【Fate/GO】最近のfgoはフレNPC固定で難易度を操作するスタイルだよな…流石にボス自体を強化するのに限界を感じたのかな?
321: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020/04/12(日) 04:27:38 ID:z/2WUOw20
最近のfgoはフレNPC固定で難易度を操作するスタイルだよな…流石にボス自体を強化するのに限界を感じたのかな?それともフレ頼りの課金しない層を聖罰したいのか?
325: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020/04/12(日) 04:31:03 ID:LR/qR.MI0
>>321
スカスカ封じたいだけやろ
スカスカ封じたいだけやろ
326: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020/04/12(日) 04:32:22 ID:XHuy5PYw0
難易度調整はなぁ
ぶっちゃけどういう風に難易度調整しても何かしらの文句が飛ぶんじゃあないかなって
333: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020/04/12(日) 04:48:36 ID:.bRiZHyE0
まあ正直現状FGOのゲーム性には限界が見えてきてるからね
戦闘にブレイク追加した時みたいに新要素入れて調整することもできるけど
下手したら全て壊しちゃうような事にも成り得るし
あんまりゲーム性自体を根本から変えるような調整はやりたくないのかもね
ただ如何せんこのまま無理やりプレーヤーの選択肢を狭くして
PT編成縛られるのはストレスでしかないから何とかしてほしいね
戦闘にブレイク追加した時みたいに新要素入れて調整することもできるけど
下手したら全て壊しちゃうような事にも成り得るし
あんまりゲーム性自体を根本から変えるような調整はやりたくないのかもね
ただ如何せんこのまま無理やりプレーヤーの選択肢を狭くして
PT編成縛られるのはストレスでしかないから何とかしてほしいね
339: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020/04/12(日) 05:02:45 ID:XHuy5PYw0
ガチャゲーはプレイヤースキルよりも各キャラクターの要素がかなり大きくしかも長く続くほどレベルも頭打ちになるから雑にクソほど難易度上げることもできない
プレイヤースキルやキャラクターのスペック、運に編成育成などのバランスが割と偏りがち
プレイヤースキルやキャラクターのスペック、運に編成育成などのバランスが割と偏りがち
341: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020/04/12(日) 05:14:08 ID:z/2WUOw20
>>339
しかも普通のゲームと違って全キャラ揃えるのが難しい&人によって所有キャラがバラバラだから同じボスでも難易度が雲泥の差という…
そう考えると運営的に難易度調整やテストプレイは相当手間かかるだろうな…石割る前提を想定しても特定のクラスで高レア欠けてると詰むし
デメテルとか騎クラスの高レア皆無なら詰みかねないんじゃ?有利相性(全体攻撃に耐える&HP回復を上回る火力)ないと石を大量に割っても焼け石に水でしょ
342: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020/04/12(日) 05:15:22 ID:9WcSEPVI0
>>339
その辺きのこはわりと容赦ないと思うけど
何よりfgoにはコンテがあるんだし
その辺きのこはわりと容赦ないと思うけど
何よりfgoにはコンテがあるんだし
340: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020/04/12(日) 05:05:11 ID:sIRyuTDw0
同一キャラ禁止くらいでいいだろう
WマーリンWスカスカできなきゃそんなに問題ない
WマーリンWスカスカできなきゃそんなに問題ない
347: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020/04/12(日) 05:28:17 ID:LR/qR.MI0
難易度高いのはいいんだけどさ、王とかビーストだけでいいんだよそんなのは
誰が固有グラは全部嫌がらせ戦闘にしろって言ったんだよ
誰が固有グラは全部嫌がらせ戦闘にしろって言ったんだよ
350: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020/04/12(日) 05:32:09 ID:9WcSEPVI0
>>347
いや、デメテルもアフロも区分としては他なら王と遜色ないレベルの強敵だと思うけど
むしろディオスクロイとか雑魚だったしその辺は考えてると思う
いや、デメテルもアフロも区分としては他なら王と遜色ないレベルの強敵だと思うけど
むしろディオスクロイとか雑魚だったしその辺は考えてると思う
351: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020/04/12(日) 05:42:19 ID:wOfMKRsc0
まあ今回異聞帯の王レベルの相手と連戦してるようなもんだからな
最大の異聞帯だからこれくらいの難易度で当然なのでは
でも異聞帯と関係ないタユンスカポンは許さねえぞテメエ
最大の異聞帯だからこれくらいの難易度で当然なのでは
でも異聞帯と関係ないタユンスカポンは許さねえぞテメエ
352: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020/04/12(日) 05:45:11 ID:UHkaUtv60
雑魚戦といえばオリュンポス兵より粛清騎士の方がよっぽどいやらしかったなと思ったけど
騎士は弓が混ざっててクリと短チャージの印象のせいか
弓は悪い文明
騎士は弓が混ざっててクリと短チャージの印象のせいか
弓は悪い文明
353: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020/04/12(日) 05:49:28 ID:EGaK7Tws0
ストーリーの都合で強制にするなら分からなくも無いが、それならぐだのスキルは?って思う
お前相当カツカツだったはずなのにやけに元気だな
お前相当カツカツだったはずなのにやけに元気だな
356: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020/04/12(日) 05:53:41 ID:UHkaUtv60
>>353
ストーリーで令呪消費するなら戦闘で使えなくする……のは問題あるか
何か代替のものにするとかして欲しかった
ストーリーで令呪消費するなら戦闘で使えなくする……のは問題あるか
何か代替のものにするとかして欲しかった
358: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020/04/12(日) 05:54:08 ID:wOfMKRsc0
>>353
カツカツだったのはブラックバレル撃った後くらいだから…
それも慣れかあるいは身体がおかしくなったのか影響少なくなったが
カツカツだったのはブラックバレル撃った後くらいだから…
それも慣れかあるいは身体がおかしくなったのか影響少なくなったが
354: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020/04/12(日) 05:52:30 ID:UOZ/gobw0
ようやくクリアした疲れた
普通にやっててデメテルが一番苦戦したわ
素晴らしいお声だが、ゲージ技なんであんなんなんだよ。笑うわ
普通にやっててデメテルが一番苦戦したわ
素晴らしいお声だが、ゲージ技なんであんなんなんだよ。笑うわ
355: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020/04/12(日) 05:52:50 ID:QojRhBXs0
今回でブレイクゲージは増やせると分かったし、九尾に因んで異聞帯七つ+アトランティス+ラスボス戦の場所で9本ゲージのコヤンスカヤと戦うこともありそう
360: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020/04/12(日) 06:09:26 ID:UOZ/gobw0
>>355
スカポンは尻尾の数がどうなってるかよなぁ
分身も9本になるのか、玉藻とキャットの再臨分の尻尾合わせて5本しか無いのか
個人的はバトル中になんとなく5本な気がした
357: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020/04/12(日) 05:53:49 ID:iiRrYvEc0
デメテルでめっちゃ苦戦
アフロであれ?となって
ゼウスで拍子抜け
アフロであれ?となって
ゼウスで拍子抜け
359: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020/04/12(日) 05:59:49 ID:.bRiZHyE0
正直敵自体はそんなに強くないんだよね
縛りプレイを強要させられた結果難易度が上がってるだけだから
もどかしさでストレスが溜まっちゃうのが問題点
今日はゲームを片手でプレイしてください拒否権はありませんってのと原理は一緒
縛りプレイを強要させられた結果難易度が上がってるだけだから
もどかしさでストレスが溜まっちゃうのが問題点
今日はゲームを片手でプレイしてください拒否権はありませんってのと原理は一緒
363: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020/04/12(日) 06:26:59 ID:zTm2dI7E0
>>359
敵を盛ろうと思えばいくらでも盛れるけどユーザー間の戦力差的に一番上に合わせるとライトユーザーは厳しくなり、ライトユーザーに合わせるとクソゴミスルトくんの二の舞
だったらまぁ、縛りをかけて一番強力かつ安直な戦法を封じるくらいが調整としては妥当になるのは事実と思う
敵を盛ろうと思えばいくらでも盛れるけどユーザー間の戦力差的に一番上に合わせるとライトユーザーは厳しくなり、ライトユーザーに合わせるとクソゴミスルトくんの二の舞
だったらまぁ、縛りをかけて一番強力かつ安直な戦法を封じるくらいが調整としては妥当になるのは事実と思う
368: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020/04/12(日) 06:43:33 ID:.bRiZHyE0
>>363
まあ結局ライトゲーマーが辛くなってるのは変わってないけどね
他の人も言ってるけどギル祭みたいにW編成を封じるくらいが一番良い落としどころだと思うわ
これならライトゲーマーはフレから強力な鯖を借りて自身の持てる戦力をすべて投入できるし
ガチ勢はいつものWサポが禁止されてるからPT編成を考える手間がちゃんとある
まあ結局ライトゲーマーが辛くなってるのは変わってないけどね
他の人も言ってるけどギル祭みたいにW編成を封じるくらいが一番良い落としどころだと思うわ
これならライトゲーマーはフレから強力な鯖を借りて自身の持てる戦力をすべて投入できるし
ガチ勢はいつものWサポが禁止されてるからPT編成を考える手間がちゃんとある
364: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020/04/12(日) 06:28:42 ID:9Ekkd2K60
デメテルがもう尻から血が出るほど強かった
あいつが最強のオリュンポス十二機神だよ
あとリンボ、剣豪インドと経てまだバトルキャラ作って貰えてなくて可哀想
367: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020/04/12(日) 06:42:53 ID:eFtp1eGY0
難しいなら石を割ればいいのでは?
なんか自分で縛りをかけて難しくしてる人多そう
令呪も使わずにクリアするという縛りの人もいるだろうし
なんか自分で縛りをかけて難しくしてる人多そう
令呪も使わずにクリアするという縛りの人もいるだろうし
371: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020/04/12(日) 06:49:06 ID:G07RTV8g0
バトル楽しいと思わないからいくらギミック組まれても糞ウゼェとしか感じない
372: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020/04/12(日) 06:52:14 ID:eFtp1eGY0
難しいってデメテル戦ぐらいでしょ
あとはコヤン戦ぐらいか、難しいなら動画なりなんなり見たらいいし
あとはコヤン戦ぐらいか、難しいなら動画なりなんなり見たらいいし
373: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020/04/12(日) 06:52:17 ID:XHuy5PYw0
雑に石ボリボリ食ってた
374: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020/04/12(日) 06:54:24 ID:eFtp1eGY0
石の一番いい使い方だよな、難敵攻略
ガチャで使ってもマナプリが数個になるだけだし
ガチャで使ってもマナプリが数個になるだけだし
375: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020/04/12(日) 06:54:50 ID:XHuy5PYw0
石を食っても石が手に入るから石は減らないしな
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