【Fate/GO】まぁなんだかんだ言って敵のスケール感に合わせて苦戦させられたなら運営としては成功の部類なんじゃない?

572: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020/04/30(木) 18:44:27 ID:Bj0BJ.eQ0
まぁ運営からすればスカスカさえ封じられればいい程度のものじゃないかね
実際アフロディーテとデメテルの難易度の天地の差を考えれば何かしら対策を打つべきだとは普通思うだろうし

 

580: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020/04/30(木) 18:49:09 ID:0DE0rfVM0
スカスカ封じはいいけどあれだとWマーリンもW玉藻もフレから宝具5アタッカー借りるのもできない
陳宮で放出してもガッツ
その点カイニスはすぐに放出されたんだ

 

582: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020/04/30(木) 18:50:34 ID:9HEVFMWg0
マーリン無双時代の高難易度でキャスター優先的に狙われるみたいなギミックあった気がする

 

585: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020/04/30(木) 18:51:21 ID:2b9OTsSs0
>>582
序章のメモリアルクエの黒セイバーだな
やたらキャスターばっか殴ってくる

 

586: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020/04/30(木) 18:51:23 ID:MLZJbBfo0
優先設定は向こうが勝手にタゲ集中使ってくれるってんで逆手に取られてやりたい放題されてたじゃん

 

636: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020/04/30(木) 19:21:00 ID:.d6/bYe60
>>586
玉藻でシャットアウトゲーム出来たって言われてたな
殴られたらNP貯まって宝具ぐるぐる回るだろうし

 

590: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020/04/30(木) 18:53:40 ID:l/dVl4og0
なんなら今でもマーリンは優先的に狙われてる気がするわ

 

611: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020/04/30(木) 19:04:03 ID:xl5K3FiU0
いうてインドの神戦もクソクエとか神強すぎとかカルナもっと修行して来いとか言われてたけどな
オリュンポスに比べればずっとよかったが
ローマもマシュも悪くないのにバトルシステムと噛み合わないせいでヘイト買うの可哀想だからそこらへんは調整してほしいわ…

 

612: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020/04/30(木) 19:05:07 ID:/IHfm/vM0
ローマはせめてゼウスがアーチャーだったらなあ…

 

613: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020/04/30(木) 19:05:27 ID:BpzarSMo0
たるジュナはなんだかんだ良い感じの難易度調整だったと思うよ

 

614: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020/04/30(木) 19:05:32 ID:l/dVl4og0
インドが良かったというより
単にオリュンポスが酷すぎるだけだな

 

623: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020/04/30(木) 19:09:37 ID:WWEdykos0

>>614
敵が強いのも固定NPCも構わんけども
噛み合わないクエでNPC強制前衛は二度とやらないで欲しい
…と言うか、剣豪の二の舞じゃねーかオラァン?!って話なんですけども

ローマがゼウス戦で全然噛み合ってない(接待足りてない)のもアレだし
何か色々事故ってたな

 

617: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020/04/30(木) 19:06:44 ID:2b9OTsSs0
シナリオにもバトルパートにも見放されたグランドローマ

 

643: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020/04/30(木) 19:24:12 ID:Bj0BJ.eQ0
まぁなんだかんだ言って敵のスケール感に合わせて苦戦させられたなら運営としては成功の部類なんじゃない?
どういう形であれ難易度が高いという一点だけで騒ぐ人は騒ぐってわかり切ってるんだから不平不満が出るのなんて最初から織り込み済みだろうし

 

646: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020/04/30(木) 19:27:40 ID:WWEdykos0
>>643
敵が強いのは構わんが、前衛固定された味方が邪魔になって、
プレーヤーのやること制限するのは愚策としか思えんし(NPC固定だけなら許せる)
キャラにヘイトも向くから止めて欲しい

 

650: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020/04/30(木) 19:29:46 ID:UsIkaJkg0
ローマはまあ一戦だけだしあの展開で出さないとか興醒めだからまだわかるけどマシュ強制はほんと辛い
やるならせめて一部の頃に見劣りしない性能に強化してくれ

 

655: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020/04/30(木) 19:33:07 ID:NTKO5tGQ0
デメテルは流石にゴミすぎるから擁護できない
NPC固定ウゼーの域を逸してる
ゼウスはまあ…マシュもロムルスも要らなかったけどクリアはできそうだし

 

661: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020/04/30(木) 19:39:54 ID:Y1CgBHKA0
今回の敵マシュとカイニス編成の制限がなかったらかなり楽に勝てたからな
制限が鬱陶しいだけだった

 

665: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020/04/30(木) 19:40:59 ID:2b9OTsSs0
昔はスキル使った後でもタスクキルするとスキル使用前まで時間が巻き戻ったんじゃよ

 

666: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020/04/30(木) 19:41:11 ID:w0EJPJTE0
自由度の少ない戦闘システムにさらに縛りをいれたらああなる

 

669: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020/04/30(木) 19:44:13 ID:Bj0BJ.eQ0
とはいえアフロディーテみたいにスカスカで余裕(笑)美の神(笑)とかなるのも論外だしねぇ…
サポ縛りくらいは仕方ないんじゃないかと思うよ

 

670: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020/04/30(木) 19:45:33 ID:FIoiJsYA0

弱いと雑魚扱い、縛りが強いと固定枠にヘイト、敵が強いと文句

どうすりゃいいねん

 

671: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020/04/30(木) 19:46:30 ID:WWEdykos0
>>670
敵が強いだけなら一向に構わんぞ

 

673: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020/04/30(木) 19:47:47 ID:Y1CgBHKA0
>>670
敵が強いに文句言う流れあったか?

 

676: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020/04/30(木) 19:48:55 ID:FIoiJsYA0
>>673
神は色々言われてたぞ

 

682: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020/04/30(木) 19:50:07 ID:MIDp3RYA0
>>670
難易度選択式にしてくれ

 

672: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020/04/30(木) 19:47:19 ID:vZ4k4bgc0
縛りなしで敵が強けりゃいいんじゃないかな
持ち物検査とか言われるけどもう知らん

 

678: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020/04/30(木) 19:49:22 ID:Y1CgBHKA0
>>672
縛りありでも持ち物検査なのは変わらんのだが
むしろフレ使えない分縛りの方が検査度高いぞ

 

694: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020/04/30(木) 19:54:28 ID:vZ4k4bgc0
>>678
まぁそれはそう
サポートで補えないからある程度自前のがないときついからね

 

674: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020/04/30(木) 19:48:08 ID:jCMVGKkM0
マシュ固定はやめてくれ…

 

677: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020/04/30(木) 19:49:06 ID:fZKMXQfQ0
楽勝だわwwwって談笑してるんだからそのまま放っとけ、高難易度でもないのに拘るな

 

686: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020/04/30(木) 19:51:18 ID:Bj0BJ.eQ0
>>677
むしろ今のメインストーリーって高難度より難しいものだと思うけど
そもそも難易度が高くなった原因はストーリー敵、大方オルタニキ辺りが余裕だの何だの言われたのが原因らしいし
ブレイクもそれ対策で作ったと言ってたからな

 

679: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020/04/30(木) 19:49:25 ID:cZVl/tmM0
今回は敵が強くて面倒だった

 

680: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020/04/30(木) 19:49:29 ID:8wHIGw6k0
運営の好きにやってくれ
別に何をどうしようがクリアできるし

 

683: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020/04/30(木) 19:50:17 ID:0DE0rfVM0
タロスが一番面倒だった

 

684: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020/04/30(木) 19:50:35 ID:USZu4Spc0
消費APが0と言わんが5なら強くてもそこまで言われないと思う

 

685: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020/04/30(木) 19:51:07 ID:w0EJPJTE0
きのこのこだわりだろうから緩和はなかろうな
LB6ではきっともっと面倒になる。まあ最悪石割って踏破するからいいけど

 

687: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020/04/30(木) 19:51:46 ID:UM/NY0gk0
ファッキューデメテル

 

688: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020/04/30(木) 19:52:53 ID:2b9OTsSs0
3ターンくらいで敵が宝具で自爆するバトルがあってもいいんやで

 

692: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020/04/30(木) 19:54:21 ID:nj3GwYxY0
敵が強いのと、ただ面倒な縛りプレイを強要されるのは違う
ガウェインに文句言ってるやつなんて殆どおらんやろ

 

698: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020/04/30(木) 19:55:44 ID:FIoiJsYA0
>>692
いや、当時は文句だらけだった気がするけど

 

702: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020/04/30(木) 19:57:02 ID:K21xhZLA0
>>692
六章配信当時なら不満多かったぞ

 

703: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020/04/30(木) 19:57:05 ID:Bj0BJ.eQ0
>>692
当時はめちゃくちゃ言われてたぞ。運営頭おかしいんじゃねぇのかって
きのこが自分がやったと言ってだいぶ落ち着いたけど
 
708: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020/04/30(木) 19:58:05 ID:0DE0rfVM0
ガウェインより強いやつなんてたくさんいたのに急に跳ね上がった難易度だったので未だにトラウマ

 

717: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020/04/30(木) 19:59:05 ID:lrV/zasY0
別に神ジュナもデメテルも令呪無しで倒せないわけじゃないしさあ
令呪必須くらい難しけりゃさすがに文句言うが

 

746: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020/04/30(木) 20:11:17 ID:NTKO5tGQ0
>>717
マジで?デメテルにオダチェン陳宮スカディ金時使ってないで普通にノーコンクリアできるなら是非編成教えてほしいわ
リアフレが困ってるんだよね

 

749: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020/04/30(木) 20:13:20 ID:BpzarSMo0
>>746
そんくらいの縛りなら動画たくさんありそう

 

755: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020/04/30(木) 20:15:05 ID:lrV/zasY0
>>746
ぶっちゃけバサカでゴリ押した

 

719: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020/04/30(木) 20:00:07 ID:.d6/bYe60
ライネス単騎でデメテル倒したの見たときはすげーと思ったわ

 

722: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020/04/30(木) 20:01:10 ID:gJ9jZs0g0
今回のオリュンポスはそこそこの強さだけどちょっと考えれば最速3,4ターンで倒せるという手頃な強さだったな

結局デメテル3ターンが一番たいへんだったな
強化解除、強化無効、ガッツ15万はタフだぜ…

 

724: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020/04/30(木) 20:01:45 ID:w0EJPJTE0
ライネスはもう宝具に防御有利とチャージ減少はしなくていいから
発動中毎ターンHPとNP回復とスター獲得付けてくれたらいいよ

 

729: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020/04/30(木) 20:02:37 ID:KiIn323s0
>>724
それマー……

 

732: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020/04/30(木) 20:03:04 ID:K21xhZLA0
こういう話のとき自分はきのこと似たような難易度感覚もっててよかったと思う

 

733: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020/04/30(木) 20:03:48 ID:pEpE5gOM0
ストーリーの難易度は正直好き

 

734: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020/04/30(木) 20:04:03 ID:QV2U6Ypk0
六章当時は大体のプレイヤーがレベルマでなんとかパーティ組める位の状態だったからな
スキルまで手が回ってる鯖はかなり希少で
特定クラスの戦力がいないという人も珍しく無かったくらい
そんな中でクソ硬い上にバフなきゃ即死しかねない全体攻撃連発する敵実装したんだから
そりゃ文句も出るだろ

 

738: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020/04/30(木) 20:05:28 ID:Hv9fEyCI0
まぁ好きにすればいいと思ってるよ
単に嫌がらせで難易度上げてるわけじゃないことはディオスクロイの圧倒的癒し力でよくわかるのだし

 

740: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020/04/30(木) 20:05:40 ID:0DE0rfVM0
6章は地味にトリスタンも初見殺しだったなあ
わかれば平気なんだが

 

742: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020/04/30(木) 20:06:14 ID:kSTY.e2g0
うん、運営時のきのこの好きにしていいよ

 

752: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020/04/30(木) 20:14:13 ID:WWEdykos0
デメテルは特に手持ちの差が如実に現れていたのかなーと、
このスレでキレてる人を度々見かけて思う
バイク乗ったヤンキーがあっさり数ターンで轢き殺して終わったわ

 

758: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020/04/30(木) 20:16:35 ID:WkHUS5zs0
>>752
(騎金時なんて1ゲージ飛ばすまでしか生存できんかったわ…)

 

753: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020/04/30(木) 20:14:18 ID:0DE0rfVM0
低レアでもいけそうなのは牛若かマイフレンドか

 

754: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020/04/30(木) 20:14:20 ID:OC/yMzBc0
デメテルはオジマンいればなんとかなる

 

756: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020/04/30(木) 20:15:48 ID:KiIn323s0
確かに、デメテルは雑に入れたオジマンで10ターンだったな

 

760: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020/04/30(木) 20:17:37 ID:Hv9fEyCI0
低レア鯖&配布・低レア礼装クリアとか単騎クリアも普通にあるしな
なんだかんだ言ってマスターの中でもできる奴とできない奴との差は存在する
一番間を分けるのは根気の有無だろうが

 

761: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020/04/30(木) 20:17:46 ID:qc8om7.s0
デメテル戦はマルタさんが相性良かった
スキルで強化も弱体も解除出来るし宝具は防ダウン持ち
強い

 

762: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020/04/30(木) 20:17:54 ID:0DE0rfVM0
新規には騎ン時を再復刻するのが一番困らなさそうね
礼装も強いし
スカディいなくても関係ないくらいには強い
ただ3回もあれをやるのもなあ

 

763: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020/04/30(木) 20:18:13 ID:KA2C.dNA0
まあデメテル戦とかはyoutubeで検索すりゃ攻略なんてたくさん出てくる

 

764: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020/04/30(木) 20:18:40 ID:nj3GwYxY0
デメテルは優秀な単体ライダー一点介護でどうにでもなる

 

765: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020/04/30(木) 20:18:45 ID:ffrooPDo0
デメテルは龍馬単騎の動画があったな
何度か運ゲーしてたけど

 

767: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020/04/30(木) 20:19:06 ID:FIoiJsYA0
騎ン時がメインシナリオにいたから鬼ヶ島をインタールードに放り込めばいいよ
真面目に新規の為に

 

768: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020/04/30(木) 20:19:06 ID:USZu4Spc0
デメテルは今は情報出てるし行動ローテーション知れば一気に楽になると思う

 

769: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020/04/30(木) 20:19:10 ID:BpzarSMo0
龍馬はチャー減確定で良くない?って思う

 

770: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020/04/30(木) 20:19:18 ID:0DE0rfVM0
手持ち薄くて石割りも令呪も使いたくないなら攻略あがってしばらくしてからやるほうがいいんじゃない
今ならたくさんあるだろう攻略

 

773: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020/04/30(木) 20:21:42 ID:hPnLvkFw0
ライトユーザーでも何とかクリアできて廃課金者にも歯応えのある難易度っていうのが理想なんだろうけど調整がめっちゃ難しそう

 

785: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020/04/30(木) 20:28:41 ID:bgC1KX9I0
>>773
ていうか手持ちがピンキリのソシャゲじゃまず不可能だから
一番数が多い層に合わせた難易度にできたらベターなんだろう

 

774: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020/04/30(木) 20:21:54 ID:KA2C.dNA0
手持ちの鯖がいなくて無課金なら別に石でも令呪でも使えばいいのにな
それで難しい言われたら流石にかわいそうだわ

 

775: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020/04/30(木) 20:23:57 ID:bgC1KX9I0
ネット参考にしたりすれば攻略法は見つかるだろうが
ストーリー攻略中はネタバレ怖くてネットやりづらいねん

 

783: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020/04/30(木) 20:28:30 ID:USZu4Spc0
>>775
そういう時はゴエモンの記事でも待つと良い、わかりやすいし

 

777: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020/04/30(木) 20:24:24 ID:KiIn323s0
ホンマそれ
低レアしっかり鍛えてるわけでもない、無課金ですましたい、
けど戦闘でちょっとでももたつくと令呪も石も使わず騒ぐの一定数いるの本当やめてほしい
デメテルもゼウスもキリシュタリア戦も面白かったよ

 

778: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020/04/30(木) 20:25:26 ID:Y1CgBHKA0
マシュとフレ縛りなくせばいいだけの話を無課金だのに話行くのがズレてるっつーか

 

780: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020/04/30(木) 20:27:21 ID:Hv9fEyCI0
>>778
それ無くしたらWスカスカWマーリンが出てくるという話題に対しては?

 

789: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020/04/30(木) 20:30:29 ID:Y1CgBHKA0
>>780
別にええやん派だがWマーリンWスカディ
縛りたい奴はNPCストーリー鯖使って縛りゃいいけど強制NPCは本当嫌

 

798: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020/04/30(木) 20:34:09 ID:Hv9fEyCI0
>>789
WスカディWマーリンを許容してなおかつシナリオにふさわしい苦戦をさせるのは相当難しいと思うぞ
かと言ってガンメタ貼れば他の鯖まで死にまくるのはマーリンの時点で指摘されまくったことで、結果としてフレを縛るのが一番穏当な解決策になる
まぁマーリンやスカディを作った運営が一番悪いのは事実で、何をやろうと次善の策にしかならんわけだが…

 

779: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020/04/30(木) 20:26:55 ID:SyHyyMQ.0
大抵のボスワンコンしたら倒せないか?

 

781: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020/04/30(木) 20:27:26 ID:WWEdykos0
と言うか課金はあまり関係無いのでは…(福袋勢感)
課金よか育成してるかどうかじゃろ