【Fate/GO】まぁ正直デメテルとか愛玩の獣とか普段の高難度より明らかに難しいのを作ってる時点で難易度に関する非難は受け付けてないだろう

317: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020/04/21(火) 08:57:51 ID:MYTevA5c0
オリュンポス正規兵が毎回強かったらそれはそれで文句出そう

 

320: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020/04/21(火) 09:04:03 ID:TnVYtuXE0
>>317
シナリオだけならまぁいいんじゃない強くても
あれが3体×3Wきたらちょっと笑えるけど

 

324: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020/04/21(火) 09:22:43 ID:AwtDUTQI0
>>317
現環境版の粛清騎士とか非難ごうごうだろうな
ただでさえ普段周回でスカスカしかつかってねえんだからストーリーもできるようにしろとかいう連中もいるのに

 

319: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020/04/21(火) 09:03:42 ID:3sbVUXR.0
それでも体力10万付近がデフォだった気がするし、毎回雑魚をブレイクはやり過ぎだろうしな……
ナノマシン獲得による相対的な弱体化だと思うことにした
ローマ掘り下げはリソースも足りてないだろうけど、結局はライターの腕問題でもある
FGOはライターの立場が強い方だし

 

321: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020/04/21(火) 09:11:30 ID:g4gj3GiI0
まあでもただでさえインフレしまくった神とかが複数いて敵に回ってるのに
一番末端のオリュンポス兵にいちいち苦戦してたらストーリー的にも収拾つかんだろうから仕方ない

 

326: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020/04/21(火) 09:27:21 ID:Nij/PN4Y0
どちらかっていうとクリロノミア強化をもっと派手にしてその分全体的に敵の強さも上げれば雑魚は蹴散らせてる感を出しつつ敵の平均レベルの高さも出たのではとは思わんでもない
ボスに苦戦させたければ別途さらに難易度を上げればいいんだし

 

328: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020/04/21(火) 09:30:28 ID:5uyPy97c0
たまにはHP激高ブレイクなしのモブエネミー群出してほしい

 

331: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020/04/21(火) 09:34:52 ID:Hb6Maha.0
>>328
それ絶対批判来るやつじゃないですか
シンの韓信雑魚戦ヤバかったし

 

333: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020/04/21(火) 09:38:44 ID:prWurHAo0
フリクエで高難易度出してくれてもいいのに

 

335: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020/04/21(火) 09:42:47 ID:Hb6Maha.0
>>333
というかメモリアルバトル常設して欲しいんだけどね
今回とかシナリオ読みたさにコンテした所あるしやり直したい

 

334: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020/04/21(火) 09:38:50 ID:Nij/PN4Y0
まぁ正直デメテルとか愛玩の獣とか普段の高難度より明らかに難しいのを作ってる時点で難易度に関する非難は受け付けてないだろう
6章の時もバランス担当が「絶対文句出る」って言ってたのを押し切ったってきのこが自分で言ってたし

 

336: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020/04/21(火) 09:43:05 ID:AwtDUTQI0
>>334
実際受け付けんでいいとおもう
強敵相手なんだから難しくて当たり前だのクラッカーでしょ
強くて話題になればメモリアルクエやる反響も大きくなるし

 

337: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020/04/21(火) 09:47:43 ID:o31ikXqg0
強いのもNPC固定も構わんけど、相性的にまるで噛み合ってないNPCを前衛固定するのは止めろと言いたい

 

339: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020/04/21(火) 09:51:31 ID:rTJqLr0g0
難しくていいから石コンテは封じないで欲しい
自分は一度も使ったことないけど無くしたらいけないものだと思うわ

 

340: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020/04/21(火) 09:54:09 ID:Nij/PN4Y0
前衛固定はともかくNPC固定はもうWスカスカWマーリンがある時点で難易度も何もなくなってしまうし封じられるのはやむを得ないかなって

 

342: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020/04/21(火) 09:58:27 ID:fpSwYYkw0
>>340
まぁwカード色バフ編成が嫌なら色々と手段はあるけど
一番手っ取り早いのは確かだからな
シナリオ的にいないのはおかしいってガバガバな言い訳も一応出来るし

 

341: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020/04/21(火) 09:56:26 ID:FdTdo63c0
NPC・マシュ固定か完全フリーの2択にして欲しいってのはある

 

343: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020/04/21(火) 10:02:03 ID:3sbVUXR.0
デメテルもゼウスも頭スカスカの患者さんには良いお薬だった

 

344: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020/04/21(火) 10:02:19 ID:H5TERy.Q0
Wマーリン言うほど使うか?
最近殴られてすぐ退場するから片方ジャンヌに変えてるわ

 

353: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020/04/21(火) 10:09:38 ID:Hb6Maha.0
>>344
俺も今回はジャンヌに役立ってもらったな
無敵も良いけど弱体解除が物凄い便利なんよなあの人

 

346: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020/04/21(火) 10:04:58 ID:JB4I2IXI0
ジャンヌのスキル強化はよ

 

350: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020/04/21(火) 10:06:17 ID:SGSXpcfs0
常時攻防有利バフさえつけてくれればストーリーはNPC固定で全然OKなんだがな

 

351: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020/04/21(火) 10:06:24 ID:sArq8wc60
Wマーリンはマーリン実装後1��2年は使ってた気がするけど、スカスカがでたり、弱体対策必要なのが増えてジャンヌ使うようになったりして最近は全くやらないな

 

368: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020/04/21(火) 10:31:01 ID:fpSwYYkw0
>>351
そうかな?
超人オリオン起用する時、
wマーリンでバフって水着BBでオリオンカード固定する脳筋戦法で
こないだのアイアイエー高難易度とか今回のシナリオの一部とか
超人で殴り殺して速攻クリアした事あるぞ

 

370: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020/04/21(火) 10:38:48 ID:FdTdo63c0
>>368
ジャンヌとか言ってる時点で数十ターンかけて延々殴ってようやくクリアしてる手合いだ察してやれ

 

354: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020/04/21(火) 10:12:07 ID:Nij/PN4Y0
スキル2つ死んでてもめちゃくちゃ強いからなジャンヌ…
そりゃ真名看破が放置されるわけですわ

 

355: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020/04/21(火) 10:12:47 ID:JB4I2IXI0
宝具強化でスタンが消えたどころか全体弱体解除のおまけまで付いたからな

 

356: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020/04/21(火) 10:13:25 ID:3sbVUXR.0
実質二回強化だからな

 

357: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020/04/21(火) 10:14:33 ID:AwtDUTQI0
やっと環境がジャンヌに追いついてきた

 

359: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020/04/21(火) 10:15:15 ID:mLyLDbSY0

Wマーリンはアトラス院とワンセット感ある
即落ち怖いしなんなら1ターン目から幻術使う。礼装も欠片よりカレスコの方が立ち上がり早くて良い

とにかく王の話x2重以上の状態にするまでがネックだからね

 

361: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020/04/21(火) 10:17:26 ID:mLyLDbSY0

というかもともとWマーリンって速攻でカタ付けるためのもので
安定性なら断然マシュ(旧)マーリンシステムだった

1.5部の1年間がはマシュマーリン全盛期だったな

 

362: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020/04/21(火) 10:17:49 ID:Nij/PN4Y0

Q.なぜジャンヌの真名看破が放置され続けてるの?
A.ジャンヌはそれでも強いから
Q.なぜ沖田さんは強化されないの?
A.沖田はそれでも強いから
Q.なぜヘラクレスは強化されないの
A.ヘラクレスはそれでも強いから
Q.なぜ術ジルは強化されないの?
A. ………….

いやマジでなぜなんだ

 

364: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020/04/21(火) 10:20:46 ID:5SJO4QtQ0
術ジル強化する気が運営にないから

 

366: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020/04/21(火) 10:23:19 ID:Pwrzm8rI0
シナリオ都合枠の強化がどっかにあるんだと思われ
ヘクトールとかそうだった

 

367: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020/04/21(火) 10:25:39 ID:ofXycpX.0
前回ヘクトールが来たなら今回カリギュラかロムルスが来ても良かったのでは

 

369: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020/04/21(火) 10:38:20 ID:o31ikXqg0
ジャンヌ入れると耐久性は上がるけど、ターン数が果てしなく伸びるから基本使わない派です

 

371: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020/04/21(火) 10:40:10 ID:5SJO4QtQ0
カリギュラはモーション改修して、正気版と狂気版を選べるようにしてくれたらそれでいい

 

375: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020/04/21(火) 10:46:51 ID:3fzW9nNo0
ジャンヌはS2S3無くても強い

 

377: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020/04/21(火) 11:11:47 ID:1gXTlMycO
ジャンヌのS2S3は強化欲しいけど元が元だけに伸ばしてもそんな強くなる気がしない…
どっちかと言うとS1強化して星増やすかNP獲得付けて

 

379: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020/04/21(火) 11:16:43 ID:F3x79zzQ0
>>377
強化とかいうか対象制限を無くしてほしいわ
鯖以外でも強敵がこんだけ増えてるんだし

 

380: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020/04/21(火) 11:19:02 ID:QEZmIH6Y0
>>377
フレーバー的にはS2を何とかして欲しいけどな>ジャンヌ
真命なんか看破するまでもなく丸見えだし