【Fate/GO】QとAはサポが壊したけどBはアタッカーが壊したから今更人権のBサポが来ても人権アタッカーとの組み合わせしか採用されないと思う

503: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020/08/25(火) 22:13:44 ID:tqPNxrdo0
QとAはサポが壊したけどBはアタッカーが壊したから今更人権のBサポが来ても人権アタッカーとの組み合わせしか採用されないと思う

 

504: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020/08/25(火) 22:14:23 ID:Z64yCYH20
AもQも結局一部しか救われてないのに何でBは全部救えってなるか分からん

 

507: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020/08/25(火) 22:15:17 ID:qBHr21d20
火力だけあってもなあじゃなく
火力すら他のカードより飛びぬけてるわけじゃないのは
さすがに是正した方がいい

 

511: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020/08/25(火) 22:16:48 ID:Tlsa5gwU0
何で現在の底辺Bアタッカーまで救えるかという話になってるの?
そんなの個別に強化する以外に救えんわ

 

512: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020/08/25(火) 22:16:49 ID:kNCQxKek0
スカスカ時代だって例えばQ宝具のライダーさんや兄貴がブイブイ言わせたかといえばそんな事ないしな
それは仕方ないというか
そして兄貴やライダーさん高難易度で使いたい人には、スカディは、華々しい3Tじゃないけど活躍させる助けにはなったろうし

 

517: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020/08/25(火) 22:18:09 ID:Z64yCYH20
てかQA宝具は普通にリチャとか星出しが普通のカードと同じ設定なんだから
火力も普通にカードと同じ設定にすればいいのに
なんで火力だけはカードと違って全部一律(Qが若干高い)とかしたんだろ

 

520: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020/08/25(火) 22:19:25 ID:PL152HhY0
Qの倍率が高めなのは原初のFGOにおいてQがゴミカスだったのを補正するための名残なのだ…

 

524: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020/08/25(火) 22:20:37 ID:VgJTGQlI0
2ヒットQはスカディであろうと手の施し用がなかったからな

 

528: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020/08/25(火) 22:22:02 ID:TKQn8Ckw0
Bは一撃特化するしかないよ
NP50に弱体特攻付与でいこう

 

531: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020/08/25(火) 22:23:02 ID:/GqbFOQw0
>>528
アルジュナオルタ(キャスター)じゃなくてカルキを実装するか

 

532: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020/08/25(火) 22:23:14 ID:Tlsa5gwU0
ち、違うんだ!
原初のFGO運営はエアプだったから……

 

542: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020/08/25(火) 22:27:22 ID:kNCQxKek0

火力売りなのに宝具は足並み揃えさせられたB
チェイン前提で性能下げられてて多いとNPそんな貯まらないA
星?なんの話だQ

初期FGOのイメージ
Bが1番マシだったかな当時は

 

546: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020/08/25(火) 22:29:28 ID:RmdBpCHA0

初期のQとかマジで居場所なかったじゃん

周回が手間・遅い&ドロップ渋いせいで、そもそもスキル上げ自体が狂気の沙汰だった
最終降臨がエンドコンテンツ扱いだった時期に、星なんかに素材とQP費やす余裕なんか誰にもなかった