【Fate/GO】恵まれたシナリオに反比例してあんまり話題にもならない空気性能のカイニス…

511: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020/08/26(水) 18:08:31 ID:M26WNtmo0
恵まれたシナリオに反比例してあんまり話題にもならない空気性能のカイニス…

 

516: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020/08/26(水) 18:09:46 ID:iDjE/vXE0
>>511
話題にはなったぞ、デメテル戦の足手まといとして
いや性能が低いのはまだ良いんだ、問題は強制出撃なのにバフ盛ってないのはどういう事…

 

518: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020/08/26(水) 18:10:29 ID:vKgsZSds0
オリュンポスはグランドであるはずのローマですら邪魔言われてたから

 

524: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020/08/26(水) 18:13:17 ID:eiALQmE20
>>518
アトランティスでできてたことがオリュンポスでできなくなっるのなんでや
まさか戦闘の仕様やバフまでライターが考えてるの?

 

543: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020/08/26(水) 18:23:24 ID:AKt/22IQ0
>>524
戦闘の仕様はライターの意向をもとにDW側で設定してるらしい
ただ、地響きやケイオスタイドみたくライター側から提案する仕様もあるとか

 

529: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020/08/26(水) 18:15:28 ID:6C4hurKg0
>>518
そら有利相性じゃない相手に無バフで出されたらそうなるわという好例

 

527: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020/08/26(水) 18:15:15 ID:FH.yoaFk0
アトランティスが難易度的にはそんなでもなかったから難易度上げてきた結果じゃないか?
敵も2部の山場でオリュンポス12神っていうシナリオ的にも強敵だった訳だし
まぁ、いざ尋常にオダチェンってそれ剣豪でも言われてたからなんとかしろよ!って思ったけど

 

539: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020/08/26(水) 18:21:03 ID:eiALQmE20
>>527
剣豪のオダチェン武蔵もゲーム作るのへたくそか?って思ったけど
グランドローマを射出させるのはマジでどうかと、叔父上諸々犠牲にして召喚したんだから
ローマ使える戦闘だけでもクソつよローマで楽勝!でも良かったんじゃないかな…

 

532: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020/08/26(水) 18:17:22 ID:ICs0n.Nc0
カイニス戦で相性不利のお荷物の筈なのにクリティカルで削りまくるグランドには困るね