【Fate/GO】幕間も欲しいが強化イベくれ…幕間でシナリオ考えるより手間かからないと思うんだが…

218: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020/06/03(水) 20:07:02 ID:GIlvVKOs0
とりあえずそろそろ二部1~3あたりの鯖で来てない奴の幕間欲しいですん

 

220: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020/06/03(水) 20:08:06 ID:8ptcDrlc0
幕間も欲しいが強化イベくれ…幕間でシナリオ考えるより手間かからないと思うんだが…

 

221: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020/06/03(水) 20:09:32 ID:G6wX.12c0
>>220
強化クエは5周年まで来ないと思う
稀にイベントに合わせて強化する時もあるけど

 

227: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020/06/03(水) 20:13:40 ID:/R4fyW1A0

>>220
強化内容を考えるのはきのこ一人で、他の鯖300体ほどとの相互バランスを考えた調整全てがアザナシたった一人しかいない時点で一番無理なやつ

幕間はサブライターに作業分配してたりする分、なんなら手間が少ない方

 

229: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020/06/03(水) 20:16:24 ID:8ptcDrlc0
>>227
強化の方が手間かかるのか…ライターみたいに強化の調整とかも分担できないのかな?

 

230: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020/06/03(水) 20:17:54 ID:HK2vYej60
>>229
分担すればきのことかアザナシの望んだバランスにならない
シナリオライター増やせば同じクオリティのシナリオ出し続けられないのと同じ

 

232: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020/06/03(水) 20:18:15 ID:/R4fyW1A0
>>229
きのこがしたくないみたいだから、しないよ

 

239: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020/06/03(水) 20:22:44 ID:8ptcDrlc0

>>230
>>232
シナリオは同じクオリティで出すの諦めて分担するのにfgoの環境はきのこ&アザナシが管理したい、というのは少し不思議だな

いや、きのこが結構なゲーマーだしゲームの環境や難易度調整には拘るタイプなのかな?

 

222: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020/06/03(水) 20:09:40 ID:HOsIz7fY0
ここまで来たら纏まった強化クエは周年待ちでは

 

224: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020/06/03(水) 20:10:51 ID:vXriWT660
手間の絶対量は少なくともきのことアザナシという他に凄まじい業務を抱えている人間の手間だから

 

233: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020/06/03(水) 20:19:19 ID:GIlvVKOs0
きのことアザナシが手間暇かけて調整した結果が、メイド強化なんだ

 

234: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020/06/03(水) 20:20:00 ID:vXriWT660
言うて内容が決まった後DWにテストプレイも投げてるみたいだし
フィードバックの有無についてはなぜか言及されなかったが

 

236: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020/06/03(水) 20:21:17 ID:SZeBFaw20
きのこアザナシの二枚体制が崩れるとガチャ更新されるたびに最強鯖更新とかになりそうだから今のままでもいいかなって
なんだかんだ言われてても初期の鯖も一線級の今のバランス好きよ

 

237: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020/06/03(水) 20:21:49 ID:Bz4KVDtI0
必要なのはきのことアザナシの強化だって事だな

 

241: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020/06/03(水) 20:22:58 ID:HOsIz7fY0
去年30体ほど強化されてるけど今年まだ10体

 

244: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020/06/03(水) 20:24:12 ID:HK2vYej60
>>241
去年のこの時期だと何騎強化されてた?

 

255: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020/06/03(水) 20:28:43 ID:HOsIz7fY0
>>244
15
周年で14と多かったから今年も同じぐらいやってイベントとかキャンペもあれば同じぐらいいくかな

 

257: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020/06/03(水) 20:29:35 ID:HK2vYej60
>>255
ありがとう。5周年に期待するしかないな

 

245: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020/06/03(水) 20:24:28 ID:G6wX.12c0
>>241
周年で14騎強化されるからよ

 

243: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020/06/03(水) 20:23:53 ID:Bz4KVDtI0
まあ実際、インフレ抑えた上でここまで保たせてる手腕は凄い
その辺を評価しないで悪い面だけ見る人もいるが

 

248: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020/06/03(水) 20:26:02 ID:8ptcDrlc0

>>243
確かに「このキャラがいないと攻略不可能」とかもないし環境を調整する手腕はスゴいかも

きのこ&アザナシが強化の調整で信用できる人いないのかな?作家達には信頼して仕事を任してるぽいが

 

260: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020/06/03(水) 20:31:00 ID:Bz4KVDtI0
>>248
きのこの性能面での1番大きな仕事は脳内設定をアウトプットする事だから
きのこが自分の脳内設定を全部資料に纏められたら手伝える人も増えると思う
例えばキルケーの豚化基準を詳細に載せた虎の巻とか

 

265: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020/06/03(水) 20:32:59 ID:/R4fyW1A0
>>260
でも基準を明確にすると、きのこの大好きな後出しじゃんけん出来なくなるからしないと思うよ

 

274: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020/06/03(水) 20:37:25 ID:8ptcDrlc0
>>260
設定=性能な面があるから厄介な問題なのね
確かに脳内設定を資料に出来れば…
>>265
難しい問題だな…きのこは後出し好きそうだし

 

279: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020/06/03(水) 20:39:20 ID:/R4fyW1A0
>>274
基本的には思い付きで行動するの大好きっぽいからなぁきのこ
思い付きが実行出来なくなるような基準作りは嫌がると思う

 

298: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020/06/03(水) 20:54:03 ID:8ptcDrlc0
>>279
きのこと設定集の相性って実は相性最悪なんじゃ…?

 

304: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020/06/03(水) 20:55:12 ID:/R4fyW1A0
>>298
実はそうだぞ(紙のマテリアルから変えられた設定の山を見ながら)

 

246: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020/06/03(水) 20:25:23 ID:2LZ0zmys0
でも星5であからさまなハズレ枠作るのはどうかと思うよ

 

251: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020/06/03(水) 20:27:00 ID:/R4fyW1A0

まあ普通は調整専門のチームあって、全体のバランス取るもんだけどね

テストプレイはDW社員に任せてると言っても数値とか全部決めた後のテストプレイなんて、言うなればバグチェックみたいなもんだよ
バグチェックを外注したところでゲーム本体の作成作業が軽くなる訳ではないのと同じ

256: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020/06/03(水) 20:28:51 ID:UC5ijarY0
初期の水着組も一斉強化してもいいと思うんだけどな