【Fate/GO】水着じゃないメルトウイルスって最近どう評価されてるん

530: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020/06/13(土) 12:29:58 ID:IDW.ZcA60

水着じゃないメルトウイルスって最近どう評価されてるん
個人的にはデメリットついてアレなら敵の宝具ダウンも無くして
シンプルに宝具バフ30を1ターンの方が微妙なりにマシだとすら思ったけど
スカスカ対応で2ターンなら充分仕方ない数値って感じ?

敵の宝具ダウンは役に立ったことある?
暇なので長文申し訳ないです、水着は強化無理かな…弱くもないし

 

535: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020/06/13(土) 12:31:46 ID:y7DBK5ww0
別にスカスカで挟むんならデメリット0だし同じターンに宝具撃つことあんまないし

 

546: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020/06/13(土) 12:35:49 ID:wXPdPTzo0
メルトのデメリットって修正前はともかく通常も水着もなんちゃってデメリットだしな
水着沖田さんぐらいデメリットまみれになろうや

 

549: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020/06/13(土) 12:38:40 ID:IDW.ZcA60

>>546
アレくらいメリハリあるの好きだわ

逆にイリヤの、宝具前のバフが少しあるけど、その後デメリットで火力ダウン
一応自前のスキルで防げます、みたいな半端なプラマイ0は好きじゃない枠潰しなだけに感じて

 

551: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020/06/13(土) 12:39:29 ID:FuSxxvks0
メルト起用するときはだいたいスカスカメルトだからウィルスのデメリットは気にならないな
敵の宝具威力ダウンはほぼフレーバー

 

552: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020/06/13(土) 12:39:42 ID:xrDjm7uE0
メルトはスカスカで挟むからデメ気にならないが
「デメリットに見合った納得の強さのスキル」って割りと少ないよね、とは思う

 

554: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020/06/13(土) 12:40:49 ID:uIahiznY0
敵を回復させてしまって申し訳ないでち…

 

565: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020/06/13(土) 12:46:19 ID:xrDjm7uE0

デメ有る分強い奴はともかく、デメあるのに使いづらいだけで上位互換ゴロゴロしてるのも居るのが何とも

>>554
あんたはきのこに贔屓されてるから…

 

589: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020/06/13(土) 13:04:16 ID:KvhLr6ug0
>>565
10000回復ならともかく、敵の1000回復とかただの誤差だしなあ
張りぼてのデメリット

 

594: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020/06/13(土) 13:14:43 ID:FuSxxvks0
>>589
逆にでちが敵に回った時1000回復してくれるのは割とありがたかったりでいい調整よね

 

556: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020/06/13(土) 12:41:11 ID:yU8Kzglo0
でち公「敵のHP回復申し訳ないでち」

 

557: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020/06/13(土) 12:41:15 ID:IDW.ZcA60
ケイローン先生使いにとっちゃ
HPー500は重いのだろうか

 

558: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020/06/13(土) 12:43:45 ID:/95AdYq60
デメリットが重すぎてコマコが普及してる魔王

 

559: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020/06/13(土) 12:44:23 ID:6xbdXst20
即死とかいう重いデメリット

 

567: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020/06/13(土) 12:47:34 ID:IDW.ZcA60
>>559
ステラ死ななかったら多分使用率激減してるだろうな…
その為にオダチェンはする気しないし
威力も凡庸だろうし

 

560: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020/06/13(土) 12:44:50 ID:y7DBK5ww0
水着武蔵のHP5000くらいでデメリットって言えると思う

 

561: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020/06/13(土) 12:45:25 ID:kET9/FXY0
デメリットのお陰でメリットが機能してる剣フラン
デメリットがデメリットになってない雀

 

569: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020/06/13(土) 12:48:29 ID:wXPdPTzo0
去年で言うならみゆ魔王水着武蔵水着沖田あたりはデメリットがデメリットしてたな

 

571: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020/06/13(土) 12:48:36 ID:/SuO6UGg0
辛いデメリットといえばミユ宝具?聞きはすれど持ってないから分からん

 

575: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020/06/13(土) 12:51:04 ID:Pd0FnmAM0
水着武蔵のデメリットは嫁王と玉藻で帳消しにできるという良調整
Aの爆速チャージといいほんと良鯖だわ水着武蔵ちゃん

 

593: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020/06/13(土) 13:14:23 ID:V/zbfuQ60
>>575
当時やたら叩かれてたけど
やっぱり神のせいなんだろうか

 

598: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020/06/13(土) 13:17:05 ID:FuSxxvks0
>>593
無敵貫通3T・宝具4連射とか出来るし使い分けの問題だと思うけど超火力NPチャージ持ちの神と比較して納得できない人は多いんじゃないかね

 

603: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020/06/13(土) 13:18:57 ID:xrDjm7uE0
>>593
実運用し続けてると独自の強みが分かってくる性能なんだけども
カタログスペだけ見ると、強みが分かりづらいタイプだろうなと思う
まあ槍玉藻もフルボッコされてたし、恒例行事と言うか…

 

614: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020/06/13(土) 13:26:47 ID:tvzIEOWU0
>>593
八割神の所為 残りは三臨のクソダサ水着&宝具カットインが悪い
まあ何だかんだ言って水着武蔵は、性能良いほうだよね
サポほぼなしで宝具二連発までは狙える上、唯一のA全体狂だし
 
606: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020/06/13(土) 13:20:14 ID:BfHEeBz.O
デメリットは邪んぬ系列のHP1000減少くらいが一番バランスいいかなって感じ

 

612: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020/06/13(土) 13:26:28 ID:eSxwmBTA0
水着武蔵が宝具四連射とか初耳だわ、宝具4持ってるのに
連射すんのに結局凸スコだの初手令呪だの要るから、高難易度で様子見でゴリ押し出来ないか?と思って出すくらいにしか使ってないわ

 

615: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020/06/13(土) 13:26:49 ID:Ro6m8yqs0
何故かバニ上のスキルはデメリットが1つもないのに使いづらいんじゃが

 

616: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020/06/13(土) 13:27:38 ID:y7DBK5ww0
時間差バフは実質デメリット

 

617: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020/06/13(土) 13:28:06 ID:FuSxxvks0
カードシャッフルというデメリット

 

620: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020/06/13(土) 13:29:27 ID:eSxwmBTA0
>>617
ディーラーなら選択カード以外引き直しして、ってずっと言ってる

 

618: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020/06/13(土) 13:28:29 ID:4HXC1RCg0
武蔵連射するなら嫁ネロじゃなくて玉藻Wが最適なんだよなあ
どこで4連射もしてんだよ

 

621: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020/06/13(土) 13:29:33 ID:bzctdAHM0
デメリットあるのに同クラスの他鯖より火力低かったりすると悲しい

 

628: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020/06/13(土) 13:33:00 ID:eSxwmBTA0
高難易度で第五盛アーツブレイブ込みならまあ分かる
でもそれにしたって初手カードガチャ&水着BBで固定とかなので、戦略として一々使いたいレベルじゃねえって試した俺が言うよ

 

630: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020/06/13(土) 13:33:22 ID:xrDjm7uE0
ネロ祭のフレイムゲートや拡大ローマ相手にマーリン・玉藻並べたら、
4連射くらいならまあ出来た>狂武蔵

通常のクエだと編成・相手クラス次第で出来そうだとは思うが、まあ基本やる意味無いんで何とも