【Fate/GO】メタな話だがオリュンポスで難易度が限界超えちゃったから新戦力キャストリア参加で状況打破というストーリー展開だと思えば キャストリアが強いのもわからなくもない
54: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020/09/04(金) 22:19:43 ID:isgrKEFs0
メタな話だがオリュンポスで難易度が限界超えちゃったから新戦力キャストリア参加で状況打破というストーリー展開だと思えば
キャストリアが強いのもわからなくもない
一方のスカディさんは神格鯖ではあるけど
北欧異聞帯の人口が少なかったから
神としては弱い部類なのかもしれないなぁ
55: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020/09/04(金) 22:21:34 ID:xf6Icksc0
>>54
別に限界超えると言うほど難しくはないと思うが…
あのくらいの難易度なら今まで何回もあっただろ
別に限界超えると言うほど難しくはないと思うが…
あのくらいの難易度なら今まで何回もあっただろ
78: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020/09/04(金) 22:33:05 ID:HK3U3T020
>>56
コロナ禍でスケジュールが遅延(社長)
コロナ禍で開発はむしろ加速、新システムのイベントも(カノウ)
ここから導けるのは監修や執筆なくゲーム部分だけで実施できる新イベント…
古すぎるイベントのシステムリニューアル復刻とか
84: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020/09/04(金) 22:35:20 ID:HbKA0QQ.0
>>78
カノウが言ってたのはコロナ禍の影響を取り戻す為に頑張っていきますと言う意味で
別にコロナ以前より速くなるとは言ってないと思うが
カノウが言ってたのはコロナ禍の影響を取り戻す為に頑張っていきますと言う意味で
別にコロナ以前より速くなるとは言ってないと思うが
57: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020/09/04(金) 22:23:45 ID:gLvYgNcY0
総合的にみればあれだけストーリーで難易度に高いポイントが連続したには初だと思う
キャストリアは救済処置ではなく、単に設定からヤベー奴なだけだと思うけど
キャストリアは救済処置ではなく、単に設定からヤベー奴なだけだと思うけど
59: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020/09/04(金) 22:24:49 ID:FKC60tl20
オリュンポスの難易度って結局サポ縛りやん
63: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020/09/04(金) 22:26:57 ID:/wWzEF0k0
オリュンポスは粛清騎士に泣かされた記憶が蘇ったわ
高難易度は太陽ゴリラと神ほど泣きを見なかった気がする
高難易度は太陽ゴリラと神ほど泣きを見なかった気がする
65: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020/09/04(金) 22:27:47 ID:YHkHw8EE0
多分鯖が揃ってるか揃ってないかの違いでしかないんだけどSINのほうがしんどかった
66: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020/09/04(金) 22:28:06 ID:GKChyq3A0
むしろ今後はサポ縛りで難易度を調整して行こうって話だと思う
W編成までありのユーザーに合わせると戦力十分じゃないユーザーが死ぬし逆に下層に合わせるとシナリオが無意味に堕してしまう
だったらサポ縛りでほどよく苦戦を演出しようってなるのは割と当然の結論じゃないかね、シナリオ的にもうまくやれれば映えるし
低レア攻略してる人もサポ縛りの方がやりやすいって言ってた
W編成までありのユーザーに合わせると戦力十分じゃないユーザーが死ぬし逆に下層に合わせるとシナリオが無意味に堕してしまう
だったらサポ縛りでほどよく苦戦を演出しようってなるのは割と当然の結論じゃないかね、シナリオ的にもうまくやれれば映えるし
低レア攻略してる人もサポ縛りの方がやりやすいって言ってた
77: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020/09/04(金) 22:33:04 ID:.3Z8CuRU0
>>66
サポ縛りの方が持ち物検査感上がるんだけどな
強力なサポ持ってないからフレから借りるって逃げ道なくなるし
サポ縛りの方が持ち物検査感上がるんだけどな
強力なサポ持ってないからフレから借りるって逃げ道なくなるし
68: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020/09/04(金) 22:28:48 ID:/az19Yf60
ゼウスが辛いのってアーマードマシュ先発とローマ強制だからな
どっちかないだけでも大分楽だっただろうと思う
どっちかないだけでも大分楽だっただろうと思う
69: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020/09/04(金) 22:29:20 ID:uYw7ZCzQ0
ローマ無双するぐらいバフってくれてもよかっただろうになぁ、シナリオ的に
91: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020/09/04(金) 22:37:36 ID:rSHoSt.w0
>>69
PU来てもいまいち盛り上がらなかったのって、
シナリオの扱い悪かったせいと、NPCが微妙だったせいだと思ってる
PU来てもいまいち盛り上がらなかったのって、
シナリオの扱い悪かったせいと、NPCが微妙だったせいだと思ってる
71: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020/09/04(金) 22:30:22 ID:wEQmS7uA0
せめて同キャラ不可くらいにしてくれ
72: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020/09/04(金) 22:31:23 ID:l2MwmzvU0
最初ゼウスが子機と一緒に3体並んでるのをローマの全体宝具で一掃してやろうと思った人も居たはず
すぐグレーアウトして切り替えなきゃいけないと知ってしまうが
すぐグレーアウトして切り替えなきゃいけないと知ってしまうが
74: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020/09/04(金) 22:32:28 ID:2YBlMqwA0
Sタルvsオリジンの時みたいに俺ツエーさせてくれれば良かったのに
なんでイベントで出来ることがメインで出来ないんだ
なんでイベントで出来ることがメインで出来ないんだ
81: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020/09/04(金) 22:34:27 ID:GKChyq3A0
>>74
そりゃ全くの楽勝ムードでもないのにシナリオで俺ツエーは違うって言うだけの話じゃないの
それこそガチで令呪だけくれれば負ける気がしないと言ってて戦闘も実際そうなってたアシュタレト戦はともかく、そう言う要素がなければギリギリの戦いを演出しようとするでしょ
そりゃ全くの楽勝ムードでもないのにシナリオで俺ツエーは違うって言うだけの話じゃないの
それこそガチで令呪だけくれれば負ける気がしないと言ってて戦闘も実際そうなってたアシュタレト戦はともかく、そう言う要素がなければギリギリの戦いを演出しようとするでしょ
75: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020/09/04(金) 22:32:44 ID:uYw7ZCzQ0
縦に並んだゼウスはDW発案なんだっけ
76: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020/09/04(金) 22:32:51 ID:0lp92Yis0
ストーリーは固定編成でいいんじゃない?
新章で新星3一体配布してマシュとで前衛固定あとフレンドでストーリーにあった高レア一体とか
新章で新星3一体配布してマシュとで前衛固定あとフレンドでストーリーにあった高レア一体とか
79: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020/09/04(金) 22:33:39 ID:uBV3bwYY0
上・下とかいう左右に並んでいるんだからクッソ分かりにくいシステム
あれ考えた奴やべえだろ
あれ考えた奴やべえだろ
80: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020/09/04(金) 22:33:48 ID:zqO2LcpI0
サポマシュという縛り要素は悲しすぎるのでなんかどうにかしてあげて
82: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020/09/04(金) 22:34:38 ID:l//gWak.0
コヤン戦やキリ様戦はサポ縛り無しでもちゃんと歯応えのあるギミック作れてるんだから
「サポ縛りしないと難易度調整できない」は流石に怠慢が過ぎる
「サポ縛りしないと難易度調整できない」は流石に怠慢が過ぎる
83: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020/09/04(金) 22:34:57 ID:8IE3Hn8A0
オルテナマシュで全体攻撃と戦わせようとするのやめて
あとシナリオですげー!って扱いする鯖はバトルでも接待してくれ
あとシナリオですげー!って扱いする鯖はバトルでも接待してくれ
95: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020/09/04(金) 22:40:22 ID:HK3U3T020
>>83
パイセンが槍だから弓で来た徐福みたいに接待してくれると
俺は嬉しいけど不満炸裂になるだろう
今の難易度でも攻略層からは簡単すぎるって文句が爆発してるし
開発はその上澄みの声しか見てないし
103: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020/09/04(金) 22:46:10 ID:8IE3Hn8A0
>>95
そう考えると神vsスーパーカルナは味方も強いけど敵も超強いっていう上手い演出だったなぁ……
そう考えると神vsスーパーカルナは味方も強いけど敵も超強いっていう上手い演出だったなぁ……
85: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020/09/04(金) 22:35:36 ID:gLvYgNcY0
つまりローマが来ても絶対負けるから、ギリギリ勝てるになっただけなのだな
94: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020/09/04(金) 22:40:07 ID:GKChyq3A0
>>85
まぁ実際はローマがこの後に備えて力を温存してたのもあるだろうけど
少なくとも冠位返上もしてない状態でマキア系打ち消したんだからそれで十分だと思う
まぁ実際はローマがこの後に備えて力を温存してたのもあるだろうけど
少なくとも冠位返上もしてない状態でマキア系打ち消したんだからそれで十分だと思う
86: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020/09/04(金) 22:36:03 ID:.3Z8CuRU0
カイニスが来てくれた勝てるぞで実際は足引っ張ってるの笑うわ
89: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020/09/04(金) 22:37:10 ID:uYw7ZCzQ0
シナリオ的にゼウス戦は割と楽勝に見えたけど
ローマもカルデアも負傷したみたいな描写もないし
ローマもカルデアも負傷したみたいな描写もないし
90: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020/09/04(金) 22:37:17 ID:wEQmS7uA0
FGOってキャラ設定とゲーム上のシステムが連動しすぎてて
調整がしづらいってとこあるよな
調整がしづらいってとこあるよな
100: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020/09/04(金) 22:44:41 ID:8YIeratg0
たるジュナくらいの難易度が丁度良く感じる
101: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020/09/04(金) 22:45:26 ID:/XTU70UU0
楽勝つーか味方のロムルスとマルスが殆ど仕事してくれた
二人がいなかったら絶対勝てない
二人がいなかったら絶対勝てない
105: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020/09/04(金) 22:47:10 ID:uYw7ZCzQ0
>>101
その二騎が無双する戦闘で良かったよな、と
その二騎が無双する戦闘で良かったよな、と
106: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020/09/04(金) 22:47:25 ID:xf6Icksc0
>>101
まあそりゃ最高神相手に最高神ぶつけてるような形だしな
それでもブラックバレル使わないと撃破できないんだからやっぱ規格外だがゼウス
七章のORTはこれを上回ってきそうだが
まあそりゃ最高神相手に最高神ぶつけてるような形だしな
それでもブラックバレル使わないと撃破できないんだからやっぱ規格外だがゼウス
七章のORTはこれを上回ってきそうだが
109: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020/09/04(金) 22:48:43 ID:hYfS0NyY0
ロムルスはグランド鯖なのに影薄いよな
翁、オリオンは存在感あったのに
翁、オリオンは存在感あったのに
114: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020/09/04(金) 22:50:29 ID:hYfS0NyY0
星3のロムルスの方が威厳があるんだよな・・・・
116: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020/09/04(金) 22:51:33 ID:sixp/UpM0
シナリオと戦闘手段がグランド魅せるのに全然足りないからな
グランドらしさというか、前振りが足りなさ過ぎた
あと、筋肉が足りん
グランドらしさというか、前振りが足りなさ過ぎた
あと、筋肉が足りん
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