【Fate/GO】グラブルといえば格ゲー結構売れてるみたいね FGOも出せばかなり売れるんじゃないか

317: 僕はね、名無しさんなんだ 2020/02/10(月) 16:44:16 ID:UpL/7jXo0
グラブルといえば格ゲー結構売れてるみたいね
FGOも出せばかなり売れるんじゃないか

 

320: 僕はね、名無しさんなんだ 2020/02/10(月) 16:49:23 ID:1L1N3Va20
>>317
特典めちゃくちゃ豪華だかお得だかと聞いたけどゲームが売れてるのか特典が売れてるのか

 

318: 僕はね、名無しさんなんだ 2020/02/10(月) 16:48:42 ID:W19p4GAo0
グラブルは格ゲー買ったらソシャゲの方で石か何かもらえるから売れてるんじゃなかったか

 

319: 僕はね、名無しさんなんだ 2020/02/10(月) 16:49:12 ID:/hnG2Bug0
とりあえずアンコ移植から行くか
ってのはともかくメルブラ新作でも出しゃ売れんじゃね

 

321: 僕はね、名無しさんなんだ 2020/02/10(月) 16:50:19 ID:VB9vOJjA0
一昔前ならフランスパンとか渡辺製作所なんだろうけど、
今だとアークが2D格闘は一番なんかね

 

328: 僕はね、名無しさんなんだ 2020/02/10(月) 16:54:40 ID:UpL/7jXo0
>>321
3D戦闘は酔い易いし、空間作るのに手間が掛かりすぎてキャラが似たりよったりな性能になりやすいから
個人的には2D戦闘の方が好きだな

 

322: 僕はね、名無しさんなんだ 2020/02/10(月) 16:50:46 ID:ZA7pny6g0
グラブルはゲームもBDも特典商法凄いよな
あれってPC版があるから出来るんだっけ?

 

324: 僕はね、名無しさんなんだ 2020/02/10(月) 16:50:50 ID:srfA.rGU0
グラブルバーサスは格ゲーやらん層にも売れてやっと15万本だからな
近年の格ゲー売上としては売れてる(鉄拳新作は初週5万本ぐらい)方だけど
本編も実装が遅れてる今、わざわざリソース割いてまで売れても10万本単位の格ゲー市場に手を出すかどうか

 

327: 僕はね、名無しさんなんだ 2020/02/10(月) 16:52:17 ID:UpL/7jXo0
>>324
いやもし格ゲー作るとしてもFGOソシャゲ作る方と格ゲー作る方じゃ制作全く違うと思うんですけど

 

329: 僕はね、名無しさんなんだ 2020/02/10(月) 16:56:27 ID:/hnG2Bug0
>>327
格ゲー作るならメルブラ開発メンバー集めて作るだろうしな

 

325: 僕はね、名無しさんなんだ 2020/02/10(月) 16:51:52 ID:UouXOQAg0
昨今の格ゲーはsteamのほうで多く見かけるからそっちで出そうぜ

 

326: 僕はね、名無しさんなんだ 2020/02/10(月) 16:52:13 ID:yHsk0tuQ0
買い切りのゲームって最近本当売れないのな

 

335: 僕はね、名無しさんなんだ 2020/02/10(月) 17:03:40 ID:EANY/z1Q0
>>326
売れてないことは無い。単に明暗はっきり分かれるようになってるだけでね?
後最近はsteamとかでインディーズのゲームも販売しやすくなってるし、門戸はむしろ開かれてるんじゃ無いかね?

 

330: 僕はね、名無しさんなんだ 2020/02/10(月) 16:57:25 ID:FDsZbZdA0
Fateの格ゲーならもうあるやろ
それで我慢しよう

 

332: 僕はね、名無しさんなんだ 2020/02/10(月) 16:59:00 ID:UouXOQAg0
アークシステムワークスに月厨が多いからアークに作ってもらおう

 

333: 僕はね、名無しさんなんだ 2020/02/10(月) 16:59:42 ID:STSN3IgE0
アークゲーモデルはいいけど格ゲーとしては糞だぞ

 

336: 僕はね、名無しさんなんだ 2020/02/10(月) 17:05:17 ID:UouXOQAg0

steamはインディーズゲームの取り扱いほんとに多いから好き

グラブル格ゲーには男版キアラことベリアルも参戦確定だからキアラさんでも格ゲー参戦イケるやろ

 

337: 僕はね、名無しさんなんだ 2020/02/10(月) 17:06:01 ID:FDsZbZdA0
グラブルみたいな売り方するとどんだけ売れても「特典目当てでしょ」って言われるから作ってる人可哀想やなって思う
それでも売りたいんだろうけど

 

338: 僕はね、名無しさんなんだ 2020/02/10(月) 17:06:15 ID:/hnG2Bug0
あとはダウンロードに移行したユーザーが多いから売り上げの可視化が有効と言えるほどできなくなってる

 

339: 僕はね、名無しさんなんだ 2020/02/10(月) 17:08:28 ID:1IH4QDCk0
DLや電子書籍だとクソゲーだったりつまんなくて買ったのを後悔しても売れないのがネックだな

 

340: 僕はね、名無しさんなんだ 2020/02/10(月) 17:11:39 ID:EANY/z1Q0
後pcがクソ雑魚スペックだとdlしてもまともにプレイできない…

 

343: 僕はね、名無しさんなんだ 2020/02/10(月) 17:21:04 ID:5Wd69YmQ0
格ゲーはヘビーユーザー向けコンテンツ
結局ゲームを買い支えてるのは多くのライトユーザーなんだからそら売れんよ

 

344: 僕はね、名無しさんなんだ 2020/02/10(月) 17:29:51 ID:EANY/z1Q0
>>343
やり込みがダイレクトに勝敗に繋がる上、ゲームデザインが一対一の対人戦を前提にしてるからなぁ。
昔に比べてネット対戦で対人戦やり易くはなったけど、それによってむしろ時間を割けるやつと割けないやつで明確な格差が生じるようになってしまった。結果やり込める奴以外は勝てない=楽しくなくてライトユーザーバイバイ状態になってるのよな。
同じ事が一部のfpsでも言える

 

345: 僕はね、名無しさんなんだ 2020/02/10(月) 17:36:45 ID:zmHbhkgA0
でもFGO産のキャラを格ゲーで動かしてみたい気持ちは分かる
アーケードは微妙に違うし

 

346: 僕はね、名無しさんなんだ 2020/02/10(月) 17:37:33 ID:YBdaXcOI0
またエミヤでモードチェンジコンボするのいやだよぉ

 

347: 僕はね、名無しさんなんだ 2020/02/10(月) 17:39:55 ID:kihpCSb60
FGOを支えてるのはヘビーユーザーなんだよなあ

 

348: 僕はね、名無しさんなんだ 2020/02/10(月) 17:40:58 ID:yHsk0tuQ0
月厨と格ゲーマーが合わさったら最悪のモンスター生まれるからやめろ

 

352: 僕はね、名無しさんなんだ 2020/02/10(月) 17:42:36 ID:2j170ymw0
>>348
マイナス×マイナスはプラスになる理論

 

356: 僕はね、名無しさんなんだ 2020/02/10(月) 17:54:35 ID:srfA.rGU0
>>352
超マイナスになるだけの例も

 

349: 僕はね、名無しさんなんだ 2020/02/10(月) 17:41:16 ID:lJeaKPis0
格ゲーよりfgo無双がいいなあ
テラは世界観と話がつまんねえからいらね

 

350: 僕はね、名無しさんなんだ 2020/02/10(月) 17:42:09 ID:MQFVhneI0
そもそもどのジャンルのゲームも成熟しててどのユーザーも一斉にスタートというのが無理がある
最初から差があることを前提としたレート制とか
バトロワでライトもヘビーもゴチャ混ぜにしたりが流行ったのはたぶんそれが理由

 

351: 僕はね、名無しさんなんだ 2020/02/10(月) 17:42:12 ID:ppccBgOE0
糞マゾMMORPGのFGOやりてえな
1日狩りし続けてレベル1上がるくらいの

 

355: 僕はね、名無しさんなんだ 2020/02/10(月) 17:51:11 ID:X76WG0Ig0
1日で1レベル上がる程度で糞マゾとかMMO舐めてる

 

359: 僕はね、名無しさんなんだ 2020/02/10(月) 17:59:34 ID:ppccBgOE0
>>355
FF11は時間の問題じゃなかったけどレッドストーンはそんな感じだったわ

 

357: 僕はね、名無しさんなんだ 2020/02/10(月) 17:55:24 ID:HCdhNZuc0
その手の昔のマゾネトゲってオンラインマルチが希少な時代だったから楽しめただけで今やるとストレスフルでクソつまんない

 

358: 僕はね、名無しさんなんだ 2020/02/10(月) 17:58:31 ID:Qhd4w/Zs0
格ゲーは時間かかりすぎてキツイから一人で遊べるゲームにしてくれ

 

361: 僕はね、名無しさんなんだ 2020/02/10(月) 18:00:34 ID:srfA.rGU0
>>358
っタイころ

 

360: 僕はね、名無しさんなんだ 2020/02/10(月) 18:00:11 ID:6a6/t3Is0
アルビオンを攻略するダンジョンRPG