【Fate/GO】DWは即死と回復に厳しすぎる

727: 僕はね、名無しさんなんだ 2020/03/09(月) 21:31:43 ID:gdGE1U3Y0
DWは即死と回復に厳しすぎる

 

731: 僕はね、名無しさんなんだ 2020/03/09(月) 21:32:44 ID:Co9IfBPI0
>>727
スター発生率アップにも厳しいぞ

 

730: 僕はね、名無しさんなんだ 2020/03/09(月) 21:32:43 ID:qjuiWP160
回復と即死に厳しいのはDWだけに限らんやろ

 

733: 僕はね、名無しさんなんだ 2020/03/09(月) 21:33:32 ID:Vf7wX0n20
即死には厳しくないとゲームとして虚しいものになるからな

 

734: 僕はね、名無しさんなんだ 2020/03/09(月) 21:34:38 ID:BH43slMg0
即死に厳しいのは許されるだろw
問題はメリットが極めて薄いあたり

 

735: 僕はね、名無しさんなんだ 2020/03/09(月) 21:34:43 ID:0t11AHtk0
即死に厳しいのいいけど、即死持ちサーヴァントに厳しいのはどうにかして欲しいわ
即死が厳しい代わりに別のじゃなくて即死の厳しさが大体モロでサーヴァントに響くんやもん…

 

738: 僕はね、名無しさんなんだ 2020/03/09(月) 21:36:08 ID:/Y4bms3w0
即死持ちは敵のときだけ強いんだもんなあ
ニトちゃんは例外

 

740: 僕はね、名無しさんなんだ 2020/03/09(月) 21:36:19 ID:qjuiWP160
即死鯖界の中で燦然と輝くニトクリス

 

744: 僕はね、名無しさんなんだ 2020/03/09(月) 21:37:30 ID:Vf7wX0n20
とはいえニトちゃん殺式には不満ないし
まずちゃんと宝具強化とついでにNPチャージくれ的なFGOのこれで大抵どうにかなる問題

 

745: 僕はね、名無しさんなんだ 2020/03/09(月) 21:38:42 ID:fYOg1w8c0
即死の効果自体は今くらいで構わんと思うけども
問題は、周回ゲー故にニトちゃんくらいしか有効活用出来てなくて
即死持たされる(=性能を役立たず機能で消費される)って言う罰ゲーム同然なのが何とも

 

747: 僕はね、名無しさんなんだ 2020/03/09(月) 21:39:22 ID:lI/JfDQc0
銀以下のクラスであればクラス関係なく即死させることができるニトクリスは汎用性高い

 

748: 僕はね、名無しさんなんだ 2020/03/09(月) 21:39:52 ID:1is2sK8c0
殺ニトちゃん神言思い出せ…思い出せ…