【Fate/GO】こういう時でもどうせ主人公側が勝つんでしょ?ってマインドになると純粋に楽しめなくなるから困る

559: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020/04/09(木) 00:38:58 ID:LqdzAXqc0
こういう時でもどうせ主人公側が勝つんでしょ?ってマインドになると純粋に楽しめなくなるから困る
他の創作物触れてる時はそういうのあんまり無いのだが

 

561: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020/04/09(木) 00:40:58 ID:5GuHUhRY0
>>559
型月の場合はマンネリ化が著しいのもあるんじゃね?

 

563: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020/04/09(木) 00:42:36 ID:enVWdm/U0
>>559
それもうただ単に飽きてるだけなのでは

 

567: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020/04/09(木) 00:44:36 ID:hQhXUPtM0
>>559
こんなのどうするんだよ→ご都合で何とかしまーすをやりまくってきたツケ

 

590: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020/04/09(木) 00:54:41 ID:W/rX5UtI0
>>559
話の流れとして同じことを何度も繰り返してるからな
特に二部入ってからまたこのパターンかってのが多い

 

564: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020/04/09(木) 00:42:51 ID:LnpW0Tfs0
基本的に運が良かっただけで生き延びまくってるからな。

 

565: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020/04/09(木) 00:44:04 ID:5GuHUhRY0
>>564
やはりぐだも士郎のような能力者にすれば良かったんじゃ?
ボブは訝しんだ

 

574: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020/04/09(木) 00:47:42 ID:LnpW0Tfs0
>>565
士郎もそこまで大差ないと思うよ。バッドエンドで死にまくってるから印象違うだけで

 

568: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020/04/09(木) 00:44:50 ID:.yhFLwpw0
主人公が最後に勝つの自体は良いんだけども
2部自体の舞台設定を超絶ハードモードにしたせいで、
舞台設定のハードさを持て余してるよなとは思う

 

572: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020/04/09(木) 00:47:30 ID:BK.Jd1dQ0
>>568
俺は別にそうは思わないな
ハードで緊張感のある話だと思ってるし楽しんでるよ

 

569: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020/04/09(木) 00:44:57 ID:2qsMY0L.0
でも無惨様みたいに改心して思いや願いを主人公に託されても嫌だろうw
最後まで改心しても迷惑極まりなかったわ、無惨様

 

570: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020/04/09(木) 00:45:46 ID:a8lOYYWA0
アトランティス導入とか、最初からクライマックスは一見緊張感出るように見えるけど、結局カルデアが再起してその隙を放置してると舐めプしてるようにしか見えないからやめた方がいいなと思いました

 

571: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020/04/09(木) 00:45:52 ID:aaCoszDo0
抑止力なんてご都合主義の固まりみたいなのある世界観で今更
マンネリはあるけどね

 

573: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020/04/09(木) 00:47:35 ID:BUMaVOG60
ご都合や気合の差以外にしたら敵側がまぬけになるだけだと思うぞ、元々相手の方が強いんだし

 

576: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020/04/09(木) 00:50:22 ID:GBppnELM0
創作なんて全部結論ありきのご都合主義じゃん

 

577: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020/04/09(木) 00:50:44 ID:5.qnVflg0
何とか勝ち筋見出だして特攻してるんだしそこで戦力差覆せず負けましたーじゃどうしようもないので…

 

578: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020/04/09(木) 00:50:45 ID:QVYACXvU0
無限の剣製やアヴァロンとかの主人公が自分で用意した明確な勝因があるのは違うだろ
気合だけで突っ込むと死ぬし

 

579: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020/04/09(木) 00:50:48 ID:LqdzAXqc0
ハードモードだったけど、あれ意外と簡単に勝てるな?ってことも最近多い気がする

 

585: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020/04/09(木) 00:52:06 ID:BK.Jd1dQ0
>>579
普通にインドもアトランティスも苦労しまくってましたけど
これ以上難しくするってどうするんだよ

 

580: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020/04/09(木) 00:50:54 ID:QSZv7wwU0
やはりコンシューマーフルボイスで死亡BADエンドが無数にあるFGO完全版開発が急務だ
月姫R?知らない子ですね…

 

581: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020/04/09(木) 00:51:10 ID:enVWdm/U0
そもそもご都合主義がない作品なんて無いんだから
それに突っ込むようになったらそれは作品に飽きてるだけだろう

 

586: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020/04/09(木) 00:52:42 ID:/1lKf9DM0
>>581
ご都合主義=俺が気に入らないってだけよな

 

582: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020/04/09(木) 00:51:13 ID:2qsMY0L.0
どうせ主人公側が勝つんだろって考えが出だしたら
もうゲームや漫画を卒業する時なんだと思うわ
そういう現実的な話が好きならそういう作品もあるしね

 

583: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020/04/09(木) 00:51:32 ID:a8lOYYWA0
最初から敵に捕捉されてる!は敵が強大に見えるようで結局とどめ刺さないで見逃してるのとセットだから最初から見つけられてないのより無能に見えてしまう

 

588: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020/04/09(木) 00:53:43 ID:.yhFLwpw0
>>583
アトランティス自体は楽しかったけど、LBオデュが手落ち言われてるのは残当でしたね

 

584: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020/04/09(木) 00:51:42 ID:pI2r0Gq60
スタンプ貯まってるし本当は何度も死んでるんだろ(適当)

 

640: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020/04/09(木) 01:18:13 ID:TpH68kik0
>>584
貯めたスタンプを全て消費して融通効かせてくれたりもするぞ!

 

587: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020/04/09(木) 00:52:58 ID:qkXsMq6g0
創作物なんてご都合主義の塊だから頭からっぽで読むだけ
それがだめならさっさと離れればいい
いい加減鬱陶しい

 

592: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020/04/09(木) 00:56:13 ID:QVYACXvU0
ぐだはアトランティスでも、作戦立てていない、武器を用意していない、指揮官はイアソンだったし
「そこに居る」以上は特に仕事はないまま終わりそう
多分公式もそれ以上の事させるつもりがない

 

596: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020/04/09(木) 00:57:24 ID:LnpW0Tfs0
>>592
ぐだが数多の英霊差し置いて作戦立てる武器用意する指揮官するの方がどうかと思うよ

 

593: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020/04/09(木) 00:56:17 ID:2qsMY0L.0
なろうとか嫌いな層だろうな
ゲーム自体がなろう体験みたいなもんなのに

 

595: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020/04/09(木) 00:57:16 ID:hQhXUPtM0
勝つ事に説得力のある理由があるかどうかだろうな
敵ばっか強くするとこれを用意するのも難しくなる

 

597: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020/04/09(木) 00:57:55 ID:LqdzAXqc0
ゲーム自体がなろう体験みたいなもんは主語がデカすぎる…

 

598: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020/04/09(木) 00:59:14 ID:QVYACXvU0
他人の気に入らないにケチつけるのも同レベルなのでは?

 

605: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020/04/09(木) 01:02:39 ID:pI2r0Gq60
例えばワンピースで新しい章が始まっても
どうせルフィたちが勝つんだろ?と冷めてしまうことは無い…かな

 

608: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020/04/09(木) 01:05:15 ID:2qsMY0L.0
ていうかしたり顔で主人公側が勝つんでしょと思ってしまうと言われても
今更気づいたのとしか言えんよなw

 

609: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020/04/09(木) 01:05:43 ID:W/rX5UtI0
正直主人公の嫌いな部分が増えることはあるが
好きな部分が増えることがないんだよな
こういう長い話で話を転がす道具とか作家の意思を代弁したりするだけで
ロクに主義主張も成長もない主人公は辛いわ

 

610: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020/04/09(木) 01:05:47 ID:R2eSfJN20
アルテミス迎撃するときの実はヘクトールいます実は矢を作れます実はグランドでした
のご都合祭りはなんじゃこりゃ感あった

 

611: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020/04/09(木) 01:05:57 ID:GBppnELM0
現地人に罵倒されてボコられて主人公サイドに負けて欲しそうなおじさんたまにいるよね

 

612: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020/04/09(木) 01:06:17 ID:z/P4cpkM0
どうしてもひどい目に合うのが見たいならヘイト二次創作でも探せばいいのでは、と思わなくもない

 

613: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020/04/09(木) 01:06:27 ID:hQhXUPtM0
FGOは本当自分の意見と違う感想に耐性無い奴多いな

 

614: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020/04/09(木) 01:06:31 ID:/1lKf9DM0
生存競争で主人公側が勝ち進まないと話が終わりじゃんっていう

 

617: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020/04/09(木) 01:08:08 ID:EcW8/.V.0
FGOに求めるありえない展開言っていいのか!?
オフェリアが生き返ってキリシュタリアが生き残ってベリルが生き残ってペペさんが生き残ってデイビットが生き残ってカドックが生き残って隣に異アナがいてロマニが生き残ってダ・ヴィンチが生き返って職員が

 

621: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020/04/09(木) 01:09:20 ID:5GuHUhRY0
>>617
現にそういう二次創作描いてる人がいるぞ

 

629: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020/04/09(木) 01:12:29 ID:EcW8/.V.0
>>621
マシュがAチーム、別チームのぐだ子と友達、ペペさんが女子会開いててカドックと異アナがセットのやつだろ
あれ好きだけど二次創作しないとありえない光景なんだなぁと悲しくもなる

 

639: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020/04/09(木) 01:18:06 ID:5GuHUhRY0

>>629
オフェリアも混ざっての女子会な
ああいうの見るとマシュはまあ助からないだろうけどオフェリアも死ぬこともないだろうからほんとAチームは味方でいてほしかったなって思う

あとカドックの相棒の皇女は普通に汎アナだぞ?
異アナはロシア異聞帯で召喚した場合にしか出会えない特殊過ぎるケースだから

 

642: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020/04/09(木) 01:21:05 ID:EcW8/.V.0
>>639
あれ汎アナだったのか あーそっかロストベルト発生してないんだもんな

 

624: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020/04/09(木) 01:09:58 ID:QVYACXvU0
求めるのが学園ラブコメなら方向性違うと思う
ハードモードは……きのこ自身が最初に2部はハードモードと言っちゃったから別に……

 

625: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020/04/09(木) 01:10:56 ID:.yhFLwpw0
批判に対して極論曲解してキレてる人居るなあ

 

626: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020/04/09(木) 01:11:53 ID:AJsGRQGM0
酷い目に遭えとは全く思わんけど
ちょっとパターン化してる部分があるんでそこは崩してほしい
アトランティスで崩れてきたからオリュンポスには期待したい

 

627: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020/04/09(木) 01:11:59 ID:2qsMY0L.0
極論も何も当たり前のこと言ってるだけだろw

 

628: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020/04/09(木) 01:12:14 ID:LqdzAXqc0
ハードモードの方向性としてはロシアとかいい塩梅だったな
ハードモード言うならもっと絶望感欲しいなとはちょっと思う

 

630: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020/04/09(木) 01:12:34 ID:EjVUJ10A0
ぼくと違う意見は許さないぞの精神

 

635: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020/04/09(木) 01:15:50 ID:AJsGRQGM0
>>630
どっちもどっちだな
そういう意見もあるってスルーすることが大事

 

632: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020/04/09(木) 01:14:19 ID:c240a8NA0
いうて強大な敵は倒してるけど
味方側にもそれなりに強力な面子を揃えた上で倒してると思うけどなー
強鯖を擁しつつ弱体化させ、その弱体化を乗り越える形でピンチ演出してる傾向にある

 

633: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020/04/09(木) 01:14:47 ID:pI2r0Gq60
味方側で死んだり戦線離脱したりするのが基本は途中で出会った鯖だけってのもあるのかな
章の始まりと終わりで基本的なカルデアの面子は殆ど変化しないから妙な安定感がある
各章を各ライターが担当して繋いでいく形式なのも関係あるかもしれんが…
勉強になる

 

634: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020/04/09(木) 01:15:22 ID:HS6vP2y60
主人公にひどい目にあってほしいって言ってる奴いなくないか?

 

636: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020/04/09(木) 01:16:31 ID:LnpW0Tfs0
>>634
現地民に石投げられろって意見ならちょっと前に話してたぞ

 

638: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020/04/09(木) 01:17:50 ID:.yhFLwpw0
>>634
見えない敵が見えてしまうマスターはそこそこ居る
尚、お知らせは読めない

 

637: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020/04/09(木) 01:16:43 ID:ySahsnRM0

正直ぐだに何かしら真実へと向かわせる事を忠告する奴が全然いないからなぁ…

本当に倒すべき黒幕の思惑通りに動かされてる感はある

 

641: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020/04/09(木) 01:20:16 ID:LqdzAXqc0
見えるものが見えなかったり、見えないものが見えたり…マスターは幻術にかかっている

 

654: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020/04/09(木) 01:28:43 ID:.yhFLwpw0
>>643
欠点あるから滅ぼすんじゃなく、自分の世界の為って目的で動いてるのは一貫してる筈なんだけど
そこんとこフワッとしてたのが2~4章だったから
ホームズが代弁はしてたけど代弁だからなあ
オリュンポスがどんな世界であれ、そこの主張くらいは期待したい