18:41:32 ID:LNRRKWKs0
戦線こりゃ低レアに聖杯入れてるやつが有利だなこりゃ

 

735: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020/09/18(金) 18:41:45 ID:wKhM2nIU0
適当にやってムニエルに負けた

 

739: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020/09/18(金) 18:43:11 ID:jw6aW5IE0

戦線は隣接してれば一緒に戦闘参加だから
サポ鯖とアタッカー並べて殴る方がいいのか

あと体力回復しないからマスター礼装は体力回復系がいい気もする

 

741: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020/09/18(金) 18:45:05 ID:8..zlp8Y0
敗北したわ時間だけ無駄にした
こういうのだめだろ

 

743: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020/09/18(金) 18:45:41 ID:JpG87OO.0
俺のヘラクレスは最強なんだ(マジで強い)

 

745: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020/09/18(金) 18:46:47 ID:UXizgDVo0
なんで敵だけ3対1前提のアホみたいなHPでタワーディフェンスさせられなきゃならんのだ
DWって本当糞だな

 

754: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020/09/18(金) 18:52:58 ID:i6cJW1bE0
>>745
アークナイツでも参考にしたのかな?

 

756: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020/09/18(金) 18:53:50 ID:f4p8wREc0
>>754
アークナイツこんなんじゃねえだろ

 

760: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020/09/18(金) 18:55:28 ID:i6cJW1bE0
>>756
いやタワーディフェンスってジャンルだけを見たとかは?
さすがにありえないか

 

763: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020/09/18(金) 18:56:50 ID:tRwfM.lw0
>>760
これ自体はヘクス系でよくあるシステムだしまずジャンルからして違うやろ

 

747: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020/09/18(金) 18:48:06 ID:zfbBwSQI0
これ誤タップでマス移動したらもうリカバリーきかないよね?

 

748: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020/09/18(金) 18:48:52 ID:Xwu11Czc0
戦線おもれえな
あきらかに超高難度よりは時間使わないし

 

749: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020/09/18(金) 18:49:10 ID:Hjwj52qk0
SRPGみたいな事?面白いな、これ

 

751: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020/09/18(金) 18:51:50 ID:Xwugpv7E0
こういう遊び方も有るとシステム鯖至上主義で染まらないからええね

 

766: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020/09/18(金) 18:58:30 ID:1FvjXDuw0
久しぶりに小次郎使った

 

767: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020/09/18(金) 18:58:37 ID:wKhM2nIU0
バーサーカーは最強なんだから!(絆ヘラクレスで敵4体を全殺)

 

772: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020/09/18(金) 19:01:31 ID:QCvGV.ys0
これ良く嘆かれる単体宝具の出番も多いし色んな鯖活躍させられるから楽しいぞ
惜しむらくはこれ単体でイベントほしかった

 

776: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020/09/18(金) 19:03:24 ID:bEzk8D7o0
まだ全然進めてないけど絆ヘラクレス強すぎではないか

 

780: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020/09/18(金) 19:04:41 ID:aaSRwRgg0
こういうシミュレーションゲームみたいなのわりと好きだけど時間かかるのが問題なんだよなあ

 

782: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020/09/18(金) 19:05:06 ID:fo.r9fAo0
戦線は本当にボックスではなく専用イベントで欲しかったな、これ自体は今までと違って新鮮味あっていいよ

 

785: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020/09/18(金) 19:06:16 ID:c71hMHyQ0

>>782
それな

でもこういうの好きな人が足りないくらいがちょうど良いのかも

 

791: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020/09/18(金) 19:08:22 ID:aaSRwRgg0
>>782
これ単独でイベントやってほしいよな

 

786: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020/09/18(金) 19:06:20 ID:wKhM2nIU0
時間が掛かる、考えるのが嫌だという貴方
絆ヘラクレスを前線に突入させるだけで勝てます

 

787: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020/09/18(金) 19:07:29 ID:tRwfM.lw0
ちゃんと自分が育てて聖杯いれた鯖が活躍出来るシステムだしコレ自体はかなりいいと思うわ

 

788: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020/09/18(金) 19:07:46 ID:4HF6QmEo0
1戦目閻魔ちゃん姐さん牛若で勝利
多分狂の活用が鍵な感じでオルタニキとか耐久力に優れたのを入れると楽そう

 

789: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020/09/18(金) 19:08:01 ID:QCvGV.ys0
(あっ…これ礼装つけられたんだ…)

 

794: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020/09/18(金) 19:09:14 ID:tRwfM.lw0
>>789
つけるとコストがかなりきつくなるから星1とかじゃないときついぞ

 

799: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020/09/18(金) 19:10:02 ID:QCvGV.ys0
>>794
付けられる事すら知らんでクリアしてたわ
でも中々難易度あって楽しかったよ

 

800: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020/09/18(金) 19:10:09 ID:Hjwj52qk0
>>789
塔イベ的な感じで次戦以降は鯖だけじゃなくて今回は礼装も使えなくなったりするのかな?と思ってヘラクレスの絆礼装しか使わなかったわ
まあ毎回強いの投入して大丈夫そうだな

 

795: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020/09/18(金) 19:09:24 ID:bEzk8D7o0
まあ今回は時間ある時に一回クリアすればいいだけだから楽っすね
周回に飽きたらやればいいのが聖杯戦線

 

797: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020/09/18(金) 19:09:46 ID:CmpVYRPc0
適当にシグルドバサクレスアキレウス出してクリアしたわ
自分の好みの鯖出しても問題無さそうやね

 

798: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020/09/18(金) 19:09:50 ID:yDVv4sP20
マスから動かさなくていいぞ
バベッジまで動かなくておk

 

804: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020/09/18(金) 19:11:46 ID:CmpVYRPc0
結局絆ヘラゲーだわな

 

805: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020/09/18(金) 19:11:49 ID:4HF6QmEo0
下手な礼装付けるより高レアでNP効率も優れた奴とかサポート兼任できる奴並べた方が楽かねクォレハ

 

807: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020/09/18(金) 19:12:32 ID:dEbV/K4Q0
仕様よくわからんくてどれか一つのクラスしか出せないのかと勘違いしてイアソン一人で出撃してしまったらエウリュアレに蹂躙されたでござる
2回目からはちゃんと気づいたわ

 

809: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020/09/18(金) 19:13:25 ID:osgyLlOI0
何でみんなイアソン捨て駒にすんの?

 

814: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020/09/18(金) 19:15:03 ID:sJZhWofEO
イベ礼装だけ貰ってから戦線やる気なんだがうちヘラクレス自体おりゃんのだよな…

 

816: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020/09/18(金) 19:15:58 ID:QCvGV.ys0
>>814
絆ヘラクレス使わなくてもクリア出来たから安心しろ
手持ちはどんな感じなん?

 

838: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020/09/18(金) 19:23:05 ID:sJZhWofEO
>>816
手持ち的には多分問題無いと思う
ちょっと不安になっただけなんだ、ありがとう

 

818: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020/09/18(金) 19:16:08 ID:Ie29hyX.0
ヘラクレスの絆レベル10にしてない事をこれ程悔やんだ日もない

 

819: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020/09/18(金) 19:16:10 ID:YJK2rKy20
ヘラクレスは実質配布だと思ってました…
配布鯖以外の星4で一番所有率高そう

 

821: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020/09/18(金) 19:16:54 ID:XpdyhNmY0
これ騎はオジマンの駒強いな
狂はヘラクレス良さそう

 

826: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020/09/18(金) 19:18:57 ID:tRwfM.lw0
スキルターンよく回るし公でも常時ガッツでいられたしとりあえずガッツ持ちは強い

 

827: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020/09/18(金) 19:19:23 ID:eAaKh1/Y0
今から参戦するんだけどなんで絆ヘラ話題になってるの?

 

833: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020/09/18(金) 19:21:25 ID:UXizgDVo0
>>827
聖杯戦争でHP8万ぐらいの鯖とタイマンで殴り合うから(ガッツなら敵ターンを即終了できる)だけど
ボックスとは関係ないから当面やらなくていい

 

845: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020/09/18(金) 19:25:02 ID:eAaKh1/Y0
>>833
ありがとう

 

832: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020/09/18(金) 19:20:43 ID:d8U28CwE0
鯖全滅したからヤケになってマスターでマスター殴ってたら何か勝ったんだけど

 

836: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020/09/18(金) 19:22:39 ID:QCvGV.ys0
>>832
マスターでもムニエル殴れんのか草

 

840: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020/09/18(金) 19:23:20 ID:JpG87OO.0
>>832
一回それで世界救ってますしぃ・・・

 

843: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020/09/18(金) 19:24:16 ID:dw6iNO260
>>832
草
次から諦めないことにするわ

 

834: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020/09/18(金) 19:21:33 ID:YJK2rKy20
ゲーティアと素手で殴り合った人類最強来たな…

 

835: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020/09/18(金) 19:22:05 ID:X7GnJfMw0
あと一体まで追い込んだらムニエルが無駄往復しはじめて草

 

846: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020/09/18(金) 19:25:33 ID:cL.WseEU0
>>835
ビビエル

 

837: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020/09/18(金) 19:22:53 ID:a2a86ZQo0
第五次聖杯戦争のヘラクレスの絶望感を再現

 

839: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020/09/18(金) 19:23:19 ID:TX8BVSLA0
やっぱぐだって肉弾戦つえーんだな

 

841: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020/09/18(金) 19:23:47 ID:8cUl1hZc0
戦線は凸虚数ベディで胤舜落としてあとは凸龍脈水着邪んぬで殴ってオワタ
水着邪んぬやっぱ強いわ

 

842: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020/09/18(金) 19:24:14 ID:wKhM2nIU0
これ聖杯戦争のシチュエーションで如何にマスターの戦闘力も重要か考えさせられる
極論、サーヴァントが足止めに徹してる間にバゼットさんみたいなのが殴り殺すのは有効だわ

 

844: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020/09/18(金) 19:24:31 ID:Hjwj52qk0
5年間肉体を鍛え続けてきたぐだの成果が遂に出るのか

 

847: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020/09/18(金) 19:25:48 ID:b3iw2P/k0
ぐだ…ずいぶん鍛えたな

 

848: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020/09/18(金) 19:26:11 ID:bEzk8D7o0
まあムニエル相手なら勝てるんかな
次もムニエルのままならぐだに殴りかかってもらうか

 

849: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020/09/18(金) 19:26:28 ID:wKhM2nIU0
難易度が上がるとぐだが1ダメージ与える間に3ダメージ与える敵マスター現れそうw
 
851: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020/09/18(金) 19:26:46 ID:YJK2rKy20
聖杯戦争のラストはマスター同士の殴り合いと原初のSNから相場が決まってる

 

852: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020/09/18(金) 19:27:14 ID:QCvGV.ys0
例えサーヴァントを失っても聖杯戦争は終わってない
敵マスターさえ殴り殺せれば勝ち道はあるという事を教えられますね

 

853: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020/09/18(金) 19:27:33 ID:NLiDAvn20
サバがラス1になると反復横跳び無駄行動し始めるムニエルの負け確で捨てゲーし始めた相手感

 

854: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020/09/18(金) 19:27:41 ID:dw6iNO260
ぐだとムニエルの殴り合い想像したら面白過ぎた

 

855: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020/09/18(金) 19:28:58 ID:JpG87OO.0
これぐっさん敵マスターで来たら笑うな
マジモンのクリプターやで

 

856: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020/09/18(金) 19:28:59 ID:juFNtT720
歯を食いしばれよムニエル

 

857: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020/09/18(金) 19:30:14 ID:b3iw2P/k0
ぐだの無呼吸連打に成すすべもなくボコボコにされるムニエル

 

858: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020/09/18(金) 19:30:24 ID:bm7dTZcs0
スカサハはクリプターなんぞお前が殴り殺せと教えたかった……?

 

859: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020/09/18(金) 19:30:35 ID:wKhM2nIU0
まあ待てよ、ショタコンデブに勝っただけだぞ?

 

860: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020/09/18(金) 19:30:45 ID:tRwfM.lw0
これでムニエルが重要な秘密があったらあの時殴り倒されたのにとまた伝説が増えてしまう

 

861: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020/09/18(金) 19:30:48 ID:sJZhWofEO
流石はマシュの盾持ってゲーティアに殴り勝った漢…

 

862: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020/09/18(金) 19:31:02 ID:Hjwj52qk0
ぐだはゴッフの鉄拳を本格的に習うべき

 

865: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020/09/18(金) 19:32:44 ID:TX8BVSLA0
ぐっさんやロリンチホームズがマスター役になってもぐだパンチで乗り越えられるか試してみたい

 

868: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020/09/18(金) 19:33:32 ID:d8U28CwE0

説明だと鯖全滅したらゲームオーバーの筈なのに何か動けたな
バグかもしれないから修正されそう

 

871: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020/09/18(金) 19:35:14 ID:c71hMHyQ0
聖杯戦線もうちょっと説明丁寧にかつ特攻あればよくなるな
フリクエだけって

 

874: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020/09/18(金) 19:38:10 ID:oVlm/MDI0
接してたら自動で戦闘始まるシステムだと勘違いして、しばらく敵からの攻撃のみ戦闘やっちゃったわ……

敵からターン始まるし難易度高いなと思ったら、敵位置に移動することでこっちから戦闘も仕掛けられたのね……

 

897: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020/09/18(金) 19:48:52 ID:r8SHBHSw0
なんで行動力10あるのに攻撃できないんだろう……ヘルプ無いから見直せない