【Fate/GO】ジャンヌの宝具強化でスタン消したんだから設定よりもゲーム性を優先するんじゃないのかよ感はある

148: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020/08/08(土) 19:59:34 ID:kEmhJoWE0
ジャンヌの宝具強化でスタン消したんだから設定よりもゲーム性を優先するんじゃないのかよ感はある

 

159: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020/08/08(土) 20:04:35 ID:rG7eXUVQ0
>>148
まぁ元設定だと旗の使用中に攻撃不可ってのが、FGOで次のターンまでスタンってのになること自体
デメリットの拡大解釈すぎたし……

 

173: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020/08/08(土) 20:10:18 ID:oBCR3XKc0

>>148
よく設定を盾に「設定上その強化はない」って言う人いるが、病弱や頭痛がデメリットゼロだったり、
ジャンヌとかの設定上からのデメリットが設定関係なく消滅してるのはどう思ってんのかな

そもそもユーザーとしてもゲームの足を引っ張りすぎる性能なんて修正した方が嬉しい

 

176: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020/08/08(土) 20:11:38 ID:ebcEi1Nc0
>>173
パイセンの強化は需要にマッチしたナイス強化だったが
そもそも実装時に弱体さえなけりゃいいだけの話だったのよね

 

177: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020/08/08(土) 20:11:58 ID:W3/yqlb60
>>173
俺は病弱でメリットしかないの気に食わないからスキル名だけでも変えてくれと何度も言ってる

 

188: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020/08/08(土) 20:15:15 ID:kEmhJoWE0
>>173
デメリットは強い効果の副次としてつくならいいんだけどね
だからぐっさんの強化もいいと思うけど素直に宝具強化で強化解除なくせばよかったと思ってる

 

192: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020/08/08(土) 20:17:27 ID:ebcEi1Nc0
>>188
ただでさえウェイトがHP寄り&殺クラスで火力低めだったし
直で宝具にテコ入れ欲しかったよね