【Fate/GO】今年のエイプリルフールは開催期間が長めなことと、ゲーム性やら操作性の問題で盛り上がらなかったな…

617: 僕はね、名無しさんなんだ 2020/04/02(木) 00:21:44 ID:0i9/SpIA0
今年のエイプリルフールは開催期間が長めなことと、ゲーム性やら操作性の問題で盛り上がらなかったな…

 

626: 僕はね、名無しさんなんだ 2020/04/02(木) 01:09:02 ID:2vkl6wBA0
マスターはアホだから数回マイクラ建築してやっと、
パーツ個々の向き変えられることに気付いたんです(白目)
第一印象こそ微妙だったが、慣れてパーツ増えてきたらそこそこ楽しいな(カメラは要らんが)
余所の異聞帯壊しまくってサ終したら全員伐採って、内容はサイコだが

 

627: 僕はね、名無しさんなんだ 2020/04/02(木) 01:13:52 ID:DeCTZf/U0
マイクラ面白いんだけど、TL誰もやってない…
気軽ではないからか

 

635: 僕はね、名無しさんなんだ 2020/04/02(木) 02:53:24 ID:RjTHVbO20

マイクラは通勤電車中にやろうとしたら、電車の発進と共に異聞帯がすーっと滑って消えていったw
あれ位置情報も使ってるんだな

行き帰りの通勤中に出来ないと中々やる時間が難しい

 

636: 僕はね、名無しさんなんだ 2020/04/02(木) 03:30:49 ID:EDFSE7r60
ARとセンサー利用を強制してくるのが最高にクソゲー

 

640: 僕はね、名無しさんなんだ 2020/04/02(木) 04:35:32 ID:2vkl6wBA0
センサー非対応機種?で、
バトル開始時に「ARマーカーを手動読込みしますか?」と出て来るが
「いいえ」選択してAR無しでやってる

 

643: 僕はね、名無しさんなんだ 2020/04/02(木) 07:12:12 ID:obCNmrFo0
せっかく凝って作ってもいいねも防衛も0だと悲しくなるな

 

650: 僕はね、名無しさんなんだ 2020/04/02(木) 10:08:16 ID:2vkl6wBA0
>>643
ランダムバトル&ランダム訪問機能主体だったら良かったのになと思った
ID訪問機能は+α扱いで

 

655: 僕はね、名無しさんなんだ 2020/04/02(木) 11:48:51 ID:sltklDqE0
FGOマイクラは土台のデザインが思い切り空想樹で、ここを狙われるとどんなの建ててもワンパンで沈むという
ああ無情

 

665: 僕はね、名無しさんなんだ 2020/04/02(木) 13:27:08 ID:xTfs6mqk0
撃ち合いパートはおもんないけど
操作慣れるとテーマ決めて積み木するのはちょっと楽しかった
マイクラ好きな奴はこういうトコにハマるのかな

 

666: 僕はね、名無しさんなんだ 2020/04/02(木) 13:29:08 ID:RamIvpOc0
作ってもそもそもTwitterなりで宣伝しないと挑まれもしないっていうね…
正直一回作って終わりだわ

 

675: 僕はね、名無しさんなんだ 2020/04/02(木) 14:05:19 ID:2vkl6wBA0
>>666
アドレス貼ってくれたら壊しに行くぞ

 

669: 僕はね、名無しさんなんだ 2020/04/02(木) 13:38:21 ID:jVl.fni20
なんかもう規模を思いっきり大きくしたマイクラな話な感じになってきたの

 

707: 僕はね、名無しさんなんだ 2020/04/02(木) 15:34:36 ID:hRJ28.d.0

どうしてーーー!どうして誰もマイクラをやっていないのーーーーー!
もうおわかりであろう!難しいのである!

状態です俺のテェムライン

 

713: 僕はね、名無しさんなんだ 2020/04/02(木) 15:54:50 ID:2vkl6wBA0

皆が丹誠込めて作った異聞を破壊するとかいう、
地味にワロエナイマイクラ

>>707
やってるし割と作るの楽しいと思ってるんだけど、
Twitterやってないから独り作業って言う
最初の取っつきにくさを乗り越えて、慣れれば作るのは難しくない(ARは無視)
壊しに来て欲しい人アドレス貼ってくれれば積極的に破壊しに行くぞ

 

718: 僕はね、名無しさんなんだ 2020/04/02(木) 16:01:34 ID:hRJ28.d.0
>>713
>壊しに来て欲しい人アドレス貼ってくれれば積極的に破壊しに行くぞ
ゲーム的にはまあ有りなコメントなのになんかすげー物騒な文章になるのわろた

 

719: 僕はね、名無しさんなんだ 2020/04/02(木) 16:10:55 ID:jVl.fni20
>>713
重力ONにするだけで崩れるガーデンオブアヴァロンとかケイネス先生の魔術工房とか自分から積極的に崩壊させていくようなのもあるしなぁw

 

721: 僕はね、名無しさんなんだ 2020/04/02(木) 16:21:15 ID:hRJ28.d.0
>>719
積極的に壊されるガーデンオブアヴァロンや魔術工房かわいそうです><

 

708: 僕はね、名無しさんなんだ 2020/04/02(木) 15:36:19 ID:8CRcaKhU0
平面認識しないアプリはポイーで

 

720: 僕はね、名無しさんなんだ 2020/04/02(木) 16:15:54 ID:sGYw7qto0
破壊すれば(FGOの)素材が手に入るなら
みんな嬉々として破壊しに行くのかなぁ?(/ω・\)チラッ(/ω・\)チラッ

 

724: 僕はね、名無しさんなんだ 2020/04/02(木) 16:34:16 ID:YwwNmTcw0
マイクラはなー
色々作ってみたいけど無理や
こういうは得意不得意がハッキリ出る

 

725: 僕はね、名無しさんなんだ 2020/04/02(木) 16:35:16 ID:dWeJtxKc0
マイクラ結構おもしろいけど時間食うし結局後で全部消えるからやる気が起きない

 

726: 僕はね、名無しさんなんだ 2020/04/02(木) 16:43:49 ID:e3N71Na60
そもそも「造る」って行為自体がものすごいパワーを必要とするものなので脳の報酬系の刺激が必須なのだ
普通のマイクラは「完成」による「達成感」がそれになるんだろうが、FGOマイクラは結局壊れるのがわかってるのでそれが期待出来ない→各脳内物質も出ずやる気も出ない
実はあまり相性が良くない取り合わせなんだ今回のは…

 

743: 僕はね、名無しさんなんだ 2020/04/02(木) 17:44:38 ID:aecGd1vI0
>>726
作って戦争して壊れる系のゲームは世界中に多数あるけど
何より相性悪いのはこれが期間限定ゲームで、どれだけ頑張って作っても4/5過ぎたら何も残らないことだろうな