【Fate/GO】戦闘の難易度高いしストレス溜まる人は貯まるだろうね

327: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020/04/12(日) 21:10:48 ID:oypFyv2I0
戦闘の難易度高いしストレス溜まる人は貯まるだろうね

 

338: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020/04/12(日) 21:16:16 ID:eFtp1eGY0
カノウ及び運営はよっぽどスカスカされるのが悔しいんだろうな
言うても凸カレスコ持ってるユーザーなんて全体でもごくわずかだろうしほっとけばいいのにな
他のユーザーまで出撃制限されるという

 

357: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020/04/12(日) 21:21:46 ID:RjOEktQc0
>>338
スカスカされるのが嫌なのはわかるがその弊害で普通に戦おうとしてるのも邪魔されてるの嫌だわ
今回は戦力が合ってないマシュの強制スタメンでマシュに怒りが沸いてきたわ

 

363: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020/04/12(日) 21:24:09 ID:eFtp1eGY0
>>357
別にランキングとかあるわけじゃないのにスカスカされるのが嫌とかよくわからんよな・・・・・

 

368: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020/04/12(日) 21:25:03 ID:XHuy5PYw0
スカスカできたらできたでスカスカでクリアできるヌルゲーって言われるんだろうな……

 

382: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020/04/12(日) 21:28:29 ID:RjOEktQc0
>>368
そこはキリ様みたいにバフで対処すればよくない?
わざわざスタメン強制とかストレスしかない

 

402: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020/04/12(日) 21:33:00 ID:f21/WY9o0
>>368
それでムキになってあの手この手で潰して今回みたいに編成に制限ばっか盛り込んだら
今度は馬鹿呼ばわりされるだけではないですかね…

 

371: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020/04/12(日) 21:26:16 ID:ZlOT004s0
今回初めて令呪切らずにクリアできたけどよく考えたらクリワンパンみたいなのなかったからだな
耐久が割と安定してたしギミックもどっかで見たことあるようなのばかりだったから実はかなり考えられた調整だったように思う

 

375: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020/04/12(日) 21:27:06 ID:VRB9j52k0
>>371
有利クラス固めたゴリ押し通じない分ジャンヌみたいな耐久要員はちゃんと使えた印象だな

 

373: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020/04/12(日) 21:26:38 ID:ZX..sVq60
スカディ前から出撃制限なかったっけ

 

378: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020/04/12(日) 21:27:24 ID:Nq2eV3r20
つか今回のボスってギミック多めでどの道スカスカ微妙だったと思うが
何で制限まで入れたがるのか謎

 

388: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020/04/12(日) 21:30:01 ID:eFtp1eGY0
マシュ、武蔵、カイニスが本当に邪魔だったから陳Qで飛ばすのがベストというw

 

390: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020/04/12(日) 21:30:43 ID:CzirkdiM0
サポートNPC固定は許すし、前衛固定は序盤雑魚戦なら許す
中盤以降のボス戦でも前衛固定すんのはほんと止めろ、陳宮するから

 

391: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020/04/12(日) 21:31:04 ID:cdABF6q60
幾多の鯖を陳宮の弾丸にしてきたぐだが
今度は弾丸としてブラックバレルに装填されると言う皮肉
これが因果か…!

 

394: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020/04/12(日) 21:31:36 ID:y6Lsy/g60
今のマシュを固定するのほんとやめて欲しい

 

395: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020/04/12(日) 21:32:17 ID:ZX..sVq60
前衛固定するならバフつけてほしいな
相性有利化とか攻撃超強化とか

 

412: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020/04/12(日) 21:34:10 ID:Hgp4IMrY0
>>395
特殊耐性なんかも全部無視して殴れたらゼウスで大活躍できただろうにな

 

410: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020/04/12(日) 21:33:51 ID:9PgSSlG60
無駄に耐えて邪魔だから一回陳宮で殺せは草生えた

 

411: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020/04/12(日) 21:34:05 ID:ZlOT004s0
マシュ今回結構強かったよ?使いにくいのは相変わらずだけど…

 

416: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020/04/12(日) 21:34:50 ID:y6Lsy/g60
>>411
本人だけ強くてもねぇ

 

414: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020/04/12(日) 21:34:38 ID:l4w/9vGk0
マシュと武蔵は別にそのまま使っても勝てる調整にはなってたのに…
まあデメテル戦のカイニスはよく分からないけどな もっと試しても良かったかな

 

419: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020/04/12(日) 21:36:17 ID:UdUgFCFQ0
全体攻撃ボスが多いので盾役の務めが果たせない
単体攻撃のディオスクロイは無敵貫通を持っている
後輩には酷な環境だったな

 

426: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020/04/12(日) 21:38:16 ID:Hgp4IMrY0
>>419
1部マシュだとS1と宝具で全体攻撃メインの相手でも普通にバッファーとして大活躍できるしなぁ
オルテマシュを攻撃型にするならするでバンカーことブラックバレルをもう少しなんとかしてほしかった
バスターとクリ100を3T3回にするとかでも

 

421: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020/04/12(日) 21:37:36 ID:eFtp1eGY0
マシュを陳宮で飛ばすにしてもそれだけで無駄に2枠使ってるからな・・・・・

 

423: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020/04/12(日) 21:38:02 ID:IlaH3r2I0
マシュはガッツで無駄に生き残るからさらに邪魔くさい

 

425: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020/04/12(日) 21:38:16 ID:XHuy5PYw0
ぶっちゃけマシュをマーリンで介護して普通に殴ってたわ

 

430: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020/04/12(日) 21:39:50 ID:IlaH3r2I0
宝具をブラックバレルに変更して欲しかった

 

431: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020/04/12(日) 21:39:55 ID:VRB9j52k0
今回武蔵ちゃん強かったしサポフリーの時でも基本武蔵ちゃん使ってたわ

 

434: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020/04/12(日) 21:41:26 ID:ZlOT004s0
マシュと宝具4の蘭陵王でひたすら防御バフ、ダメカ回しまくってマーリンですきあらば回復って戦法だったな
とにかくボス戦は蘭ちゃんが終始活躍しまくりだった
火力が物足りないので時間ある人向けだけど、キリ様をマシュでトドメ刺せたのはちょっと嬉しかった

 

436: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020/04/12(日) 21:41:51 ID:eFtp1eGY0
ストーリーは絆がうまいから枠固定は余計不評なんだよな

 

438: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020/04/12(日) 21:42:27 ID:vbzzoTS20
その戦闘だけで良いから有利なバフ盛れば良いだけなのに
剣豪でも散々村正持ってんだから有利バフつけろって言われてたのに

 

440: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020/04/12(日) 21:43:57 ID:cdABF6q60
きのこはユーザーに苦戦させたいんだよ

 

441: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020/04/12(日) 21:44:24 ID:y6Lsy/g60
今のマシュは構成が死んでるからバフもってもね、ないよりいいけど

 

443: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020/04/12(日) 21:44:36 ID:WTlxj62A0
バフ自体は大体付いてるぞ今回。武蔵しかりマシュ然り
量が足りないだけで

 

452: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020/04/12(日) 21:46:36 ID:oypFyv2I0
今回は全体攻撃や無敵貫通を持ってる敵が多くて朕の出番がほとんどなかった 絆ヘラは大活躍したけど

 

459: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020/04/12(日) 21:48:29 ID:cdABF6q60
最終オルテナウスをどうするつもりなのか。現状中途半端な感じでどうにも
旧マシュが完璧な全体ディフェンダーだったからすごい惜しい