【Fate/GO】考察で蓬莱山とマリアナ海溝が星の内海で経由で繋がってたとすれば人魚やサメいたのが説明つくっての見たんだけどどの位信憑性ある?

481: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020/08/30(日) 07:25:54 ID:ieJt4dqw0
考察で蓬莱山とマリアナ海溝が星の内海で経由で繋がってたとすれば人魚やサメいたのが説明つくっての見たんだけどどの位信憑性ある?

 

486: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020/08/30(日) 07:57:35 ID:VGixwWfc0
>>481
何がどうなってそう思ったのかよくわからん説だな

 

487: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020/08/30(日) 08:04:24 ID:ieJt4dqw0
>>486
こんな感じらしい

 

492: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020/08/30(日) 08:07:08 ID:OAjbPz920
>>487
ガバガバで草生えた
蜃はよくて人魚が謎は筋通ってないだろ…

 

489: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020/08/30(日) 08:05:31 ID:OAjbPz920
>>486
キアラ持ってないからリスポーン地点がセラフィックス跡と知らない人間の考察なのでは?

 

488: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020/08/30(日) 08:05:30 ID:CHmbiJBE0
そもそも星の内海に人魚いるのか?

 

490: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020/08/30(日) 08:06:19 ID:qonyVQps0
人の考察を自分の物のように語ってて怖い

 

493: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020/08/30(日) 08:13:19 ID:ieJt4dqw0
>>490
一応そういうの見たって書いてあるんだけどそれでも自分の考え扱いになるんか?
>>491
>>492
うんコピーしててネタで書いたんやろうなとおもいはじめた
寝ぼけて頭動いてなかったんかなぁ

 

491: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020/08/30(日) 08:07:05 ID:CHmbiJBE0
ついでにいうと星の内海って海じゃないぞ。アヴァロンだから

 

496: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020/08/30(日) 08:16:45 ID:KVeuUIPQ0
ガバガバ考察かぁ・・・
俺もニトクリス×2とエリちが攻撃前即死である理由に「死後の世界と関わりあるからじゃね?」とか思ったものよ
多分こことかTwitterにいる有識者ならもっと早くに、それこそニトクリス実装時点で気付いてそうと思ってたが

 

497: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020/08/30(日) 08:19:38 ID:CHmbiJBE0
>>496
翁は違うんです?

 

500: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020/08/30(日) 08:22:36 ID:KVeuUIPQ0

>>497
翁はあくまでハサンで、冥界や黄泉の国等と関りがあるかっていうと・・・うーん

ぶっちゃけると最初は「宝具演出が絶対殺す勢いの一撃を与えるのが攻撃後、そうじゃないのが攻撃前」
とかも思ってたんよ
実際クー・フーリンとか式とかそんな感じするし
けどキアラさんが大分微妙なラインだからその可能性は捨てた

 

515: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020/08/30(日) 08:47:51 ID:KVeuUIPQ0

「システム阻止したいから」→ワルキューレとキアラさんが攻撃後なのはおかしい
「特に理由は無い。適当」→もっと他にも攻撃前即死がいないのはおかしい

で、毎回嘆かれるエリちとメジェドクリス、そして開幕全体宝具の申し子ニトクリスだけなのは何故かと思って
「そういやニトクリスって冥界の鏡持ってるしエリちが出てくる高難易度って黄泉の申し子って名前だったな」
というのに気づいてから思った推測が>>496だった

 

498: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020/08/30(日) 08:20:02 ID:VGixwWfc0
まあ、蜃自体は化石だし、群れで生きてる人魚のが謎じゃね?ってのはわからなくはないけど

 

499: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020/08/30(日) 08:21:25 ID:9jUxdit60
キアラは今までカルデアいない扱いだったのが今回普通にいるのがもう分からんわ

 

501: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020/08/30(日) 08:22:54 ID:wH0UrL.U0
人魚はともかく化石なんかよく食べるな。石だろ。

 

503: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020/08/30(日) 08:24:29 ID:CHmbiJBE0
>>501
キアラ「ムシャムシャしてやった」
   「食べられるなら何でもよかった」
   「今は反芻している」

 

504: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020/08/30(日) 08:24:52 ID:OAjbPz920
エゴのキアラは普通にカルデアにいるんじゃ?
BBのせいでセラフィックス関係の記録記憶が消されたからちょっとややこしい立ち位置なだけで

 

506: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020/08/30(日) 08:27:54 ID:JrcaJ9ck0
>>504
今回の成り行きと最後、エゴキアラになってた所見ても多分2人は居ない
魔性菩薩が作り出した霊基はほぼ失われたけど、ハマグリとおさかなで
ハイサーヴァントと言える霊基にはなった模様

 

505: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020/08/30(日) 08:27:23 ID:/ARIT5fg0
自分でいるようでいない女って言っちゃってるしイベントの時だけ存在が浮き彫りになるんだろう

 

507: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020/08/30(日) 08:28:27 ID:wH0UrL.U0
式部とか呼び出した覚えもないのに初出でカルデアに普通に居たし

 

508: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020/08/30(日) 08:28:56 ID:VGixwWfc0
そもそも死の概念というか死そのものを押し付ける感じのが攻撃前即死のイメージで
どう見てもヤバイ攻撃食らったし死んだわオレってのが攻撃後即死のイメージだわ

 

510: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020/08/30(日) 08:35:36 ID:XbHayNgUO
即死攻撃が失敗したらダメージだけのパターンとダメージ与えた追加効果で即死の違いってイメージ
キアラ様は説明見る限りだと後者間違いないのがタチが悪い、いや良いのか

 

511: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020/08/30(日) 08:37:30 ID:CHmbiJBE0
きのこの場合、ダメージ後に即死のが性能的に良いだろって打算込みで設定してそう

 

517: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020/08/30(日) 08:51:22 ID:XbHayNgUO
>>511
正直それもかなりあると思う

 

513: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020/08/30(日) 08:40:48 ID:9jUxdit60
ダメ後即死に性能的な意味合い以外無いだろ

 

514: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020/08/30(日) 08:44:26 ID:/MFS.FXU0
ロボもダメージあと即死だけどどうなのかね

 

516: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020/08/30(日) 08:51:12 ID:JrcaJ9ck0
どちらかと言うとニトクリスはバランス取れてるし設定的にも何となく分かるから
おかしいのはエリセだけなのではないか?

 

519: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020/08/30(日) 08:54:50 ID:OAjbPz920
>>516
多分配布だし宝具5になるしで意図的にエリち控えめ性能にしようと思ったんじゃないかな

 

524: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020/08/30(日) 08:59:31 ID:JrcaJ9ck0
>>519
そんな所かねえ
配布褌エプロン中学生宝具5でシステム成立しちゃったらいろんな意味でもう何もいらんからなあ…

 

518: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020/08/30(日) 08:53:18 ID:CHmbiJBE0
エリセでシステムさせたくなかったという嫌がらせか担当ライターが性能に興味ないのでそうなったとか
そんな感じな気がする

 

520: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020/08/30(日) 08:55:02 ID:/MFS.FXU0
エリセに関しては流石にキャストリアの実装決まった後に性能決めたと思う
というかそんな急に実装決めるなんてこと難しいし

 

521: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020/08/30(日) 08:56:56 ID:91gOPf8c0
半裸の14最中学生(女子)を過労死まで使役とか
まずいですよこれは
システムから外されたのは当然だろ!!

 

525: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020/08/30(日) 09:02:01 ID:VGixwWfc0
>>521
過労死?とんでもない!
ともに戦場を駆け抜ければ駆け抜けただけ絆も深まるwin-winの関係なのですよ!

 

522: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020/08/30(日) 08:57:12 ID:qR68QvUE0
配布が強すぎても問題だしねぇ
フィンラムダがシステム出来るのは認識してたはずだからエリセのは意図的にだろうな
配布でシステム出来るのはジークだけだし

 

523: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020/08/30(日) 08:57:25 ID:oU1tLccA0
アビーとかもそうだしめておがゲーム性能に興味ないだけという気がする

 

526: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020/08/30(日) 09:03:51 ID:9jUxdit60
エリセはシステム以前に連射出来ないように調整はしただろそりゃ

 

530: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020/08/30(日) 09:10:45 ID:dTqVj3Mc0
ニトクリスは冥界の女神だから「お前はもう冥界の住人=死人」判定してるから概念的に即死で
それに意思の力で「死んでませんけど!」したから即し免れて魂の運び手的なアレに攻撃されてる感じかなって
水着の方は実質水攻めだし
エリセはレクイエム読んでないけど冥界系のサバとの子供なんだよね?
だから同じくあなたも黄泉の国の人間判定して即死

 

531: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020/08/30(日) 09:13:19 ID:CHmbiJBE0
全体アーツ宝具以外でダメージ前即死ってあったっけ?
無かったら性能的な問題で済みそう

 

535: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020/08/30(日) 09:27:10 ID:tICProOc0
>>531
ザバーニーヤ

 

537: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020/08/30(日) 09:32:55 ID:CHmbiJBE0
>>535
あったか。というか同じハサンでも初代様とは逆なんだ

 

532: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020/08/30(日) 09:15:55 ID:HLaLxr9.0

この話題の度にめておが性能に興味ないだけって言いたがる奴湧くけど
性能に興味あって調整されてたら何か困るのか…?

めておが興味なくて性能良くするようゴリ押ししない説が仮に正しくても
性能に興味あるスタッフが調整してこうなってるに決まってるだろう
初実装のスキルが予想外の使われ方をした事態ではなく、
宝具前と宝具後で使い勝手が違うと散々言われてるんだから