【Fate/GO】クリティカル発生耐性10%とか言うのがどの程度役立つのか分からない 敵にクリダウンかけてるのと同じなのは分かるが
650: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020/09/03(木) 12:18:21 ID:9F91CNog0
クリティカル発生耐性10%とか言うのがどの程度役立つのか分からない
敵にクリダウンかけてるのと同じなのは分かるが
敵にクリダウンかけてるのと同じなのは分かるが
656: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020/09/03(木) 12:42:27 ID:9ihfFlbY0
宝具強化で雑につけられたり
複合スキルでCT増や他スキルの数値減のために雑につけられたり
クリ発生ダウンくんの明日はどっちだ
まぁスター発生アップ10%とかNP効率アップ10%よりかは確実に役に立つけど……
671: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020/09/03(木) 13:16:54 ID:SJepfCpU0
>>650
基本、敵はクラスによって殺30%、弓20%、騎15%、他10%のクリティカル発生率を持つ
これに直接足し引きするから剣槍術狂ならゼロになってクリを食らわなくなる
一部獣人系やキメラなどは高かったりするし、クリ発生率バフは+40%とか効果ある奴もいるので
そこは考えないといけないけど
>>656
スキルや宝具のクリ発生ダウン君は、書いたように直接足し引きでしかも20%30%減らすから超有能だぞ
だが燕青のクリ威力ダウン、テメーはダメだ。単体の上、効果量が低すぎる
660: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020/09/03(木) 12:52:00 ID:WxOor2760
まあクリティカルって被ダメ2倍なわけで、それを防げるんだから地味に強いと思うけどなクリ発生ダウン
670: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020/09/03(木) 13:13:49 ID:0FvKinGU0
>>660
痛いやつはクリダメUP発生率UPかけて殴ってくるから焼け石に水なのよね
痛いやつはクリダメUP発生率UPかけて殴ってくるから焼け石に水なのよね
672: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020/09/03(木) 13:17:08 ID:9F91CNog0
発生率30%以上ダウンならそこそこ効果実感出来てるとは思うんだが
>>670
そこでクリバフ系解除コマコですよ
耐久時に使う術サポに持たせとくと地味に便利
673: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020/09/03(木) 13:18:24 ID:hauTRouY0
クリ発生ダウンは昔は重視されてたんだがな
女オリオンとかオニキとかマーリンが「ついでに」持ってて強かったはず
ただ今は超火力3Tが主流だったり弱体無効だったりあるからねえ
女オリオンとかオニキとかマーリンが「ついでに」持ってて強かったはず
ただ今は超火力3Tが主流だったり弱体無効だったりあるからねえ
674: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020/09/03(木) 13:21:27 ID:TMZtXWxI0
耐久してるとクリ発生ダウン3Tはいい仕事するんだけどね
もう耐久自体が趣味に近いからなあ
もう耐久自体が趣味に近いからなあ
675: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020/09/03(木) 13:21:40 ID:QOH3QIkk0
耐久や長期戦する鯖が持ってたらちょっと便利だけどそれ以外の鯖が持っててもそりゃありがたみないわ
676: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020/09/03(木) 13:21:52 ID:VZyzOq9A0
耐久しなきゃいけないならクリダウンいいんだけど耐久なんてしないからなあ
速攻ならデスチェンしやすくなるしむしろ出てくれた方がありがたい
速攻ならデスチェンしやすくなるしむしろ出てくれた方がありがたい
677: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020/09/03(木) 13:23:44 ID:hauTRouY0
ほんと羅生門では世話になった
もうああいう阿鼻叫喚系ないからね
もうああいう阿鼻叫喚系ないからね
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