【Fate/GO】※魔王信長やスペース・イシュタル等の場合は、すべての段階で動きが異なるため、3キャラ分のデータを作成。作業量も3倍になる。 さらっと書いてあるけど狂気だよね

206: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020/07/30(木) 21:04:03 ID:tDgMqDLc0

ファミ通.com@famitsu
【FGO】5周年記念企画“潜入!FGO開発の舞台裏”

レオナルド・ダ・ヴィンチ(ライダー)を例に、バトルキャラクターの開発資料や制作工程、制作期間、開発スタッフのこだわりポイントなどを紹介します!
https://www.famitsu.com/news/202007/30203000.html

 

214: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020/07/30(木) 21:07:50 ID:wF84MxaU0
>>206
本当はNOと言いたいけど言えないだけでは…?

 

226: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020/07/30(木) 21:13:40 ID:ytc3xHjc0
>>206
ひえっ……パーツ細かい……
再臨でモーション違うとそのぶん作業増えるとか何だこの苦行

 

215: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020/07/30(木) 21:08:01 ID:tDgMqDLc0

※魔王信長やスペース・イシュタル等の場合は、すべての段階で動きが異なるため、3キャラ分のデータを作成。作業量も3倍になる。

さらっと書いてあるけど狂気だよね

 

218: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020/07/30(木) 21:08:59 ID:PxfbEHrg0
>>215
逆に三倍で済んでるんだなと思った

 

219: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020/07/30(木) 21:10:00 ID:OsmW6Y9I0
Sイシュの宝具の神殿のうつりこみパターンだけで9パターンくらいあるとか狂気しかない

 

223: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020/07/30(木) 21:11:53 ID:UptZcVv.0
>>219
担当が3つのうちどれにしましょうって持ってきたのがわるい

 

222: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020/07/30(木) 21:11:45 ID:wF84MxaU0
まぁモーション班は近年人がだいぶ増えたおかげでこれまでできなかった表現にも手を伸ばしてるとのことだしなんだかんだ楽しくやってはいるんだろう

 

232: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020/07/30(木) 21:18:15 ID:oZ/hudAk0
もうフル3Dの方が楽そうな気が・・・
2Dでアニメっぽく動かすって大変そうだ

 

234: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020/07/30(木) 21:19:07 ID:2j/NYu0Q0
フル3Dとかよっぽど頑張ってくれないとしょぼいからヤダー

 

235: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020/07/30(木) 21:19:11 ID:CY9xKZdc0
3Dにしたら更に容量嵩みそう

 

236: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020/07/30(木) 21:19:19 ID:n8ahpG4o0
ダヴィンチちゃんのパーツみて初期アルテラのアレとはもはや別物だよなと思った

 

237: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020/07/30(木) 21:20:02 ID:AeWgetz20
初期アルテラのバラバラパーツそのものに興奮してた奴らを思い出す

 

238: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020/07/30(木) 21:20:24 ID:wF84MxaU0
フル3Dはフル3Dの、ドット絵にはドット絵の、SDにはSDの良さがある

 

239: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020/07/30(木) 21:21:10 ID:9wQTWnOM0
モーションとかって型月側から最初から詳細な設定がある訳じゃなくDWが代替作って何度も型月がリテイクさせる方式なんか?

 

244: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020/07/30(木) 21:24:05 ID:TVYABuSg0

>>239
型月が絵コンテ作ってそれ元にモーション作成って書いてあるな

絵コンテがどこまで詳細なのかは分からんしキャラにもよりそうだけど、
FGOマテに載ってた槍頼光の宝具モーション絵コンテ的なのは結構詳細まで作ってあった

 

240: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020/07/30(木) 21:21:19 ID:ACM.yzjs0
ライブ2dとか

 

241: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020/07/30(木) 21:21:47 ID:spzsYnIg0
アルテラってパーツめっちゃ少なかったよね…膝曲がんなかったし

 

243: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020/07/30(木) 21:24:00 ID:PxfbEHrg0
初期キャラと後期キャラじゃパーツ数倍じゃ効かないくらい差があるだろう

 

246: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020/07/30(木) 21:26:34 ID:tDgMqDLc0
槍頼光の宝具コンテはRAITA側からの提案だっけ

 

248: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020/07/30(木) 21:28:03 ID:wF84MxaU0
絵師の影響は割と凄まじい

 

250: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020/07/30(木) 21:30:52 ID:ayvggu7w0
再臨変わるの豪華でロマンだけどやっぱ頭おかしい作業量なんだなぁ

 

252: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020/07/30(木) 21:31:04 ID:tDgMqDLc0

完成後を知ってるのを差し引いてもすごく分かりやすい

 

253: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020/07/30(木) 21:31:04 ID:C2ihsnX.0
エジソンはライオンになったしオリオンはギラギラしたバーサーカーから冠位弓になった
イラストレーターも責任重大だわ