【Fate/GO】DWは即死と回復に厳しすぎる
727: 僕はね、名無しさんなんだ 2020/03/09(月) 21:31:43 ID:gdGE1U3Y0
DWは即死と回復に厳しすぎる
731: 僕はね、名無しさんなんだ 2020/03/09(月) 21:32:44 ID:Co9IfBPI0
>>727
スター発生率アップにも厳しいぞ
スター発生率アップにも厳しいぞ
730: 僕はね、名無しさんなんだ 2020/03/09(月) 21:32:43 ID:qjuiWP160
回復と即死に厳しいのはDWだけに限らんやろ
733: 僕はね、名無しさんなんだ 2020/03/09(月) 21:33:32 ID:Vf7wX0n20
即死には厳しくないとゲームとして虚しいものになるからな
734: 僕はね、名無しさんなんだ 2020/03/09(月) 21:34:38 ID:BH43slMg0
即死に厳しいのは許されるだろw
問題はメリットが極めて薄いあたり
問題はメリットが極めて薄いあたり
735: 僕はね、名無しさんなんだ 2020/03/09(月) 21:34:43 ID:0t11AHtk0
即死に厳しいのいいけど、即死持ちサーヴァントに厳しいのはどうにかして欲しいわ
即死が厳しい代わりに別のじゃなくて即死の厳しさが大体モロでサーヴァントに響くんやもん…
即死が厳しい代わりに別のじゃなくて即死の厳しさが大体モロでサーヴァントに響くんやもん…
738: 僕はね、名無しさんなんだ 2020/03/09(月) 21:36:08 ID:/Y4bms3w0
即死持ちは敵のときだけ強いんだもんなあ
ニトちゃんは例外
ニトちゃんは例外
740: 僕はね、名無しさんなんだ 2020/03/09(月) 21:36:19 ID:qjuiWP160
即死鯖界の中で燦然と輝くニトクリス
744: 僕はね、名無しさんなんだ 2020/03/09(月) 21:37:30 ID:Vf7wX0n20
とはいえニトちゃん殺式には不満ないし
まずちゃんと宝具強化とついでにNPチャージくれ的なFGOのこれで大抵どうにかなる問題
まずちゃんと宝具強化とついでにNPチャージくれ的なFGOのこれで大抵どうにかなる問題
745: 僕はね、名無しさんなんだ 2020/03/09(月) 21:38:42 ID:fYOg1w8c0
即死の効果自体は今くらいで構わんと思うけども
問題は、周回ゲー故にニトちゃんくらいしか有効活用出来てなくて
即死持たされる(=性能を役立たず機能で消費される)って言う罰ゲーム同然なのが何とも
問題は、周回ゲー故にニトちゃんくらいしか有効活用出来てなくて
即死持たされる(=性能を役立たず機能で消費される)って言う罰ゲーム同然なのが何とも
747: 僕はね、名無しさんなんだ 2020/03/09(月) 21:39:22 ID:lI/JfDQc0
銀以下のクラスであればクラス関係なく即死させることができるニトクリスは汎用性高い
748: 僕はね、名無しさんなんだ 2020/03/09(月) 21:39:52 ID:1is2sK8c0
殺ニトちゃん神言思い出せ…思い出せ…
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