【Fate/GO】思えば、カード性能やNP効率でテコ入れ来たことってあったっけ? ちょっと覚えがないんだが教えてプリーズ
96: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020/08/09(日) 13:28:57 ID:xgLRrn660
思えば、カード性能やNP効率でテコ入れ来たことってあったっけ?
ちょっと覚えがないんだが教えてプリーズ
ちょっと覚えがないんだが教えてプリーズ
119: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020/08/09(日) 13:44:39 ID:kY1xFh/g0
>>96
修正なら確か初期殺がQ1hitだったのが2hitに修正されたことならあった気がする
まあ2hitになったところで星は出ないから特に救われてはいない
修正なら確か初期殺がQ1hitだったのが2hitに修正されたことならあった気がする
まあ2hitになったところで星は出ないから特に救われてはいない
121: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020/08/09(日) 13:46:29 ID:dpCzmXoM0
>>119
殺じゃなくてモーションが光弾組ね
初期の大混乱の産物で流石にあんな雑な調整は二度とないと思うわ
殺じゃなくてモーションが光弾組ね
初期の大混乱の産物で流石にあんな雑な調整は二度とないと思うわ
122: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020/08/09(日) 13:47:22 ID:KkBULOrA0
>>119
それは初期殺じゃなくて光弾組だな
星的には確かに微妙のままだが、光弾組はA1ヒットだからQの2ヒット化はNP効率的には大分強い強化になってる
それは初期殺じゃなくて光弾組だな
星的には確かに微妙のままだが、光弾組はA1ヒットだからQの2ヒット化はNP効率的には大分強い強化になってる
127: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020/08/09(日) 13:50:47 ID:kY1xFh/g0
>>121
>>122
お、そうだったのか
ありがとう
>>122
お、そうだったのか
ありがとう
102: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020/08/09(日) 13:31:34 ID:9pUr5hto0
サモさんやイスカンダルのNP効率が上がったことがあったよ。修正っぽいけど
カード性能は光弾のヒット数が上がったのとモーション変更でEXアタックのヒット数上がったくらいか
カード性能は光弾のヒット数が上がったのとモーション変更でEXアタックのヒット数上がったくらいか
113: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020/08/09(日) 13:40:27 ID:xgLRrn660
>>102
あーそっか。ヒット数変更とかでも修正聞くのか。ありがと!
あーそっか。ヒット数変更とかでも修正聞くのか。ありがと!
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