【Fate/GO】玉藻のスキルにNP付与が付けばもっと輝けるはず

496: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020/07/23(木) 19:00:32 ID:hB4xFyLg0
玉藻のスキルにNP付与が付けばもっと輝けるはず

 

497: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020/07/23(木) 19:02:15 ID:xienr/.k0
>>496
スキルCT減がなければあったかもな
いや宝具でNP撒けるし無いわ

 

498: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020/07/23(木) 19:02:18 ID:bgjphijg0
>>496
黒天洞でNP効率UP付与でもよい

 

500: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020/07/23(木) 19:05:51 ID:SgNGpfl60
玉藻はコマンドカードが乗算になるようバフ枠追加して欲しいわ、宝具に効果なしとかいうのでもいいからさ
大奥で使ってるとアーツのコマンドカードでしかバフ働かなくて微妙なんだよな、スカディマーリンは攻撃バフあるし

 

504: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020/07/23(木) 19:11:53 ID:xienr/.k0
>>500
スカディマーリンに無い宝具威力3ターンあるからそれまで追加されると流石に強すぎる

 

501: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020/07/23(木) 19:06:53 ID:uZKwAHKU0
宝具にNPがなかったら玉藻にもスキルにNPが生えてたろう
ここが違ってたらFGOの周回の歴史は変わってたな

 

502: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020/07/23(木) 19:09:54 ID:6lWBQFsU0
宝具大回転させてNP配りまくってるお花畑お兄さんは何なんですかね

 

506: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020/07/23(木) 19:14:31 ID:4WHmC/Ao0
むしろ宝具にスキルターン減あるからじゃないのか

 

508: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020/07/23(木) 19:17:39 ID:N7daNaYE0
朕的には宝具バフより黒天洞(防御バフに被弾時NP獲得量UP)時なの欲しかったな~