【Fate/GO】ジャックちゃんと翁以外のハサン アサシンとして真っ当に暗殺狙うならどっちがいいんだろう

797: 僕はね、名無しさんなんだ 2020/03/25(水) 21:29:10 ID:O8oyYsR20
ジャックちゃんと翁以外のハサン
アサシンとして真っ当に暗殺狙うならどっちがいいんだろう

 

802: 僕はね、名無しさんなんだ 2020/03/25(水) 21:32:52 ID:6K6SoHSw0
>>797
ダントツでハサン
ジャックちゃんは霧と女性と夜という条件揃えてやっとハサンと同等くらいなので

 

807: 僕はね、名無しさんなんだ 2020/03/25(水) 21:35:30 ID:O8oyYsR20
>>802
そういえばあったなその設定
暗殺というか宝具については妄想心音=条件フルコンプ解体聖母か

 

815: 僕はね、名無しさんなんだ 2020/03/25(水) 21:42:33 ID:umKKlkR.0
>>797
ジャックちゃん
どっちでも暗殺成功率が十分高い
なら可愛い方がいい

 

806: 僕はね、名無しさんなんだ 2020/03/25(水) 21:34:22 ID:f.ob47u20
てか、殺人鬼を素体とするサーヴァントの利点は魂食いに抵抗がないって言う奴だからなぁ
(令呪使わないと自分も危険だが)

 

809: 僕はね、名無しさんなんだ 2020/03/25(水) 21:36:56 ID:co1VIBLs0
ただジャックちゃんは夜と霧を自前で用意できるから制限としては無いに等しい
ネックは性別

 

813: 僕はね、名無しさんなんだ 2020/03/25(水) 21:38:58 ID:jnIS6UDU0
>>809
ふとおもったんだけどさ、『お母さん』が『子供を産む性別』のことなら
オメガバース世界のジャックちゃんはほとんどの人間を暗殺できるのかね

 

811: 僕はね、名無しさんなんだ 2020/03/25(水) 21:38:22 ID:f.ob47u20
型月世界って言う時点で大英雄のいくつかが実は女性だったケースがあるのでジャック・ザ・リッパーをアサシンにするのは意外と問題がない悲しみ

 

816: 僕はね、名無しさんなんだ 2020/03/25(水) 21:42:42 ID:e1FqYTJQ0
>>811
大英雄クラスだと条件揃えたから勝てるかというと微妙という問題ががが

 

812: 僕はね、名無しさんなんだ 2020/03/25(水) 21:38:48 ID:BfSOIrR20
ジャックちゃんは霧夜で先手取れるのと情報抹消で対策取られにくいのも強いと思う

 

817: 僕はね、名無しさんなんだ 2020/03/25(水) 21:43:27 ID:uQaqx21Y0
アポ読んでた頃は
このケイローンのマスタージャックに腹割かれるやろうなあ…って思ってました
普通にモーさん無理だったし近代英霊はスペックが弱い

 

821: 僕はね、名無しさんなんだ 2020/03/25(水) 21:44:54 ID:bvTDSxBo0
夜・霧・女が揃えば即死。
逆に言えば一つでも崩れればただのナイフってあたりピーキーに過ぎる

 

827: 僕はね、名無しさんなんだ 2020/03/25(水) 21:46:48 ID:co1VIBLs0
ジャックは霧夜でチクチクくるだけで厄介だもんな
芋砂のアーチャーと組んだらそれだけでクソゲーになりそう

 

828: 僕はね、名無しさんなんだ 2020/03/25(水) 21:46:54 ID:O8oyYsR20
一番対策が難しいのは情報抹消かな
暗黒霧都は直感や魔力放出で対応可能、解体聖母は魔力ステと対魔力で対応できるし

 

833: 僕はね、名無しさんなんだ 2020/03/25(水) 21:50:00 ID:Jkq8B14g0
夜は聖杯戦争の時間、霧は自前でなんとかなる、相手が女であるかは運しだい
まあまあなんとかなりそうな気はするがせっかく条件揃えても呪い耐性で防御できてしまうのがな

 

836: 僕はね、名無しさんなんだ 2020/03/25(水) 21:53:03 ID:BfSOIrR20
そもそも呪い耐性って何だ
呪い耐性が高いらしいジャンヌもリュミノジテが一瞬遅れたら吐血してたけども

 

844: 僕はね、名無しさんなんだ 2020/03/25(水) 21:58:15 ID:umKKlkR.0
>>836
祝い耐性の逆?

 

837: 僕はね、名無しさんなんだ 2020/03/25(水) 21:53:14 ID:O8oyYsR20
ゲイボルク→幸運、直感、呪いを超える魔力の防壁で対応できる
妄想心音→魔力ステや高い神性で対応できる
パリスきゅんの宝具→敏捷、幸運、魔力で対応できる
解体聖母→呪い耐性、対魔力、魔力ステで対応できる
必殺必中の宝具たちも日々大変だな

 

838: 僕はね、名無しさんなんだ 2020/03/25(水) 21:54:01 ID:umKKlkR.0
情報抹消ってもっと高ランクになるとどうなるんだろう?

 

839: 僕はね、名無しさんなんだ 2020/03/25(水) 21:55:08 ID:uQaqx21Y0
一撃必殺の宝具って作劇的にまず当たらんよな
呪腕のザバーニーヤは兄貴殺してる分えらい

 

841: 僕はね、名無しさんなんだ 2020/03/25(水) 21:56:21 ID:e1FqYTJQ0
>>839
影がなきゃ当たってないし仮に当たらなくても影で終わりという状況なので

 

843: 僕はね、名無しさんなんだ 2020/03/25(水) 21:57:27 ID:f.ob47u20
>>839
一撃必殺としては同系統かつ初登場補正はデカいだろ……

 

840: 僕はね、名無しさんなんだ 2020/03/25(水) 21:56:17 ID:DF.8uMDk0

必中必殺を物語でやるとぶっ壊れるからって耐性つけたせいで割と広範囲に被害が広がっている
不死身とかも同じように突破口を増やした割とザクザク突破される

やはり魔力こそ正義、魔力こそ至高
膨大な魔力放出で全ての攻撃を受けとめ、圧倒的な火力で粉砕する、これが最強

 

842: 僕はね、名無しさんなんだ 2020/03/25(水) 21:56:49 ID:kZIM2rOk0
実は妄想心音さんも魔力だけでなく幸運ステでも抵抗可能な模様
いつのQ&Aだったかは憶えてないけど

 

845: 僕はね、名無しさんなんだ 2020/03/25(水) 21:59:01 ID:DF.8uMDk0
物語的には対格上補正と対非主人公補正と初登場補正か……

 

846: 僕はね、名無しさんなんだ 2020/03/25(水) 21:59:48 ID:f.ob47u20
>>845
主人公への窮地を与えるという意味でも修正値ヤバげ

 

848: 僕はね、名無しさんなんだ 2020/03/25(水) 22:01:32 ID:0xHEeby60
主人公補正とラスボス補正が正義

 

851: 僕はね、名無しさんなんだ 2020/03/25(水) 22:03:23 ID:noct1Fh20
一撃必殺技があっても相手も案山子じゃないからね
志貴も直死の魔眼があるけど苦労してる

 

852: 僕はね、名無しさんなんだ 2020/03/25(水) 22:05:39 ID:B5ZFf.v20
即死って大概「俺こんなキャラなんスよ」って顔見せのときしか通用しないイメージ
あとは決まっても根性論最初から死んでいたとかの何らかの理由で効いたけど殺しきれずやられる印象

 

862: 僕はね、名無しさんなんだ 2020/03/25(水) 22:15:56 ID:DF.8uMDk0
>>852
ルート分岐あるゲームだとまだ見せ場ある
一本道物語だと主人公殺せない分大体何もできなくなる

 

855: 僕はね、名無しさんなんだ 2020/03/25(水) 22:08:42 ID:QNU/iZzA0
即死能力者が主人公ならまだ色々活躍できるんだけどな
当てるまでの過程とかいろいろ出せるし

 

856: 僕はね、名無しさんなんだ 2020/03/25(水) 22:09:23 ID:NeK6G6gA0
原作の式と志貴は概念やらモノやらを殺せるから必殺系の能力でもわりと決められてるな

 

858: 僕はね、名無しさんなんだ 2020/03/25(水) 22:11:10 ID:e1FqYTJQ0
>>856
一撃必殺どころか何でも殺せるチート能力だもの。通常攻撃が即死攻撃

 

857: 僕はね、名無しさんなんだ 2020/03/25(水) 22:11:07 ID:f.ob47u20
直死の魔眼はアレ、即死系というより防御力無視やら再生不可とかのデバフ周りに寄ってるからなぁ