【Fate/GO】そろそろブレイク貫通スキルみたいな面白いスキルあってもいいでしょ

995: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020/06/27(土) 03:00:28 ID:H4fVbz8A0
そろそろブレイク貫通スキルみたいな面白いスキルあってもいいでしょ

 

996: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020/06/27(土) 03:01:14 ID:UyuBYunQ0
というかマシュのブラックバレルを相手の特殊防御とか全部貫通させてダメージ通す効果がありゃよかったのに

 

997: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020/06/27(土) 03:04:55 ID:JlEuoAAM0
ブラックバレル
敵単体に即死を与える
ガチャの確率が下がる[デメリット]

 

998: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020/06/27(土) 03:08:06 ID:SnGJLeVQ0
BバフもBクリバフが一見相性いいように見えるがクリミスした時点で相乗効果が失われるんだよな
 
4: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020/06/27(土) 05:08:16 ID:ziydqmPw0
特殊防御無効とか付けたところで特殊防御無効無効の敵が出るだけだとなんで分からないのかなぁ
許されない事ってのはあるよ

 

6: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020/06/27(土) 06:34:43 ID:HpgYfbVw0
ガッツ貫通(ただし敵専用で味方で実装はなし)なら出てきそう

 

8: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020/06/27(土) 06:46:01 ID:q34nW87Y0
設置式のスキルあったら面白そう
スキル使用した後特殊条件満たすと強力なカウンターが出るとかそういうの
確かエイリークを魅了すると奥さんブチ切れてトンデモない数の呪い撒いてくるとかあったよな
あんな感じで

 

9: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020/06/27(土) 06:51:41 ID:dw5DAuXA0
デバフ反射とかあったら面白いかもな

 

10: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020/06/27(土) 06:53:04 ID:Ut63pC.E0
スカスカで終わるのにわざわざそんなことする必要あるの?

 

11: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020/06/27(土) 06:56:00 ID:60NruoxE0
メインシナリオでスカスカを使えるならな

 

12: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020/06/27(土) 06:58:05 ID:q34nW87Y0
長い旅だったがスカスカはベガスの地に散ったよ…

 

18: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020/06/27(土) 07:14:55 ID:XufnuRsc0
>>12
これからはボイジャー、ロリンチ、カーマだ
カーマロリンチ復刻したら全力で引け。ロリコン万歳!

 

13: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020/06/27(土) 06:58:39 ID:RN7IfGNQ0
普通に選択したらダメージが入るスキルでいいと思う
微妙に残ってる敵の止めを刺せるだけどもかなり便利だし

 

14: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020/06/27(土) 07:04:20 ID:AuwTGVPk0
ガチガチの編成制限あるシナリオとリンクしたクエストなんかはそこそこやりがいもあるんだけど
嫌がらせにしか感じなくなった微妙育成サポ固定はやめてほしい。使ってほしいならバフ盛状態で頼む

 

17: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020/06/27(土) 07:14:43 ID:z.twQyJk0
擬似鯖バゼット実装されたらそんな感じになるのかね