【Fate/GO】キアラの即死判定ダメージ後はわかってんのなら他キャラにも適応しろやってなる
406: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020/08/28(金) 17:37:43 ID:Ep69/rSk0
キアラの即死判定ダメージ後はわかってんのなら他キャラにも適応しろやってなる
エリちとか即死ダメージ後ならもっと評価よかったのに
エリちとか即死ダメージ後ならもっと評価よかったのに
409: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020/08/28(金) 17:39:29 ID:yWVsTWK60
>>406
エリセ出る頃にはキャストリアの実装なんて決まってただろうにな…
エリセ出る頃にはキャストリアの実装なんて決まってただろうにな…
415: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020/08/28(金) 17:43:17 ID:BLv8.ieQ0
>>406
いや他にもワルキューレとかいるし、ダメージ後即死は別に水着キアラだけじゃないぞ
いや他にもワルキューレとかいるし、ダメージ後即死は別に水着キアラだけじゃないぞ
416: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020/08/28(金) 17:45:29 ID:aGh408TM0
剣式の即死判定がおかしいだけだ
417: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020/08/28(金) 17:47:37 ID:XpO70ogc0
アサシンニト「」
418: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020/08/28(金) 17:48:27 ID:5k3h8VMg0
命を取り扱うものとしてダメージ与えてからの即死は美しくないじゃん
419: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020/08/28(金) 17:50:45 ID:w8w9PqbA0
システム可否を抜きにして考えても、
即死率実用圏なのが剣式・術ニト・月キアラくらいで
あとは、無駄に性能枠消費してるだけの完全外れ枠なのが一番の問題だと思うの
即死率実用圏なのが剣式・術ニト・月キアラくらいで
あとは、無駄に性能枠消費してるだけの完全外れ枠なのが一番の問題だと思うの
420: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020/08/28(金) 17:50:53 ID:ntTiTnrs0
演出上耐え切れなくなって死ぬケースばっか多いのに(特に水着ニトクリス)
422: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020/08/28(金) 17:52:50 ID:vlGng1W20
初代様の即死って一体何の意味があるんだろう
442: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020/08/28(金) 18:14:31 ID:SgIPf1wI0
>>422
忘れたのかよ
ラフム飛行形態倒す時に役立ったじゃん
忘れたのかよ
ラフム飛行形態倒す時に役立ったじゃん
424: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020/08/28(金) 17:54:46 ID:XpO70ogc0
ロボとかいう即死忘れられるやつ
448: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020/08/28(金) 18:19:52 ID:SgIPf1wI0
>>424
ロボはストーリーでそこそこ使うけど強化解除担当だからな
即死があるの知らなかった(か、前は知ってたのかもしれないが完全に忘れてた)
ロボはストーリーでそこそこ使うけど強化解除担当だからな
即死があるの知らなかった(か、前は知ってたのかもしれないが完全に忘れてた)
437: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020/08/28(金) 18:11:09 ID:EZnod1dQ0
そういえば
翁の通常攻撃即死って
ブレイブチェインの初手で
即死した時にはどうなるんだ?
死体残して後続がオーバーキルになんの?
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