【Fate/GO】アビーに関してはそもそも盛れば誰も得しかないのになんで?っていうか…

267: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020/08/29(土) 09:07:41 ID:Y3TRQp/g0
アビーはどうせ来年強化けるから。2、3発殴っても起きない睡眠付与とか。

 

270: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020/08/29(土) 09:10:07 ID:Sza1YQqM0
>>267
それもう死んでんじゃね?

 

271: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020/08/29(土) 09:10:30 ID:nywGdO4U0
>>267
今年バニ上色々言われて強化したのにまた同じこと繰り返してるのやめろ
普通に強化前提みたいにしないで、普通に盛ればよかった話じゃん
キャストリア環境とか以前にエクストラクラスは盛ってたじゃないか…

 

274: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020/08/29(土) 09:12:48 ID:sQpIwLfo0
>>271
強化されてようやく並という悲しさまで背負わされたんだぞバニ上は

 

278: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020/08/29(土) 09:16:02 ID:nywGdO4U0
アビーに関してはそもそも盛れば誰も得しかないのになんで?っていうか…
その方が売り上げ出たのに意味がわからない…にしてもこの条件でセルラン4日持ったのは素直に凄いけど

 

283: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020/08/29(土) 09:23:22 ID:QNS2p28.0
>>278
単純にめておからの細かい指定が無かったから盛ろうにも盛れなかったんだろ
FGOは基本設定も考慮して性能作ってるからきのことかは細かく指定してくる分盛りやすいが、そういう指定がない場合だとあまり勝手な事は出来ないから無難な性能になるんだろう

 

287: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020/08/29(土) 09:28:02 ID:sQpIwLfo0
>>283
無難(産廃

 

290: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020/08/29(土) 09:34:17 ID:nywGdO4U0
>>283
まぁ、めておが性能的に細かいことは言ってこないってのはあるかもしれないけど
(と言ってもフォーリナーはスキルアイコンが固有だったりユニークな性能も多いから割と凝ってる気はするけど)
そもそも性能決めてるのはきのことアザナシだからなぁ、そこでバランス取るのが仕事だとは思うよ

 

291: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020/08/29(土) 09:35:23 ID:QNS2p28.0
>>290
きのこは自キャラに口出ししてるだけで別に他のキャラの性能には関与してないだろ
それでバランス取れってのもお門違い

 

305: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020/08/29(土) 09:50:13 ID:nywGdO4U0
>>291
すまん、きのこにバランス取れは言い過ぎた…
でも納得できねえよぉ…

 

288: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020/08/29(土) 09:32:23 ID:1gqDK9Lc0
まあプロフィールとか見ても、邪神系と持ちスキルの説明以外ないから
クラススキルもああなるしかないわな

 

292: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020/08/29(土) 09:37:37 ID:HC1rCiSI0
ていうかFGOがっつりやってるライターなんてきのこと東出くらいのもんでしょ
口を出すのもその二人じゃないかね

 

293: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020/08/29(土) 09:38:45 ID:WJLjIi.I0
東出そんなに口出してるか?
あんま盛られてる感じしなくね

 

294: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020/08/29(土) 09:40:40 ID:1gqDK9Lc0
設定見てもそんな盛られる要素感じなかったぞアビー
キアラの方は設定時点で盛られる要素書かれまくってた毛けど

 

295: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020/08/29(土) 09:40:56 ID:Raf7Qmac0
サーヴァントの設定管理してるというがそれが実際の性能まで含まれるか含まれないかはわからんな

 

296: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020/08/29(土) 09:44:38 ID:1gqDK9Lc0
extraクラス自体がいくつも弱性能を生み出してきた過去がある
ジャンヌにしろ天草にしろ、強化前は酷かった

 

302: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020/08/29(土) 09:48:09 ID:qVm.nkkw0
>>296
ジャンヌは今でも中々酷くない?
特にキャストリア来てから、唯一の存在意義すら奪われた感がある

 

297: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020/08/29(土) 09:44:44 ID:dlW.FRJs0
盛らないなら盛らないでもいいけど私の強さどうだったとか言わせるのやめて欲しい

 

298: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020/08/29(土) 09:44:56 ID:iSkGZaws0
50回リテイクさせた経験値を忘れてはいけない

 

299: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020/08/29(土) 09:45:11 ID:RGH6jAg20
桜井も注文煩そう スキル名とか

 

300: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020/08/29(土) 09:45:55 ID:JPd9s/Oo0
経験値はむしろ意図的にそこそこで抑えるように言ってる感じはある
沖田はまぁ単純に時代ゆえのミスだとして

 

301: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020/08/29(土) 09:47:45 ID:hYgvI8aQ0
お前は性能に難有りのアビーちゃん引いて憤る
俺はアビーちゃん引けなかったことに憤る
そこになんの違いもありゃしねえだろうが!

 

308: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020/08/29(土) 09:50:59 ID:ildn.JRE0
>>301
(使った石の量が)違うのだ!

 

310: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020/08/29(土) 09:52:03 ID:WJLjIi.I0
>>301
おう涙拭けよ

 

313: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020/08/29(土) 09:55:42 ID:S5.qoW7Q0
>>301
アビーちゃん置いときますね 

 

303: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020/08/29(土) 09:49:42 ID:JPd9s/Oo0
俺はアビーがこの性能で俺の呼符を100枚近く持って行ったことに憤ってるぞ

 

304: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020/08/29(土) 09:50:09 ID:q1RLtPGo0
ジャンヌはキャストリアと違って星出せるし麻痺もかけられるんだが???

 

306: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020/08/29(土) 09:50:40 ID:DhTDDL060
アビーの宝具は睡眠解除しなくするとか睡眠特攻付けようぜ
あと睡眠も全体化しよう

 

311: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020/08/29(土) 09:53:46 ID:WJLjIi.I0
>>306
攻撃されたら起きるからこそ睡眠なんだろうし…
やっぱ違和感なく必要なのは全体化では

 

315: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020/08/29(土) 09:56:31 ID:Iswz6h5g0
>>311
宝具の設定的にむしろ起きないのが自然な気がする

 

307: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020/08/29(土) 09:50:45 ID:sQpIwLfo0
ジャンヌは水着で救われたし
どっかの子とは違って

 

309: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020/08/29(土) 09:52:02 ID:aih0dlXA0
オリジナルアビーに水着アビーのスキルつけたら中々良さげなのは一体…
水着アビーにオリジナルアビーのスキルは…駄目だな

 

312: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020/08/29(土) 09:55:03 ID:TwQBo.0k0
まぁぶっちゃけ今でも性能関係なく回るのが分かったのは収穫である

 

314: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020/08/29(土) 09:56:07 ID:1gqDK9Lc0
アビーが雑魚性能と分かったらキアラの方を心置きなく回せて財布には優しい

 

316: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020/08/29(土) 09:56:36 ID:Raf7Qmac0
逆に性能だけよくてキャラ性はイマイチなのは回るんだろうか

 

319: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020/08/29(土) 10:04:43 ID:aih0dlXA0
>>316
昔なら孔明とかかな

 

321: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020/08/29(土) 10:05:58 ID:qVm.nkkw0
>>316
それがまさにキャストリアじゃないのか

 

317: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020/08/29(土) 09:59:12 ID:5MnHpi5E0
キャラがイマイチって難しいな
シナリオなしは楊貴妃キャストリア共通してるが片方はメインでの出番確定してるし

 

323: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020/08/29(土) 10:07:12 ID:yIKSFE9M0
性能最高峰のキャラでも顔が良いしある程度の魅力があるから難しいんじゃないかな・・・
サポ術5大巨頭とか正にそれ

 

324: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020/08/29(土) 10:07:33 ID:DhTDDL060
キャストリアのキャラ性イマイチって流石に何言ってるのかちょっと

 

325: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020/08/29(土) 10:08:30 ID:q1RLtPGo0
むしろ宝具当てたら睡眠状態1ターン延長って感じだよね
設定的には

 

326: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020/08/29(土) 10:09:56 ID:PMn0lNVI0
1ターン延長されようと次の攻撃で起きるのは秘密だ

 

327: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020/08/29(土) 10:10:17 ID:/I/GRbJg0
アビーはマイルーム性能に全振りしてるだけだから…

 

328: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020/08/29(土) 10:10:46 ID:q1RLtPGo0
全体だから宝具だけ当てればええねん

 

329: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020/08/29(土) 10:11:08 ID:JnqyZg0k0
攻撃当てたら起きるスタンって時点でFGOのシステム的に相性悪くね
絶対攻撃しなけりゃいかんのに

 

330: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020/08/29(土) 10:13:06 ID:sQpIwLfo0
>>329
実装初日に言われてるぞ

 

331: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020/08/29(土) 10:14:27 ID:IA61ravc0
攻撃しない選択肢がないのに攻撃したら起きるってホント相性悪すぎて笑うよね
普通のRPGならその間回復なりバフデバフなりで準備できるけど

 

332: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020/08/29(土) 10:15:30 ID:PMn0lNVI0
今回の高難度みたく前衛と後衛を反復横飛びする敵だと割と一方的にはめられたりすふ

 

333: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020/08/29(土) 10:15:37 ID:5MnHpi5E0
弱体耐性が個別にあるゲームなら同じような効果で種類違うは意味あるけどFGOそこら編はざっくりしてるからな

 

334: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020/08/29(土) 10:16:06 ID:aDmQOEb.0
ゲームシステムに幅があるわけでもない上にこれだけ鯖がいるんだから性能に多少の差があるのはわかるし、一部メチャクチャ強いのがいるのも理解できる
だけど今回の水着アビーみたいに意図して設定しないと出来上がらないような弱い鯖がいるのは本当に理解できん
実装初期ならともかくもう5年目やぞ

 

339: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020/08/29(土) 10:17:21 ID:dlW.FRJs0

FGOの最強状態異常はスタンだからな

>>334
だから意図して作ってるんだろ
キャストリアなんてぶっ壊れ実装したからそのバランス取りだよ

 

335: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020/08/29(土) 10:16:28 ID:Raf7Qmac0
殴られたら起きる眠りってそこだけなんかリアルというかしょぼいな

 

344: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020/08/29(土) 10:20:41 ID:S5.qoW7Q0

>>335
攻撃

カリバービーム、斧剣で殴る、ピラミッドで挟まれる、乖離剣でボコる、エーテル宇宙コスモスる、ステラる、掎角一陣、自爆

これ全て同じ攻撃デス

 

352: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020/08/29(土) 10:25:28 ID:Raf7Qmac0
>>344
創作物だと「永遠に悪夢の中をさ迷うがいいふーははは!」みたいな強制眠り(条件満たさないと起きない)強敵も多いけどFGOは攻撃がインフレしてるだけじゃったか…

 

336: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020/08/29(土) 10:16:58 ID:OHN6vbe20
fgoの睡眠概念が攻撃喰らったら起きちゃうならマシュに催眠かけてぐへへなことはできないということか…?エロ同人の可能性を狭めないでほしい…

 

337: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020/08/29(土) 10:17:14 ID:DhTDDL060
NP50あるからまあ言うほどでもないとは思ってるぞ

 

338: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020/08/29(土) 10:17:16 ID:GrEj1SIU0
水着アビーは煽られてるっていうか嘆かれてるって感じだな
強化自体も大本の通常アビーにすら来てないのが拍車かけてる
でもこう毎日のように嘆かれては流石に可哀想というか……気持ちは分かるけどな!

 

341: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020/08/29(土) 10:19:40 ID:IA61ravc0
こっち側はデメリットとはいえ2Tスタンあるんだし起きない睡り2Tぐらいしても良かった気がするよ
それぐらいしか個性ないし…

 

343: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020/08/29(土) 10:20:34 ID:nywGdO4U0
意図して弱くする意味とは…

 

345: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020/08/29(土) 10:21:07 ID:PMn0lNVI0
流石に起きないスタン2Tはハメ容易になるしダメでしょ。本格的にボス全員弱体無効がデフォルトになる

 

347: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020/08/29(土) 10:23:33 ID:IA61ravc0
>>345
今までも男相手なら完封とかできてたしなぁ今どき単体ボスで弱体無効持ってないやつなんて限られてるし
今更出すんだからそのぐらいいいと思うけどねぇ

 

346: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020/08/29(土) 10:22:03 ID:ktDuinPQ0
意図して弱くするというかこういう設定だからこういう強スキルにしたい!
みたいな熱量が基本的にきのこ産以外ないのでは

 

348: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020/08/29(土) 10:24:23 ID:1gqDK9Lc0
インフレを加速させないためには定期的に弱いの出す必要はありそう

 

349: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020/08/29(土) 10:24:46 ID:X6rTnwyk0
起きないスタン2Tだったら確かにやばいな
アビー一騎でもオダチェンで睡眠通して単体宝具連発するだけで3ゲージボス終わる
弱体無効やブレイク時弱体解除が増える要因にもなるしいいことないわ

 

350: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020/08/29(土) 10:25:24 ID:SQy1ZcM.0
睡眠は初期から実装してても良かったと思う

 

351: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020/08/29(土) 10:25:27 ID:OHN6vbe20
ポケモンみたいに確率で起きるにすればよかったのでは?

 

357: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020/08/29(土) 10:27:28 ID:X6rTnwyk0

>>347
今まで限定的に行えたものが無効なければ全員になるのはヤバない?
あとアビー添えるだけでいいからアタッカーだれでもいいことになるし

>>351
それfgoだとデメリットだろ

 

369: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020/08/29(土) 10:33:30 ID:OHN6vbe20
>>357
起きるタイミングを相手ターン終了時に設定すれば1ターン確定スタンだし仮にランダムで2ターン眠っても宝具が飛んでくることはないからいまの効果よりはマシなんじゃね

 

436: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020/08/29(土) 11:25:09 ID:X6rTnwyk0
>>369
なるほどそれなら
例にポケモン出してたからそういうふうには考えなかったわ

 

353: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020/08/29(土) 10:25:42 ID:QNS2p28.0
キャラ性が悪いってのは個人に依るだろうが
自分の嫌いなキャラは性能良くても回したくないな

 

354: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020/08/29(土) 10:25:46 ID:dlW.FRJs0
キャストリア出した時点でインフレが~なんてアホな話もないがな

 

355: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020/08/29(土) 10:27:06 ID:yIKSFE9M0

ナーフ出来ないから後続を控え目の性能にするというのはあるかもしれんが真実とは限らん
もしかしたらこうしたいああしたいした結果弱くなったかもしれんし

だからこの手の答えは運営しか解らんのじゃ・・・
聞く機会は少ないしな・・・

 

356: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020/08/29(土) 10:27:11 ID:1gqDK9Lc0
ごく一部が強いのと、全体がインフレする違いも分からない人居るよね

 

358: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020/08/29(土) 10:27:57 ID:PMn0lNVI0
いやいや本物のインフレは強い奴が出た後すぐそれを塗り替えるレベルで強い奴が出続ける環境だぞ
所詮2年程度の時間を置いて出るサポ術でしか環境の変化がないFGOはまだまだその域じゃない

 

365: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020/08/29(土) 10:31:59 ID:yIKSFE9M0
>>358
これが起きてないのがFGOのインフレが緩やかな理由の一つ

 

370: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020/08/29(土) 10:34:39 ID:1gqDK9Lc0
>>358
これだよな、アビーは尊い犠牲

 

359: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020/08/29(土) 10:28:18 ID:dlW.FRJs0
クソザコ追加したらバランスとれてると思ってる頭運営もいるな

 

366: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020/08/29(土) 10:32:03 ID:GmuARmVU0
>>359
キャストリア出した横で弱い鯖出せばインフレしないと思ってるならおかしいな

 

360: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020/08/29(土) 10:29:37 ID:aih0dlXA0
フォーリナー自体の問題でもあるから一律でクラススキル追加とかどうや

 

361: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020/08/29(土) 10:29:45 ID:aDmQOEb.0
強くてガチャが回るはあっても逆はないのにな

 

362: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020/08/29(土) 10:30:27 ID:nywGdO4U0
そもそもなんでアーツサポーターのキャストリアの反動でバスターのアビーが割食うのか…
アーツ枚数も1枚しかないのに

 

364: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020/08/29(土) 10:31:58 ID:PMn0lNVI0
「弱くてガチャが回らない」ってことはないって確かに水着アビーが証明してる

 

367: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020/08/29(土) 10:32:37 ID:sQpIwLfo0
>>364
この場合は強ければもっと回ったのに、という意味合いじゃないか

 

368: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020/08/29(土) 10:32:45 ID:Raf7Qmac0
魔王ってどれぐらい回ったんだっけ

 

371: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020/08/29(土) 10:34:47 ID:nywGdO4U0
2ターン確定擬似スタンとまでは言わない
せめて恐怖特攻くれ
なんなら恐怖と睡眠特攻でもいい、悪夢的な

 

372: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020/08/29(土) 10:36:26 ID:PMn0lNVI0
まぁだから2年後には今の我々では想像も及ばないようなぶっ壊れB術サポが出てBにあらずんば鯖にあらずみたいな環境になるっしょ
未来を変えるのはいつだってその時代を生きる術サポだ

 

373: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020/08/29(土) 10:36:44 ID:cdHyS4wo0
ゲームのバトルシステムとか繊細なもんは専門のチーム組んで専門家がやるもんであって
ライターのきのこが性能に口出ししてるFGOは変だと思う

 

377: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020/08/29(土) 10:38:38 ID:dlW.FRJs0
>>373
ちゃんと仕事できる人間が型月と仕事できるわけ無いだろ

 

385: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020/08/29(土) 10:42:10 ID:PMn0lNVI0
むしろサポ術が出た後の鯖は全員がその援護を前提に調整されるから以降は頭打ちまである
>>373
きのこが口を出してるのは性能に限らず開発全般だぞ
きのこが現場統括する役割を試しに別の人に引き継いでみたらすぐに破綻したそうだし

 

390: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020/08/29(土) 10:45:10 ID:yIKSFE9M0
>>385
辞め成され…スカディという友を得た以降のQ鯖の扱いをキャストリアという友を得たA鯖に与えるのはやめなされ・・・

 

394: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020/08/29(土) 10:46:58 ID:DhTDDL060
>>385
またその理論か
スカスカなんてできる鯖自体が限られすぎててその後の鯖の調整の有無なんぞ分からんぞ
スカスカでシステムできない大半の鯖を無視した前提になんの意味も無い

 

389: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020/08/29(土) 10:44:30 ID:QNS2p28.0
>>373
ゲーム性能にキャラの能力設定が関わってるのはそこまで珍しい話でもなくね?
ライターが全部決めるならともかくとして口を出すくらいなら他でもやってそうだけど

 

374: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020/08/29(土) 10:36:49 ID:Lw7LCDMc0
アビーはマイルーム性能盛られ過ぎてるせいでバトル性能抑えたんじゃないの
歌3種類とか豪華すぎるしこれでバトルまで強かったら贔屓と言われて叩かれてたレベル

 

380: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020/08/29(土) 10:39:08 ID:aih0dlXA0
>>374
Sタル「わかるぅ」

 

381: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020/08/29(土) 10:39:25 ID:nywGdO4U0
>>374
意味わからん
それなら専用ガチャ演出とか絆5で最終再臨ボイスとか宝具演出2つあるキアラのがどう見ても凝ってるわ…

 

382: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020/08/29(土) 10:39:28 ID:yIKSFE9M0
>>374
バランス調整にマイルーム性能まで考慮するか?
と思うけどFGOならあるかも・・・と思える不思議

 

375: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020/08/29(土) 10:38:24 ID:GmuARmVU0

すぐに最強が更新されると終わりのないインフレが始まる←当然だな

インフレした後でも最弱が更新されればバランスが取れる←?

 

376: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020/08/29(土) 10:38:34 ID:QNS2p28.0
FGOのインフレというか環境の移り変わりってちょっと毛色が違うからなあ
普通は新規が既存を置き去りにしていく形だけど、FGOはサポート鯖に環境が大部分依存してるから有能なサポートが出てくるとその恩恵を受けられる既存鯖が一気に押し上げられてくると言うか

 

379: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020/08/29(土) 10:38:56 ID:w3pBIUykO
まず2年後にこのゲームがあるか知らんが、仮にBサポでてもレイドや高難易度での使用度が変わるだけで周回はAのままな気がする

 

383: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020/08/29(土) 10:39:52 ID:1WqcmeJk0
スタン系持ちは性能が抑えられる傾向はありそう

 

384: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020/08/29(土) 10:41:47 ID:Raf7Qmac0
>>383
朕「」

 

396: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020/08/29(土) 10:47:54 ID:aih0dlXA0
>>384
でも朕って出番殆どないからなぁ

 

388: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020/08/29(土) 10:43:25 ID:bxyaECbo0
何でも寵愛だの贔屓だのに無理に結びつけるようになってからクソ理論多すぎない?
ネタだとしてもつまらないよ

 

395: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020/08/29(土) 10:47:28 ID:nywGdO4U0
>>388
じゃあ、そう感じさせないようにしてくれよ…

 

397: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020/08/29(土) 10:48:55 ID:DhTDDL060
>>395
感じたらそうなる無敵理論は草生えるからやめろ

 

404: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020/08/29(土) 10:52:12 ID:nywGdO4U0
>>397
好きで贔屓とか寵愛とか言ってる訳じゃないよ…
全て平等なんて無理だし、でもある程度平等にする意思を見せて欲しいだけ
キアラ3回強化でアビー0回、それで今回の水着の性能差見せられたら何か言いたくなるよ…

 

391: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020/08/29(土) 10:45:15 ID:vx8/EK9.0
よほどのぶっ壊れでもない限り水着アビーが贔屓とか言われることはないでしょ
ていうか贔屓とか言われるほど出番とかもらってきたわけでもないし