【Fate/GO】復刻なんぞ慌てて用意しなくても強化キャンペーンやってくれりゃいいのに… 数値弄るだけでいいし一番求められてるのに
434: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020/04/29(水) 17:25:26 ID:7RIsW42g0
復刻なんぞ慌てて用意しなくても強化キャンペーンやってくれりゃいいのに…
数値弄るだけでいいし一番求められてるのに
数値弄るだけでいいし一番求められてるのに
437: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020/04/29(水) 17:27:07 ID:3ZX.8Rf60
>>434
数値弄るならテストプレイ必須じゃろが
数値弄るならテストプレイ必須じゃろが
440: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020/04/29(水) 17:29:53 ID:MjIHHZi60
>>437
イベントのテストプレイの労力よりは少ないじゃろ
調整が大変っていうならそれこそ高レア強化はそこそこにして山ほど残ってる低レアの宝具強化でも良いんだし
強化イベはもっと定期的にやるべきだわ
446: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020/04/29(水) 17:32:28 ID:3ZX.8Rf60
>>440
ナイナイ
さすがに強化より復刻イベントのテストのほうが楽だわ
ナイナイ
さすがに強化より復刻イベントのテストのほうが楽だわ
449: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020/04/29(水) 17:33:50 ID:7RIsW42g0
>>446
?????
なんで?
?????
なんで?
439: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020/04/29(水) 17:28:58 ID:QO69szjQ0
後でナーフしても炎上しないなら運営も強化クエどんどんやれるだろうけどな
443: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020/04/29(水) 17:30:35 ID:ZHkRraLo0
なんとなくDL記念と強化はセット感はあるな
444: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020/04/29(水) 17:31:02 ID:ad5xlMB.0
(ヴラおじのQに星を2.3個増やすくらいバレへんか)
452: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020/04/29(水) 17:37:31 ID:Nb7myfoE0
どっちの労力が多いかはわからんが
数百いるサーヴァントのどこがどう掛け合わさって爆発するかわからんから
テストプレイというかバランス取りは思った以上に難儀な作業ではあると思う
数百いるサーヴァントのどこがどう掛け合わさって爆発するかわからんから
テストプレイというかバランス取りは思った以上に難儀な作業ではあると思う
459: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020/04/29(水) 17:38:54 ID:2Ja53TOo0
>>452
そこまで考えてないと思う
スカディとか神とか…
そこまで考えてないと思う
スカディとか神とか…
463: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020/04/29(水) 17:41:33 ID:CeJ7ZuZY0
>>459
神はともかくスカスカシステムは想定外だったと思う
地味に条件がシビアだし
神はともかくスカスカシステムは想定外だったと思う
地味に条件がシビアだし
473: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020/04/29(水) 17:44:01 ID:tr7UoPUc0
>>459
そいつらはかなりの設定力があるから意図的に強くしたキャラだろう
まぁやりすぎ感はあるし、運営も後の鯖は控えめにしてるが
それとは別に同じ性能をおっきーとか魔王とかに持たせるつもりは微塵もないと思うぞ
そいつらはかなりの設定力があるから意図的に強くしたキャラだろう
まぁやりすぎ感はあるし、運営も後の鯖は控えめにしてるが
それとは別に同じ性能をおっきーとか魔王とかに持たせるつもりは微塵もないと思うぞ
453: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020/04/29(水) 17:37:44 ID:tr7UoPUc0
強化の場合性能に関わるアザナシときのこの手間が空いている必要があるからな
調整班が独断で数値を弄って終わりなんてできないだろう
調整班が独断で数値を弄って終わりなんてできないだろう
454: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020/04/29(水) 17:37:48 ID:Wj0T9qXg0
強化は真面目にやるならバランス調整とか今後の予定とか考慮すると大変そう
455: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020/04/29(水) 17:38:07 ID:CeJ7ZuZY0
イベントの不具合は最悪不具合修正できるがブッ壊れスキルを産みだしたらもう取り返しつかないから、とか?
458: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020/04/29(水) 17:38:51 ID:tr7UoPUc0
>>455
実際過去性急な調整の結果孔明という化け物を生み出してしまったからな
反省したんだろう
実際過去性急な調整の結果孔明という化け物を生み出してしまったからな
反省したんだろう
476: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020/04/29(水) 17:44:20 ID:MNRY0.MA0
>>458
孔明いなかったらNPチャージスキルがない鯖の活用度もまた低かったと思うよ
孔明いなかったらNPチャージスキルがない鯖の活用度もまた低かったと思うよ
484: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020/04/29(水) 17:46:01 ID:2QlOiOaI0
>>458
まぁでも孔明強化の結果、あまりに宝具撃ちにくいゲーム環境がいくらか改善されたわけだし
孔明一強だったのはともかく全体で見ればよかった強化よ
まぁでも孔明強化の結果、あまりに宝具撃ちにくいゲーム環境がいくらか改善されたわけだし
孔明一強だったのはともかく全体で見ればよかった強化よ
460: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020/04/29(水) 17:39:06 ID:NExCIR.60
復刻は正直嬉しいぞ
なんなら今までのネロ祭&ギル祭まとめて来てもいいぞ
なんなら今までのネロ祭&ギル祭まとめて来てもいいぞ
461: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020/04/29(水) 17:39:40 ID:EbNecrQg0
労力が多いって発想がまず間違いだろ
明らかに人員が別
明らかに人員が別
464: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020/04/29(水) 17:42:19 ID:2QlOiOaI0
ヘラクレスやら沖田さんやらを下手に強化しすぎたら他が割食うからしにくいというのは分からんでもない
でも術ジルの強化にそんな熟慮が必要なのか? 未だに宝具強化すら来てないんだぞ……?
術ジルは極端な例にしても、低レアの宝具未強化だけでも結構な数いるんだし、
まずはそこから手を付けるのは別にさっさとやればいいとは思う
それこそ宝具強化なんて倍率決まってるんだし、追加効果だってNPリチャージ100とか極端なのが来ない限り低レアでどうこうなることは無いし
481: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020/04/29(水) 17:45:09 ID:Bbxg6M460
>>464
ぶっちゃけ強鯖を強化したら云々はもうきのこの加護持ちが強化された時点で言い訳にすらならないという
ぶっちゃけ強鯖を強化したら云々はもうきのこの加護持ちが強化された時点で言い訳にすらならないという
499: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020/04/29(水) 17:50:38 ID:2QlOiOaI0
>>481
まぁ正直言ってて、イシュタルに宝具強化&スター獲得20追加なんて強効果が来ても良くも悪くも全体の環境変わらないゲーム性なんだから
少なくともアタッカーへの強化にそんな必要以上の配慮が要るゲームではないよなとは思う
まぁ正直言ってて、イシュタルに宝具強化&スター獲得20追加なんて強効果が来ても良くも悪くも全体の環境変わらないゲーム性なんだから
少なくともアタッカーへの強化にそんな必要以上の配慮が要るゲームではないよなとは思う
519: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020/04/29(水) 17:53:33 ID:Bbxg6M460
>>499
オルジュナレベルまで行けば話は変わるんだろうけど話に上がる初期未強化組の大半は単体宝具だし
基本環境変えるのはサポだしな
オルジュナレベルまで行けば話は変わるんだろうけど話に上がる初期未強化組の大半は単体宝具だし
基本環境変えるのはサポだしな
522: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020/04/29(水) 17:54:28 ID:d.Lgxw5Y0
>>499
連射できなきゃ宝具強化なんて大した影響ないしなぁ
連射できなきゃ宝具強化なんて大した影響ないしなぁ
471: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020/04/29(水) 17:43:49 ID:rsHRIo2g0
強化に関しては何かしら新しいユニークスキルなら色々あるが既存の能力をいじる場合はマスタデータに強化後能力追加するくらいやろ、バランスの中身は置いておいて
復刻の場合はバグ吐かないかどうがクエストの中身全確認、2回目報酬が伝承になってる、全報酬受け取り可
とか単純なチェック工数かかると思うんじゃが、まあ会社それぞれやり方はあるけど
486: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020/04/29(水) 17:47:00 ID:RTJiaAfA0
ヘラクレスと沖田にきのこの加護がないから、どっちにしろ強化は来ない可能性が高い
489: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020/04/29(水) 17:47:13 ID:abBfYDj.0
配布孔明をさらに強化すれば実質全鯖強化
493: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020/04/29(水) 17:48:48 ID:QO69szjQ0
ヘラクレスは絆礼装が実質的な強化だし沖田もスカスカという外付け強化きてるしな
507: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020/04/29(水) 17:51:51 ID:im9j/yvY0
ぽっと出の双子に無敵貫通が有って付き合いの長い沖田さんに無敵貫通が無いのは酷いのでは?
511: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020/04/29(水) 17:52:33 ID:CeJ7ZuZY0
>>507
付き合いの長さと無敵貫通の有無に何の関係が?
付き合いの長さと無敵貫通の有無に何の関係が?
537: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020/04/29(水) 17:57:35 ID:im9j/yvY0
>>511
長年培って来た関係って素晴らしいよねって話
長年培って来た関係って素晴らしいよねって話
515: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020/04/29(水) 17:53:01 ID:ueCwBivc0
>>507
貫通あるかどうかに時間の長さは関係ないので……
貫通あるかどうかに時間の長さは関係ないので……
533: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020/04/29(水) 17:56:26 ID:2Ja53TOo0
>>507
無敵貫通が付いたカレスコがあれば良いのでは?(明察)
無敵貫通が付いたカレスコがあれば良いのでは?(明察)
517: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020/04/29(水) 17:53:27 ID:tr7UoPUc0
沖田はバグのようなカード性能を有しているからな
これだけで通常鯖の強化1回分に匹敵すると考えていい
これだけで通常鯖の強化1回分に匹敵すると考えていい
524: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020/04/29(水) 17:54:32 ID:CeJ7ZuZY0
強化しても環境変わらん鯖なら強化しなくてもいいのでは? 金にならない低レアだし
と思われてるんじゃね? 知らんけど
528: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020/04/29(水) 17:55:23 ID:ZH/5d.Wc0
>>524
ジャガーマンをもっと攻撃特化にしてほしいんじゃあ
ジャガーマンをもっと攻撃特化にしてほしいんじゃあ
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