【Fate/GO】全体Bで評価されるにはやっぱ青王、ギル、クィリヌス、神ぐらいの火力が欲しいわ
826: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020/09/01(火) 19:10:29 ID:oArL5Ms20
全体Bで評価されるにはやっぱ青王、ギル、クィリヌス、神ぐらいの火力が欲しいわ
831: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020/09/01(火) 19:14:04 ID:9dH/IILg0
>>826
そのメンツは設定的に納得だな
そのメンツは設定的に納得だな
835: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020/09/01(火) 19:16:22 ID:cNZxQ3eg0
>>826
その面子確かにBの中では飛び抜けて強いけどあえて使うか?って聞かれたら年1出番あればいい方なんだよな……
高難易度で使ってても「でもこれAパやQパで連射した方が楽だな……」ってよぎっちゃう事が多くて悲しい
その面子確かにBの中では飛び抜けて強いけどあえて使うか?って聞かれたら年1出番あればいい方なんだよな……
高難易度で使ってても「でもこれAパやQパで連射した方が楽だな……」ってよぎっちゃう事が多くて悲しい
836: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020/09/01(火) 19:18:11 ID:YXD6NUI20
>>835
高難易度で連射出来る状況ってそんなにあるか…?
今回は楽勝だったけど
高難易度で連射出来る状況ってそんなにあるか…?
今回は楽勝だったけど
837: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020/09/01(火) 19:18:21 ID:os4Sh5/g0
>>835
Qパの連射で終わる高難易度ならその辺でも大して変わらんと思う
Qパの連射で終わる高難易度ならその辺でも大して変わらんと思う
844: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020/09/01(火) 19:23:01 ID:cNZxQ3eg0
>>836>>837
超高難易度とかは別だけど大抵の高難易度って敵3体ブレイク2本とかブレイク1本の敵複数体1wとかじゃね?
敵1体ブレイク数本とかの場合はそもそもB全体の面子使わんし
超高難易度とかは別だけど大抵の高難易度って敵3体ブレイク2本とかブレイク1本の敵複数体1wとかじゃね?
敵1体ブレイク数本とかの場合はそもそもB全体の面子使わんし
862: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020/09/01(火) 19:35:40 ID:YXD6NUI20
>>844
そこら辺は高難易度の仕様によるからあまり何とも言えん
取り敢えず五周年前の高難易度は殆ど神に頼りっぱなしだったのは覚えてる
そこら辺は高難易度の仕様によるからあまり何とも言えん
取り敢えず五周年前の高難易度は殆ど神に頼りっぱなしだったのは覚えてる
841: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020/09/01(火) 19:21:34 ID:tfzPXQBw0
バスターの落ちぶれというか時代に追いつけなくなった感
マーリン実装時が懐かしい
マーリン実装時が懐かしい
842: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020/09/01(火) 19:22:21 ID:151K8ZGg0
(なんか青王がそこに並べられるようになったのが感慨深い)
855: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020/09/01(火) 19:29:50 ID:tfzPXQBw0
>>842
ほんそれ
サービス開始当初は直感()とか
スキル強化来る前はモーさんの方が当たり扱いされてたからね…
運営次はサンタじゃないアルテラを救ってあげてくれ
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