【Fate/GO】なぎこさんの宝具の特攻見ると北斎の宝具が寂しくなる 流石にそろそろ宝具強化してもいいのでは
920: 僕はね、名無しさんなんだ 2020/02/15(土) 10:56:38 ID:DN1R0oG20
なぎこさんの宝具の特攻見ると北斎の宝具が寂しくなる
流石にそろそろ宝具強化してもいいのでは
クラスの中では強い方とはいえフォーリナー自体が不遇だし
流石にそろそろ宝具強化してもいいのでは
クラスの中では強い方とはいえフォーリナー自体が不遇だし
922: 僕はね、名無しさんなんだ 2020/02/15(土) 10:59:07 ID:lqZGveZI0
なんか癖になるよね
北斎のS3
細かい数値は考えなくてもとりあえずA使いたくなる
北斎のS3
細かい数値は考えなくてもとりあえずA使いたくなる
924: 僕はね、名無しさんなんだ 2020/02/15(土) 11:01:58 ID:MdqAGzqc0
バーサーカーにワンパンされるようになったフォーリナーの存在価値とは
926: 僕はね、名無しさんなんだ 2020/02/15(土) 11:03:43 ID:WV8wiPfM0
言うて神が神なだけじゃね
例えば前回の高難度のWペンテくらいなら安定するっしょ
例えば前回の高難度のWペンテくらいなら安定するっしょ
928: 僕はね、名無しさんなんだ 2020/02/15(土) 11:08:11 ID:LJWfrZIQ0
>>926
北斎ライネスマーリンで行ったら、ライネス宝具使ってもサポ2人ワンパン撲殺されて、
北斎もあっさり撲殺されて「駄目だコリャ」ってなった
あのクエは2Tで速攻かけるのが一番楽でしたね
927: 僕はね、名無しさんなんだ 2020/02/15(土) 11:07:04 ID:lqZGveZI0
WペンテはWアビーでクリアした
他に良い戦法はあったのかもしれないが
こんな時くらい活躍させたい
他に良い戦法はあったのかもしれないが
こんな時くらい活躍させたい
929: 僕はね、名無しさんなんだ 2020/02/15(土) 11:08:23 ID:HwTNUc260
Wペンテはユゥユゥでもクリアしたけどまぁ普通にやった方がやりやすいよ
930: 僕はね、名無しさんなんだ 2020/02/15(土) 11:09:53 ID:az/i0xr20
汎用性が高い奴が活躍しすぎてるの見ると
優位鯖は攻撃力3倍くらいに設定しておいた方が良かったんでは?と思うわ
それならフォーリナーも優位性を保てるし
優位鯖は攻撃力3倍くらいに設定しておいた方が良かったんでは?と思うわ
それならフォーリナーも優位性を保てるし
932: 僕はね、名無しさんなんだ 2020/02/15(土) 11:12:36 ID:WV8wiPfM0
ぶっちゃけ有利クラス以外からのダメージを軽減するバフを作るくらい簡単だろうし
単にシナリオでがっつり盛られてるわけでもない高難度とか対するモチベが低いだけじゃないかね
昔はグガランナとか作ってたのに…
単にシナリオでがっつり盛られてるわけでもない高難度とか対するモチベが低いだけじゃないかね
昔はグガランナとか作ってたのに…
943: 僕はね、名無しさんなんだ 2020/02/15(土) 11:26:44 ID:az/i0xr20
>>932
確かにそういったバフ作るの簡単そう
難しかったり面倒にするのはいくらでも簡単に出来るけど
ここの運営はユーザーがついて来られないのを憂慮してるのかなと
クレームや高難易度クリア率とかあんまし高くないのかも
確かにそういったバフ作るの簡単そう
難しかったり面倒にするのはいくらでも簡単に出来るけど
ここの運営はユーザーがついて来られないのを憂慮してるのかなと
クレームや高難易度クリア率とかあんまし高くないのかも
949: 僕はね、名無しさんなんだ 2020/02/15(土) 11:35:06 ID:2RRZFV4.0
>>943
まあ複雑化・難易度上昇で脱落者続出するのは色んなソシャゲで繰り返された事だしな
年一のネロ祭だけ本気出さなきゃいかん現状はバランス取れてると思う
普通のイベで毎回超高難易度みたいなの繰り出されたら喜ぶのはyoutuberくらいで面倒臭いったらない
まあ複雑化・難易度上昇で脱落者続出するのは色んなソシャゲで繰り返された事だしな
年一のネロ祭だけ本気出さなきゃいかん現状はバランス取れてると思う
普通のイベで毎回超高難易度みたいなの繰り出されたら喜ぶのはyoutuberくらいで面倒臭いったらない
933: 僕はね、名無しさんなんだ 2020/02/15(土) 11:13:05 ID:HmklBTZw0
前回難しかったのがあった記憶がないから
運良く抜けたか、そのとき高難易度に最適解の鯖もってたんだろう
運良く抜けたか、そのとき高難易度に最適解の鯖もってたんだろう
934: 僕はね、名無しさんなんだ 2020/02/15(土) 11:14:20 ID:lqZGveZI0
グガランナは遅いせいか回数多く感じて
お前まだ攻撃してくんのか…って思い出が強い
お前まだ攻撃してくんのか…って思い出が強い
937: 僕はね、名無しさんなんだ 2020/02/15(土) 11:16:11 ID:D5cnYYfU0
>>934
あれ倍速じゃなくて通常速度でやったらどんだけ遅かったんだろうかね
あれ倍速じゃなくて通常速度でやったらどんだけ遅かったんだろうかね
938: 僕はね、名無しさんなんだ 2020/02/15(土) 11:17:40 ID:821UcYWk0
北斎強化はありだけどさぁ
アビーちゃんはぶるのはやめてよね?
絶対飲んだくれる絵が描かれる
アビーちゃんはぶるのはやめてよね?
絶対飲んだくれる絵が描かれる
941: 僕はね、名無しさんなんだ 2020/02/15(土) 11:21:23 ID:LJWfrZIQ0
設定的には神としての力は、人に近付いて弱まってるようだが
絆パワー的な何かでシナリオになると人に近い方が強いんじゃないですかね
グガランナは強いと言うよりとにかく怠くて糞クエだと思ってます
脚だけで倒す爽快感無いし、モーション超遅いし、ひたすらつまらなかった
最後の晩餐あたりならまたやりたい
944: 僕はね、名無しさんなんだ 2020/02/15(土) 11:28:07 ID:DN1R0oG20
幕間も無いんですよ北斎
めておしか書けないのかもしれないけど
めておしか書けないのかもしれないけど
954: 僕はね、名無しさんなんだ 2020/02/15(土) 11:40:43 ID:BsUfdSvE0
複雑化で脱落といえば
虚無のときにお空やり始めたけど単純にキャラを育てても火力出ないし火力の出し方わからないしでいろんな動画みて試したけどそれで正しいのか全くわからんし
こっちでボックスガチャ来たから戻ってきて以降全く触らなくなったわ…
武器のレベル上げ、召喚獣のレベル上げ、キャラのレベル上げで四方手詰まり感強かったなぁ
虚無のときにお空やり始めたけど単純にキャラを育てても火力出ないし火力の出し方わからないしでいろんな動画みて試したけどそれで正しいのか全くわからんし
こっちでボックスガチャ来たから戻ってきて以降全く触らなくなったわ…
武器のレベル上げ、召喚獣のレベル上げ、キャラのレベル上げで四方手詰まり感強かったなぁ
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