159: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020/06/24(水) 20:46:14 ID:dhlJdvNM0
もしFGO2やるなら次は名前あり個性あり主人公にしてほしいな
EXTRAのザビ厨さんとの軋轢にはもううんざりした
ぐだ厨の皆さんには同じことを繰り返してほしくない
165: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020/06/24(水) 20:48:09 ID:1QDs4s9E0
>>159
個性有り主人公と鯖が衝突したりいがみ合ったりされてもなぁ
逆に凄い連携したりもあるんだろうけど
174: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020/06/24(水) 20:50:24 ID:eWQKHjYQ0
>>165
個性ありはそれを乗り越えて絆を育むから問題ない
177: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020/06/24(水) 20:51:12 ID:1QDs4s9E0
>>174
それを今後実装されるすべての鯖でやれって? 難易度高すぎね?
178: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020/06/24(水) 20:52:30 ID:eWQKHjYQ0
>>177
そもそも今のぐだに説得力がある?
俺はないと思う
183: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020/06/24(水) 20:54:36 ID:1QDs4s9E0
>>178
特に説得力があるとは思ってない。個性有りにすれば説得力が出るとも思わないけど
195: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020/06/24(水) 21:03:44 ID:T24idyeo0
>>183
むしろ個性ありにしたらぐだよりもっと説得力なくなるだろうなあ
個性ありで秩序善から混沌悪まで万遍なく契約できんの
199: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020/06/24(水) 21:07:26 ID:eWQKHjYQ0
>>195
出来るだろ
士郎や凛がジャンヌオルタやヴラド(狂)と契約してても別に何とも
初めは不仲でも和解できると思う
210: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020/06/24(水) 21:10:19 ID:T24idyeo0
>>199
士郎がギルと契約できると思ってんの?
218: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020/06/24(水) 21:12:43 ID:1jyL50Po0
>>210
近年の、普通に立派な英雄王路線なら
あり得んとも言い難いのがなんとも
そもそも、ぐだとも人理焼却ありきだし
SN時代より丸いギルなら状況次第でするんじゃねとしか思えん
247: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020/06/24(水) 21:29:08 ID:eWQKHjYQ0
>>210
まあ大丈夫だろ、ぐだに出来てるし
別に士郎が主人公という話じゃなく、士郎みたいな個性ありの話だから贋作者嫌いもないし
206: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020/06/24(水) 21:09:06 ID:1jyL50Po0
>>195
そもそもそれが出来るからこそ主人公なんじゃないの
出来ないだろ=出来るフラグ
184: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020/06/24(水) 20:54:41 ID:9DI23WdU0
>>177
今でも絆5までの間にそういうやりとりがあるはず・・・省略されてるけど
175: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020/06/24(水) 20:50:39 ID:dhlJdvNM0
>>165
そこはほら「主人公と仲良く出来ない鯖は召喚されないシステム」でなんとか
170: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020/06/24(水) 20:49:25 ID:l1xu9fbE0
>>159
個性あり主人公にすると解釈違い論争がよりひどいことになるかと
179: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020/06/24(水) 20:52:36 ID:dhlJdvNM0
>>170
そうか?
個性あり=新規キャラみたいなものだから解釈違いとかいうお前が解釈違いでいいと思うが
ギルがぐだに優しいなんて解釈違い!と喚く人はいてもティーネに優しいなんて解釈違い!っていうのはいないだろう
188: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020/06/24(水) 20:59:06 ID:l1xu9fbE0
>>179
>個性あり=新規キャラみたいなものだから解釈違いとかいうお前が解釈違いでいいと思うが
そういう言い合い含めてやたらと論争激しくなりそう
163: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020/06/24(水) 20:47:13 ID:yYoY3b6o0
主人公もうフォウみたいに動物でいいのでは
169: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020/06/24(水) 20:48:57 ID:/EKkCXv.0
ぐだはライターによって色々ブレるし、やばいときはマジでキモいから擁護できない
マシュも引っ張られてアホになるときあるし
171: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020/06/24(水) 20:49:57 ID:T24idyeo0
最近だとRequiemのマシュはアホだったなぁ…
176: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020/06/24(水) 20:50:55 ID:AE.CHwwQ0
そもそもぐだをキャラとして見てる時点できのこの意向ではないと思うぞ
あくまで主人公=プレイヤーってデザインなわけだし
180: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020/06/24(水) 20:53:06 ID:7JMGW8dU0
アニメ化だと無個性主人公は制作側が苦労する
メディアミックス展開は主人公を思考停止で男にせず女にして欲しいんだがなぁ…多少はマシになる
やっぱコミカライズ剣豪は良いよね
187: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020/06/24(水) 20:57:43 ID:1QDs4s9E0
>>180
剣豪ぐだ子がぐだ男だったとしても剣豪コミカライズの良さは変わらんと思う
181: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020/06/24(水) 20:53:18 ID:1jyL50Po0
比較対象がソシャゲ主人公だからあるように思うだけで
士郎や志貴と比べると個性のある主人公か言うと微妙におもうは
そもそもデフォルト名じゃなく「ザビ」って名前メジャーな時点でぐだと変わらんし
行動のヤバさだけテキストと地の文で説明されても
やっぱ選択肢以外で「」での台詞が欲しい
186: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020/06/24(水) 20:56:29 ID:9vh4oynE0
ぐだの扱いは難しいところあるけど、型月系列じゃなければそこまで荒れもしなかったというイメージ
189: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020/06/24(水) 20:59:13 ID:72jB6ick0
つーかアンチに譲歩する為にキャラは女にしてほしいってのもなんつーか…
190: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020/06/24(水) 21:00:00 ID:Uba2ykb20
プリコネの主人公が受けてるのは「主人公が記憶喪失の結果幼児退行した」というキャッチーな突拍子の無さもあるが
オタクが求めてる「ストーリーと設定との兼ね合い」「女の子をメインコンテンツにした主張の少ない主人公」「願望��失った幼児期~少年期の良き大人に囲まれた成長」ってのを偶々掴んだのが大きいんじゃないかなと思う
時代感を非常に感じる
193: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020/06/24(水) 21:03:19 ID:8/YLFuEY0
>>190
ていうかリメイク前の主人公が自他共に認めるクソだったからああなったんだがな
203: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020/06/24(水) 21:08:47 ID:NnWJKczA0
>>193
無印のほうの主人公はぶっちゃけ、かなりそこらへんのラノベ主人公みたいな感じだったし
そりゃウけないわなぁって思ったわ
191: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020/06/24(水) 21:00:40 ID:dhlJdvNM0
正直男女差分もぐだ男ぐだ子論争とかめんどくせーんだよな
ぐだデレがーとかで煩いのは男だけどぐだ子の方がーとかで煩いのは女さんて感じ
型月シナリオと自己投影型主人公は食い合わせが悪い
192: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020/06/24(水) 21:01:04 ID:9DI23WdU0
サーヴァントがもともと名のある英雄だからそれに対してうまく指示出しができるっていう設定がひっかかるのは仕方ない
あと個性出すと術ジルやファントムみたいな危険人物から高潔な騎士、自分がルールみたいな王様までみんなとうまくやれるってのが難しくなるから
没個性なほうが無難。二次創作でうちの主人公はこういう人ですみたいなのできるし
194: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020/06/24(水) 21:03:22 ID:7L3JtFVc0
男映るよりかは女の子映ってたほうがいいわ
196: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020/06/24(水) 21:04:29 ID:2ow/hjqM0
個性なしは好きに二次創作を作ってねって意味だと思ってる
どこかで東方みたいにみんなに二次創作作ってほしいって誰かが言ってた気がするし
198: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020/06/24(水) 21:05:20 ID:zUpeqpAw0
>>196
初期はそんな路線だったんだよな
202: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020/06/24(水) 21:08:27 ID:Uba2ykb20
個性があっても二次は好き勝手やるし、SNの頃の二次には士郎も結構変で面白い創作あったで
公式解釈面みたいなのをしなかっただけで
205: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020/06/24(水) 21:08:56 ID:Af9SihHs0
よくわからんけど女主人公であるFate/prototypeがみたいでござる
207: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020/06/24(水) 21:09:15 ID:z11Rxtj.0
酒呑にイジられるところ考えたらぐだ子の方がいいな
209: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020/06/24(水) 21:10:18 ID:1jyL50Po0
今更な疑問だけど
「個性のない主人公」ってどう言うキャラなん…?
選択肢がぐだの言動なら個性ありすぎじゃねってなるし
213: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020/06/24(水) 21:11:26 ID:AE.CHwwQ0
>>209
言動や行動の平均値を取るとあらゆるパラメータがゼロになる…とかかな..
216: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020/06/24(水) 21:12:15 ID:T24idyeo0
>>209
二次創作でどんな性格に設定しても苦情がこない主人公じゃね
222: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020/06/24(水) 21:13:31 ID:9DI23WdU0
>>216
艦これの提督とかかなショタでも汚っさんでも女でもありだぞアレ
228: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020/06/24(水) 21:16:30 ID:T24idyeo0
>>218
ナイナイw
個性を作るってそういう事だぞ
>>222
人間じゃなくてもおっけーだしなw
219: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020/06/24(水) 21:13:07 ID:Iqy9tXcg0
>>209
個性がないということです
211: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020/06/24(水) 21:10:22 ID:yYoY3b6o0
男女ふたりでそれぞれ性格変えた主人公作ったら幅広く契約できるんじゃね
今日貼られてたワダの絵みたいな
212: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020/06/24(水) 21:11:15 ID:8/YLFuEY0
>>211
そういう美味しいとこ取り狙うと中途半端になるというのは歴史が証明してる
215: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020/06/24(水) 21:12:14 ID:yYoY3b6o0
>>212
それは書き手の実力不足なだけでは…
220: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020/06/24(水) 21:13:13 ID:8/YLFuEY0
>>215
まぁ実力が大いに足りてる書き手がそこら辺にいるなら上手くいくかもな
221: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020/06/24(水) 21:13:24 ID:dhlJdvNM0
そもそもFGOやってるの鯖欲しいのと本編シナリオ読みたいだけってのが殆どじゃね?
だったら別に個性もシナリオに組み込めばいいだけだと思うんだよな
どっち選んでも同じ反応しかもらえない選択肢とかリソースの無駄だし
226: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020/06/24(水) 21:14:26 ID:1QDs4s9E0
>>221
選択肢で大幅にシナリオ変わったらそれこそ莫大なリソースが必要になるだけじゃね?
231: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020/06/24(水) 21:21:11 ID:dhlJdvNM0
>>226
そこまで大掛かりなのじゃなくて、どうもFGOって
>そんな話聞いてない!
>お約束のアレですね?
マシュ「はい!」
みたいな、まともなこと言っても変なこと言っても反応同じなの多いから無駄だなって
232: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020/06/24(水) 21:23:13 ID:1QDs4s9E0
>>231
あー、上下どっち選んでも同じ反応だったりそもそも選択肢が一つの文章分割しただけだったりは確かに選択肢である意味ないわな
なんかノルマでもあるのかね、選択肢
223: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020/06/24(水) 21:13:56 ID:7JMGW8dU0
剣豪は男前の女ぐだだからこそ良いと思ってる…ギャップというヤツよ
それに内臓クチュクチュも見れる
224: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020/06/24(水) 21:14:25 ID:72jB6ick0
漫画剣豪は武蔵ちゃんと恋愛ルートでなく相棒ルートでテーマを突き詰める為にぐだ子にしたんだと思ってたわ
225: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020/06/24(水) 21:14:26 ID:yYoY3b6o0
はい/いいえだけにしていいえを選択するとそんなこと言わないでくださいよってイエス選ぶまで延々ループする王道仕様で
229: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020/06/24(水) 21:17:50 ID:z11Rxtj.0
士郎からギルはともかく逆は無理じゃね
230: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020/06/24(水) 21:17:57 ID:1QDs4s9E0
誰とでも諍いなく組めるって個性無いんじゃね? と思わなくもないな、この流れ
233: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020/06/24(水) 21:24:13 ID:yuPieDKs0
>>230
結局そういうことだとは思うよ
ぐだのキャラがライターごとにぶれてても割と許されてるの個性がないからこそって部分が大きいだろうし
234: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020/06/24(水) 21:24:22 ID:mk8HjeZk0
選択肢分割文章はわかりにくいのあったりして鬱陶しい
235: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020/06/24(水) 21:24:26 ID:1jyL50Po0
選択肢っていうか
単にぐだの台詞入れたいだけだろうなって感じだ
236: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020/06/24(水) 21:24:41 ID:7C9bno8s0
ぶっちゃけ一部の主人公ってマシュだし 二部の主人公って所長だし
ぐだはちょいちょい茶々いれるカメラマンに過ぎない
237: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020/06/24(水) 21:25:15 ID:72jB6ick0
>>236
ポカーン
238: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020/06/24(水) 21:25:25 ID:2ow/hjqM0
腹くちゅはぐだ子というか酒呑の卑猥な言い方が性癖に刺さってる可能性が……
いや単純に変態なだけだな
239: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020/06/24(水) 21:25:37 ID:sNCJVSXw0
そもそも選択肢要る?
240: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020/06/24(水) 21:25:47 ID:yYoY3b6o0
返答がどっちともとれるのはまだしも選んでない方の選択肢っぽい返しをたまにしてくるのはあれなんなんだ
そんなに普通は選ばない方選んだのかなってしょげる
241: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020/06/24(水) 21:25:57 ID:7JMGW8dU0
HAで士郞とギルが普通に話してたりUBWで聖杯に取り込まれそうになった時に士郞に鎖を引っ掻けて「這い上がるまで持ち堪えろ(意訳)」的なこと言ったり英雄王の基準が分からない
245: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020/06/24(水) 21:27:55 ID:mk8HjeZk0
>>241
贋作以外は士郎は割とギルが気にいるタイプだからなあ
254: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020/06/24(水) 21:34:57 ID:oPH9g5cc0
>>245
士郎は嫌いだぞ
けどアーチャー(の実力)は認めてる
子ギルに至っては特に嫌った様子がない
プリヤ世界では柵すらない
242: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020/06/24(水) 21:27:16 ID:9vh4oynE0
ぐだおの方はアニメ版とコミカライズ版合わせて結構性格固まってきてるのに
相変わらずゲーム内だとよく分からんテンションでフザケたりするから、そろそろイメージ統一して欲しい気はする
244: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020/06/24(水) 21:27:35 ID:dhlJdvNM0
最近だと武蔵ちゃんのアレとか、明らかにぐだに言わせたいセリフがあって
それを強制的にポチらされてる感じじゃん
だったらもう普通に喋らせろやと思うんだわ
そういう意味でも型月シナリオと喋らない主人公は相性悪いなと
まぁいろいろ言ってるけど俺はぐだ好きだぞ、思い入れもあるし
でも次回作もソシャゲにするなら同じ轍を踏んでほしくない
246: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020/06/24(水) 21:28:04 ID:Zsd2a6ws0
作中で何一つ胸の内や背景を語られない主人公なんだが
全部が終わった時に振り返ると
転機ごとにそいつがした判断で何となくその人間が分かる
でも場面場面でどういう風に考えていたのかはプレイヤー側が好きに想像したり肉付けしていい
どの鯖を好んで使うか、絆が深いのか
そういう細かな嗜好の部分がそのプレイヤーだけのぐだ(無個性主人公)なのだ
248: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020/06/24(水) 21:30:01 ID:T24idyeo0
マルタさんの聖水飲みたぁい!
みたいなきめぇ選択肢じゃないならあってもいいんじゃないかな
249: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020/06/24(水) 21:31:54 ID:8/YLFuEY0
ゲーム内でキャラ固めたいなら複数ライター辞めるしかないんじゃないすかね
258: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020/06/24(水) 21:42:04 ID:1QDs4s9E0
>>249
ぐだが分かり易いだけでライターでキャラブレしてるの他にもいるしな
252: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020/06/24(水) 21:33:41 ID:72jB6ick0
なんか賢王してるギルだと冬木で士郎見かけたらなんでそんな粗悪な贋作使ってるのこの本物を使いなさい
使え
とか変に世話焼きそうな気すらする
まぁオフで記憶もなかった時とSN本編比べるのもアレだけど
255: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020/06/24(水) 21:38:45 ID:T24idyeo0
>>252
そもそも士郎自体を贋作認定してるのにあるわけなかろうが…
256: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020/06/24(水) 21:41:09 ID:T24idyeo0
>>252
そもそも士郎自体を贋作認定してるのにあるわけなかろうが…
ていうかしたらばくそ重!
253: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020/06/24(水) 21:34:14 ID:2k.VrGRM0
シナリオ見返してる時に所定の箇所まで早送りしたい時
行き過ぎ防止策として台詞でいちいち止まるのが地味に便利なんだけど
細かいスパンで選択肢が連続するとちょっとイラッとしちゃう
こういうのって、ログ送りはあるけどログ戻しが実装されてるのは少ないよね
261: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020/06/24(水) 21:43:17 ID:l1xu9fbE0
>>253
選択肢で早送りを止めるか止めないかを設定で変更できるようにしてほしいわ
257: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020/06/24(水) 21:41:54 ID:oPH9g5cc0
セイバーに敗れればその在り方を認め美しく去り
士郎に追い詰められれば
「今はお前が強い」と受け入れる
どんな相手でも負ければ素直に受け入れる
259: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020/06/24(水) 21:42:39 ID:yuPieDKs0
きのこのブログ見てるときのこの中ではぐだのキャラ固めてる感あるけど他のライターに伝えてるのかどうかは謎
263: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020/06/24(水) 21:44:19 ID:8/YLFuEY0
>>259
シナリオの整合性も取ってないのにそんなの共有してるわけないんだよなぁ
260: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020/06/24(水) 21:43:03 ID:1jyL50Po0
しかし個性があるから無いからで
ギルが契約するとかしないとかいう論争が微妙だ
ぐだは無個性だからギルとうまくいくってのもね
ギルそんなつまんない奴に慈悲する程寛大か
262: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020/06/24(水) 21:44:17 ID:1jyL50Po0
たしかにタップ連打やスキップしてる時にぐだの無意味な台詞選択肢はイラっとくる
しかも微妙に短い間隔で起きるし
264: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020/06/24(水) 21:45:48 ID:xP5o5w9k0
ぐだの巨大ロボとかにワクワクするタイプなところ好き
浪漫だよね
273: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020/06/24(水) 21:50:23 ID:1QDs4s9E0
>>264
それ東出ぐだの特徴だと思う。他のぐだがロボ燃えしてるの覚えがない
265: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020/06/24(水) 21:45:54 ID:1jyL50Po0
エミヤオルタ相手だとギルは興味ゼロかねやっぱ
アーチャー相手だと少しくらい認める部分はあったっぽいけど
266: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020/06/24(水) 21:46:13 ID:/EKkCXv.0
きのこはもう仕事してるかどうかも分からん
冨樫化してる感もある
272: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020/06/24(水) 21:49:54 ID:7JMGW8dU0
>>266
インタビューだとスゴい忙しいと言ってたような
275: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020/06/24(水) 21:52:50 ID:9vh4oynE0
>>272
忙しいって言っても今何かやってるのか?
裏で別プロジェクト動いてるのかもしれんけど、FGOとか今動いてる作品に注力してもらいたいね
278: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020/06/24(水) 21:55:09 ID:/EKkCXv.0
>>272
監修くらいしかすることないのに何が忙しいんだか
267: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020/06/24(水) 21:47:16 ID:2ow/hjqM0
ディライト「新所長?たぶん所長と間違えてるから変えとこう」
実機プレイきのこ「ぐだはゴルドルフを所長とは呼ばない」
268: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020/06/24(水) 21:48:02 ID:oPH9g5cc0
無銘の髪型にツッコミを入れてくれるAUO
269: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020/06/24(水) 21:49:08 ID:dhlJdvNM0
バビメのキャラぶれぶれ藤丸はすごい悪い意味で原作どおりだったな……
でも最後のパルクールみたいなことさせたいならキャラ作りは大事だと思うの
270: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020/06/24(水) 21:49:18 ID:72jB6ick0
礼装まともに受け取るとなんだかんだでまた釣り勝負するくらいには交流あるのよな兄貴エミヤギルの3人
271: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020/06/24(水) 21:49:35 ID:.erlq1YM0
きのこのぐだ像ってアニメのふじまるりつかくん?
個人的には東出のぐだが好きだわ
274: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020/06/24(水) 21:51:13 ID:l1xu9fbE0
術ギルとキャスニキと食堂エミヤならそれなりに仲良くやれそう
276: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020/06/24(水) 21:53:42 ID:NnWJKczA0
ほんと別マガぐだとバビロニアぐだの違いってなんなんだろうなぁ
なんでこうも印象が違うんだろ
280: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020/06/24(水) 21:56:20 ID:.erlq1YM0
>>276
心理描写の多さじゃないのか?
士郎もアニメじゃ心理描写ほぼなしでアンチ作りまくってたじゃん
その癖ぐだはアニメだと殆ど棒立ちだったからなー
剣豪ぐだ子くらい工夫すりゃ良いのに
284: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020/06/24(水) 21:58:08 ID:9PTPXNNg0
別マガぐだは女の子と話す時は少し緊張してそうなまだまだ男友達とつるんでるほうが楽しい男の子で
バビロニアぐだは女の子ともそつなく交流出来てなんなら彼女がいたって不思議じゃないスマート男子ってイメージ
287: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020/06/24(水) 22:00:33 ID:XnX7w.2I0
キャラ台詞監修とかで仕事してなくは無いと思うが
そもそも各ライターを総指揮監督する人が不在だよな?とは思う
基本的に「皆自由に書いてね!」なスタンスで、
きのこ本人も(良くも悪くも)好き勝手書いてるから、
オリュンポス終盤の展開特盛り合体事故なんかが起きてる訳で
288: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020/06/24(水) 22:01:08 ID:Iqy9tXcg0
きのこがどれだけ監修してるかはレクイエムイベで分かったのが良かったのか悪かったのか、もはや半分くらい書き直していた気が
291: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020/06/24(水) 22:03:00 ID:lFAAQ2WQ0
きのこのぐだって変に調子の良い台詞吐きまくったり妙にテンション高かったりするからあんまり好きじゃない
東出ぐだくらいが丁度いい
293: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020/06/24(水) 22:03:29 ID:GHZTH.DE0
バビロニアはクライマックスシーンが不評だったな
ギルと翁の見せ場を削って入れたのがイシュタルがフルボッコにされるシーンとぐだがティアマトにとどめ刺すシーン
295: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020/06/24(水) 22:03:32 ID:dhlJdvNM0
別マガぐだはあのエプロン姿だけですべて許せる……ママぁ……
バビメぐだは1話のマシュ押し倒して平然としてた時はなんか凄い奴なのではと思ったんだけどな
まぁただの目の錯覚でしたね
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