【Fate/GO】正直B復権というかぶっ壊れはNPじゃなくてB攻撃にブレイク貫通付与とかじゃないかって気がする
117: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020/08/29(土) 00:18:41 ID:1UDAmEDQ0
正直B復権というかぶっ壊れはNPじゃなくてB攻撃にブレイク貫通付与とかじゃないかって気がする
どんだけBサポにNP関係盛ってもAQでオダチェン司馬懿孔明みたいに使われる姿しか思い浮かばねえOTZ
どんだけBサポにNP関係盛ってもAQでオダチェン司馬懿孔明みたいに使われる姿しか思い浮かばねえOTZ
123: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020/08/29(土) 00:23:25 ID:TUKPogM60
>>117
ブレイク貫通はWマーリンの惨劇の繰り返しだし、せめてブレイクゲージ飛ばした後の特殊行動キャンセルになった方がマシでは?
ブレイク貫通はWマーリンの惨劇の繰り返しだし、せめてブレイクゲージ飛ばした後の特殊行動キャンセルになった方がマシでは?
128: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020/08/29(土) 00:27:30 ID:1UDAmEDQ0
>>123
その時代に戻ってようやく術王と戦えるかな-って感想
124: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020/08/29(土) 00:25:09 ID:PFnGbXMY0
ブレイク貫通は度々言われているけど
メインクエぐらいでしか出番ないのと、ブレイク時の演出が飛ばされちゃうの損じゃないか?
メインクエぐらいでしか出番ないのと、ブレイク時の演出が飛ばされちゃうの損じゃないか?
129: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020/08/29(土) 00:27:44 ID:eDEkfqrc0
貫通できるくらいなら最初からいらないよ
138: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020/08/29(土) 00:33:08 ID:fdTgvwfQ0
ブレイク貫通きても解除不可能ガッツが代わりになるだけじゃ
あと流石にストーリーのギミックに使われてるしそういうの全部ワンパンレイドと同じになるのはつまんなくない?
あと流石にストーリーのギミックに使われてるしそういうの全部ワンパンレイドと同じになるのはつまんなくない?
147: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020/08/29(土) 00:37:17 ID:YNlAhZBg0
>>138
かといって難易度あげて複雑にさせるとプレイヤーから不満噴出したりするから難しい判断だよ
かといって難易度あげて複雑にさせるとプレイヤーから不満噴出したりするから難しい判断だよ
156: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020/08/29(土) 00:41:25 ID:fdTgvwfQ0
>>147
貫通前提で高難易度つくるとこじれちゃうしね
やっぱ宝具威力同じなのがよくないと思う
威力高い、NP貯められる、星出せるって区別されてるんだから
Bは一律強化前で強化後の倍率あげるとか特色を伸ばす方向にしてほしい
貫通前提で高難易度つくるとこじれちゃうしね
やっぱ宝具威力同じなのがよくないと思う
威力高い、NP貯められる、星出せるって区別されてるんだから
Bは一律強化前で強化後の倍率あげるとか特色を伸ばす方向にしてほしい
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