【Fate/GO】なんで狂金時じゃなくてライコーだったんだろ

32: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020/08/09(日) 19:12:03 ID:MCZif4Ko0
なんで狂金時じゃなくてライコーだったんだろ

 

33: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020/08/09(日) 19:12:31 ID:98e1G6Vg0
>>32
今回の武蔵ちゃん強化ではっきりしましたね

 

36: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020/08/09(日) 19:13:18 ID:.EFiRh.A0
>>33
単体バスターは武蔵ちゃんを頂点にって……

 

37: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020/08/09(日) 19:13:34 ID:3NX0WJQo0
>>32
散々神がいるからもういらないとか言われたから

 

46: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020/08/09(日) 19:14:31 ID:bjvIK1do0
強化を実装するのにもっと良いタイミングがあったのにな
術ギルはアニメやってる時で、武蔵はオリュンポス後かもし復活するなら復活後にしたりとか

 

47: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020/08/09(日) 19:14:38 ID:odlOUDwY0
金時はNP+50%だからな、それプラス狂ってとこがダメだったんだと思う
最近サポ鯖+アタッカーってことで感覚麻痺しがちだけど「1枠」で解決できるポテンシャル秘めてるのはこれ以上の倍率スキルだけ
ちなみに宝具5だと金時の火力はめちゃくちゃ高いからそこも警戒したと思う

 

160: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020/08/09(日) 19:28:38 ID:F1DZ5IUA0
とはいえ現時点での宝具火力のバランスよりは使用感に着目して強化してるような感じだし
現時点で単体狂通常宝具火力トップ(宝具2以上)の金時に強化来る可能性さらに高くなったぞ
まあイシュタルの時点でだが…

 

173: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020/08/09(日) 19:30:43 ID:KkBULOrA0

>>160
使用感で言えばむしろ金時はNP50ある分使いやすい方(後回しにされるの)では

個人的には持ってるのが宝具1なのもあって火力不足我目立つから宝具強化すげぇ欲しくはあるけど

 

182: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020/08/09(日) 19:32:05 ID:F1DZ5IUA0
>>173
つっても宝具1でも土方に僅差で負けるだけだがな
来るとしたら耐久性のスキル強化かと思ってたが火力強化の可能性も高くなったかと