【Fate/GO】ゼウス戦でしかロムルス使えなかったけどクラス相性とかスキルが合ってるわけでもないし邪魔だったな

966: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020/04/11(土) 09:49:54 ID:NbAV0nxY0
ゼウス戦でしかロムルス使えなかったけどクラス相性とかスキルが合ってるわけでもないし邪魔だったな

 

969: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020/04/11(土) 09:51:21 ID:8D8q/n6Q0
あれなんであんな噛み合わない仕様にしたんだろうな
あそこだけグランド補正で優位とれるようにしても良かっただろうに
そんなに苦戦させたかったのだろうか……

 

970: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020/04/11(土) 09:51:43 ID:UvU1sK7w0
全体宝具なのも噛み合ってないんだ
気持ちよくローマ化させてほしかった

 

973: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020/04/11(土) 09:53:00 ID:16leAVYs0
ロムルス2ゲージは削ってくれたから割と強かった
火力は高い
接待バフがもっと欲しかった

 

974: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020/04/11(土) 09:54:24 ID:NbAV0nxY0
味方にローマバフつけるのクリバフつけるためでしかないのがちょっとなぁ
防御とか他にもバフあれば良いのに

 

975: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020/04/11(土) 09:54:25 ID:in2EnBLw0
あの段階で冠位返上してなかったしなぁ
マキア系スキル打ち消しただけで仕事はしたと思えるかどうかってことじゃね

 

976: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020/04/11(土) 09:54:28 ID:s7wRXD2E0
せっかくのグランドランサーがあんな扱いだったのはな

 

980: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020/04/11(土) 10:00:24 ID:tzKgiU1U0
>>976
扱いとしては最高だったろ、ゼウスに匹敵してカオス相手にも権能封殺してたし
まあバトルが噛み合ってないってのは分かるよ

 

978: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020/04/11(土) 09:55:49 ID:MihjBJA20
普通にグランドTUEEEEEE!
させて欲しいよね
実装時は特殊なスキル省けばいい

 

979: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020/04/11(土) 09:59:36 ID:in2EnBLw0
味方鯖Tueeeさせつつちゃんと設定相応に苦戦させるのはかなり難しい気がする
つまり神ジュナ戦が神

 

981: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020/04/11(土) 10:00:37 ID:oT1.ZlQs0
ローマは戦術ミスって早い段階でチャージ攻撃で消し飛んだんでウチのぬとマシュで耐久して勝ちました(白目)

 

983: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020/04/11(土) 10:03:14 ID:9J7fCepg0

対ビーストじゃなかったから本領発揮できなかった説

つまり所長はローマに弱い…?

 

985: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020/04/11(土) 10:05:09 ID:0vziUNgA0
ストーリーの流れ的に使わせたいからサポ固定ってのは気持ちは分かるんだけどな
サポは自由に選べるうえでそいつが最適解になるようバフもっといてくれれば使うのに
よりによってゼウス戦は全然噛み合わないバトルだったから強さが実感できねえ

 

987: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020/04/11(土) 10:07:11 ID:QfrAxUGQ0
>>985
ほんこれオリオンはそこごりおせる強さがあったから良かったのに

 

986: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020/04/11(土) 10:05:18 ID:NbAV0nxY0
最後の道つくらなかったら所長への対応がロムルスやるんだったのだろうけどこの場合ローマバフを相手につけるのが所長への特効になってたのかな?

 

988: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020/04/11(土) 10:07:41 ID:oy4uNVW.0
カオスへの道を作る時にこの後の事態云々言ってたからビーストに備えて力を温存してたんですよね!そうだっていってくださいよ!

 

989: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020/04/11(土) 10:08:39 ID:tzKgiU1U0
>>988
性能的には汝はローマ!で超火力出せるからかなり強いよ
問題はゼウス戦のギミックが噛み合ってないことで

 

993: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020/04/11(土) 10:11:08 ID:NbAV0nxY0
>>989
第一スキルと宝具が回ればローマバフかかりまくって宝具ダメージ上がったんだろうけど敵が一体になるように固定なうえマシュも強制だからそんなに回せないんだよなぁ

 

991: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020/04/11(土) 10:09:32 ID:EDISlDHE0
ストーリー上の鯖使えるのはアツいんだけどバトル的に噛み合ってないと正直ちょっと興ざめしちゃう部分ある

 

992: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020/04/11(土) 10:09:52 ID:9oTpX0ns0
散々引きずって冠位があの扱いだもんな
武蔵の前座にしか思えんわ

 

996: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020/04/11(土) 10:16:30 ID:8D8q/n6Q0
余りにも噛み合ってないとすまないさんみたいな悲劇も生まれてしまうからな
待望の加入!みたいなキャラは基本強く合ってほしいわなあ

 

999: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020/04/11(土) 10:20:42 ID:KTY0VaSY0
出て来てないウラヌスガイアにも宝具ダメージ入ったり
二体いても耐性通してゼウス殴れたら良かったんじゃがローマ