【Fate/GO】UIもちょくちょく改悪が入るようになってきたなぁ
173: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020/07/01(水) 00:56:00 ID:8iuN4cy.0
UIもちょくちょく改悪が入るようになってきたなぁ
189: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020/07/01(水) 01:13:07 ID:W7P1LENs0
>>173
最初の頃は「お、良いじゃん!」な改修が多かったが
段々「それやる意味ある?」な改修が増えてきて、
遂に「それ不便だろ…」が出て来てしまった感
実装する前から、一番左なんて誤爆誘発するだろうと思っていたが
開発は何故誰も止めなかったのか
174: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020/07/01(水) 00:57:09 ID:c/hllRFg0
普通にアイコン見てタップしてるつもりだったけど意外と見てなかったんだなって(間違えまくりつつ)
180: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020/07/01(水) 00:59:59 ID:3yJchLog0
>>174
現状だと他のアイコンと同じ白色だから、別の色(青や赤?)にしたらぼんやりと見てても見分けがつくかもしれない
現状だと他のアイコンと同じ白色だから、別の色(青や赤?)にしたらぼんやりと見てても見分けがつくかもしれない
179: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020/07/01(水) 00:59:35 ID:i1tNLMxw0
編成画面だけならいざ知らず全部のボタンがズレてるから一個隣のを誤タップしてばっか 慣れの問題だろうけど逆にやるならもっととっととやって欲しかったな
181: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020/07/01(水) 01:03:04 ID:7Pz/Z96M0
今から修正になっても修正来る頃には地味に慣れててまた使いづらくなるだけ
インターフェース選択設定あれば良かったのにな
インターフェース選択設定あれば良かったのにな
196: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020/07/01(水) 01:22:17 ID:.W1hYNhI0
>>181
一番ダメなパターンだな余計不満でて悪循環になるやつ
一番ダメなパターンだな余計不満でて悪循環になるやつ
191: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020/07/01(水) 01:15:57 ID:8Hn9WBUM0
多分毎回何かしらの改善案を出そうみたいなのやってるんでしょ
最初は悪いところが直っていっていい感じだけど
もう改善するところねぇよってなっても無理やり続けてるせいでおかしなことになっていく
最初は悪いところが直っていっていい感じだけど
もう改善するところねぇよってなっても無理やり続けてるせいでおかしなことになっていく
200: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020/07/01(水) 01:24:49 ID:3yJchLog0
正直今までにもショップ行こうとして召喚とか、編成しようとして強化に行ったりとかしてました(治りそうにない)
204: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020/07/01(水) 01:29:12 ID:3TKqSFfE0
UIに関しては良かれと思ってやりましたって感じだろうな
後長期運営あるあるで新規が画面遷移で混乱するの防止
後長期運営あるあるで新規が画面遷移で混乱するの防止
でも流石に開発チームのちゃんとやってる人間からFB貰うべきだったな、もっといい配置や遷移方法あった筈
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