【Fate/GO】4周年はこんな感じだったが、5周年はどうなるじゃろね

328: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020/07/14(火) 20:27:27 ID:bzliR/XA0

4周年
①特別ログインボーナス開催
②2部ストーリーの消費AP1/2
③フリクエ消化ミッション追加
④曜日クエストの全開放&AP1/2
⑤キャラ・礼装強化成功率が3倍
⑥所持枠と保管枠の拡大
⑦新規強化クエスト実装
⑧コマンドカードに強化システム導入
⑨召喚石召喚回数を増加
⑩福袋ガチャの開催

4周年はこんな感じだったが、5周年はどうなるじゃろね

 

338: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020/07/14(火) 20:30:35 ID:zqF6yguw0
>>328
新システム追加とかいう期待できない要素

 

334: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020/07/14(火) 20:29:36 ID:8WjL3ur20
敵が強くなってきたからノーマルフォウくんを+500分まで解放とかはあるかもな

 

344: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020/07/14(火) 20:36:57 ID:kEUfKkzY0
5周年はマスターレベル上限引き上げてほしい
コストも増やして…1足りないことが多すぎる…

 

346: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020/07/14(火) 20:38:16 ID:9Y2BMVSY0
マスターのコストはいつも1足りない

 

362: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020/07/14(火) 20:42:29 ID:UR6ACoPQ0
>>346
上限112の時も1足りなかったし113になってからもコスト1足りないって言ってるわ……何故だ

 

367: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020/07/14(火) 20:44:32 ID:uTxqNCcU0
>>362
多分オール星5鯖オール星5礼装できるようになるまで言われ続けるヤツだぞ

 

347: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020/07/14(火) 20:38:25 ID:xAnPH1h20
コマンドカードの強化とかあったっけレベル

 

348: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020/07/14(火) 20:38:40 ID:uTxqNCcU0
これ以上コスト増やしたらもうコストの体をなしてなくない?
まあ手遅れ感もあるけど

 

352: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020/07/14(火) 20:40:27 ID:sUQ/Zh/Q0
>>348
今更だな。コスト増えて喜ぶのは控えの鯖のレア度上げれるとか控えの礼装のレア度上げれるとかその程度だし

 

350: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020/07/14(火) 20:39:28 ID:Q/yKb4a.0
レベル上限開放してもいいけど、コストもフレンド数も増やさんでいいわ

 

351: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020/07/14(火) 20:40:23 ID:eMyq.dwA0
コストはなんだかんだイベント☆5礼装積むときなんかに困るのは困る あと絆上げで後衛に☆5積むとき

 

353: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020/07/14(火) 20:40:51 ID:I/8.P3jo0
コスト増やすとヌルゲー度がアップするしな

 

354: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020/07/14(火) 20:41:26 ID:8WjL3ur20
コストの体も何も凸カレやシステムが横行してる時点で、それできない人が割食ってるだけなんだよな
新規なんて未だに数年前のコストから始まってるしもうコスト消していいレベル

 

355: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020/07/14(火) 20:41:51 ID:YHNHf5/U0
聖杯入れた☆4以下アタッカーの数少ないメリットだしなあ

 

357: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020/07/14(火) 20:42:00 ID:9Y2BMVSY0
鯖も礼装も星5並べて殴るゲームにならんだけマシよ

 

358: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020/07/14(火) 20:42:03 ID:2iCxY7g20
どうせコスト増えても160で1上がるぐらいだよ

 

359: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020/07/14(火) 20:42:07 ID:bzliR/XA0
フレポの使い道も増やして欲しいがな、アンリも掘り終えると使う事が激減する
イベ星3礼装揃えるとかマナプリ集めするとかマゾい理由か、曜日ミッションくらいでしか回さなくなる

 

360: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020/07/14(火) 20:42:14 ID:uTxqNCcU0
以降はマスターレベル上がったら石配布で良くない?

 

361: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020/07/14(火) 20:42:21 ID:304jzHok0
コスト上限があがったらみんなマシュ使わなくなるから駄目なんじゃない?

 

364: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020/07/14(火) 20:43:21 ID:wGSl6fLU0
>>361
マシュをもっと強くすればみんなが幸せになると思うわ
1部マシュ返して…

 

378: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020/07/14(火) 20:48:48 ID:wF0jlsh20
>>364
返せたら、「ギャラハッド剥がれたらマシュがカスなのは当然」って言ってたダヴィンチちゃんと
「防御性能取り戻すのは無理に決まってるからいっそ攻撃型で伸ばしましょう」って言った彷徨海が無能になってしまうお…

 

384: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020/07/14(火) 20:50:53 ID:YHNHf5/U0
>>378
「ギャラハッド剥がれたらマシュがカスなのは当然」←残当
「防御性能取り戻すのは無理に決まってるからいっそ攻撃型で伸ばしましょう」←無能
防御型が無理なら支援型にすればいいダルオォォォォォォ!?

 

391: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020/07/14(火) 20:54:17 ID:wGSl6fLU0
>>378
どっちつかずでちぐはぐな性能にされるんじゃやっぱ無能ぞ…

 

399: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020/07/14(火) 21:00:56 ID:28iNZVxA0

>>391
ほんとこれ

2部マシュの性能ほんとゲーム上でほぼ役立たず

 

365: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020/07/14(火) 20:43:23 ID:sUQ/Zh/Q0
>>361
絆勿体ないからだいぶ前から使ってない。無理やり使わされる時以外

 

369: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020/07/14(火) 20:45:15 ID:BRApkd3g0
>>361
じゃあ使いたくなるような性能にしろと

 

363: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020/07/14(火) 20:42:42 ID:STPEJC060
マスレベ上げるのにも時間と労力かかるんだからそれくらいご褒美あってもいいと思う>コスト

 

366: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020/07/14(火) 20:43:41 ID:6jf8tWSg0
コスト増えてもコスト足りなくてイアソンねじ込む喜びが味わえなくなるくらいだしな

 

368: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020/07/14(火) 20:44:57 ID:8WjL3ur20
つか現状ですらコスト上限に引っかかることってかなり減ってきたしもうこの括り要らないんだよな
ボックスイベで高レア脳死でぶっ込めないくらいだわ

 

370: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020/07/14(火) 20:45:37 ID:wF0jlsh20
フレポは2015年スタート以外だと余ってはいないんじゃないのか

 

371: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020/07/14(火) 20:45:39 ID:aw6NXWe60
マシュの絆上限解放されたらめちゃくちゃ煽り横行するだろうなあ

 

372: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020/07/14(火) 20:46:09 ID:eMyq.dwA0
コスト112から113に変わったのは劇的だったけど、
114や115はあんまり見たことなくて、よく見るのは116になっちゃうパターンだからここで1,2程度上がるのはあんまり意味なさそうと思ったり

 

374: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020/07/14(火) 20:46:38 ID:l.67eB2.0
逆に考えるんだ
さらにコストを要求する新要素を追加すればいいと考えるんだ

 

385: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020/07/14(火) 20:51:24 ID:k9h763mA0
>>374
フレ使わずに6枠全部自前鯖で構成できるようにしてほしいな
もちろん、今まで通りフレ枠使う選択も可能で

 

387: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020/07/14(火) 20:51:53 ID:eMyq.dwA0

>>374
絆礼装別枠所持機能の追加はよ

性能格差は知ら管

 

375: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020/07/14(火) 20:46:40 ID:zqF6yguw0
マシュにはオール絆アップがあるから…

 

383: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020/07/14(火) 20:50:50 ID:wF0jlsh20
>>375
でも特定の鯖をキャンペーン期間中にすぐ上げたいとかでなければ100%×5の方が120%×4より上だし

 

376: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020/07/14(火) 20:47:01 ID:sUQ/Zh/Q0
5年も続いててパーティコストの上限に引っかかるゲームのが珍しい気がする

 

377: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020/07/14(火) 20:48:33 ID:6jf8tWSg0
マシュがいると絆が上がる仕組み
マシュとイチャイチャしてると鯖たちがほっこりしてくれるんだろうか

 

379: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020/07/14(火) 20:49:01 ID:8WjL3ur20
50コスト使うとカルデアから援護射撃が来ます!みたいな感じか?

 

388: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020/07/14(火) 20:51:58 ID:XS4y.chc0
>>379
NP回収にイレギュラー混ざるからやめてほし……

 

380: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020/07/14(火) 20:49:34 ID:RLsWTa/o0
マシュの分の絆レベルを周りに振りまいている

 

382: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020/07/14(火) 20:50:47 ID:UR6ACoPQ0
絆15以降の解放が欲しい
別に報酬なくてもカウントしてくれるだけでいいから

 

389: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020/07/14(火) 20:52:10 ID:8WjL3ur20
6枠使用は確かにそうだな
これだけフレンドシステムが機能していないと「俺がマーリン出せばいいんじゃん」ってなる頻度高くなるわ