【Fate/GO】ストーリーの中ボスをスカスカでワンパンじゃ味気ないもんな でもNPCが相手の弱点なのはやめてくれ せめてストーリーで納得できる流れならいいんだけどな

60: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020/07/03(金) 19:04:33 ID:j3D9IqVM0
ストーリーでも関連鯖に攻撃力アップ特攻つけてほしい えっ、それだと敵の本来の強さが分からないで終わる?そりゃそうか

 

75: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020/07/03(金) 19:14:44 ID:tiM2I4Z20
ストーリーの中ボスをスカスカでワンパンじゃ味気ないもんな
でもNPCが相手の弱点なのはやめてくれ
せめてストーリーで納得できる流れならいいんだけどな

 

77: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020/07/03(金) 19:15:29 ID:UpOwHeHI0
強制出撃は盛ってくれればいいよ別に

 

78: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020/07/03(金) 19:16:04 ID:tdIr01Ck0
敵が弓なのにサポ前衛強制で剣とかな

 

79: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020/07/03(金) 19:17:57 ID:KuMwPCww0
シナリオ再現でサポ固定するなら、せめて特殊バフで相性有利にでもしてほしいわ
クラス相性って確かゲーム内だけの設定の筈だし

 

81: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020/07/03(金) 19:19:03 ID:NjoaGC1I0
ブレイクで相性変えたりしてきたりするやつとかにつかえるかもしれない

 

82: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020/07/03(金) 19:20:02 ID:qDsUE8KQ0
やはり神ジュナ戦が理想的すぎる

 

90: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020/07/03(金) 19:41:12 ID:r63KmJns0
>>82
4章神のような塩梅がちょうど良いよな
オリュンポスはどれもこれも要らないことやり過ぎてる