【Fate/GO】編成固定のマシュとゲストが結構な確立で足引っ張ってのはいかんせんしがたい

464: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020/04/12(日) 15:52:15 ID:ib3jyd7.0

FGO5の下おわり
デメテルと最初のタロスが辛かった
ゼウスは1回目普通に倒せそうでショボかった

全体的に、ところどころ面白いところも合ったけど、ただただめんどくさかった……
戦闘が面倒くさいのか、意にそぐわない選択肢を選ばなきゃいけなかったからなのか
自分でもわからん……

あとキリさんは相性不利消してくるのやめて
なんのための相性なんだよ

 

471: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020/04/12(日) 15:54:01 ID:LR/qR.MI0
>>464
破神終わるまでは全てが面倒でSwitchメインに回してたわ

 

470: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020/04/12(日) 15:53:36 ID:3.krh8KU0
キリ様に礼装の起源弾がモロにブッ刺さるのが皮肉というか何というか

 

473: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020/04/12(日) 15:54:20 ID:cdABF6q60
戦闘が縛り多いのはきのこがそうしたいからってことやろな
あいつユーザーに自分の趣味を押し付けるのに躊躇いがないし、今後もっと面倒になる

 

474: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020/04/12(日) 15:55:01 ID:ahTWJM0M0
編成固定のマシュとゲストが結構な確立で足引っ張ってのはいかんせんしがたい

 

476: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020/04/12(日) 15:55:46 ID:y6Lsy/g60
>>474
マシュはスキルさえ戻してくれたら使えたのになぁ

 

484: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020/04/12(日) 15:58:21 ID:by0c1nw60
>>474
ゲスト固定にするならもっとぶっ壊れな効果積んでくだちい

 

477: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020/04/12(日) 15:55:48 ID:3.krh8KU0
敵がインフレするならまだしもこっちに制限かけるのはなぁ
ましてや手札自慢するソシャゲで

 

479: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020/04/12(日) 15:56:37 ID:by0c1nw60
正直、今回は相性良い鯖持っているか否かで難易度めちゃくちゃ変わるな。今までもそういうのあったけど、今回は極端過ぎる

 

481: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020/04/12(日) 15:57:29 ID:.Ma0YeUM0
まぁ制限かけないとスカスカで余裕ざっことか言い出すユーザーいるし最低限固定NPCは必要だとは思う
マシュ固定はまぁそこまでしなくても代わりにHPなりバフなり盛れば同じ結果にできるんじゃないかとは思った

 

487: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020/04/12(日) 15:59:22 ID:LR/qR.MI0
マシュ固定はまだしもフレサポ使わせないのはソシャゲの意義が迷子になってる
百歩譲ってフレサポ使わせないなら、人権キャラを頻繁にピックアップしとけよ
ゲーム性でガチャ回させたいならガチャをちゃんとしろ

 

489: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020/04/12(日) 16:00:00 ID:rk88Q7..0
強制マシュは最初いやいや使ってたけどイベントバフのせいで実は結構強いことに気づいて終盤スタメンだった
でも大して相性も良くない奴のサポ枠強制はやめれ

 

490: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020/04/12(日) 16:00:01 ID:3.krh8KU0
スタメン強制は低レア縛りの人にも影響出るのが可哀想っすね

 

491: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020/04/12(日) 16:00:04 ID:vh3A5aJI0
今回だってデメテルもゼウスも低レア攻略できてるし
ちゃんと考えれば攻略できるだろ

 

500: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020/04/12(日) 16:02:52 ID:.Ma0YeUM0
>>491
それはそのマスターの根気と腕が凄すぎるだけであって、凡百の雑魚マスターに同じ覚悟を求めてたらあっという間に破綻すると思う
いやでもそういう声だけ大きいダメユーザーとは付き合わなきゃゲーム運営はやってられないんだろう。残念だけど