【Fate/GO】かゆい所に手がとどかないシステム
257: 僕はね、名無しさんなんだ 2020/02/02(日) 11:38:26 ID:/2b4DLW20
事件簿のバルバトスくんなんてひどいものだった
汎人類史マスターのおぞましさの集積だったわい
汎人類史マスターのおぞましさの集積だったわい
262: 僕はね、名無しさんなんだ 2020/02/02(日) 11:39:35 ID:KRqZCHTI0
ぶっちゃけ事件簿バルバトスは落す素材の種類多すぎてそんなに美味いと思えなかったからさっさと死んでほしかった
263: 僕はね、名無しさんなんだ 2020/02/02(日) 11:40:35 ID:UVE24Jcs0
そらああなた
「早くしね。でも死ぬな」
「もう秋田から死んでいいよ。というか早く死ね」
素材いっぱい落としてくれるボスにこんな辛辣な言葉を平気で吐くんだぞ!
「早くしね。でも死ぬな」
「もう秋田から死んでいいよ。というか早く死ね」
素材いっぱい落としてくれるボスにこんな辛辣な言葉を平気で吐くんだぞ!
264: 僕はね、名無しさんなんだ 2020/02/02(日) 11:41:45 ID:rSXve52.0
>>263
そしていざ死ぬともっと殺したかった、もう1回生えないかなとか言い出すんだぞ
おぞましや汎人類史
そしていざ死ぬともっと殺したかった、もう1回生えないかなとか言い出すんだぞ
おぞましや汎人類史
269: 僕はね、名無しさんなんだ 2020/02/02(日) 11:46:09 ID:3Aezv4nY0
>>264
要するにバトルが面倒臭いんや
3Tとか1Tとか以前に暗転無くして演出スキップさせてくれよ
リズミカルに画面突くと一周終わる感覚でやれるくらいが理想
要するにバトルが面倒臭いんや
3Tとか1Tとか以前に暗転無くして演出スキップさせてくれよ
リズミカルに画面突くと一周終わる感覚でやれるくらいが理想
266: 僕はね、名無しさんなんだ 2020/02/02(日) 11:43:17 ID:ws5UiaR60
断末魔が長いとかいう理不尽の極みみたいなパワーワード好き
267: 僕はね、名無しさんなんだ 2020/02/02(日) 11:43:22 ID:/a62XSz60
断末魔が長い早く死ねとか本当おぞましや汎人類史
271: 僕はね、名無しさんなんだ 2020/02/02(日) 11:47:21 ID:UVE24Jcs0
断末魔が長いさっさと死ね、黙って死ね、は他ゲーでもちらほらあるなw
一度倒したら周回ではなしにしろっていう
そういうのは10秒から下手すると30秒ぐらい長々くっちゃべって死んでくわけだが
FGOの断末魔は、まったく長くないどころかむしろ短いのでホンマ草
一度倒したら周回ではなしにしろっていう
そういうのは10秒から下手すると30秒ぐらい長々くっちゃべって死んでくわけだが
FGOの断末魔は、まったく長くないどころかむしろ短いのでホンマ草
273: 僕はね、名無しさんなんだ 2020/02/02(日) 11:48:44 ID:3Aezv4nY0
>>271
暗転分があるからやろ
短くはなってるけど邪魔な物は邪魔なのだ
暗転分があるからやろ
短くはなってるけど邪魔な物は邪魔なのだ
274: 僕はね、名無しさんなんだ 2020/02/02(日) 11:50:37 ID:bcz8Vb/20
何回もやるクエストで最終wave開始時に敵ズームするのはやめてくれんかなと思う
アンケートに書けばよかった
アンケートに書けばよかった
276: 僕はね、名無しさんなんだ 2020/02/02(日) 11:58:17 ID:RCcNYz9o0
>>274
あれほんと要らないよな
なんの意味があってあんな無駄なことするんだ
あれほんと要らないよな
なんの意味があってあんな無駄なことするんだ
300: 僕はね、名無しさんなんだ 2020/02/02(日) 13:00:04 ID:NdErtw/o0
>>274
あーそれ忘れてた
あーそれ忘れてた
277: 僕はね、名無しさんなんだ 2020/02/02(日) 12:06:39 ID:JF6JBuXM0
玄人ぶって煮え切った頭のユーザーの意見を真に受けてすぐ対応すると
いちいちろくなことにならないからだ
いちいちろくなことにならないからだ
298: 僕はね、名無しさんなんだ 2020/02/02(日) 12:58:08 ID:8ouF5ZaI0
>>277
アーマードコアとかそれでシリーズにトドメ刺されましたね……
他にはゲーマーに好評だったスト3サードやギルティも
結果だけみればインカム悪化で2D格闘を終焉に追い込んだ側だしなぁ
アーマードコアとかそれでシリーズにトドメ刺されましたね……
他にはゲーマーに好評だったスト3サードやギルティも
結果だけみればインカム悪化で2D格闘を終焉に追い込んだ側だしなぁ
281: 僕はね、名無しさんなんだ 2020/02/02(日) 12:16:44 ID:Ui4fPGZw0
ズームとかは処理軽減の為とか?
まぁ単なる嫌がらせもあるかもしれない
宝具と同じで敵もちゃんと見てくれよな!的な
まぁ単なる嫌がらせもあるかもしれない
宝具と同じで敵もちゃんと見てくれよな!的な
282: 僕はね、名無しさんなんだ 2020/02/02(日) 12:18:15 ID:rSXve52.0
断末魔がキャンセルできないのはただの嫌がらせだろうな
283: 僕はね、名無しさんなんだ 2020/02/02(日) 12:21:35 ID:ci59iYEA0
きのこ「杉田さんのイケボ名演技だぞ飛ばすとかありえんわ」
293: 僕はね、名無しさんなんだ 2020/02/02(日) 12:49:29 ID:wZutW9JQ0
>>283
だからって断末魔を何度も聞かせなくてもいいと思うの
だからって断末魔を何度も聞かせなくてもいいと思うの
284: 僕はね、名無しさんなんだ 2020/02/02(日) 12:23:16 ID:AXGtD/h60
名演技はわかるが長い
287: 僕はね、名無しさんなんだ 2020/02/02(日) 12:37:16 ID:/2b4DLW20
かゆい所に手がとどかないシステム
まあ配信初期は半端無い糞ゲーだったし大分マシになってきた方なんだが
まあ配信初期は半端無い糞ゲーだったし大分マシになってきた方なんだが
289: 僕はね、名無しさんなんだ 2020/02/02(日) 12:38:26 ID:UlpxEOuk0
単に優先順位が型月の意見の方がユーザーより上だから直さないところもあるってだけの話じゃないかね
290: 僕はね、名無しさんなんだ 2020/02/02(日) 12:44:40 ID:eb5H3ziAO
ズームは強敵ですよ的な演出だろうから無くすのは無理だろう
292: 僕はね、名無しさんなんだ 2020/02/02(日) 12:49:16 ID:rSXve52.0
>>290
シナリオでやるのは分かるけどフリクエでやられてもなぁ
シナリオでやるのは分かるけどフリクエでやられてもなぁ
296: 僕はね、名無しさんなんだ 2020/02/02(日) 12:56:22 ID:07nBEOk.0
まず何でもかんでも嫌がらせ扱いの方がいかがなものか
そんなユーザーの声ばかり大きいからゲームだってあらぬ方向に進むんじゃないんですか、と
そんなユーザーの声ばかり大きいからゲームだってあらぬ方向に進むんじゃないんですか、と
299: 僕はね、名無しさんなんだ 2020/02/02(日) 12:59:40 ID:F1WRpjCg0
オートやスキップ導入の声多いけどあれってゲームを作業にするだけだからな
つまんないからっていうけどそれやるとますますつまらなくなるという
つまんないからっていうけどそれやるとますますつまらなくなるという
302: 僕はね、名無しさんなんだ 2020/02/02(日) 13:02:38 ID:w10/OcLc0
>>299
それは単なる個人の意見だな
スキップがあるとゲームがつまらなくなるなんて周知の事実のように言われても困る
それは単なる個人の意見だな
スキップがあるとゲームがつまらなくなるなんて周知の事実のように言われても困る
305: 僕はね、名無しさんなんだ 2020/02/02(日) 13:05:25 ID:F1WRpjCg0
育成要素ぐらいしかないのにそこすっ飛ばしたい人多すぎw
306: 僕はね、名無しさんなんだ 2020/02/02(日) 13:06:47 ID:XO38Wk9w0
普段のオート周回はさすがにどうかと思うけど、塔イベの時のオート編成ぐらいはあっていいんじゃないかと思った
307: 僕はね、名無しさんなんだ 2020/02/02(日) 13:07:14 ID:oZB62/jg0
こういう意見のたびに「シナリオだけ見れればいい」っていう人がいるから先に聞いておこう
なんで動画じゃダメなの?
なんで動画じゃダメなの?
310: 僕はね、名無しさんなんだ 2020/02/02(日) 13:09:57 ID:5yI0zPGU0
>>307
その質問をされると「違法視聴はやめろ!」と言う人はわりとこのスレでも見る
その質問をされると「違法視聴はやめろ!」と言う人はわりとこのスレでも見る
314: 僕はね、名無しさんなんだ 2020/02/02(日) 13:13:21 ID:SLZVXHIA0
>>310
後付け感満載の遵法精神だなぁ…
後付け感満載の遵法精神だなぁ…
308: 僕はね、名無しさんなんだ 2020/02/02(日) 13:07:27 ID:PAVZQWWM0
今更FFの召喚獣やスパロボの戦闘アニメをスキップできなくなっても困るし
309: 僕はね、名無しさんなんだ 2020/02/02(日) 13:09:40 ID:/a62XSz60
なんでもかんでもスキップ出来るようにした結果、本を読まずに読んだのと同じ感覚を得られる商品みたいなのに辿り着くわけだな
311: 僕はね、名無しさんなんだ 2020/02/02(日) 13:10:34 ID:8ouF5ZaI0
因果関係は分からんけどスパロボは戦闘カットを付けたα以降の売り上げは落ちる一方だし
ソシャゲの上位陣常連で恒久的なスキップ機能搭載したゲームは多分無い
ソシャゲの上位陣常連で恒久的なスキップ機能搭載したゲームは多分無い
312: 僕はね、名無しさんなんだ 2020/02/02(日) 13:10:53 ID:DamdExCM0
言うて効率重視にしたらいつものメンツになるしな
313: 僕はね、名無しさんなんだ 2020/02/02(日) 13:12:49 ID:wZutW9JQ0
苦労してサーヴァントのスキルレベルを上げたいけど苦労せずに周回したい
315: 僕はね、名無しさんなんだ 2020/02/02(日) 13:14:01 ID:rSXve52.0
>>313
苦労しないでスキル上げ出来るならその方がいいよ
苦労しないでスキル上げ出来るならその方がいいよ
316: 僕はね、名無しさんなんだ 2020/02/02(日) 13:14:06 ID:w10/OcLc0
まぁもしオートなりスキップなり実装されたら俺は普通に喜ぶけどな
318: 僕はね、名無しさんなんだ 2020/02/02(日) 13:15:19 ID:JrbIxIQI0
きのこも言ってたが種火と曜日クエのスキップくらいはあってもいいだろうな、それ以外もやりだすと止まらなくなるだろうが
319: 僕はね、名無しさんなんだ 2020/02/02(日) 13:16:00 ID:PAVZQWWM0
復刻が終わったイベの動画を見て補完するのは許してあげて
322: 僕はね、名無しさんなんだ 2020/02/02(日) 13:17:00 ID:rSXve52.0
>>319
カノウが再復刻する予定はないと言ってるからな
カノウが再復刻する予定はないと言ってるからな
320: 僕はね、名無しさんなんだ 2020/02/02(日) 13:16:36 ID:bcz8Vb/20
オートとかスキップは要らないけど演出シンプルモードは欲しい
周回クエストだけでいいから
周回クエストだけでいいから
323: 僕はね、名無しさんなんだ 2020/02/02(日) 13:17:02 ID:97aeo/120
単純にクエストスキップに割くリソースが無いんじゃないの
325: 僕はね、名無しさんなんだ 2020/02/02(日) 13:17:36 ID:ws5UiaR60
曜日クエなんてマスターミッションで行かされる時以外だといつ行ったか覚えてないレベルだからスキップ実装されても感がなー
330: 僕はね、名無しさんなんだ 2020/02/02(日) 13:20:13 ID:JlOVqh5I0
エレナとカレスコ三枚で回ってる俺大勝利?
>>325
逆にそうでもないと実装なんてされないと思うぞ
>>325
逆にそうでもないと実装なんてされないと思うぞ
328: 僕はね、名無しさんなんだ 2020/02/02(日) 13:19:16 ID:O6InV2qk0
同キャラ編成されてないときだけ宝具スキップ出来るようにしよう
331: 僕はね、名無しさんなんだ 2020/02/02(日) 13:20:29 ID:rSXve52.0
>>328
完全に嫌がらせじゃないか
完全に嫌がらせじゃないか
329: 僕はね、名無しさんなんだ 2020/02/02(日) 13:19:30 ID:3Aezv4nY0
一気に報酬画面に飛ぶバトルスキップ機能
演出なんて気分が乗った時に見るぐらいが丁度いいやろ
演出なんて気分が乗った時に見るぐらいが丁度いいやろ
333: 僕はね、名無しさんなんだ 2020/02/02(日) 13:21:07 ID:5yI0zPGU0
まあ開発からしたら1体完成させるのに半年かかる一生懸命作ったキャラのモーションや宝具をスキップ連打されたら複雑な気分だろうな
338: 僕はね、名無しさんなんだ 2020/02/02(日) 13:22:56 ID:rSXve52.0
>>333
スカスカばっかされるの嫌といったスタッフはモーション担当だしな
そりゃそうだろうな、としか
スカスカばっかされるの嫌といったスタッフはモーション担当だしな
そりゃそうだろうな、としか
340: 僕はね、名無しさんなんだ 2020/02/02(日) 13:23:52 ID:ldDwrGlo0
>>333
正直今でもどうせスカスカしか使われないと分かってるだろうにどうやってモチベを保ってるかは甚だ疑問だわ
もう手を抜いても許されるくらいに最近は思ってる
正直今でもどうせスカスカしか使われないと分かってるだろうにどうやってモチベを保ってるかは甚だ疑問だわ
もう手を抜いても許されるくらいに最近は思ってる
342: 僕はね、名無しさんなんだ 2020/02/02(日) 13:24:16 ID:w10/OcLc0
>>340
原作者が無茶振りしてくれる
原作者が無茶振りしてくれる
345: 僕はね、名無しさんなんだ 2020/02/02(日) 13:26:05 ID:rSXve52.0
>>340
手を抜いてなくてもリテイクくらう環境で手抜きなんかしてたら吐く事になる
手を抜いてなくてもリテイクくらう環境で手抜きなんかしてたら吐く事になる
336: 僕はね、名無しさんなんだ 2020/02/02(日) 13:21:44 ID:AXGtD/h60
一度クリアした戦闘はオート機能ありくらいでいいかな
流石に何年も同じゲーム性だと飽きたな
流石に何年も同じゲーム性だと飽きたな
337: 僕はね、名無しさんなんだ 2020/02/02(日) 13:21:45 ID:vRDULtm.0
宝具演出カットと曜日クエ戦闘カット(消費AP+20とかで)はほしい
339: 僕はね、名無しさんなんだ 2020/02/02(日) 13:23:30 ID:F1WRpjCg0
スパロボは発売前にデモが流れるたびに秋葉ですごい人が集まってたの思い出すわ
343: 僕はね、名無しさんなんだ 2020/02/02(日) 13:24:18 ID:3Aezv4nY0
そもそもバトルのテンポ悪いのが悪いのが悪い
344: 僕はね、名無しさんなんだ 2020/02/02(日) 13:24:25 ID:aaUaX4gc0
塔でモーション見たからセーフ
347: 僕はね、名無しさんなんだ 2020/02/02(日) 13:26:24 ID:bcz8Vb/20
そもそもシステム周回してる人って全体から見てそんなに多いんだろうか
未スキルマスカディとか野良に普通にいるし
未スキルマスカディとか野良に普通にいるし
355: 僕はね、名無しさんなんだ 2020/02/02(日) 13:31:13 ID:eb5H3ziAO
>>347
凸カレ17%定期だから全体で見たら15%くらいかねぇ
レベル140以上のアクティブユーザーなら40%くらいは行ってそうな気もするが
凸カレ17%定期だから全体で見たら15%くらいかねぇ
レベル140以上のアクティブユーザーなら40%くらいは行ってそうな気もするが
348: 僕はね、名無しさんなんだ 2020/02/02(日) 13:26:40 ID:JlNxQeEw0
混成クラスやめてイベント礼装を複数積まなくてもよくしてくれたらスカスカ止めるが
単体宝具はまぁしらん
単体宝具はまぁしらん
356: 僕はね、名無しさんなんだ 2020/02/02(日) 13:31:29 ID:5yI0zPGU0
スキップ云々の妥協案としてはクエストをスキップできるチケットかな
恒常的にスキップできるのではなく消費型の回数制限にする感じ
それなら普段は適当に手動で回して時間が無い時やBOXガチャの時は一気に消費するみたいな
恒常的にスキップできるのではなく消費型の回数制限にする感じ
それなら普段は適当に手動で回して時間が無い時やBOXガチャの時は一気に消費するみたいな
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