【Fate/GO】やっぱ騎の周回が一番めんどくせえ……アサシンは不出来……

129: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020/06/14(日) 23:29:46 ID:Y2cfDkCs0
やっぱ騎の周回が一番めんどくせえ……アサシンは不出来……

 

131: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020/06/14(日) 23:31:55 ID:85ESMKrU0
>>129
槍「許された」

 

137: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020/06/14(日) 23:35:32 ID:Y2cfDkCs0
>>131
槍周回は大正義モーさんおるけん。
アサシンのNP回収率って悲惨としか言いようがねえなマジで

 

132: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020/06/14(日) 23:32:29 ID:Pv8ydv2k0
単体周回もあればいいのにとか軽い気持ちで言ってたが
まあそう簡単にいくもんじゃないよなと少し反省した

 

133: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020/06/14(日) 23:33:32 ID:AF6SgH.Q0
アサシンは火力も低いしNPチャージ持ちも少ないしなあ

 

139: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020/06/14(日) 23:37:05 ID:YUFzGGnM0

火力も低い、サポートも出来ない、NPチャージもない、(何割かの殺鯖は)星も出せない

殺鯖の強みとは一体

 

141: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020/06/14(日) 23:38:27 ID:3WUlbSis0
>>139
ない
ない
ありません

 

142: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020/06/14(日) 23:38:46 ID:Pv8ydv2k0
即死ができます!

 

144: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020/06/14(日) 23:39:13 ID:YUFzGGnM0
>>142
無慈悲なMiss

 

145: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020/06/14(日) 23:39:45 ID:Y2cfDkCs0
>>142
NP回収できなくなっちゃうのおおぉ!

 

143: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020/06/14(日) 23:39:03 ID:LSi1ZvVk0
水着沖田さんはまあ普通に強い

 

146: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020/06/14(日) 23:39:55 ID:UQj4LuvA0
聖杯戦争でも序盤に倒れる印象ある

 

147: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020/06/14(日) 23:40:32 ID:AF6SgH.Q0
即死のプロフェッショナルは術のニトちゃんという闇
本当に闇だと思う

 

148: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020/06/14(日) 23:42:28 ID:y5C/KYwo0
全体殺はNP回収率以前にまず火力が足りねぇ!ってなる
対槍はぶっちゃけオダチェン妥協してしまえば後は火力で押し切れるメンツが揃ってるからまだ回りやすい方だし

 

149: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020/06/14(日) 23:42:30 ID:HPMTFPnY0

やっぱカーマってアサシン界の神だわ

 

150: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020/06/14(日) 23:42:31 ID:3WUlbSis0
カーマとかジャックとか強い鯖はいるけどアサシンだからこその強さじゃなくてアサシンであることのハンデを跳ね除ける強さに過ぎないという

 

151: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020/06/14(日) 23:44:08 ID:.hPAm4og0
毎ターンスター取得するクラススキルとか殺鯖全員に生えないかな

 

156: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020/06/14(日) 23:47:46 ID:5e3YypJs0
>>151
それフォーリナー

 

152: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020/06/14(日) 23:45:14 ID:Y2cfDkCs0
アサシンの強みってなんだっけ……?
敵に回せばチャージは短いわ殴ってもNP回収できないわで厄介なのに、味方に回るとそんなでもないし、一番ヘイト集めてるクラスじゃないかね……

 

157: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020/06/14(日) 23:47:55 ID:HPMTFPnY0
>>152
一番ヘイト集めてるクラスはアルターエゴやろ

 

161: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020/06/14(日) 23:49:14 ID:YUFzGGnM0
>>152
敵だと短いチャージが特徴なのに味方になると別にNP効率が良くはないの、割と詐欺だよね
クラススキルにNP獲得生やしてくれ

 

153: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020/06/14(日) 23:45:16 ID:2IS2quHE0
式がいればまあええかなクラス

 

154: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020/06/14(日) 23:45:22 ID:Mw1ZfKco0
何気に最後に実装されたアサシンって水着沖田さんか

 

162: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020/06/14(日) 23:50:18 ID:Y2cfDkCs0
>>154
水着他バリエーション展開が一番少ないクラスでもある(現在14人待機中)。
運営はアサシンに親でも殺されたんだろーか

 

155: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020/06/14(日) 23:46:33 ID:2rG6Vxfc0
アサシンにはパイセンというギャグ要員がいるのが強み

 

158: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020/06/14(日) 23:48:00 ID:Pv8ydv2k0
基本のクラススキルの効果に
「クラスの特徴」として当初やりたかっただろうことが垣間見える

 

159: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020/06/14(日) 23:48:11 ID:y5C/KYwo0
パイセンがNP100獲得して宝具で爆ぜたままになればだいぶ周回楽になる

 

168: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020/06/14(日) 23:53:25 ID:Y2cfDkCs0
>>159
後宝具をアーツにね

 

160: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020/06/14(日) 23:48:29 ID:vodd8R1s0
殺ニトちゃんが高速神言さえ捨てて来なければなぁ…
全再臨すきだしたまに使うけど

 

163: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020/06/14(日) 23:50:27 ID:RI53i/1Y0
まあそもそもの話アサシンに正面戦闘が向かないから是非も無いよネ

 

164: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020/06/14(日) 23:52:27 ID:JJLWz5PI0
まぁアサシンとキャスターが正面切っての戦いが向かないって設定がそのままクラス補正とかの調整に繋がってるのは明白だろう

 

165: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020/06/14(日) 23:52:47 ID:YUFzGGnM0
宝具で逆転するクラスなんだし、殺鯖だけ宝具威力上げてもいいんだぞ
まあそこからまた0.9倍されるんだけど

 

166: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020/06/14(日) 23:52:48 ID:Yhg05jgo0
暗殺者の性質上ヒロイックなキャラを付けづらいしな
日陰者になるのもさもありなん

 

169: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020/06/14(日) 23:55:06 ID:Pv8ydv2k0
それこそ地力は低いが星を出して上手く運用すれば
クリティカルで大ダメージが狙えるってしてくれればイメージ通りだったんだが

 

174: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020/06/14(日) 23:59:29 ID:YUFzGGnM0
>>169
クラススキルで狙ってたのはそれっぽいのに
初期の殺鯖はQ1hit、修正入っても2hitなのでどうにもこうにも
星出る訳ないだろ…

 

170: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020/06/14(日) 23:55:19 ID:E0kxK2oA0
それでもFGO最大の名シーンはグランドアサシン登場シーンなのは変わらないんだ
アニメ?知らん

 

172: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020/06/14(日) 23:56:48 ID:l68zfPR60

・アサシンの気配遮断でスター発生率が上がります←クリティカル狙えってことだろうけど効果があまり感じられない
・スターを稼ぐ為にQ3枚です、火力は低めです←やりたいことはわかるけどつらい
・Qは2hitです←なんで?

初期アサシンはほんとさあ……

 

173: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020/06/14(日) 23:58:38 ID:Y2cfDkCs0
水着牛若は惜しかったな。後NPチャージが10多くて宝具威力がもうちょっと高ければ……

 

175: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020/06/14(日) 23:59:45 ID:2IS2quHE0
気づかないフリするから0.9こっそり直して

 

176: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020/06/15(月) 00:00:54 ID:GmLvmDV.0
まあでもクラス相性のシステムを選んでしまった以上
クラスごとに性能の傾向を偏らされてしまうとかえって不便になっていたか

 

177: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020/06/15(月) 00:01:52 ID:mD8ioYjA0
アサシンはだいたい回避持ってるからな
これはクラス特有の強みですね

 

181: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020/06/15(月) 00:05:43 ID:s/uZAD5I0
>>177
初期だけでもオペラマタハリサンソンが回避持ってないんだよなぁ

 

178: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020/06/15(月) 00:01:57 ID:ZojZwhco0
アサシンのQはもうHIT数無視して問答無用で他の鯖より☆5個くらい多く出てくればいいのに

 

190: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020/06/15(月) 00:13:17 ID:nOwzGkZo0
>>178
素人考えだけどそれやってもクソザコATKで殴って少なくとも1ターンの溜めがいること考えるとインフレしなさそう
コマンドカードが配られるか否か配られたカードに星が乗るか否か100なかったらクリ出るか否かの運ゲーの嵐なの良く考えると笑う

 

179: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020/06/15(月) 00:03:04 ID:LLT6e45M0
アサシンこそ物陰から不意打ち(開幕NPチャージ宝具ぶっぱ)して欲しい
その代わり基礎ステ低くて火力や素殴り弱いとかならまだしも

 

180: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020/06/15(月) 00:04:01 ID:s/uZAD5I0
アサシンはステータス低めなのでATK低め←まあ分かる
クラス補正でも0.9倍します←は?
星出すためにQ多めだけどQは威力0.8倍にしとくね←はあああ??
Qのhit数は2だよ←もう調整とかやる気ないだろ

 

182: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020/06/15(月) 00:06:12 ID:jx/GSs8I0
まぁそもそも始まったばかりのfgoにまともな調整とかしてる余裕があったかというと
カレスコ看板娘黒聖杯孔明ジャック沖田なんてオーパーツを生み出してた時代だぞ

 

183: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020/06/15(月) 00:09:02 ID:LLT6e45M0
初期のことは仕方ないから置いておくにしても
もう分かってた段階で燕青みたいな失敗したり
量産した星4アサシンに宝具強化一切来なかったりするのやめて?

 

185: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020/06/15(月) 00:10:10 ID:GmLvmDV.0

剣:ステ、スキル、カード構成ともに安定したオールマイティ
弓:主に自バフや単体宝具が強い
槍:NP効率がよく宝具が早く撃てる。回避
騎:主に全体バフや全体宝具が強い
術:バフデバフやNP付与が得意
殺:殴りが弱いが星運用・クリティカルに長ける。回避
狂:火力最強で雑に強い

各クラスに明確に方針付けるならこんなんかなぁ

 

187: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020/06/15(月) 00:11:28 ID:9W16z8Rk0
1.5部の塩調整は割と酷い

 

189: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020/06/15(月) 00:12:53 ID:BE1d2kqY0
スキルより宝具強化してNP30とバフ持続3ターンくれ

 

191: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020/06/15(月) 00:14:29 ID:s/uZAD5I0
鯖の調整に関してはきのことアザナシだけで決めてる体制が初期から何も変わってないから、いつまでも余裕なんてないよ
 
201: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020/06/15(月) 00:45:22 ID:XTLHeszE0
全体☆5殺より魔神さんの方が強い

 

211: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020/06/15(月) 00:56:33 ID:M9pfJ1Z.0
>>201
魔神さん大勝利~